AI 效应 (AI Influence) 汉化版

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AI 效应 (AI Influence) 汉化版
总体评价(5)
  • 分类:骑砍2:霸主MOD - 霸主功能
  • 来源: 转载 汉化
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  • 下载:150 次
  • 大小:674KB
  • 版本:3.0.4
  • 作者:MFiveM5
  • 汉化作者:Cartoonist57
  • 时间:2025-12-01
  • 模组原址:点击进入
详细内容

支持游戏本体 1.3.X 版本
前置需求 - 四前置:https://bbs.mountblade.com.cn/download_45.html

──── 作者讯息 ──────────────────

模组作者:MFiveM5
汉化作者:Cartoonist57
模组原址:https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/8686
汉化原址:https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/9232
更多我的汉化作品:https://next.nexusmods.com/profile/Cartoonist57/mods

本模组已获得原作者许可上传。
若条件允许,仍建议从N网下载模组,N网的下载量就是对原作者的最大支持。


原作者的Discord:https://discord.com/invite/692hQj3rvq
原作者的Boosty:https://boosty.to/aiinfluence/donate
作者相当欢迎大家去加入Discord群,一起讨论丶分享使用模组的心得,或是给予修改建议,条件允许的话也可以提供作者赞助,无论是互动回馈还是打赏,都是给予作者辛苦创作成果的一种支持!

──── 译者的话 ──────────────────

  一开始我以为 AI Influence 只是一个单纯给NPC对话加入AI功能的模组,有一天好奇的下载来用,结果一用就不得了...这模组的深度彻底超越我的预期,它完全不只是AI对话,它让AI深入到游戏中的方方面面,包括对话丶浪漫丶事件丶外交丶军队丶经济等等。就算外交丶军队方面更想使用其他模组来实现,也可以去MCM停用,只留下对话和浪漫,相信我,只要你跟我一样是热爱沉浸於角色扮演的世界,甚至能够即兴发挥创意编写剧情,AI Influence 能带来的角色扮演体验是"终极"的!可以说,这就像是《龙与地下城》"跑团"那样,类似一种私人的跑团,真正的做到「编写只属於你自己的传奇故事」,而这不只是口号,是真的能做到!所以我将这模组的中文名翻译为「AI 效应」以彰显它的强大。

  我过去半个月非常认真的投入这个模组,一边玩,一边根据发生的事件即兴编写剧情,例如在跟随军团作战时,我利用模组与AI的机制编排了一场"多NPC参与的军事会议",在会议中让军团NPC激烈的争论军团的行动方针,结束後,我让这场会议形成"动态事件"传播出去,实际参与的NPC记得细节,听闻事件新闻的NPC知道这会议的存在,虽然这会议并不一定真的能影响军团行动,但至少带来一个深度的角色体验感!

  後来我还尝试跟王国的公主发展浪漫关系,过程中我不断尝试AI的"底线",而AI在浪漫玩法上的可塑性真的是不断超出我的预期...很惊人...後来我为了让这感情线可以更错综复杂一点,加入了许多剧情设定进去,比如国王知道後会勃然大怒,但主角同时是战争英雄,对外战争的紧张局势需要主角的存在,但又难以接受平民出身的主角和公主染上,而公主也将陷入家族名誉的现实与爱情的双方撕扯,而且我尽可能不强制掌控剧情走向,我总是给予AI选择,让AI去发挥决定剧情发展。我在整个游玩的过程中,是真正在体验一场"Drama大戏"

  不过,我上述的这些体验需要对角色扮演有高度热忱,以及具备一些创作能力,和对模组机制的掌握才能做到,一般情况下要这样玩是很累的,玩了好几天下来,仗没打几场,绝大多数时间都用在对话,以及跟随情节补充故事设定了(确保NPC维持在剧情中),但我玩得很开心!而我举例自己的游玩体验,是为了让各位知道"这模组究竟能做到多少"

  对於不像我那麽狂热於故事性的玩家来说,你不用像我这样玩也能找到快乐。例如:
  - 你可以在城镇找个商人,跟他吹牛,说服他花钱赞助你去打竞技大赛,打赢後奖金分红给他。
  - 你可以透过流言离间两个王国的关系,促使他们开战(要启用AI外交)。

  玩法真的太多!而且作者非常积极的在更新,也会采用大家提出的有趣建议去改良模组!现在我已经离不开这模组了,它完全取代我过去爱用的所有角色扮演模组,Dramalord 和 Small Talk,不过只要熟练机制,AI Influence 是可以和 Dramalord 相辅相成的。

  我另外会找些时间写一些进阶的使用教学及范例,以帮助一些想要像我一样体验超级沉浸式角色扮演玩法的人!

