总体评价(4.7)
- 分类:骑砍2:霸主MOD - 霸主功能
- 来源: 原创
- 浏览:467902 次
- 下载:177872 次
- 版本:v5.3.25
- 作者:LiZhenhuan1019
- 汉化作者:LiZhenhuan1019
- 时间:2026-01-26
- N网:点击进入
详细内容
支持游戏本体v1.2.12,或1.3.4-1.3.13/战帆1.0.0-1.1.1版本
作者:LiZhenhuan1019
◆MOD介绍
RTS自由视角[RTS Camera]Mod 为《骑马与砍杀2:霸主》的战斗场景提供了自由视角操控和增强的指挥系统,让玩家能够以更全局、更流畅的方式进行战场指挥。
存档兼容性
本Mod不会读写存档数据,安装或卸载均不会影响现有存档。
Mod兼容性
◆和Retinues v1.3.14.21一起使用有已知的性能问题,性能问题在玩家不在将领编队中时触发,由Retinues造成。你可以把选项“玩家编队分配方式”设置为“默认或将领编队”然后重新进入战斗,来避免性能问题。
◆在The Old Realms中的崩溃在v5.1.7中修复。
◆权游mod中若出现"text with id xxxxx does't exist",请在启动器中将RTS Camera移至权游上方。
◆Helmsman舵手:如果你用RTS Camera,你不需要使用Helmsman舵手。RTS Camera提供和舵手一样的功能。
◆常见问题解决
◆如果你有安装旧版本的RTS,更新新版本前先删除旧文件,再安装新文件
◆启动器无法启动:逐一排查第三方Mod冲突。
◆提示“Unable to initialize Steam API”:确保Steam已启动且游戏库已登录。
◆游戏崩溃:
-若提示 Cannot load: ...RTSCamera.dll,请解除所有DLL文件的锁定。
- 如果你使用了旧版战斗小地图,确保它更新到v3.0.0以上。
-若愿意提供帮助,可在游戏崩溃时选择“是”收集信息,然后将 C:\ProgramData\Mount and Blade II Bannerlord\crashes 中对应时间文件夹的 dump.dmp 文件,或者干脆整个文件夹压缩后发送给开发者。
◆忘记菜单打开按键:删除 GeneralGameKeyConfig.xml 文件可恢复默认设置。
◆主要功能
自由视角(RTS Camera)
◆战斗中可随时切换至自由视角。
◆新增:支持相机跟随选定编队。
◆玩家角色受伤后,可控制下属士兵继续战斗和指挥。
◆支持直接点击兵牌选择部队。
◆新增:藏身处场景支持快进与自动战斗。
◆新增:海战支持舵手指令,并于舵手mod做退避兼容。
指挥系统(Command System)
◆全面重做游戏内指挥机制。
◆攻城战中你可以点击攻城器来让你的士兵停止使用该攻城器。

◆新增齐射指令。
- 自动齐射:士兵会瞄准并等待其他士兵,当大多数士兵准备好以后开火。
- 手动齐射:士兵会瞄准并等待你的开火指令。
- 开火指令:让手动齐射下的士兵开火。

◆带投掷武器的部队在开战指令下会保持正确的距离。

◆新增:支持指令队列——按住 Shift 下达指令可将多个指令依次添加到队列,部队将按顺序执行。

◆新增:多编队指令优化:
◆移动和转向时,编队间相对位置与方向自动维持。


◆改进了方阵和圆阵。


◆地面拖动调整编队宽度时,排布逻辑更合理。
◆新增:修复原版游戏中编队宽度和单位间距相关的多个问题。
◆鼠标中键点击敌方单位可下达集中攻击指令:
◆新增:按住 Alt 点击可让部队在攻击的同时保持原有移动指令(例如让弓箭手原地射击指定目标)。
◆新增:面朝敌军指令可以选择一个的敌方编队作为目标。
◆鼠标中键点击友方士兵可选择对应编队。
◆自由视角下的移动目标标记替换为更显眼的模型。
◆基本用法
自由视角(RTS Camera)
◆按 F10 切换自由视角。
◆新增:自由视角下打开指挥界面后,按 E 可使相机跟随选定的编队。
◆玩家阵亡后按 E 可跟随一名士兵,再次按 E 可控制该士兵继续战斗。
◆可在Mod菜单中将“阵亡后控制队友”设为“总是”,实现自动接管。
◆点击兵牌可选择部队(按 Alt 显示鼠标光标以方便点击)。
指挥系统(Command System)
◆新增:按住 Shift 下达指令可将其加入队列,部队将依次执行。
◆新增:多编队移动时,相对位置和方向自动锁定。
◆地面拖动部队时,按住 Ctrl 可锁定编队宽度与相对位置。
◆按住 Alt 可禁用上述锁定行为。
◆鼠标中键点击敌方士兵可下达集中攻击指令:
