万人战场[支持1.4.8][汉化]
总体评价(5)
- 分类:骑砍2:霸主MOD - 霸主功能
- 来源: 转载
- 浏览:424 次
- 下载:78 次
- 大小:500kb
- 版本:1.0.0.1
- 作者:BlocTheWorker
- 汉化作者:GPT
- 时间:2026-10-19
详细内容
支持游戏本体 v1.4.8,无需安装DLC。游戏版本必须与MOD文件标注的适配版本一致!
MOD制作组:
作者:BlocTheWorker
汉化者:GPT
MOD版本:1.0.0.1
原版最后更新:2026年10月18日
原址:https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/14025
作者的Youtube:https://www.youtube.com/@Bloctheworker
作者的Patreon:https://www.patreon.com/c/bloctheworker/posts
作者的爱发电:https://afdian.com/a/bloctheworker
喜欢本MOD的骑友,不妨前往作者的赞助页面,献上您的一份爱心支持一下作者,也能更早体验新的版本以及一些未公开发布的MOD。

◆MOD名称
万人战场 [Limitless]

◆MOD介绍
Limitless是一款解除战场实体数量与尸体数量限制的功能MOD,让玩家能够在同一战场中体验更大规模的交战,并在战后保留更多阵亡者尸体。
原版引擎存在2040个战场实体(Agent)的硬性上限。人与马分别占用一个实体槽位,因此一名骑乘状态的骑兵通常需要占用两个槽位。
Limitless突破这一限制,允许将实体槽位上限提高至32700。实际能够稳定运行的战斗规模,取决于硬件配置、骑兵比例以及其他MOD的资源占用。
主要功能
◆更新内容
v1.0.0.1
v1.0.0
◆MOD相关
设置入口
进入游戏后,打开:
设置(Settings)→ 性能(Performance)→ Limitless配置(Limitless Configuration)
也可以手动编辑ModConfig.json。
修改配置后,需要重启游戏才能生效!

配置选项说明
1. 实体槽位上限(Agent Slot Limit)
设置战场可用的实体槽位数量。人与马共用这一上限,骑兵较多时,马匹也会占用大量槽位。
2. 攻城实体槽位上限(Siege Agent Slot Limit)
单独设置攻城战可用的实体槽位数量。
作者不建议修改此项。设置超过2040可能导致单位出现在异常位置、卡住或产生其他问题。
3. 解除尸体限制(Real Unlimited Corpses)
覆盖游戏设置中的尸体数量限制,允许保留更多尸体。仍存在约16000具尸体的理论上限。
4. 自定义远处动画采样(Custom Distant Animation Sampling)
启用后可调整远处单位的动画采样,以改善大规模场景的性能表现。
5. 远处动画间隔(Distant Animation Interval)
单位为毫秒。数值越高,远处动画的更新越稀疏,可减少部分开销,但动画细节也会降低。请根据实际性能与观感调整。
6. 清理无主马匹(Despawn Riderless Horses)
启用后,无主马匹会在指定时间后消失,释放实体槽位。
关闭后,马匹通常需要离开地图才会消失;在骑兵较多的战斗中,滞留马匹可能影响后续士兵入场。
7. 马匹清理延迟(Horse Despawn Delay)
单位为秒。马匹处于无主状态达到指定时间后,会被清理并释放槽位。
◆注意事项
前置与版本要求
前置MOD:
安装教程
1. 下载与游戏版本匹配的MOD文件并解压。
2. 将解压得到的Limitless文件夹放入游戏安装目录下的Modules文件夹。
3. 确认Limitless与Native文件夹位于同一层级。
4. 在启动器中勾选Limitless,然后启动游戏。
5. 进入性能设置调整参数,修改后重启游戏。
存档与MOD兼容性
常见问题
一、主菜单提示“Limitless is not applied”
表示MOD未能正常应用。请依次检查:
作者说明,MOD启动后需要进行内存操作,部分安全软件可能因此产生误报。确认文件来自作者原址并信任该文件后,可针对相关文件设置允许规则。
二、提示“Cannot load Limitless.dll”
检查DLL是否被Windows锁定。右键点击相关DLL文件,打开“属性”,如果存在“解除锁定”选项,勾选并应用后重试。
三、调高数量后,进入自定义战斗就崩溃
设置的战斗规模可能超出当前硬件的承受能力。请先降低实体槽位上限,再逐步调整,寻找能够稳定运行的规模。
四、原版可以运行,搭配其他MOD后崩溃
其他MOD中的高面数装备或额外脚本可能占用了更多资源。请降低实体数量,并仅启用游戏原生模块与Limitless,在自定义战斗中测试,以帮助定位问题。
五、设置中没有选项、MOD没有生效或游戏崩溃
反馈问题时,请说明游戏版本、MOD版本、启用的MOD以及具体复现过程;发生崩溃时,尽量附上崩溃报告。
同时务必提供以下目录中最新的.log日志文件:
C:\Users\你的用户名\AppData\Local\Limitless\logs
该日志是作者排查启动与运行问题的重要依据。
MOD制作组:
作者:BlocTheWorker
汉化者:GPT
MOD版本:1.0.0.1
原版最后更新:2026年10月18日
原址:https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/14025
作者的Youtube:https://www.youtube.com/@Bloctheworker
作者的Patreon:https://www.patreon.com/c/bloctheworker/posts
作者的爱发电:https://afdian.com/a/bloctheworker
喜欢本MOD的骑友,不妨前往作者的赞助页面,献上您的一份爱心支持一下作者,也能更早体验新的版本以及一些未公开发布的MOD。

◆MOD名称
万人战场 [Limitless]

