总体评价(4.2)
- 分类:骑砍2:霸主MOD - 霸主剧本
- 来源: 汉化
- 浏览:471675 次
- 下载:136335 次
- 大小:12G
- 版本:v0.5.1
- 作者:The Old Realms Modteam
- 汉化作者:中文站汉化组
- 时间:2024-11-16
- 相关网站:点击进入
详细内容
支持游戏本体1.2.11
MOD制作组:
作者:The Old Realms Modteam
原址:https://www.moddb.com/mods/the-old-realms/
汉化者:骑砍中文站汉化组
感谢本次1.2.11版本汉化者:ingsoc 别杀鸡 Tomdarren 青金石LapisLazuli 牛奶大魔王 Andraste EmiyaFujika HelloKitty112-cpu MahlerProton
感谢本次1.2.5版本汉化者:dontkillchicken (别杀鸡)、wx56485800 (finally -潇)、9Milk (牛奶大魔王)、BlackPeas123 (ingsoc)、lagaiya (黑魂王子)、EmiyaFujika、susanya-create (七七)、迷之美男子、墨染衣
往期汉化贡献者:巴黎流浪汉赖拉里、Seinethefish、runrty、无情沙、Edwin Chen 、淋我淋过的雨 、水治一沢 、孟起、落日之窗 、yuyue740、qq191606、Andraste、Pollyanna、wx56485800
额外感谢夜风提供的全面战争词库
◆MOD名称
中古战锤[The Old Realms]
◆MOD介绍
『逝者啊,苏醒吧,地下绝无安宁之处。残缺的尸骸爬出沉寂的墓穴,冰冷的手指紧握寒黯的利刃,无目的双眼审视生者的屠宰场。汝之时代再至。』
《中古战锤:旧世界》是基于《骑马与砍杀2:霸主》制作的一款中古战锤题材Mod。制作组会在MOD中将战锤旧世界的震撼与魅力展现给各位骑友们。目前游戏内将会有帝国与吸血鬼两大主阵营,骑友们将在游戏中体验全新的大地图,城镇与村庄。且在原版的基础上添加了多种魔法技能,让各位骑友们在骑砍中也能玩上各种魔法,一起体会在战锤的旧世界中魔法的震撼与权威!
◆游戏重要说明
我求求你们辣不要再说汉化补丁有问题了,什么报错闪退进不去,测试的人都没问题多找找自己的问题。
如果你装了一大坨MOD出问题了,就不要说这个MOD或者这个MOD的汉化有问题。
强烈建议:
强烈建议先删掉 C:\ProgramData\Mount and Blade II Bannerlord\Shaders 文件夹!
火炮任务:
接了火炮任务后,做完之前不要保存或者退出游戏,不然逃跑的窃贼会消失,如果已经找不到了就开作弊然后控制台输入tor.whereisgoswin,这不是汉化的问题是游戏本身的问题。
火炮现在不需要加入帝国阵营,只需要帝国文化就行,但是需要给工程大师投资两次(1次500帝国威望)
游玩说明:
请至少用中画质游玩,不要用低画质!
如果想低配置游玩,地形质量至少要中,全调到低会出BUG。
不然就是这种报错
第一次进游戏卡住正常。等个几十分钟,再构建着色器,以后进游戏就快多了。
巴托尼亚酒馆报错:
AMD显卡专属问题,关闭曲面细分即可。
DLL报错:
类似这种
解决办法
士兵裸体没有护甲问题:
有没有装多余的MOD没有数吗?
有没有装多余的MOD没有数吗?
有没有装多余的MOD没有数吗?
神TM我动不动让你们删MOD,你们自己看。如果本体有问题,国外玩家和制作组居然还能不知道,忍住不“炎上”吗?
神TM我动不动让你们删MOD,你们自己看。如果本体有问题,国外玩家和制作组居然还能不知道,忍住不“炎上”吗?
神TM我动不动让你们删MOD,你们自己看。如果本体有问题,国外玩家和制作组居然还能不知道,忍住不“炎上”吗?
排序说明:
TOR_CNs排序排在最底下!
安装说明:
TOR_CNs排序排在最底下!
◆新版本内容
添加了一大堆一大堆内容,完善了一大堆一大堆内容,新的阵营木精灵。
◆MOD详细介绍
特殊开局
吸血鬼:如果你以吸血鬼开局,必须在选择创建角色界面选择“吸血鬼领主”身份,这是你在进入加载游戏后的唯一选择,其次你只能以【吸血鬼领主】或【血骑士】开局。
在成为吸血鬼后,你会在游戏中获得一系列独特加成与能力(例:在夜间移动速度更快、可以复活亡灵、比人类更敏捷),但与此同时你也会有一些弱点(例:在白天移动速度回变慢、会遭受非吸血鬼派系敌视如帝国)。
亡灵法师:如果你以亡灵法师开局,必须在选择创建角色界面选择“新手亡灵法师”身份,这是你在进入加载游戏后的唯一选择,在选择后可以使用亡灵魔法以及复活亡灵来进行军队补员。
施法者:如果你以施法者开局,必须在选择创建角色界面选择对应选项(即+允许使用魔法),这是你在进入加载游戏后的唯一选择(例:选择帝国阵营后,在游戏开始选择学院学徒身份,即可在加载游戏后选择对应魔法专精,然后就可以正常游玩并使用魔法,不过作为人类你不能专精多个魔法学派,除非你受到湖之女士偏爱)。
牧师与圣杯少女:牧师职业可以在游戏开始时选择,可以提供强大的祈祷能力。
骑士:巴托尼亚骑士是巴托尼亚阵营的独特。
鲜血之吻
鲜血之吻是一种机制,允许“人类”玩家将自己变成吸血鬼,并带来变身的收益和弊端。