◆新增:按住 Alt 并点击敌方士兵可在集中攻击的同时保持原有移动指令。
◆鼠标中键点击友方士兵可选择编队。
◆齐射指令:
- 自动齐射:按`F3 F6`(传统命令布局下`F8 F1`)或`H`。
- 手动齐射:按`F3 F7`(传统命令布局下`F8 F2`)或`J`。
- 齐射开火:按`F3 F8`(传统命令布局下`F8 F3`)或`K`。
◆MOD安装
1、解压下载的压缩包。
2、将 RTSCamera 和 RTSCamera.CommandSystem 文件夹复制到游戏的 Modules 目录下。
3、解除所有DLL文件的锁定:
◆工具解锁:使用MOD管理器、BLSE等工具一键解锁
◆手动解锁:右键点击 (GamePath)\Modules\RTSCamera\bin\Win64_Shipping_Client 和 (GamePath)\Modules\RTSCamera.CommandSystem\bin\Win64_Shipping_Client 目录下的所有DLL文件 → 属性 → 勾选“解除锁定”。
◆使用PowerShell解锁:在 Modules 目录右键打开 PowerShell,运行:
powershell
gci -Recurse RTSCamera* | Unblock-File
◆详细说明
菜单操作
◆战斗中按 L 打开Mod菜单。
◆点击左侧“自由视角”或“指挥系统”切换功能分类。
◆按 Esc、点击菜单外区域或右键点击可关闭菜单。
自由视角详细操作
◆按 F10 切换自由视角(切换后玩家角色由AI控制)。
-若提示“死亡时无法下达指令”,按两次 E 控制单位后即可恢复指挥。
-指挥界面将自动打开。
-可启用“指挥时切换相机”实现自动切换。
◆新增:自由视角下按 E 可使相机跟随选定的编队。
◆可启用“自动慢速模式”,使自由视角下自动开启慢速。
◆操控方式:
-W/A/S/D/空格/Z/鼠标滚轮控制相机移动。
-Shift 加速相机移动。
-移动鼠标旋转相机(命令面板打开时可右键拖动旋转)。
-选中部队后左键地面拖动调整位置、方向和宽度。
-Ctrl + 方向键上下调整镜头移动速度。
-Ctrl + 鼠标中键点击重置鼠标速度。
-Ctrl + 垂直拖动鼠标中键调整相机高度。
单位控制与观察
◆玩家阵亡后按 E 可跟随单位,再次按 E 可控制该单位。
-可设置“阵亡后控制队友”选项实现自动接管。
-优先控制同编队队友。
◆以下方式可触发相机跟随单位:
-自由视角下按 E 控制玩家单位。
-在Mod菜单的“观察另一个英雄单位”下拉列表中选择英雄。
-按 ; 点击单位后按 E。
-点击鼠标左右键切换跟随单位。
其他功能
◆点击兵牌选择部队。
◆玩家受伤后若遭遇敌军,可选择“指挥这场战斗”进入自由视角指挥(不可直接控制单位)。
◆启用“限制相机距离”后,自由视角相机距离受侦察和战术等级影响:
-使用自由视角指挥可提升侦察和战术等级。
指挥系统详细功能
◆新增:指令队列功能:
-按住 Shift 下达指令添加至队列,否则清空队列。
-队列中的移动目标以旗帜标记,自由视角下路径以箭头显示。
◆新增:多编队指令优化:
-地面拖动移动指令时,编队排布更合理。
-按住 Ctrl 拖动可锁定编队相对位置和宽度。
-按住 Alt 可禁用锁定行为。
◆改进了方阵和圆阵:
-当在方阵/圆阵和其它阵型间切换时,方阵/圆阵的最外圈士兵数量会尽可能保持和线阵/盾墙/散阵的第一排士兵数量一致。
这会让阵型更快成型,避免士兵挤成一团。
-在游戏本体中当方阵士兵数是平方数时,最中心的士兵位置有问题。RTS修复了这个问题。
-玩家可使用空心方阵。对AI不生效。
-当阵型切换到圆阵时,圆阵会更加紧凑。可在选项中禁用这个行为。
◆新增:修复原版问题包括:
-圆形阵型切换回线形时宽度异常。
-拖动调整宽度/间距后移动阵型时预览与实际不一致。
-狭窄位置放置阵型后移动时宽度无法恢复。
-最小化阵型宽度后帧率下降。
-攻城时攻击城门指令错误导向敌方编队。
◆集中攻击指令:
-敌军被消灭后部队默认停留,可在Mod菜单中设置“消灭敌方编队后”为“冲锋”改变行为。
-自由视角下被攻击的敌方编队以红色高亮。
◆新增:按住 Alt 点击敌方可在攻击时保持原有移动指令(适用于远程单位原地射击)。
◆新增:下达面朝敌方指令的同时将鼠标移至敌方编队图标上,可下达面朝该敌方编队的指令。
◆移动目标标记更显眼(原版标记在远距离难以辨认)。
◆鼠标中键点击友方士兵选择编队(指挥面板中选中的编队以绿色标记)。
◆自由视角下被攻击的友方编队以深蓝色高亮。
◆兵牌下方显示当前移动指令。
◆玩家可使用空心方阵(仅对玩家生效)。