◆MOD介绍
Limitless是一款解除战场实体数量与尸体数量限制的功能MOD,让玩家能够在同一战场中体验更大规模的交战,并在战后保留更多阵亡者尸体。
原版引擎存在2040个战场实体(Agent)的硬性上限。人与马分别占用一个实体槽位,因此一名骑乘状态的骑兵通常需要占用两个槽位。
Limitless突破这一限制,允许将实体槽位上限提高至32700。实际能够稳定运行的战斗规模,取决于硬件配置、骑兵比例以及其他MOD的资源占用。
主要功能
- 突破原版2040个战场实体的硬性上限,最高可设置32700个实体槽位。
- 解除常规尸体数量限制,让战场保留更多阵亡者尸体;作者说明仍存在约16000具尸体的理论上限。
- 保留原版增援机制,超过当前战场容量的部队仍按原有规则分批入场。
- 支持自定义战斗。
- 提供远处动画采样调整,可在大规模战斗中降低部分动画开销。
- 支持清理无主马匹,释放被马匹占用的实体槽位。
- 可通过游戏内设置界面或ModConfig.json配置。
◆更新内容
v1.0.0.1
- 放宽系统中的部分限制规则。
- 完善启动问题的日志记录,方便排查MOD未能正常应用等异常。
v1.0.0
- 首个版本发布,适配游戏本体v1.4.8。
◆MOD相关
设置入口
进入游戏后,打开:
设置(Settings)→ 性能(Performance)→ Limitless配置(Limitless Configuration)
也可以手动编辑ModConfig.json。
修改配置后,需要重启游戏才能生效!

配置选项说明
1. 实体槽位上限(Agent Slot Limit)
设置战场可用的实体槽位数量。人与马共用这一上限,骑兵较多时,马匹也会占用大量槽位。
2. 攻城实体槽位上限(Siege Agent Slot Limit)
单独设置攻城战可用的实体槽位数量。
作者不建议修改此项。设置超过2040可能导致单位出现在异常位置、卡住或产生其他问题。
3. 解除尸体限制(Real Unlimited Corpses)
覆盖游戏设置中的尸体数量限制,允许保留更多尸体。仍存在约16000具尸体的理论上限。
4. 自定义远处动画采样(Custom Distant Animation Sampling)
启用后可调整远处单位的动画采样,以改善大规模场景的性能表现。
5. 远处动画间隔(Distant Animation Interval)
单位为毫秒。数值越高,远处动画的更新越稀疏,可减少部分开销,但动画细节也会降低。请根据实际性能与观感调整。
6. 清理无主马匹(Despawn Riderless Horses)
启用后,无主马匹会在指定时间后消失,释放实体槽位。
关闭后,马匹通常需要离开地图才会消失;在骑兵较多的战斗中,滞留马匹可能影响后续士兵入场。
7. 马匹清理延迟(Horse Despawn Delay)
单位为秒。马匹处于无主状态达到指定时间后,会被清理并释放槽位。
◆注意事项
前置与版本要求
前置MOD:
- 当前版本适配游戏本体v1.4.8。
- 无需安装DLC。
- 必须使用与游戏版本匹配的MOD文件,不能直接用于未适配的旧版、新版或测试版游戏。
- 如果启动器出现版本警告,请先检查版本匹配情况,不要直接忽略。
安装教程
1. 下载与游戏版本匹配的MOD文件并解压。
2. 将解压得到的Limitless文件夹放入游戏安装目录下的Modules文件夹。
3. 确认Limitless与Native文件夹位于同一层级。
4. 在启动器中勾选Limitless,然后启动游戏。
5. 进入性能设置调整参数,修改后重启游戏。
存档与MOD兼容性
- 作者说明,可以在现有存档中安装或移除此MOD。
- 理论上可与全面转换类MOD共同使用,作者已测试Burning Empires和TAOM。
- 其他MOD中的高面数装备、大量脚本等内容会增加资源占用,可能影响大规模战斗的稳定性。
- 请根据实际运行情况逐步调整实体数量、尸体保留和动画设置。
常见问题
一、主菜单提示“Limitless is not applied”
表示MOD未能正常应用。请依次检查:
- 游戏版本是否与MOD适配版本一致。
- 是否存在其他MOD冲突。
- 安全软件是否拦截了相关文件或操作。
作者说明,MOD启动后需要进行内存操作,部分安全软件可能因此产生误报。确认文件来自作者原址并信任该文件后,可针对相关文件设置允许规则。
二、提示“Cannot load Limitless.dll”
检查DLL是否被Windows锁定。右键点击相关DLL文件,打开“属性”,如果存在“解除锁定”选项,勾选并应用后重试。
三、调高数量后,进入自定义战斗就崩溃
设置的战斗规模可能超出当前硬件的承受能力。请先降低实体槽位上限,再逐步调整,寻找能够稳定运行的规模。
四、原版可以运行,搭配其他MOD后崩溃
其他MOD中的高面数装备或额外脚本可能占用了更多资源。请降低实体数量,并仅启用游戏原生模块与Limitless,在自定义战斗中测试,以帮助定位问题。
五、设置中没有选项、MOD没有生效或游戏崩溃
反馈问题时,请说明游戏版本、MOD版本、启用的MOD以及具体复现过程;发生崩溃时,尽量附上崩溃报告。
同时务必提供以下目录中最新的.log日志文件:
C:\Users\你的用户名\AppData\Local\Limitless\logs
该日志是作者排查启动与运行问题的重要依据。
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xiongfukang
总体评价
现在兼容性不行,如果适配增援系统就好了,会闪退