你必须加入一个吸血鬼派系才可以获得鲜血之吻,一旦你拥有足够的声望,与派系首领对话,其就可以选择将你变成吸血鬼。
吸血鬼
要以吸血鬼身份开始游戏,你必须在创建角色阶段选择“吸血鬼贵族”选项。
载入大地图后,你的角色将拥有吸血鬼的皮肤和能力(如:魔法、死灵法术)。
如果你想在以普通人类身份开始游戏后成为吸血鬼,就必须加入吸血鬼阵营,并在拥有足够的声望和地位后与曼弗雷德对话。或者也可以加入血龙阵营,向瓦拉齐·哈肯请求成为血骑士。这样可以让你接受血吻,然后变为吸血鬼,并获得对应职业。
吸血鬼通过黑暗魔法学习新的魔法。吸血鬼可以通过定居点中的黑暗系法师NPC学习新的魔法,与普通法师学习类似。
牧师与祈祷
以战斗牧师或圣杯侍女开局,玩家将成为旧世界信仰的代表。他们是唯一可以使用祈祷文或战斗祷文技能的职业。
除了法术之外,当“信仰”达到一定等级时,就可以直接解锁祈祷。不同祈祷技能通过不同等级来分别解锁,非牧师职业无法解锁任何战斗祈祷,但可以从不同宗教地点获得祝福。
牧师职业的祷言非常强大,为了平衡这一点,所有祷言的能力冷却时间都是相同的且都很长,并不能立即使用,吸血鬼和死灵法师也将无法获得此类能力。
在目前游戏中,可以使用8个祷言:
信仰西格玛职业获得
※治疗之手: 治疗之手可以治疗区域内的部队,每秒恢复5点生命值,持续时间9秒。
※正义之甲: 目标3米半径内的盟友获得35%的物理抗性,持续8秒。
※征服之言: 目标半径内的盟友武器获得燃烧属性,可以点燃敌人并造成火焰伤害。
※西格玛彗星:向敌人发射炽热的飞弹,造成约30点神圣伤害并造成爆炸,可以击倒敌人并使骑手下马。信仰湖中女神职业获得。
※女神光环: 减免盟友80%的魔法火焰和光照法术伤害。
※战斗之盾: 在15秒内为施法者和周围的友军单位增加 40% 的物理抗性,并抵御范围伤害。
※女神恩惠:为区域内的单位增加25%的攻击速度。※空灵护盾: 保护区域内的友军不受范围伤害。
宗教圣所
在世界各地,可以找到多个地点让角色接受神灵的祝福。这些祝福会为整个队伍提供加成。在神殿祈祷会吸引宗教单位,如旗手和战争朝圣者,他们会加入祈祷队伍。(注:玩家和其他领主在神龛前祈祷都会获得效果)。此外,每当你在神龛前祈祷时,你对神灵的虔诚度都会上升。
在目前游戏下,有3个神灵,每个神灵都能提供各自独特的祝福。
塔尔:人类诸神之父、猎人之神,可以在森林中为队伍提供移动速度BUFF。
西格玛:人类的统一者,可以为队伍中的英雄提供生命回复BUFF。
湖中女神:为队伍中的所有单位提供士气BUFF。
在神龛前祈祷会附加信仰技能,信仰技能越高,效果越持久。还可以解锁新的功能,例如 玩家可以通过向神殿捐赠物品来增加声望的“捐赠”功能"。
职业
职业是【旧世界】的特色系统,根据选择的专长提供独特的技能和奖励。职业类似于技能树,需要点出对应技能才能获得加成(例如额外的生命值、伤害增加、与职业相关的buff)。
技能点用于提升职业等级,可通过原版游戏系统的等级提升获得。每提升一级,角色就会获得一个技能点。
在游戏过程中,你应该专注于提升一个职业,但也可以选择在不同职业间转换,不过这样会受到惩罚,例如失去所有的熟练度和获得的技能。技能点数会返还给你,这样你就可以在新职业中点出新技能。
(注:转换部分职业可能会导致魔法、祈祷或技能的丢失,从而降低整体战力。)
目前游戏中只有圣杯骑士、血骑士、战斗牧师、佣兵、吸血鬼领主和圣杯少女拥有技能树。每种职业都有自己独特且符合战锤世界观的发展,可通过“角色”界面右上角的“职业技能树 ”查看。
每个职业都分为3个等级,每个等级都允许选择特殊的加成。这些加成从简单的被动BUFF到针对特定职业的独特的高级加成。
职业能力
一些职业拥有特定的职业能力,职业能力可以获得独特的临时战斗BUFF或独特的技能(例:吸血鬼雾化)。
默认选择
选择任何其他职业开始游戏,都将获得与原版游戏类似的体验,你将根据自己的选择获得装备,并自由地从头开始属于自己的故事。如果一开始没有选择任何职业,你将从佣兵职业开始,该职业具有一些优势。
基础职业:佣兵
※近战和远程战斗加成。
※可以从某些敌人和佣兵契约中赚取额外金钱。
※多功能部队加成。
帝国阵营职业
西格玛战争祭司
※战争祭司是拥有BUFF和一些伤害能力的牧师。
※拥有强大生存技能和近战能力。
※对所有西格玛阵营有额外加成。
巴托尼亚阵营职业
巴托尼亚骑士
※专注于骑战的强力骑士。
※拥有神圣与物理伤害。
※骑兵加成。
圣杯少女
※拥有祈祷能力的法师。
※巴托尼亚阵营会获得额外加成。
※解锁3种魔法流派。
吸血鬼阵营
吸血鬼领主
※你可以在战斗中使用独特的“猩红冲刺”。
※可以使用死灵法术。
※在整局游戏中,你最多可以学习两种魔法流派。
血骑士
※不能使用魔法,但却是一名强大的近战战士,拥有大量的生命值。
※通过寻找有实力的对手,获得强大的血骑士单位。
※游戏后期拥有穿甲伤害。
精英部队
精英部队(RoR)是一种独特的派系部队,只能从标有“RoR”的特定地点招募。只要进入标有“RoR”的特定地点,你就能从菜单中招募。
他们不能立即被招募,除非你是某个派系的成员,或者你有一定的声望。
同伴
