![RTS Camera自由视角[支持1.3.0&1.2.12][原创] RTS Camera自由视角[支持1.3.0&1.2.12][原创]](source/plugin/xlwsq_down/logo/20250905/20250905111251479.jpg)
总体评价(4.7)
- 分类:骑砍2:霸主MOD - 霸主功能
- 来源: 原创
- 浏览:351733 次
- 下载:127538 次
- 版本:v5.1.13
- 作者:LiZhenhuan1019
- 汉化作者:LiZhenhuan1019
- 时间:2025-09-19
- N网:点击进入
详细内容
支持游戏本体1.2.12版本
作者:LiZhenhuan1019
◆MOD介绍
RTS自由视角[RTS Camera]Mod 为《骑马与砍杀2:霸主》的战斗场景提供了自由视角操控和增强的指挥系统,让玩家能够以更全局、更流畅的方式进行战场指挥。
存档兼容性
本Mod不会读写存档数据,安装或卸载均不会影响现有存档。
◆主要功能
自由视角(RTS Camera)
◆战斗中可随时切换至自由视角。
◆新增:支持相机跟随选定编队。
◆玩家角色受伤后,可控制下属士兵继续战斗和指挥。
◆支持直接点击兵牌选择部队。
◆新增:藏身处场景支持快进与自动战斗。
指挥系统(Command System)
◆全面重做游戏内指挥机制。
◆新增:支持指令队列——按住 Shift 下达指令可将多个指令依次添加到队列,部队将按顺序执行。
◆新增:多编队指令优化:
◆移动和转向时,编队间相对位置与方向自动维持。
◆地面拖动调整编队宽度时,排布逻辑更合理。
◆新增:修复原版游戏中编队宽度和单位间距相关的多个问题。
◆鼠标中键点击敌方单位可下达集中攻击指令:
◆新增:按住 Alt 点击可让部队在攻击的同时保持原有移动指令(例如让弓箭手原地射击指定目标)。
◆新增:面朝敌军指令可以选择一个的敌方编队作为目标。
◆鼠标中键点击友方士兵可选择对应编队。
◆自由视角下的移动目标标记替换为更显眼的模型。
◆基本用法
自由视角(RTS Camera)
◆按 F10 切换自由视角。
◆新增:自由视角下打开指挥界面后,按 E 可使相机跟随选定的编队。
◆玩家阵亡后按 E 可跟随一名士兵,再次按 E 可控制该士兵继续战斗。
◆可在Mod菜单中将“阵亡后控制队友”设为“总是”,实现自动接管。
◆点击兵牌可选择部队(按 Alt 显示鼠标光标以方便点击)。
指挥系统(Command System)
◆新增:按住 Shift 下达指令可将其加入队列,部队将依次执行。
◆新增:多编队移动时,相对位置和方向自动锁定。
◆地面拖动部队时,按住 Ctrl 可锁定编队宽度与相对位置。
◆按住 Alt 可禁用上述锁定行为。
◆鼠标中键点击敌方士兵可下达集中攻击指令:
◆新增:按住 Alt 并点击敌方士兵可在集中攻击的同时保持原有移动指令。
◆鼠标中键点击友方士兵可选择编队。
◆MOD安装
1、解压下载的压缩包。
2、将 RTSCamera 和 RTSCamera.CommandSystem 文件夹复制到游戏的 Modules 目录下。
3、解除所有DLL文件的锁定:
◆工具解锁:使用MOD管理器、BLSE等工具一键解锁
◆手动解锁:右键点击 (GamePath)\Modules\RTSCamera\bin\Win64_Shipping_Client 和 (GamePath)\Modules\RTSCamera.CommandSystem\bin\Win64_Shipping_Client 目录下的所有DLL文件 → 属性 → 勾选“解除锁定”。
◆使用PowerShell解锁:在 Modules 目录右键打开 PowerShell,运行:
powershell
gci -Recurse RTSCamera* | Unblock-File
◆详细说明
菜单操作
◆战斗中按 L 打开Mod菜单。
◆点击左侧“自由视角”或“指挥系统”切换功能分类。
◆按 Esc、点击菜单外区域或右键点击可关闭菜单。
自由视角详细操作
◆按 F10 切换自由视角(切换后玩家角色由AI控制)。