◆修复方阵角落士兵朝向问题。
快捷键设置
◆按 L 打开菜单 → 点击“按键绑定”设置快捷键。
◆点击“添加快捷键”增加触发方式。
◆点击“扩展组合键”编辑组合键(所有按键按下时触发)。
默认快捷键
RTS自由视角[RTS Camera]:
◆L:打开菜单
◆F10:切换自由视角
◆E:跟随/控制单位
◆;:选择单位
◆W/A/S/D:相机移动
◆空格/Z:相机升降
◆Right Shift + =/-:提高/降低相机距离限制
指挥系统[Command System]:
◆鼠标中键:选择编队
◆左/右 Alt:攻击时保持移动指令 / 切换编队锁定
◆左/右 Shift:指令加入队列
◆左/右 Ctrl:拖动时保持编队宽度
◆H: 自动齐射
◆J: 手动齐射
◆K: 齐射开火
更多快捷键可在“按键绑定”中启用。
◆战帆DLC相关
◆切换到自由视角模式时,AI 会控制你的角色并操纵玩家的船只。你可以向玩家船只下达船只命令,例如“开战”、“游击”等。
◆当玩家船由 AI 控制,选所有编队时将不再把玩家船只排除在外,这样更方便下达全军进攻命令。
◆当玩家受伤并切换到另一艘船上的士兵时,船只命令会相应更新,以便你可以对原来的船只下达船只命令(开战,游击等),对新的船只下达部队命令(防御船只,冲锋)等。
◆当你控制玩家角色但未开船时,会新增让士兵驾驶你的船只的命令(快捷键 F5)。该功能与舵手(Helmsman) mod 相同。
- 为避免冲突与异常行为,当 RTS Camera 检测到已安装舵手(Helmsman)时,它不会为第一艘船添加该新命令。
- 对于其他船只,舵手(Helmsman)不生效,因此 RTS Camera 会为这些船只添加该新命令。
- 注意:在舵手(Helmsman) v1.0.0 中,当你正在操纵其他船只时使用舵手(Helmsman)切换第一艘船的控制方式,可能会导致你的玩家角色停止操纵船只。
◆配置文件
◆配置保存在 (用户目录)\Documents\Mount and Blade II Bannerlord\Configs\RTSCamera\ 和 (用户目录)\Documents\Mount and Blade II Bannerlord\Configs\MissionLibrary\。
◆主配置:RTSCameraConfig.xml、CommandSystemConfig.xml
◆按键配置:RTSCameraGameKeyConfig.xml、CommandSystemGameKeyConfig.xml
◆菜单打开按键配置:GeneralGameKeyConfig.xml
◆修改配置时若出错或文件被移除,将自动恢复为默认值。
注意:配置文件处于隐藏状态,需要在文件夹顶部菜单栏的 “查看”-“显示/隐藏”功能区,勾选 “隐藏的项目”,才能查看隐藏文件。
◆推荐兼容Mod
Battle Mini Map:战斗小地图
改进的战斗AI【Improved Combat AI】
Cinematic Camera:调整相机参数(移动速度、景深等)
◆改动日志
## [v5.3.25] - 2026-01-25
## 修复
- 修复手动移动切换到AI指挥的编队后的崩溃。
### 改进
- 改进自由视角下下达指令时的性能。
- 改进当选择多个编队时,朝向指令的行为。
## [v5.3.24] - 2026-01-23
### 修复
- 修复游戏本体中远程部队的开战指令可能导致游戏卡死的问题。
### 新增
- 下达指令后,移动目标会淡出。
### 改进
- 改进面朝方向指令的速度同步行为。
## [v5.3.23] - 2026-01-20
### 修复
- 修复被攻击的攻城器被摧毁时的崩溃。
- 修复玩家角色由AI控制时喜欢骑马的问题。
- 修复指挥系统可能创建过多材质导致游戏不稳定的问题。
## [v5.3.22] - 2026-01-19
### 修复
- 修复停止使用攻城武器时错误的提示文本。
- 当指令队列中的攻城武器被摧毁时,将跳过使用该攻城武器的指令。
## [v5.3.21] - 2026-01-18
### 新增
- 下达使用攻城武器命令时新增提示文本。
### 改进
- 通过点击攻城武器来让编队停止使用它之后,编队不再自动使用该攻城武器。
### 修复
- 修复齐射快捷键文本丢失的问题。
- 修复在RTS视角下点击攻城武器时,指令UI总是关闭的问题。
## [v5.3.20] - 2026-01-18
### 修复
- 修复非战斗场景中齐射快捷键导致的崩溃。
## [v5.3.19] - 2026-01-17
### 新增
- 新增自动齐射和相关选项。