【旧世界】MOD中修改原版的同伴系统,以更好地适应战锤世界,但是目前这些同伴NPC的招募和互动仍然保持不变。他们可以在酒馆中找到,招募时只需支付一笔费用,与原版完全相同。
与《骑砍战团》一样,这些同伴也是通用的,他们的不同之处在于装备、技能和“特殊”能力,例如只有相关同伴类型才拥有的魔法或祈祷能力。
一个显著的区别是,特定派系的同伴(如吸血鬼)只能在其相应的领地中找到(例如吸血鬼同伴会在希尔瓦尼亚酒馆中出现、战斗牧师会出现在帝国境内)。例如吸血鬼同伴会在希尔瓦尼亚的酒馆中出现,而战士牧师则会在帝国境内出现。
目前的同伴类型包括战斗牧师、骑士、施法者、吸血鬼等等。
新属性新技能
【旧世界】MOD中【纪律】是一个独特的属性,纪律包含三个新的核心技能。
※火药:
火药技能适用于手枪、火枪甚至榴弹发射器等武器。学习该技能时,请使用火药武器,或根据书籍(详见{TOR_SKILLBOOKS})进行阅读,以获得大多数枪支的最低要求。角色和队伍中的火药单位将受益于针对这种新武器类型的多种加成和收益。需要注意的是,玩家需要训练“工程”而非火药为目标,以获得更好的火炮武器(如加农炮)。
※法术:
法术技能仅限于所有能够施展魔法的角色。有几种方法可以提高角色的魔法能力或使用魔法能力。技能是通过战斗和在战斗中使用魔法获得的。新的法术可以从法术训练师那里学到。
※信仰:
信仰仅限于旧世界所有有信仰的人。亡灵法师和吸血鬼除外。信仰可以通过在神龛前祈祷(参见宗教地点)来增加,对于某些牧师职业来说,也可以通过在战斗中进行祈祷来增加。信仰可以增加祝福的持续时间。
工程、火炮、野战投石机
工程:
【旧世界】MOD的主要特色之一是在战斗中使用火炮,这与玩家的工程技能息息相关。当玩家的工程技能达到50级时,就可以从各自的阵营中购买火炮。工程学等级每增加50级,玩家就可以在战场上多部署一门火炮。
每个阵营获得的地点或途径都不相同。
加农炮:
玩家可以在帝国努恩与城市中的工程师大师NPC对话后获得加农炮。 加农炮只对帝国开放,而且有许多要求。要进入购买界面,首先必须完成工程师大师下达的任务。且购买和使用大炮,要求玩家的工程等级必须达到50级,还必须是帝国阵营的一员,而且队伍中必须有炮兵。工程等级每增加50级,玩家就能多使用一门加农炮。
野战投石机:
玩家可以在巴托尼亚城镇的木工坊通过贸易菜单获得野战投石机。野战投石机要求玩家至少拥有50级工程和一些炮兵。在战斗中,需要将炮兵分配到放置好的巨型投石机上,以便正确操作攻城武器。工程等级每增加50级,玩家就能多使用一台野战投石机。
火药:
“火药”,与手枪等武器的使用息息相关,玩家必须在战斗中使用手枪或其他黑火药武器来提升火器技能的等级。一旦玩家加入帝国阵营,工程学达到50级,并完成努恩的工程学大师或城市中普通贸易任务,就可以购买这些武器。
寻找和掠夺低品质枪支是早期体验火器的绝佳方法。
技能书
技能书与法师共生的功能,法师会出售技能书,与《骑砍战团》非常相似,你在旅行或休息时会被动地阅读技能书,然后技能书会为你提供技能点数。
这些书的售价不菲,因此从游戏一开始就不容易获得。
要阅读这些书,你必须把书放在你的背包里。然后悬停鼠标,直到出现全文。在右下角可以看到一个放大镜。如果您还没有阅读过这本书,则会出现一段文字,说明你选择了这本书进行阅读。如果你已经阅读这本书,则会提示你已经知道这本书。如果你让时间流逝(走动或等待),你就会读到书中的内容,相应技能的技能值也会增加。书籍不能阅读两次。
魔法介绍
魔法和亡灵魔法有许多相似的功能,它们都可以在创建角色时通过选择相关选项来使用,非魔法角色也可以在游戏过程中使用它们。
要做到这一点,玩家必须与法师角色交谈,并请求“魔法测试”,来测试玩家对魔法之风的适应性,并允许你从那时起使用魔法。
魔法和亡灵魔法都有等级和进阶,要想变强并获得更强的法术,你必须在战斗中使用魔法,然后与所属阵营的法师对话,这些阵营法师可以在阿尔道夫魔法学院等城市和地点找到。
施法
要在战斗中使用魔法,只需按下 Q 键(可自定义)即可装备魔法。魔法不同,法术释放、瞄准方式不同。使用鼠标滚轮可浏览不同魔法,屏幕左下方会显示你所选定的魔法。
我们还准备了“快速施法”系统。只需按下鼠标中间就可跳过法术瞄准过程。你可以施法的魔法和施法的评率完全取决于你的“魔法之风”(法力)和每个魔法的冷却时间。
魔法之风
任何法术都将消耗魔法之风。魔法之风随游戏时间流逝而自动充能。魔法之风数值可在大地图右下方和战斗图左上方找到。
法系
当前MOD有7种法系:
- 火焰
- 光明
- 黑暗
- 死灵
- 天堂
- 生命
- 野兽
玩家可以使用所有法术,但也有限制。并非所有角色都可掌握多种法系。比如一些吸血鬼可以掌握黑暗和死灵系魔法,而女巫最多只能掌握3个法系。基于特定的{TOR_CAREERS}、种族和你的派系,你可学习的法系和法术数量各不相同。
死灵魔法:
死灵魔法除了上述所有魔法之外,还提供了一种额外的“复活”能力。使用这些魔法意味着你可以在战斗后复活亡灵,以增强你的军队,还可以访问大地图上的特定地点来招募更高级的亡灵单位。
法术书:
通过角色界面进入法术书,法术书中储存了所有魔法知识,包括同伴的魔法知识。会显示角色的魔法能力信息,例如最大魔法之风存量。
所有已知和可学习的法术都列在法术书中相应的知识下,可以通过左侧进行选择。