-若提示“死亡时无法下达指令”,按两次 E 控制单位后即可恢复指挥。
-指挥界面将自动打开。
-可启用“指挥时切换相机”实现自动切换。
◆新增:自由视角下按 E 可使相机跟随选定的编队。
◆可启用“自动慢速模式”,使自由视角下自动开启慢速。
◆操控方式:
-W/A/S/D/空格/Z/鼠标滚轮控制相机移动。
-Shift 加速相机移动。
-移动鼠标旋转相机(命令面板打开时可右键拖动旋转)。
-选中部队后左键地面拖动调整位置、方向和宽度。
-Ctrl + 方向键上下调整镜头移动速度。
-Ctrl + 鼠标中键点击重置鼠标速度。
-Ctrl + 垂直拖动鼠标中键调整相机高度。
单位控制与观察
◆玩家阵亡后按 E 可跟随单位,再次按 E 可控制该单位。
-可设置“阵亡后控制队友”选项实现自动接管。
-优先控制同编队队友。
◆以下方式可触发相机跟随单位:
-自由视角下按 E 控制玩家单位。
-在Mod菜单的“观察另一个英雄单位”下拉列表中选择英雄。
-按 ; 点击单位后按 E。
-点击鼠标左右键切换跟随单位。
其他功能
◆点击兵牌选择部队。
◆玩家受伤后若遭遇敌军,可选择“指挥这场战斗”进入自由视角指挥(不可直接控制单位)。
◆启用“限制相机距离”后,自由视角相机距离受侦察和战术等级影响:
-使用自由视角指挥可提升侦察和战术等级。
指挥系统详细功能
◆新增:指令队列功能:
-按住 Shift 下达指令添加至队列,否则清空队列。
-队列中的移动目标以旗帜标记,自由视角下路径以箭头显示。
◆新增:多编队指令优化:
-地面拖动移动指令时,编队排布更合理。
-按住 Ctrl 拖动可锁定编队相对位置和宽度。
-按住 Alt 可禁用锁定行为。
◆新增:修复原版问题包括:
-圆形阵型切换回线形时宽度异常。
-拖动调整宽度/间距后移动阵型时预览与实际不一致。
-狭窄位置放置阵型后移动时宽度无法恢复。
-最小化阵型宽度后帧率下降。
-攻城时攻击城门指令错误导向敌方编队。
◆集中攻击指令:
-敌军被消灭后部队默认停留,可在Mod菜单中设置“消灭敌方编队后”为“冲锋”改变行为。
-自由视角下被攻击的敌方编队以红色高亮。
◆新增:按住 Alt 点击敌方可在攻击时保持原有移动指令(适用于远程单位原地射击)。
◆新增:下达面朝敌方指令的同时将鼠标移至敌方编队图标上,可下达面朝该敌方编队的指令。
◆移动目标标记更显眼(原版标记在远距离难以辨认)。
◆鼠标中键点击友方士兵选择编队(指挥面板中选中的编队以绿色标记)。
◆自由视角下被攻击的友方编队以深蓝色高亮。
◆兵牌下方显示当前移动指令。
◆玩家可使用空心方阵(仅对玩家生效)。
◆修复方阵角落士兵朝向问题。
快捷键设置
◆按 L 打开菜单 → 点击“按键绑定”设置快捷键。
◆点击“添加快捷键”增加触发方式。
◆点击“扩展组合键”编辑组合键(所有按键按下时触发)。
默认快捷键
RTS自由视角[RTS Camera]:
◆L:打开菜单
◆F10:切换自由视角
◆E:跟随/控制单位
◆;:选择单位
◆W/A/S/D:相机移动
◆空格/Z:相机升降
◆Right Shift + =/-:提高/降低相机距离限制
指挥系统[Command System]:
◆鼠标中键:选择编队
◆左/右 Alt:攻击时保持移动指令 / 切换编队锁定
◆左/右 Shift:指令加入队列
◆左/右 Ctrl:拖动时保持编队宽度
更多快捷键可在“按键绑定”中启用。
◆配置文件
◆配置保存在 (用户目录)\Documents\Mount and Blade II Bannerlord\Configs\RTSCamera\ 和 (用户目录)\Documents\Mount and Blade II Bannerlord\Configs\MissionLibrary\。
◆主配置:RTSCameraConfig.xml、CommandSystemConfig.xml
◆按键配置:RTSCameraGameKeyConfig.xml、CommandSystemGameKeyConfig.xml
◆菜单打开按键配置:GeneralGameKeyConfig.xml
◆修改配置时若出错或文件被移除,将自动恢复为默认值。