  以下开始模组介绍!

──── 模组介绍 ──────────────────

  「让《骑马与砍杀 2:霸主》变成真正的 RPG,每个角色都充满生命。
  每次对话都是一段故事,每一句话都会带来影响。」


  《AI效应 AI Influence》 为《骑马与砍杀2:霸主》带来前所未有的动态对话。这款模组能让你与真正的 AI 互动,将固化的台词变成即时生成且自然融入游戏的对话体验。

  角色们会记住你说过的话丶回应世界事件丶保守秘密丶表达情绪丶追求自己的目标。世界也会因为你的对话而产生事件丶危机,并带来後果。

──── 主要功能特色:

无限可能的对话
.不再是固定台词 —— 所有内容皆由AI即时生成。
.NPC 会记住你的言行。
.每个角色都有独特的语气与说话风格。
.多语言支援 —— AI 将根据游戏语言回应(中文丶英文丶俄语丶日语等…)。

有生命的世界
.动态事件 —— AI 会根据对话生成世界事件。
.资讯传播 —— 新闻会在地图上以合理速度传播。
.历史记忆 —— 事件将保存长达 100 个游戏日。
.NPC 会自然地讨论战争丶政治与危机。
.经济影响系统 —— 事件会带来长期的经济後果。
.城镇惩罚效果 —— 战斗与事件会影响繁荣丶食物与安全。

AI 外交系统
.各国统治者会公开发表对世界事件的立场。
.多轮谈判 → 形成外交危机。
.AI 会自行决定是否对你开战或议和。
.战争疲劳 会促使派系走向外交手段。
.玩家介入 —— 你能透过总督替王国发表外交声明。

有生命的角色
.角色情绪:平静/紧张/愤怒/喜悦。
.动态信任系统 —— 对话越多 → 信任度越高。
.秘密与八卦只会分享给信任的对象。
.浪漫系统根据文化传统与个性产生差异。

冲突与战斗系统
.敌意对话可能升级成 打斗。
.冲突层级:中立 → 紧张 → 危急 → 战斗。
.测谎系统 —— NPC 会记住你是否说谎。
.NPC 会评估你的军队实力後再做行动。
.城镇战斗系统 —— 对话可触发城镇内部大规模战斗。
.战後影响 —— 城镇繁荣度因战斗下降。
.平民会在冲突中逃跑或加入战斗。
.AI 增援系统 —— 战斗中守卫会动态生成。

AI 行动系统
.英雄行动管理 —— 可透过 AI 对话指派英雄进行任务。
.英雄可跟随玩家丶巡逻定居点丶攻击部队等。
.任务会在游戏存档间自动保存。
.任务系统具备逐步执行与进度追踪。
.任务结束後英雄会自动返回定居点。



──── AI 後端:

使用 Player2 免费游玩
  Player2 是一款 免费丶本地端 的 AI 伺服器,可与模组配合使用。

快速开始
1. 下载 Player2:https://player2.game
2. 安装并执行:
 - 安装程式
 - 执行 Player2.exe
 - 伺服器将启动於:http://localhost:4315(无须进行额外操作)
3. 设定 AIInfluence:
 - 进入游戏内的 MCM
 - 选择 AI Backend:Player2
 - URL:http://localhost:4315(已预设,无须进行额外操作)
 - API Key:留空

完成!将Player2保持後台运作,在游戏内与任意 NPC 开启对话即可开始。

──── 推荐工具:

使用 AutoHotkey 辅助输入文本
  AutoHotkey 是一款免费丶简单轻量的自动化脚本工具,可以方便中文玩家在游戏中输入大量中文文本。

为何需要
  因为骑马与砍杀2对於中文输入法的操作体验并不友善,
  有时要和NPC对话时,只是要修正个错字,不小心按下Enter就把还未打完的话送出去了,非常烦人!
  於是我找到一个解决方式,就是用AutoHotkey来帮我输入文本!以下说明!

如何使用
 - 下载 AutoHotkey(2.0版本):https://www.autohotkey.com
 - 安装程式。
 - 下载资源列表中的脚本档「中文输入辅助脚本」。
   脚本说明:非常简单,按下 Ctrl+ Shift + V 脚本会自动输入已复制的文本,但不支援全形符号!