将鼠标悬停在法术上,即可阅读法术描述。
法术选择
当点击法术书中法术时,可以将其添加到所选的战斗法术中,并在下次战斗时即可使用。其他所有法术在战斗中都将不可见,如果没有选择任何法术,那么所有法术都是可用的。
法术和圣物
魔法物品通常带有紫色背景,并由特殊效果,可以通过鼠标悬停在底部的蓝色图标上了解具体效果。这些魔法物品通常会增强佩戴者的魔法能力或提供额外的保护。玩家可以通过拜访【旧世界】的小商贩或在与拥有这些物品的人战斗获胜来获得它们。
复活死者
某些角色和阵营能够复活亡灵或为角色提供变成亡灵的能力。 玩家可以通过成为死灵法师或扮演吸血鬼来获得这种能力
战后复活
根据你的智力,每一个在战斗中死亡的生物都有几率成为较低级的亡灵战士,并加入你的军队。
盗墓
作为亡灵法师,你还可以在当地的墓地试试运气复活亡灵。当然,这也有一定的风险,因为大多数“守序”派系都会立刻反感你,此外,如果你选择在城镇或村庄中复活亡灵,你可能会被当地人抓住,不得不为生存而战。
牧师和其他职业不能施展亡灵魔法。
“受诅咒”地点
作为吸血鬼或亡灵法师,你可以与大地图上的某些“受诅咒”地点(例:希尔瓦尼亚的沼泽地、穆席隆的沼泽地)互动,这些地点允许你召唤亡灵单位,但每天只能进行一次。受诅咒地点会对旅行队伍造成减员(对部队/英雄造成伤害),在离开该区域之前无法进行治疗。随着时间的推移,这些负面影响会越来越强。
如果你为非吸血鬼或死灵法师角色,可以通过举行守护仪式,以另一种方式与这些地点互动。这个仪式会暂时阻止亡灵派系招募亡灵单位,并消除玩家和任何“守序”派系受到的与被诅咒地点相关的负面惩罚。要举行这个仪式,你的队伍必须有9人,其中一些人会在过程中受到伤害。
伤害系统
【旧世界】MOD中拥有独特的伤害系统,该系统考虑到战斗中的各种因素,如单位类型和单个角色伤害及抗性修正。【旧世界】伤害系统与原版的物理伤害系统互为补充。魔法和其他非物理效果会进一步增强恰到好处的进攻。另一方面,魔法抗性会减少非魔法武器造成的伤害。
伤害类型
※物理伤害 :任何武器造成的常规伤害,有时也包括法术伤害。
※魔法:大多数法术造成的魔法伤害。
※火焰伤害:由特殊枪械和大多数明亮魔法师的法术造成。
※神圣伤害:神圣伤害适用于大多数祈祷能力,甚至某些圣骑士。
※光明伤害:天堂系法师和高级女巫会使用这种伤害类型。
伤害比例
如果某种武器或单位类型拥有非物理伤害效果,它们的伤害可以分成不同的类别,例如法术造成的全额伤害(伤害与对应元素有关)。
Buff、Debuff 和抗性
某些魔法装备或能力可以增强或减少受到的伤害或增强特定的伤害类型。在游戏中,你可以做到既能增强火系魔法伤害,又能减少黑暗魔法造成的伤害。需要注意的是,抗性和伤害缓冲必须与它们所阻挡或增强的伤害类型相匹配。
攻击类型
某些BUFF和法术只对特定攻击类型有加成,这些攻击类型可以是法术、近战或远程伤害。只有与攻击类型相匹配的效果才会被视为命中。
特殊防护类
在计算伤害时,特殊防护会最后生效,使总伤害降低一定数值。
伤害计算
有关伤害计算的更详细说明,请前往discord查看
随机事件
在大地图旅行过程中,时不时会发生一些需要玩家采取行动的事件。在事件发生期间,游戏无法保存,必须先完成故事才能继续游戏。
根据角色的技能和其他职业(如亡灵法师或吸血鬼),在不同情况下的选择和方法也不同,获得好结果的几率也不同。事件的结果会影响整个世界。
这些事件是随机触发的,有时也会根据情况和玩家周围的环境触发。
特殊坐骑
旧世界是许多非凡生物的家园,其中一些还可以作为玩家的坐骑。目前,我们的模型只包含两种此类生物:帝国的半狮鹫和吸血鬼伯爵的僵尸马、幽灵马。这些独特的坐骑目前只能通过战斗战利品或作弊获得,但我们正计划制作特定的任务,让玩家获得这些坐骑。
◆MOD相关
MOD按键
要在战斗中使用魔法,只需按下 Q 键(可自定义)即可装备魔法。
魔法不同,法术释放、瞄准方式不同。
使用鼠标滚轮可浏览不同魔法,屏幕左下方会显示你所选定的魔法。
◆注意事项
前置
请务必安装前置MOD!!!
https://bbs.mountblade.com.cn/thread-2060918-1-1.html
教程
1.将MOD本体文件全部拖进Modules文件夹(MOD文件夹)
2.将汉化补充包/单独汉化包拖进Modules文件夹(MOD文件夹),并覆盖。
3.将音乐包(可选)拖进Modules文件夹(MOD文件夹),并覆盖。
4.欢迎加入作者Discord:https://discord.gg/qaYrB63MYK
◆游戏重要说明
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火炮现在不需要加入帝国阵营,只需要帝国文化就行,但是需要给工程大师投资两次(1次500帝国威望)
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巴托尼亚酒馆报错:
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DLL报错:
类似这种
解决办法
士兵裸体没有护甲问题:
有没有装多余的MOD没有数吗?
有没有装多余的MOD没有数吗?
有没有装多余的MOD没有数吗?