注意:配置文件处于隐藏状态,需要在文件夹顶部菜单栏的 “查看”-“显示/隐藏”功能区,勾选 “隐藏的项目”,才能查看隐藏文件。
◆常见问题解决
◆启动器无法启动:逐一排查第三方Mod冲突。
◆提示“Unable to initialize Steam API”:确保Steam已启动且游戏库已登录。
◆游戏崩溃:
-若提示 Cannot load: ...RTSCamera.dll,请解除所有DLL文件的锁定。
- 如果你使用了旧版战斗小地图,确保它更新到v2.0.0以上。
-若愿意提供帮助,可在游戏崩溃时选择“是”收集信息,然后将 C:\ProgramData\Mount and Blade II Bannerlord\crashes 中对应时间文件夹的 dump.dmp 文件发送给开发者。
◆如果mod中的文本显示"text with id xxxxx doesn't exist",请在启动器中将RTSCamera和RTSCamera.CommandSystem挪到权游前面。权游6.2已知会导致后续mod无法加载文本。
◆忘记菜单打开按键:删除 GeneralGameKeyConfig.xml 文件可恢复默认设置。
◆推荐兼容Mod
Battle Mini Map:战斗小地图
改进的战斗AI【Improved Combat AI】
Cinematic Camera:调整相机参数(移动速度、景深等)
◆源代码
可在 GitHub: https://github.com/lzh-mb-mod/RTSCamera获取源代码。
◆作者联系方式
邮箱:
lizhenhuan1019@outlook.com
lizhenhuan1019@qq.com
作者:LiZhenhuan1019
◆MOD介绍
RTS自由视角[RTS Camera]Mod 为《骑马与砍杀2:霸主》的战斗场景提供了自由视角操控和增强的指挥系统,让玩家能够以更全局、更流畅的方式进行战场指挥。
存档兼容性
本Mod不会读写存档数据,安装或卸载均不会影响现有存档。
◆主要功能
自由视角(RTS Camera)
◆战斗中可随时切换至自由视角。
◆新增:支持相机跟随选定编队。
◆玩家角色受伤后,可控制下属士兵继续战斗和指挥。
◆支持直接点击兵牌选择部队。
◆新增:藏身处场景支持快进与自动战斗。
指挥系统(Command System)
◆全面重做游戏内指挥机制。
◆新增:支持指令队列——按住 Shift 下达指令可将多个指令依次添加到队列,部队将按顺序执行。
◆新增:多编队指令优化:
◆移动和转向时,编队间相对位置与方向自动维持。
◆地面拖动调整编队宽度时,排布逻辑更合理。
◆新增:修复原版游戏中编队宽度和单位间距相关的多个问题。
◆鼠标中键点击敌方单位可下达集中攻击指令:
◆新增:按住 Alt 点击可让部队在攻击的同时保持原有移动指令(例如让弓箭手原地射击指定目标)。
◆新增:面朝敌军指令可以选择一个的敌方编队作为目标。
◆鼠标中键点击友方士兵可选择对应编队。
◆自由视角下的移动目标标记替换为更显眼的模型。
◆基本用法
自由视角(RTS Camera)
◆按 F10 切换自由视角。
◆新增:自由视角下打开指挥界面后,按 E 可使相机跟随选定的编队。
◆玩家阵亡后按 E 可跟随一名士兵,再次按 E 可控制该士兵继续战斗。
◆可在Mod菜单中将“阵亡后控制队友”设为“总是”,实现自动接管。
◆点击兵牌可选择部队(按 Alt 显示鼠标光标以方便点击)。
指挥系统(Command System)
◆新增:按住 Shift 下达指令可将其加入队列,部队将依次执行。
◆新增:多编队移动时,相对位置和方向自动锁定。
◆地面拖动部队时,按住 Ctrl 可锁定编队宽度与相对位置。
◆按住 Alt 可禁用上述锁定行为。
◆鼠标中键点击敌方士兵可下达集中攻击指令:
◆新增:按住 Alt 并点击敌方士兵可在集中攻击的同时保持原有移动指令。
◆鼠标中键点击友方士兵可选择编队。
◆MOD安装
1、解压下载的压缩包。
2、将 RTSCamera 和 RTSCamera.CommandSystem 文件夹复制到游戏的 Modules 目录下。
3、解除所有DLL文件的锁定:
◆工具解锁:使用MOD管理器、BLSE等工具一键解锁