- mod菜单中的英雄列表会按玩家部队中的顺序排序。
### 修复
- 修复代码中的越界异常问题。
## [v5.3.18] - 2026-01-11
### 改进
- 改进左键点击地面移动部队时的性能。
## [v5.3.17] - 2026-01-09
### 修复
- 修复竞技大会中观看回合并将镜头锁定到一个单位上,回合结束后的崩溃。
- 修复玩家受伤后尝试守卫城堡时在加载界面崩溃的问题。
## [v5.3.16] - 2026-01-08
### 新增
- 新增齐射指令。
- 新增禁用本体点击攻击的选项。
- 新增编队速度同步行为选项。
- 新增选项调整编队中骑乘单位比例的阈值,当编队中骑乘单位比例大于该阈值时,单位间有更大间隔。游戏本体中该阈值为0.1。
### 修复
- 修复当部署阶段关掉自由视角后,部署结束后无法操控玩家角色的问题。
- 修复了当尝试控制正在捡起物品的单位,然后切换到自由视角后,该单位AI会卡在捡物品状态的问题。
- 修复当对多个编队下达连续指令,它们不会正确挨个执行的问题。
### 改进
- 轻微改进移动指令的性能。
## [v5.3.15] - 2025-12-28
### 修复
- 修复在游戏v1.3.12版本之前的崩溃。该崩溃由自由视角下的距离显示修复造成。
## [v5.3.14] - 2025-12-28
### 修复
- 修复没有战帆DLC时进入战斗崩溃。
- 修复自由视角下的距离显示。
### 新增
- 为移动指令下的整体行军添加速度同步选项。整体行军的编队会调整移动速度以同时到达目标。
## [v5.3.13] - 2025-12-18
### 修复
- 修复若游戏版本比v1.3.10更早,在BLSE启动器中无法勾选RTS的问题。
- 将藏身处快进选项加回来。
## [v5.3.12] - 2025-12-15
### 改进
- 单位的地面标记可以从低处看到。
- 改进了当编队士兵数是平方数时方阵的表现。
- 改进了方阵和圆阵下的单位位置。
- 改进了显示移动指令时的性能。
### 修复
- 修复攻城结束时可能的崩溃
- 修复当“指挥时切换相机”选项开启时,海战中的下指令相关的问题。
## [v5.3.11] - 2025-12-12
### 修复
- 修复启动时当其它mod加载失败时的崩溃。
- 修复退出场景后大地图选项背景变透明的问题。
- 修复自由视角下鼠标中键点击敌方编队或用鼠标下达面朝方向指令会导致指挥UI关闭的问题。
- 修复扛旗兵总是不被高亮的问题。
## [v5.3.10] - 2025-12-11
### 新增
- 按alt时会将编队单位高亮。
### 修复
- 修复时间流速选项。
- 修复在mod中设置快捷键后游戏选项背景变成透明的问题。
- 修复下指令的性能问题。
## [v5.3.9] - 2025-12-11
### 修复
- 修复Linux系统上的启动崩溃
- 修复Linux系统上开始海战时的崩溃。
- 修复指挥时的性能问题。
- 修复指挥模式下和火炬mod的兼容性问题。
- 修复变速模式和快进同时启用时可能的崩溃。
- 对话中禁用mod菜单。
## 新增
- 新增法语翻译。
## [v5.3.8]
### 修复
- 修复在海战中,当士兵开玩家的船时,当前移动指令未高亮的问题。
- 修复极少数情况下,当单位从编队中移除时单位标记仍然显示的问题
- 修复当把打开菜单快捷键设置为鼠标左键/右键时,无法进入快捷键设置界面的问题。
### 改进
- 改进改变编队阵型后的默认编队宽度。
## 新增
- 修复投掷编队的开战指令。
## [v5.3.7] - 2025-12-06
### 修复
- 修复启动时,当其它mod包含损坏的文本文件时的崩溃。
- 修复冬季战场上,目标箭头和单位标记会被雪覆盖的问题。
### 新增
- 支持mod菜单中保持隐藏选项。
## [v5.3.6] - 2025-12-05
### 修复
- 修复开始战斗或结束部署时的崩溃。
- 修复当玩家与自己的船失去联系之后尝试俘获新船时的崩溃。
- 修复当镜头默认为自由视角时玩家角色不由AI控制的问题。
- 海战中禁用并隐藏编队选项。
## [v5.3.5] - 2025-12-01
### 修复
- 修复本体游戏中部署阶段玩家无法改变位置的问题。现在部署阶段自由视角下玩家可以改变位置。
- 修复之前版本中部署阶段指挥UI会关闭的问题。
- 修复转移部队UI无法打开的问题。
### 改进
- 改进海战中的“士兵开船”指令。
## [v5.3.4] - 2025-11-29
### 修复
- 修复在船上频繁切换相机时的崩溃。