神TM我动不动让你们删MOD,你们自己看。如果本体有问题,国外玩家和制作组居然还能不知道,忍住不“炎上”吗?
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神TM我动不动让你们删MOD,你们自己看。如果本体有问题,国外玩家和制作组居然还能不知道,忍住不“炎上”吗?
排序说明:
TOR_CNs排序排在最底下!
安装说明:
TOR_CNs排序排在最底下!
汉化并不算全,后续会以补丁形式完善。
如果想要参与汉化,欢迎加中古战锤群:810471117。(不是闲聊群!)
闲聊群:
中文站官方1群:
933391821
巴黎流浪汉的群:
交流QQ群1:1007405211
交流QQ群2:622167618
交流QQ群3:922741558
MOD制作组:
作者:The Old Realms Modteam
原址:https://www.moddb.com/mods/the-old-realms/
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◆MOD名称
中古战锤[The Old Realms]
◆MOD介绍
『逝者啊,苏醒吧,地下绝无安宁之处。残缺的尸骸爬出沉寂的墓穴,冰冷的手指紧握寒黯的利刃,无目的双眼审视生者的屠宰场。汝之时代再至。』
《中古战锤:旧世界》是基于《骑马与砍杀2:霸主》制作的一款中古战锤题材Mod。制作组会在MOD中将战锤旧世界的震撼与魅力展现给各位骑友们。目前游戏内将会有帝国与吸血鬼两大主阵营,骑友们将在游戏中体验全新的大地图,城镇与村庄。且在原版的基础上添加了多种魔法技能,让各位骑友们在骑砍中也能玩上各种魔法,一起体会在战锤的旧世界中魔法的震撼与权威!
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火炮任务:
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火炮现在不需要加入帝国阵营,只需要帝国文化就行,但是需要给工程大师投资两次(1次500帝国威望)
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士兵裸体没有护甲问题:
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有没有装多余的MOD没有数吗?
神TM我动不动让你们删MOD,你们自己看。如果本体有问题,国外玩家和制作组居然还能不知道,忍住不“炎上”吗?
神TM我动不动让你们删MOD,你们自己看。如果本体有问题,国外玩家和制作组居然还能不知道,忍住不“炎上”吗?
神TM我动不动让你们删MOD,你们自己看。如果本体有问题,国外玩家和制作组居然还能不知道,忍住不“炎上”吗?
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◆新版本内容
添加了一大堆一大堆内容,完善了一大堆一大堆内容,新的阵营木精灵。
◆MOD详细介绍
特殊开局
吸血鬼:如果你以吸血鬼开局,必须在选择创建角色界面选择“吸血鬼领主”身份,这是你在进入加载游戏后的唯一选择,其次你只能以【吸血鬼领主】或【血骑士】开局。
在成为吸血鬼后,你会在游戏中获得一系列独特加成与能力(例:在夜间移动速度更快、可以复活亡灵、比人类更敏捷),但与此同时你也会有一些弱点(例:在白天移动速度回变慢、会遭受非吸血鬼派系敌视如帝国)。
亡灵法师:如果你以亡灵法师开局,必须在选择创建角色界面选择“新手亡灵法师”身份,这是你在进入加载游戏后的唯一选择,在选择后可以使用亡灵魔法以及复活亡灵来进行军队补员。
施法者:如果你以施法者开局,必须在选择创建角色界面选择对应选项(即+允许使用魔法),这是你在进入加载游戏后的唯一选择(例:选择帝国阵营后,在游戏开始选择学院学徒身份,即可在加载游戏后选择对应魔法专精,然后就可以正常游玩并使用魔法,不过作为人类你不能专精多个魔法学派,除非你受到湖之女士偏爱)。
牧师与圣杯少女:牧师职业可以在游戏开始时选择,可以提供强大的祈祷能力。
骑士:巴托尼亚骑士是巴托尼亚阵营的独特。
鲜血之吻
鲜血之吻是一种机制,允许“人类”玩家将自己变成吸血鬼,并带来变身的收益和弊端。
你必须加入一个吸血鬼派系才可以获得鲜血之吻,一旦你拥有足够的声望,与派系首领对话,其就可以选择将你变成吸血鬼。
吸血鬼
要以吸血鬼身份开始游戏,你必须在创建角色阶段选择“吸血鬼贵族”选项。
载入大地图后,你的角色将拥有吸血鬼的皮肤和能力(如:魔法、死灵法术)。
如果你想在以普通人类身份开始游戏后成为吸血鬼,就必须加入吸血鬼阵营,并在拥有足够的声望和地位后与曼弗雷德对话。或者也可以加入血龙阵营,向瓦拉齐·哈肯请求成为血骑士。这样可以让你接受血吻,然后变为吸血鬼,并获得对应职业。
吸血鬼通过黑暗魔法学习新的魔法。吸血鬼可以通过定居点中的黑暗系法师NPC学习新的魔法,与普通法师学习类似。
牧师与祈祷
以战斗牧师或圣杯侍女开局,玩家将成为旧世界信仰的代表。他们是唯一可以使用祈祷文或战斗祷文技能的职业。
除了法术之外,当“信仰”达到一定等级时,就可以直接解锁祈祷。不同祈祷技能通过不同等级来分别解锁,非牧师职业无法解锁任何战斗祈祷,但可以从不同宗教地点获得祝福。