◆手动解锁:右键点击 (GamePath)\Modules\RTSCamera\bin\Win64_Shipping_Client 和 (GamePath)\Modules\RTSCamera.CommandSystem\bin\Win64_Shipping_Client 目录下的所有DLL文件 → 属性 → 勾选“解除锁定”。
◆使用PowerShell解锁:在 Modules 目录右键打开 PowerShell,运行:
powershell
gci -Recurse RTSCamera* | Unblock-File
◆详细说明
菜单操作
◆战斗中按 L 打开Mod菜单。
◆点击左侧“自由视角”或“指挥系统”切换功能分类。
◆按 Esc、点击菜单外区域或右键点击可关闭菜单。
自由视角详细操作
◆按 F10 切换自由视角(切换后玩家角色由AI控制)。
-若提示“死亡时无法下达指令”,按两次 E 控制单位后即可恢复指挥。
-指挥界面将自动打开。
-可启用“指挥时切换相机”实现自动切换。
◆新增:自由视角下按 E 可使相机跟随选定的编队。
◆可启用“自动慢速模式”,使自由视角下自动开启慢速。
◆操控方式:
-W/A/S/D/空格/Z/鼠标滚轮控制相机移动。
-Shift 加速相机移动。
-移动鼠标旋转相机(命令面板打开时可右键拖动旋转)。
-选中部队后左键地面拖动调整位置、方向和宽度。
-Ctrl + 方向键上下调整镜头移动速度。
-Ctrl + 鼠标中键点击重置鼠标速度。
-Ctrl + 垂直拖动鼠标中键调整相机高度。
单位控制与观察
◆玩家阵亡后按 E 可跟随单位,再次按 E 可控制该单位。
-可设置“阵亡后控制队友”选项实现自动接管。
-优先控制同编队队友。
◆以下方式可触发相机跟随单位:
-自由视角下按 E 控制玩家单位。
-在Mod菜单的“观察另一个英雄单位”下拉列表中选择英雄。
-按 ; 点击单位后按 E。
-点击鼠标左右键切换跟随单位。
其他功能
◆点击兵牌选择部队。
◆玩家受伤后若遭遇敌军,可选择“指挥这场战斗”进入自由视角指挥(不可直接控制单位)。
◆启用“限制相机距离”后,自由视角相机距离受侦察和战术等级影响:
-使用自由视角指挥可提升侦察和战术等级。
指挥系统详细功能
◆新增:指令队列功能:
-按住 Shift 下达指令添加至队列,否则清空队列。
-队列中的移动目标以旗帜标记,自由视角下路径以箭头显示。
◆新增:多编队指令优化:
-地面拖动移动指令时,编队排布更合理。
-按住 Ctrl 拖动可锁定编队相对位置和宽度。
-按住 Alt 可禁用锁定行为。
◆新增:修复原版问题包括:
-圆形阵型切换回线形时宽度异常。
-拖动调整宽度/间距后移动阵型时预览与实际不一致。
-狭窄位置放置阵型后移动时宽度无法恢复。
-最小化阵型宽度后帧率下降。
-攻城时攻击城门指令错误导向敌方编队。
◆集中攻击指令:
-敌军被消灭后部队默认停留,可在Mod菜单中设置“消灭敌方编队后”为“冲锋”改变行为。
-自由视角下被攻击的敌方编队以红色高亮。
◆新增:按住 Alt 点击敌方可在攻击时保持原有移动指令(适用于远程单位原地射击)。
◆新增:下达面朝敌方指令的同时将鼠标移至敌方编队图标上,可下达面朝该敌方编队的指令。
◆移动目标标记更显眼(原版标记在远距离难以辨认)。
◆鼠标中键点击友方士兵选择编队(指挥面板中选中的编队以绿色标记)。
◆自由视角下被攻击的友方编队以深蓝色高亮。
◆兵牌下方显示当前移动指令。
◆玩家可使用空心方阵(仅对玩家生效)。
◆修复方阵角落士兵朝向问题。
快捷键设置
◆按 L 打开菜单 → 点击“按键绑定”设置快捷键。
◆点击“添加快捷键”增加触发方式。
◆点击“扩展组合键”编辑组合键(所有按键按下时触发)。
默认快捷键
RTS自由视角[RTS Camera]:
◆L:打开菜单
◆F10:切换自由视角
◆E:跟随/控制单位
◆;:选择单位
◆W/A/S/D:相机移动
◆空格/Z:相机升降
◆Right Shift + =/-:提高/降低相机距离限制
指挥系统[Command System]:
◆鼠标中键:选择编队
◆左/右 Alt:攻击时保持移动指令 / 切换编队锁定