## [v5.3.3] - 2025-11-29
### 新增
- 在玩家未驾驶船只时新增命令“士兵控船开启”和“士兵控船关闭”。开启后船只将由士兵驾驶。
### 改进
- 在海战中,可用命令将根据当前相机模式和士兵控制模式决定,并会即时刷新。
### 修复
- 修复当玩家倒下且控制其他船只的单位时时,无法向第一艘船下达命令的问题。
## [v5.3.2] - 2025-11-27
### 修复
- 修复玩家受伤后指挥战斗时的崩溃。
## [v5.3.1] - 2025-11-26
### Fixed
- 修复玩家不能使用船上武器的问题。
## [v5.3.0] - 2025-11-26
### Fixed
- 支持v1.3.4和战帆DLC。
## [v5.1.21] - 2026-01-26
### 新增
- 下达指令后,移动目标会淡出。
### 改进
- 改进自由视角下下达指令时的性能。
- 改进当选择多个编队时,朝向指令的行为。
- 改进面朝方向指令的速度同步行为。
## [v5.1.20] - 2026-01-19
### 修复
- 修复被攻击的攻城器被摧毁时的崩溃。
- 修复停止使用攻城武器时错误的提示文本。
- 当指令队列中的攻城武器被摧毁时,将跳过使用该攻城武器的指令。
## [v5.1.19] - 2026-01-19
### 新增
- 下达使用攻城武器命令时新增提示文本。
### 改进
- 通过点击攻城武器来让编队停止使用它之后,编队不再自动使用该攻城武器。
- 修复在RTS视角下点击攻城武器时,指令UI总是关闭的问题。
## [v5.1.18] - 2026-01-17
### 新增
- mod菜单中的英雄列表会按玩家部队中的顺序排序。
### Fixed
- 修复代码中的越界异常问题。
- 修复宽屏中指令UI向左偏移的问题。
## [v5.1.17] - 2026-01-11
与v5.3.17的功能同步。具体为:
### 新增
- 按alt时会将编队单位高亮。
- 为移动指令下的整体行军添加速度同步选项。整体行军的编队会调整移动速度以同时到达目标。
- 新增禁用本体点击攻击的选项。
- 新增选项调整编队中骑乘单位比例的阈值,当编队中骑乘单位比例大于该阈值时,单位间有更大间隔。游戏本体中该阈值为0.1。
### 修复
- 修复极少数情况下,当单位从编队中移除时单位标记仍然显示的问题
- 修复当把打开菜单快捷键设置为鼠标左键/右键时,无法进入快捷键设置界面的问题。
- 对话中禁用mod菜单。
- 修复变速模式和快进同时启用时可能的崩溃。
- 修复扛旗兵总是不被高亮的问题。
- 修复攻城结束时可能的崩溃
- 修复了当尝试控制正在捡起物品的单位,然后切换到自由视角后,该单位AI会卡在捡物品状态的问题。
### 改进
- 改进改变编队阵型后的默认编队宽度。
- 单位的地面标记可以从低处看到。
- 改进了当编队士兵数是平方数时方阵的表现。
- 改进了方阵和圆阵下的单位位置。
◆源代码
可在 GitHub: https://github.com/lzh-mb-mod/RTSCamera获取源代码。
◆作者联系方式
邮箱:
lizhenhuan1019@outlook.com
lizhenhuan1019@qq.com
作者:LiZhenhuan1019
◆MOD介绍
RTS自由视角[RTS Camera]Mod 为《骑马与砍杀2:霸主》的战斗场景提供了自由视角操控和增强的指挥系统,让玩家能够以更全局、更流畅的方式进行战场指挥。
存档兼容性
本Mod不会读写存档数据,安装或卸载均不会影响现有存档。
Mod兼容性
◆和Retinues v1.3.14.21一起使用有已知的性能问题,性能问题在玩家不在将领编队中时触发,由Retinues造成。你可以把选项“玩家编队分配方式”设置为“默认或将领编队”然后重新进入战斗,来避免性能问题。
◆在The Old Realms中的崩溃在v5.1.7中修复。
◆权游mod中若出现"text with id xxxxx does't exist",请在启动器中将RTS Camera移至权游上方。
◆Helmsman舵手:如果你用RTS Camera,你不需要使用Helmsman舵手。RTS Camera提供和舵手一样的功能。
◆常见问题解决
◆如果你有安装旧版本的RTS,更新新版本前先删除旧文件,再安装新文件
◆启动器无法启动:逐一排查第三方Mod冲突。
◆提示“Unable to initialize Steam API”:确保Steam已启动且游戏库已登录。
◆游戏崩溃:
-若提示 Cannot load: ...RTSCamera.dll,请解除所有DLL文件的锁定。
- 如果你使用了旧版战斗小地图,确保它更新到v3.0.0以上。
-若愿意提供帮助,可在游戏崩溃时选择“是”收集信息,然后将 C:\ProgramData\Mount and Blade II Bannerlord\crashes 中对应时间文件夹的 dump.dmp 文件,或者干脆整个文件夹压缩后发送给开发者。
◆忘记菜单打开按键:删除 GeneralGameKeyConfig.xml 文件可恢复默认设置。
◆主要功能
自由视角(RTS Camera)
◆战斗中可随时切换至自由视角。
◆新增:支持相机跟随选定编队。
◆玩家角色受伤后,可控制下属士兵继续战斗和指挥。
◆支持直接点击兵牌选择部队。
◆新增:藏身处场景支持快进与自动战斗。
◆新增:海战支持舵手指令,并于舵手mod做退避兼容。
指挥系统(Command System)
◆全面重做游戏内指挥机制。
◆攻城战中你可以点击攻城器来让你的士兵停止使用该攻城器。

◆新增齐射指令。
- 自动齐射:士兵会瞄准并等待其他士兵,当大多数士兵准备好以后开火。
- 手动齐射:士兵会瞄准并等待你的开火指令。
- 开火指令:让手动齐射下的士兵开火。

◆带投掷武器的部队在开战指令下会保持正确的距离。

◆新增:支持指令队列——按住 Shift 下达指令可将多个指令依次添加到队列,部队将按顺序执行。

◆新增:多编队指令优化:
◆移动和转向时,编队间相对位置与方向自动维持。


◆改进了方阵和圆阵。


◆地面拖动调整编队宽度时,排布逻辑更合理。
◆新增:修复原版游戏中编队宽度和单位间距相关的多个问题。
◆鼠标中键点击敌方单位可下达集中攻击指令:
◆新增:按住 Alt 点击可让部队在攻击的同时保持原有移动指令(例如让弓箭手原地射击指定目标)。
◆新增:面朝敌军指令可以选择一个的敌方编队作为目标。
◆鼠标中键点击友方士兵可选择对应编队。
◆自由视角下的移动目标标记替换为更显眼的模型。
◆基本用法
自由视角(RTS Camera)
◆按 F10 切换自由视角。
◆新增:自由视角下打开指挥界面后,按 E 可使相机跟随选定的编队。
◆玩家阵亡后按 E 可跟随一名士兵,再次按 E 可控制该士兵继续战斗。
◆可在Mod菜单中将“阵亡后控制队友”设为“总是”,实现自动接管。
◆点击兵牌可选择部队(按 Alt 显示鼠标光标以方便点击)。
指挥系统(Command System)
◆新增:按住 Shift 下达指令可将其加入队列,部队将依次执行。
◆新增:多编队移动时,相对位置和方向自动锁定。
◆地面拖动部队时,按住 Ctrl 可锁定编队宽度与相对位置。
◆按住 Alt 可禁用上述锁定行为。
◆鼠标中键点击敌方士兵可下达集中攻击指令:
◆新增:按住 Alt 并点击敌方士兵可在集中攻击的同时保持原有移动指令。
◆鼠标中键点击友方士兵可选择编队。
◆齐射指令:
- 自动齐射:按`F3 F6`(传统命令布局下`F8 F1`)或`H`。
- 手动齐射:按`F3 F7`(传统命令布局下`F8 F2`)或`J`。
- 齐射开火:按`F3 F8`(传统命令布局下`F8 F3`)或`K`。
◆MOD安装
1、解压下载的压缩包。
2、将 RTSCamera 和 RTSCamera.CommandSystem 文件夹复制到游戏的 Modules 目录下。
3、解除所有DLL文件的锁定:
◆工具解锁:使用MOD管理器、BLSE等工具一键解锁
◆手动解锁:右键点击 (GamePath)\Modules\RTSCamera\bin\Win64_Shipping_Client 和 (GamePath)\Modules\RTSCamera.CommandSystem\bin\Win64_Shipping_Client 目录下的所有DLL文件 → 属性 → 勾选“解除锁定”。
◆使用PowerShell解锁:在 Modules 目录右键打开 PowerShell,运行:
powershell
gci -Recurse RTSCamera* | Unblock-File
◆详细说明
菜单操作
◆战斗中按 L 打开Mod菜单。
◆点击左侧“自由视角”或“指挥系统”切换功能分类。
◆按 Esc、点击菜单外区域或右键点击可关闭菜单。
自由视角详细操作
◆按 F10 切换自由视角(切换后玩家角色由AI控制)。
-若提示“死亡时无法下达指令”,按两次 E 控制单位后即可恢复指挥。
-指挥界面将自动打开。
-可启用“指挥时切换相机”实现自动切换。
◆新增:自由视角下按 E 可使相机跟随选定的编队。