牧师职业的祷言非常强大,为了平衡这一点,所有祷言的能力冷却时间都是相同的且都很长,并不能立即使用,吸血鬼和死灵法师也将无法获得此类能力。
在目前游戏中,可以使用8个祷言:
信仰西格玛职业获得
※治疗之手: 治疗之手可以治疗区域内的部队,每秒恢复5点生命值,持续时间9秒。
※正义之甲: 目标3米半径内的盟友获得35%的物理抗性,持续8秒。
※征服之言: 目标半径内的盟友武器获得燃烧属性,可以点燃敌人并造成火焰伤害。
※西格玛彗星:向敌人发射炽热的飞弹,造成约30点神圣伤害并造成爆炸,可以击倒敌人并使骑手下马。信仰湖中女神职业获得。
※女神光环: 减免盟友80%的魔法火焰和光照法术伤害。
※战斗之盾: 在15秒内为施法者和周围的友军单位增加 40% 的物理抗性,并抵御范围伤害。
※女神恩惠:为区域内的单位增加25%的攻击速度。※空灵护盾: 保护区域内的友军不受范围伤害。
宗教圣所
在世界各地,可以找到多个地点让角色接受神灵的祝福。这些祝福会为整个队伍提供加成。在神殿祈祷会吸引宗教单位,如旗手和战争朝圣者,他们会加入祈祷队伍。(注:玩家和其他领主在神龛前祈祷都会获得效果)。此外,每当你在神龛前祈祷时,你对神灵的虔诚度都会上升。
在目前游戏下,有3个神灵,每个神灵都能提供各自独特的祝福。
塔尔:人类诸神之父、猎人之神,可以在森林中为队伍提供移动速度BUFF。
西格玛:人类的统一者,可以为队伍中的英雄提供生命回复BUFF。
湖中女神:为队伍中的所有单位提供士气BUFF。
在神龛前祈祷会附加信仰技能,信仰技能越高,效果越持久。还可以解锁新的功能,例如 玩家可以通过向神殿捐赠物品来增加声望的“捐赠”功能"。
职业
职业是【旧世界】的特色系统,根据选择的专长提供独特的技能和奖励。职业类似于技能树,需要点出对应技能才能获得加成(例如额外的生命值、伤害增加、与职业相关的buff)。
技能点用于提升职业等级,可通过原版游戏系统的等级提升获得。每提升一级,角色就会获得一个技能点。
在游戏过程中,你应该专注于提升一个职业,但也可以选择在不同职业间转换,不过这样会受到惩罚,例如失去所有的熟练度和获得的技能。技能点数会返还给你,这样你就可以在新职业中点出新技能。
(注:转换部分职业可能会导致魔法、祈祷或技能的丢失,从而降低整体战力。)
目前游戏中只有圣杯骑士、血骑士、战斗牧师、佣兵、吸血鬼领主和圣杯少女拥有技能树。每种职业都有自己独特且符合战锤世界观的发展,可通过“角色”界面右上角的“职业技能树 ”查看。
每个职业都分为3个等级,每个等级都允许选择特殊的加成。这些加成从简单的被动BUFF到针对特定职业的独特的高级加成。
职业能力
一些职业拥有特定的职业能力,职业能力可以获得独特的临时战斗BUFF或独特的技能(例:吸血鬼雾化)。
默认选择
选择任何其他职业开始游戏,都将获得与原版游戏类似的体验,你将根据自己的选择获得装备,并自由地从头开始属于自己的故事。如果一开始没有选择任何职业,你将从佣兵职业开始,该职业具有一些优势。
基础职业:佣兵
※近战和远程战斗加成。
※可以从某些敌人和佣兵契约中赚取额外金钱。
※多功能部队加成。
帝国阵营职业
西格玛战争祭司
※战争祭司是拥有BUFF和一些伤害能力的牧师。
※拥有强大生存技能和近战能力。
※对所有西格玛阵营有额外加成。
巴托尼亚阵营职业
巴托尼亚骑士
※专注于骑战的强力骑士。
※拥有神圣与物理伤害。
※骑兵加成。
圣杯少女
※拥有祈祷能力的法师。
※巴托尼亚阵营会获得额外加成。
※解锁3种魔法流派。
吸血鬼阵营
吸血鬼领主
※你可以在战斗中使用独特的“猩红冲刺”。
※可以使用死灵法术。
※在整局游戏中,你最多可以学习两种魔法流派。
血骑士
※不能使用魔法,但却是一名强大的近战战士,拥有大量的生命值。
※通过寻找有实力的对手,获得强大的血骑士单位。
※游戏后期拥有穿甲伤害。
精英部队
精英部队(RoR)是一种独特的派系部队,只能从标有“RoR”的特定地点招募。只要进入标有“RoR”的特定地点,你就能从菜单中招募。
他们不能立即被招募,除非你是某个派系的成员,或者你有一定的声望。
同伴
【旧世界】MOD中修改原版的同伴系统,以更好地适应战锤世界,但是目前这些同伴NPC的招募和互动仍然保持不变。他们可以在酒馆中找到,招募时只需支付一笔费用,与原版完全相同。
与《骑砍战团》一样,这些同伴也是通用的,他们的不同之处在于装备、技能和“特殊”能力,例如只有相关同伴类型才拥有的魔法或祈祷能力。
一个显著的区别是,特定派系的同伴(如吸血鬼)只能在其相应的领地中找到(例如吸血鬼同伴会在希尔瓦尼亚酒馆中出现、战斗牧师会出现在帝国境内)。例如吸血鬼同伴会在希尔瓦尼亚的酒馆中出现,而战士牧师则会在帝国境内出现。
目前的同伴类型包括战斗牧师、骑士、施法者、吸血鬼等等。
新属性新技能
【旧世界】MOD中【纪律】是一个独特的属性,纪律包含三个新的核心技能。
※火药:
火药技能适用于手枪、火枪甚至榴弹发射器等武器。学习该技能时,请使用火药武器,或根据书籍(详见{TOR_SKILLBOOKS})进行阅读,以获得大多数枪支的最低要求。角色和队伍中的火药单位将受益于针对这种新武器类型的多种加成和收益。需要注意的是,玩家需要训练“工程”而非火药为目标,以获得更好的火炮武器(如加农炮)。
※法术:
法术技能仅限于所有能够施展魔法的角色。有几种方法可以提高角色的魔法能力或使用魔法能力。技能是通过战斗和在战斗中使用魔法获得的。新的法术可以从法术训练师那里学到。