◆左/右 Shift:指令加入队列
◆左/右 Ctrl:拖动时保持编队宽度
更多快捷键可在“按键绑定”中启用。
◆配置文件
◆配置保存在 (用户目录)\Documents\Mount and Blade II Bannerlord\Configs\RTSCamera\ 和 (用户目录)\Documents\Mount and Blade II Bannerlord\Configs\MissionLibrary\。
◆主配置:RTSCameraConfig.xml、CommandSystemConfig.xml
◆按键配置:RTSCameraGameKeyConfig.xml、CommandSystemGameKeyConfig.xml
◆菜单打开按键配置:GeneralGameKeyConfig.xml
◆修改配置时若出错或文件被移除,将自动恢复为默认值。
注意:配置文件处于隐藏状态,需要在文件夹顶部菜单栏的 “查看”-“显示/隐藏”功能区,勾选 “隐藏的项目”,才能查看隐藏文件。
◆常见问题解决
◆启动器无法启动:逐一排查第三方Mod冲突。
◆提示“Unable to initialize Steam API”:确保Steam已启动且游戏库已登录。
◆游戏崩溃:
-若提示 Cannot load: ...RTSCamera.dll,请解除所有DLL文件的锁定。
- 如果你使用了旧版战斗小地图,确保它更新到v2.0.0以上。
-若愿意提供帮助,可在游戏崩溃时选择“是”收集信息,然后将 C:\ProgramData\Mount and Blade II Bannerlord\crashes 中对应时间文件夹的 dump.dmp 文件发送给开发者。
◆如果mod中的文本显示"text with id xxxxx doesn't exist",请在启动器中将RTSCamera和RTSCamera.CommandSystem挪到权游前面。权游6.2已知会导致后续mod无法加载文本。
◆忘记菜单打开按键:删除 GeneralGameKeyConfig.xml 文件可恢复默认设置。
◆推荐兼容Mod
Battle Mini Map:战斗小地图
改进的战斗AI【Improved Combat AI】
Cinematic Camera:调整相机参数(移动速度、景深等)
◆源代码
可在 GitHub: https://github.com/lzh-mb-mod/RTSCamera获取源代码。
◆作者联系方式
邮箱:
lizhenhuan1019@outlook.com
lizhenhuan1019@qq.com
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点评
yuran1989
总体评价
- Involved Modules
BattleMiniMap
Method: virtual System.Void BattleMiniMap.Widgets.MapItemWidget::OnRender(TaleWorlds.TwoDimension.TwoDimensionContext twoDimensionContext, TaleWorlds.TwoDimension.TwoDimensionDrawContext drawContext)
Frame: void BattleMiniMap.Widgets.MapItemWidget.OnRender(TwoDimensionContext twoDimensionContext, TwoDimensionDrawContext drawContext) (IL Offset: -1)
HarmonyIssue: False
我小地图从2.01-2.03都试了,都要报错,排序试了也没用。关了就正常了。求解
-
LiZhenhuan1019
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11223w
总体评价
4.1.33版本的rts配那个指挥系统呀,进去按L就报错崩溃
没有。这个版本是之前别人帮我做的修复版本,有很多bug没修。