◆可启用“自动慢速模式”,使自由视角下自动开启慢速。
◆操控方式:
-W/A/S/D/空格/Z/鼠标滚轮控制相机移动。
-Shift 加速相机移动。
-移动鼠标旋转相机(命令面板打开时可右键拖动旋转)。
-选中部队后左键地面拖动调整位置、方向和宽度。
-Ctrl + 方向键上下调整镜头移动速度。
-Ctrl + 鼠标中键点击重置鼠标速度。
-Ctrl + 垂直拖动鼠标中键调整相机高度。
单位控制与观察
◆玩家阵亡后按 E 可跟随单位,再次按 E 可控制该单位。
-可设置“阵亡后控制队友”选项实现自动接管。
-优先控制同编队队友。
◆以下方式可触发相机跟随单位:
-自由视角下按 E 控制玩家单位。
-在Mod菜单的“观察另一个英雄单位”下拉列表中选择英雄。
-按 ; 点击单位后按 E。
-点击鼠标左右键切换跟随单位。
其他功能
◆点击兵牌选择部队。
◆玩家受伤后若遭遇敌军,可选择“指挥这场战斗”进入自由视角指挥(不可直接控制单位)。
◆启用“限制相机距离”后,自由视角相机距离受侦察和战术等级影响:
-使用自由视角指挥可提升侦察和战术等级。
指挥系统详细功能
◆新增:指令队列功能:
-按住 Shift 下达指令添加至队列,否则清空队列。
-队列中的移动目标以旗帜标记,自由视角下路径以箭头显示。
◆新增:多编队指令优化:
-地面拖动移动指令时,编队排布更合理。
-按住 Ctrl 拖动可锁定编队相对位置和宽度。
-按住 Alt 可禁用锁定行为。
◆改进了方阵和圆阵:
-当在方阵/圆阵和其它阵型间切换时,方阵/圆阵的最外圈士兵数量会尽可能保持和线阵/盾墙/散阵的第一排士兵数量一致。
这会让阵型更快成型,避免士兵挤成一团。
-在游戏本体中当方阵士兵数是平方数时,最中心的士兵位置有问题。RTS修复了这个问题。
-玩家可使用空心方阵。对AI不生效。
-当阵型切换到圆阵时,圆阵会更加紧凑。可在选项中禁用这个行为。
◆新增:修复原版问题包括:
-圆形阵型切换回线形时宽度异常。
-拖动调整宽度/间距后移动阵型时预览与实际不一致。
-狭窄位置放置阵型后移动时宽度无法恢复。
-最小化阵型宽度后帧率下降。
-攻城时攻击城门指令错误导向敌方编队。
◆集中攻击指令:
-敌军被消灭后部队默认停留,可在Mod菜单中设置“消灭敌方编队后”为“冲锋”改变行为。
-自由视角下被攻击的敌方编队以红色高亮。
◆新增:按住 Alt 点击敌方可在攻击时保持原有移动指令(适用于远程单位原地射击)。
◆新增:下达面朝敌方指令的同时将鼠标移至敌方编队图标上,可下达面朝该敌方编队的指令。
◆移动目标标记更显眼(原版标记在远距离难以辨认)。
◆鼠标中键点击友方士兵选择编队(指挥面板中选中的编队以绿色标记)。
◆自由视角下被攻击的友方编队以深蓝色高亮。
◆兵牌下方显示当前移动指令。
◆玩家可使用空心方阵(仅对玩家生效)。
◆修复方阵角落士兵朝向问题。
快捷键设置
◆按 L 打开菜单 → 点击“按键绑定”设置快捷键。
◆点击“添加快捷键”增加触发方式。
◆点击“扩展组合键”编辑组合键(所有按键按下时触发)。
默认快捷键
RTS自由视角[RTS Camera]:
◆L:打开菜单
◆F10:切换自由视角
◆E:跟随/控制单位
◆;:选择单位
◆W/A/S/D:相机移动
◆空格/Z:相机升降
◆Right Shift + =/-:提高/降低相机距离限制
指挥系统[Command System]:
◆鼠标中键:选择编队
◆左/右 Alt:攻击时保持移动指令 / 切换编队锁定
◆左/右 Shift:指令加入队列
◆左/右 Ctrl:拖动时保持编队宽度
◆H: 自动齐射
◆J: 手动齐射
◆K: 齐射开火
更多快捷键可在“按键绑定”中启用。
◆战帆DLC相关
◆切换到自由视角模式时,AI 会控制你的角色并操纵玩家的船只。你可以向玩家船只下达船只命令,例如“开战”、“游击”等。
◆当玩家船由 AI 控制,选所有编队时将不再把玩家船只排除在外,这样更方便下达全军进攻命令。
◆当玩家受伤并切换到另一艘船上的士兵时,船只命令会相应更新,以便你可以对原来的船只下达船只命令(开战,游击等),对新的船只下达部队命令(防御船只,冲锋)等。
◆当你控制玩家角色但未开船时,会新增让士兵驾驶你的船只的命令(快捷键 F5)。该功能与舵手(Helmsman) mod 相同。
- 为避免冲突与异常行为,当 RTS Camera 检测到已安装舵手(Helmsman)时,它不会为第一艘船添加该新命令。
- 对于其他船只,舵手(Helmsman)不生效,因此 RTS Camera 会为这些船只添加该新命令。