※信仰:
信仰仅限于旧世界所有有信仰的人。亡灵法师和吸血鬼除外。信仰可以通过在神龛前祈祷(参见宗教地点)来增加,对于某些牧师职业来说,也可以通过在战斗中进行祈祷来增加。信仰可以增加祝福的持续时间。
工程、火炮、野战投石机
工程:
【旧世界】MOD的主要特色之一是在战斗中使用火炮,这与玩家的工程技能息息相关。当玩家的工程技能达到50级时,就可以从各自的阵营中购买火炮。工程学等级每增加50级,玩家就可以在战场上多部署一门火炮。
每个阵营获得的地点或途径都不相同。
加农炮:
玩家可以在帝国努恩与城市中的工程师大师NPC对话后获得加农炮。 加农炮只对帝国开放,而且有许多要求。要进入购买界面,首先必须完成工程师大师下达的任务。且购买和使用大炮,要求玩家的工程等级必须达到50级,还必须是帝国阵营的一员,而且队伍中必须有炮兵。工程等级每增加50级,玩家就能多使用一门加农炮。
野战投石机:
玩家可以在巴托尼亚城镇的木工坊通过贸易菜单获得野战投石机。野战投石机要求玩家至少拥有50级工程和一些炮兵。在战斗中,需要将炮兵分配到放置好的巨型投石机上,以便正确操作攻城武器。工程等级每增加50级,玩家就能多使用一台野战投石机。
火药:
“火药”,与手枪等武器的使用息息相关,玩家必须在战斗中使用手枪或其他黑火药武器来提升火器技能的等级。一旦玩家加入帝国阵营,工程学达到50级,并完成努恩的工程学大师或城市中普通贸易任务,就可以购买这些武器。
寻找和掠夺低品质枪支是早期体验火器的绝佳方法。
技能书
技能书与法师共生的功能,法师会出售技能书,与《骑砍战团》非常相似,你在旅行或休息时会被动地阅读技能书,然后技能书会为你提供技能点数。
这些书的售价不菲,因此从游戏一开始就不容易获得。
要阅读这些书,你必须把书放在你的背包里。然后悬停鼠标,直到出现全文。在右下角可以看到一个放大镜。如果您还没有阅读过这本书,则会出现一段文字,说明你选择了这本书进行阅读。如果你已经阅读这本书,则会提示你已经知道这本书。如果你让时间流逝(走动或等待),你就会读到书中的内容,相应技能的技能值也会增加。书籍不能阅读两次。
魔法介绍
魔法和亡灵魔法有许多相似的功能,它们都可以在创建角色时通过选择相关选项来使用,非魔法角色也可以在游戏过程中使用它们。
要做到这一点,玩家必须与法师角色交谈,并请求“魔法测试”,来测试玩家对魔法之风的适应性,并允许你从那时起使用魔法。
魔法和亡灵魔法都有等级和进阶,要想变强并获得更强的法术,你必须在战斗中使用魔法,然后与所属阵营的法师对话,这些阵营法师可以在阿尔道夫魔法学院等城市和地点找到。
施法
要在战斗中使用魔法,只需按下 Q 键(可自定义)即可装备魔法。魔法不同,法术释放、瞄准方式不同。使用鼠标滚轮可浏览不同魔法,屏幕左下方会显示你所选定的魔法。
我们还准备了“快速施法”系统。只需按下鼠标中间就可跳过法术瞄准过程。你可以施法的魔法和施法的评率完全取决于你的“魔法之风”(法力)和每个魔法的冷却时间。
魔法之风
任何法术都将消耗魔法之风。魔法之风随游戏时间流逝而自动充能。魔法之风数值可在大地图右下方和战斗图左上方找到。
法系
当前MOD有7种法系:
- 火焰
- 光明
- 黑暗
- 死灵
- 天堂
- 生命
- 野兽
玩家可以使用所有法术,但也有限制。并非所有角色都可掌握多种法系。比如一些吸血鬼可以掌握黑暗和死灵系魔法,而女巫最多只能掌握3个法系。基于特定的{TOR_CAREERS}、种族和你的派系,你可学习的法系和法术数量各不相同。
死灵魔法:
死灵魔法除了上述所有魔法之外,还提供了一种额外的“复活”能力。使用这些魔法意味着你可以在战斗后复活亡灵,以增强你的军队,还可以访问大地图上的特定地点来招募更高级的亡灵单位。
法术书:
通过角色界面进入法术书,法术书中储存了所有魔法知识,包括同伴的魔法知识。会显示角色的魔法能力信息,例如最大魔法之风存量。
所有已知和可学习的法术都列在法术书中相应的知识下,可以通过左侧进行选择。
将鼠标悬停在法术上,即可阅读法术描述。
法术选择
当点击法术书中法术时,可以将其添加到所选的战斗法术中,并在下次战斗时即可使用。其他所有法术在战斗中都将不可见,如果没有选择任何法术,那么所有法术都是可用的。
法术和圣物
魔法物品通常带有紫色背景,并由特殊效果,可以通过鼠标悬停在底部的蓝色图标上了解具体效果。这些魔法物品通常会增强佩戴者的魔法能力或提供额外的保护。玩家可以通过拜访【旧世界】的小商贩或在与拥有这些物品的人战斗获胜来获得它们。
复活死者
某些角色和阵营能够复活亡灵或为角色提供变成亡灵的能力。 玩家可以通过成为死灵法师或扮演吸血鬼来获得这种能力
战后复活
根据你的智力,每一个在战斗中死亡的生物都有几率成为较低级的亡灵战士,并加入你的军队。
盗墓
作为亡灵法师,你还可以在当地的墓地试试运气复活亡灵。当然,这也有一定的风险,因为大多数“守序”派系都会立刻反感你,此外,如果你选择在城镇或村庄中复活亡灵,你可能会被当地人抓住,不得不为生存而战。
牧师和其他职业不能施展亡灵魔法。
“受诅咒”地点
作为吸血鬼或亡灵法师,你可以与大地图上的某些“受诅咒”地点(例:希尔瓦尼亚的沼泽地、穆席隆的沼泽地)互动,这些地点允许你召唤亡灵单位,但每天只能进行一次。受诅咒地点会对旅行队伍造成减员(对部队/英雄造成伤害),在离开该区域之前无法进行治疗。随着时间的推移,这些负面影响会越来越强。