 - 双击启动脚本「AutoHotkey_ChinesePaste.ahk」(脚本将在後台运行)。
 - 在游戏外预先输入你要输入的文本(例如在记事本)。
   以下示范文本(标点符号必须是半形):
   *我向远处的这位女商人亲切的招招手,缓步走向前* 下午好!女士!今天的大海很平静,生意还不错吧?

 - 复制文本回到游戏中的对话框按下 Ctrl+ Shift + V,然後送出对话。
 - 如下所示,无论再长的文本都能无障碍的轻松输入到游戏对话框中了!



  第一次使用时可能会觉得繁琐,之後只要脚本有启用,随时都能轻松复制贴上!
  只要你也是深受骑砍中文输入的障碍所苦,这小工具可以完美解决问题!

──── 技术与支援:

支援的 AI 後端
 - OpenRouter —— GPT-4丶Claude丶Gemini 等(需 API)
 - Player2 —— 本地伺服器(免费)
 - Ollama —— 本地模型(免费)
 - KoboldCpp —— 本地模型(免费)

自订
 - 超过 70+ 个 MCM 设定项目。
 - 可编辑的 JSON 设定(秘密丶世界资讯丶性格特质)。
 - 透过 world_secrets.json 创造自己的世界观与任务。
 - 完整控制 NPC 行为与对话生成。
 - 集中初始化系统 —— 提升模组稳定性与效能。

使用手册
  在模组资料夹中包含:
 - TECHNICAL_GUIDE.md — 技术指南(俄语)
 - TECHNICAL_GUIDE_EN.md — 技术指南(英文)
 - TECHNICAL_GUIDE_CN.md — 技术指南(中文)

主要设定档案:
 - world.txt — 世界背景
 - world_secrets.json — NPC 的隐藏秘密
 - world_info.json — 世界公开资讯
 - quirks.json — 角色语癖与说话风格
 - cultural_traditions.json — 各文化的浪漫传统

──── 你可以协助的方式:

协助测试
 - 回报问题(内容丶位置丶重现方式)
 - 使用不同 AI 模型进行测试
 - 检查与其他模组的相容性

回馈建议
 - 分享你最有趣的对话
 - 提出新功能建议
 - 回报平衡性或逻辑问题

──── 作者与授权:

必需注明来源
 - 任何再散布 必须 包含模组名称 AI Influence 与主页面的连结
 - 在第三方网站或启动器发布时需清楚标注作者

原始码保护
 - 未经许可禁止复制全部或部分原始码
 - 允许 在注明来源的前提下散布已编译的 .dll

允许模组化
 - 编辑 JSON/TXT 设定档 —— 允许
 - 创造自己的秘密与故事 —— 鼓励
 - 欢迎分享自订设定给社群!

──── 可能冲突的模组:

 - 其他对话系统模组
 - 其他 AI 或外交全面改造模组
 - 游戏原版的外交系统(在启用 AI Diplomacy 时)

──── 特别感谢:

 - Beta 测试者 —— 感谢耐心与大量详细回报
 - Bannerlord 社群 —— 提供灵感与意见
 - TaleWorlds —— 提供优秀的模组工具
 - BlocTheWorker —— 其开源程式码为本模组带来启发


──── 文章更新纪录 ──────────────────
- [2025/11/30] 发布文章。


──── 安装说明 ──────────────────
模组安装方式:
- 下载模组,解压缩并将模组放入游戏主目录的Modules资料夹内。
- 具体路径为:「...\Mount & Blade II Bannerlord\Modules」。
- 启动游戏启动器(建议用Novus),勾选模组。启动游戏!


汉化文件安装方式:
- 下载汉化文件,解压缩并将ModuleData资料夹覆盖到模组本体资料夹中(若汉化包中有其他档案也一并覆盖)。
- 检查汉化文件是否放置在正确路径:「...\模组本体资料夹\ModuleData\Languages\CNs」。
- 在游戏中切换语言即可。
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点评
* 总体评价评分
*
Smilies

1070057369

总体评价

但是有一个问题,player2有时经常超时,无法使用,他的服务器好像在美国,并且即便科学上网也不太管用,经常出现等1分钟得到的error,try again.

2025-12-01
Cartoonist57:
回复 2025-12-01

等1分鐘確實有點久...那試試看其他支援的AI後端,或是看有沒有更適合,但作者沒提供支援的,可以之後去跟作者提出新增支援!

1070057369

总体评价

听起来很牛逼。感谢原作者和汉化大佬

2025-12-01

516948978

总体评价

太酷了,AI将为开放世界带来颠覆式的革新

2025-12-01

a467520707

总体评价

神了

2025-12-01
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