如果你为非吸血鬼或死灵法师角色,可以通过举行守护仪式,以另一种方式与这些地点互动。这个仪式会暂时阻止亡灵派系招募亡灵单位,并消除玩家和任何“守序”派系受到的与被诅咒地点相关的负面惩罚。要举行这个仪式,你的队伍必须有9人,其中一些人会在过程中受到伤害。
伤害系统
【旧世界】MOD中拥有独特的伤害系统,该系统考虑到战斗中的各种因素,如单位类型和单个角色伤害及抗性修正。【旧世界】伤害系统与原版的物理伤害系统互为补充。魔法和其他非物理效果会进一步增强恰到好处的进攻。另一方面,魔法抗性会减少非魔法武器造成的伤害。
伤害类型
※物理伤害 :任何武器造成的常规伤害,有时也包括法术伤害。
※魔法:大多数法术造成的魔法伤害。
※火焰伤害:由特殊枪械和大多数明亮魔法师的法术造成。
※神圣伤害:神圣伤害适用于大多数祈祷能力,甚至某些圣骑士。
※光明伤害:天堂系法师和高级女巫会使用这种伤害类型。
伤害比例
如果某种武器或单位类型拥有非物理伤害效果,它们的伤害可以分成不同的类别,例如法术造成的全额伤害(伤害与对应元素有关)。
Buff、Debuff 和抗性
某些魔法装备或能力可以增强或减少受到的伤害或增强特定的伤害类型。在游戏中,你可以做到既能增强火系魔法伤害,又能减少黑暗魔法造成的伤害。需要注意的是,抗性和伤害缓冲必须与它们所阻挡或增强的伤害类型相匹配。
攻击类型
某些BUFF和法术只对特定攻击类型有加成,这些攻击类型可以是法术、近战或远程伤害。只有与攻击类型相匹配的效果才会被视为命中。
特殊防护类
在计算伤害时,特殊防护会最后生效,使总伤害降低一定数值。
伤害计算
有关伤害计算的更详细说明,请前往discord查看
随机事件
在大地图旅行过程中,时不时会发生一些需要玩家采取行动的事件。在事件发生期间,游戏无法保存,必须先完成故事才能继续游戏。
根据角色的技能和其他职业(如亡灵法师或吸血鬼),在不同情况下的选择和方法也不同,获得好结果的几率也不同。事件的结果会影响整个世界。
这些事件是随机触发的,有时也会根据情况和玩家周围的环境触发。
特殊坐骑
旧世界是许多非凡生物的家园,其中一些还可以作为玩家的坐骑。目前,我们的模型只包含两种此类生物:帝国的半狮鹫和吸血鬼伯爵的僵尸马、幽灵马。这些独特的坐骑目前只能通过战斗战利品或作弊获得,但我们正计划制作特定的任务,让玩家获得这些坐骑。
◆MOD相关
MOD按键
要在战斗中使用魔法,只需按下 Q 键(可自定义)即可装备魔法。
魔法不同,法术释放、瞄准方式不同。
使用鼠标滚轮可浏览不同魔法,屏幕左下方会显示你所选定的魔法。
◆注意事项
前置
请务必安装前置MOD!!!
https://bbs.mountblade.com.cn/thread-2060918-1-1.html
教程
1.将MOD本体文件全部拖进Modules文件夹(MOD文件夹)
2.将汉化补充包/单独汉化包拖进Modules文件夹(MOD文件夹),并覆盖。
3.将音乐包(可选)拖进Modules文件夹(MOD文件夹),并覆盖。
4.欢迎加入作者Discord:https://discord.gg/qaYrB63MYK
◆游戏重要说明
我求求你们辣不要再说汉化补丁有问题了,什么报错闪退进不去,测试的人都没问题多找找自己的问题。
如果你装了一大坨MOD出问题了,就不要说这个MOD或者这个MOD的汉化有问题。
强烈建议:
强烈建议先删掉 C:\ProgramData\Mount and Blade II Bannerlord\Shaders 文件夹!
火炮任务:
接了火炮任务后,做完之前不要保存或者退出游戏,不然逃跑的窃贼会消失,如果已经找不到了就开作弊然后控制台输入tor.whereisgoswin,这不是汉化的问题是游戏本身的问题。
火炮现在不需要加入帝国阵营,只需要帝国文化就行,但是需要给工程大师投资两次(1次500帝国威望)
游玩说明:
请至少用中画质游玩,不要用低画质!
如果想低配置游玩,地形质量至少要中,全调到低会出BUG。
不然就是这种报错
第一次进游戏卡住正常。等个几十分钟,再构建着色器,以后进游戏就快多了。
巴托尼亚酒馆报错:
AMD显卡专属问题,关闭曲面细分即可。
DLL报错:
类似这种
解决办法
士兵裸体没有护甲问题:
有没有装多余的MOD没有数吗?
有没有装多余的MOD没有数吗?
有没有装多余的MOD没有数吗?
神TM我动不动让你们删MOD,你们自己看。如果本体有问题,国外玩家和制作组居然还能不知道,忍住不“炎上”吗?
神TM我动不动让你们删MOD,你们自己看。如果本体有问题,国外玩家和制作组居然还能不知道,忍住不“炎上”吗?
神TM我动不动让你们删MOD,你们自己看。如果本体有问题,国外玩家和制作组居然还能不知道,忍住不“炎上”吗?
排序说明:
TOR_CNs排序排在最底下!
安装说明:
TOR_CNs排序排在最底下!
汉化并不算全,后续会以补丁形式完善。
如果想要参与汉化,欢迎加中古战锤群:810471117。(不是闲聊群!)
闲聊群:
中文站官方1群:
933391821
巴黎流浪汉的群:
交流QQ群1:1007405211
交流QQ群2:622167618
交流QQ群3:922741558
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感谢汉化
请问那些有着过长描述的天赋要怎么了解具体效果?