- 注意:在舵手(Helmsman) v1.0.0 中,当你正在操纵其他船只时使用舵手(Helmsman)切换第一艘船的控制方式,可能会导致你的玩家角色停止操纵船只。
◆配置文件
◆配置保存在 (用户目录)\Documents\Mount and Blade II Bannerlord\Configs\RTSCamera\ 和 (用户目录)\Documents\Mount and Blade II Bannerlord\Configs\MissionLibrary\。
◆主配置:RTSCameraConfig.xml、CommandSystemConfig.xml
◆按键配置:RTSCameraGameKeyConfig.xml、CommandSystemGameKeyConfig.xml
◆菜单打开按键配置:GeneralGameKeyConfig.xml
◆修改配置时若出错或文件被移除,将自动恢复为默认值。
注意:配置文件处于隐藏状态,需要在文件夹顶部菜单栏的 “查看”-“显示/隐藏”功能区,勾选 “隐藏的项目”,才能查看隐藏文件。
◆推荐兼容Mod
Battle Mini Map:战斗小地图
改进的战斗AI【Improved Combat AI】
Cinematic Camera:调整相机参数(移动速度、景深等)
◆改动日志
## [v5.3.25] - 2026-01-25
## 修复
- 修复手动移动切换到AI指挥的编队后的崩溃。
### 改进
- 改进自由视角下下达指令时的性能。
- 改进当选择多个编队时,朝向指令的行为。
## [v5.3.24] - 2026-01-23
### 修复
- 修复游戏本体中远程部队的开战指令可能导致游戏卡死的问题。
### 新增
- 下达指令后,移动目标会淡出。
### 改进
- 改进面朝方向指令的速度同步行为。
## [v5.3.23] - 2026-01-20
### 修复
- 修复被攻击的攻城器被摧毁时的崩溃。
- 修复玩家角色由AI控制时喜欢骑马的问题。
- 修复指挥系统可能创建过多材质导致游戏不稳定的问题。
## [v5.3.22] - 2026-01-19
### 修复
- 修复停止使用攻城武器时错误的提示文本。
- 当指令队列中的攻城武器被摧毁时,将跳过使用该攻城武器的指令。
## [v5.3.21] - 2026-01-18
### 新增
- 下达使用攻城武器命令时新增提示文本。
### 改进
- 通过点击攻城武器来让编队停止使用它之后,编队不再自动使用该攻城武器。
### 修复
- 修复齐射快捷键文本丢失的问题。
- 修复在RTS视角下点击攻城武器时,指令UI总是关闭的问题。
## [v5.3.20] - 2026-01-18
### 修复
- 修复非战斗场景中齐射快捷键导致的崩溃。
## [v5.3.19] - 2026-01-17
### 新增
- 新增自动齐射和相关选项。
- mod菜单中的英雄列表会按玩家部队中的顺序排序。
### 修复
- 修复代码中的越界异常问题。
## [v5.3.18] - 2026-01-11
### 改进
- 改进左键点击地面移动部队时的性能。
## [v5.3.17] - 2026-01-09
### 修复
- 修复竞技大会中观看回合并将镜头锁定到一个单位上,回合结束后的崩溃。
- 修复玩家受伤后尝试守卫城堡时在加载界面崩溃的问题。
## [v5.3.16] - 2026-01-08
### 新增
- 新增齐射指令。
- 新增禁用本体点击攻击的选项。
- 新增编队速度同步行为选项。
- 新增选项调整编队中骑乘单位比例的阈值,当编队中骑乘单位比例大于该阈值时,单位间有更大间隔。游戏本体中该阈值为0.1。
### 修复
- 修复当部署阶段关掉自由视角后,部署结束后无法操控玩家角色的问题。
- 修复了当尝试控制正在捡起物品的单位,然后切换到自由视角后,该单位AI会卡在捡物品状态的问题。
- 修复当对多个编队下达连续指令,它们不会正确挨个执行的问题。
### 改进
- 轻微改进移动指令的性能。
## [v5.3.15] - 2025-12-28
### 修复
- 修复在游戏v1.3.12版本之前的崩溃。该崩溃由自由视角下的距离显示修复造成。
## [v5.3.14] - 2025-12-28
### 修复
- 修复没有战帆DLC时进入战斗崩溃。
- 修复自由视角下的距离显示。
### 新增
- 为移动指令下的整体行军添加速度同步选项。整体行军的编队会调整移动速度以同时到达目标。
## [v5.3.13] - 2025-12-18
### 修复
- 修复若游戏版本比v1.3.10更早,在BLSE启动器中无法勾选RTS的问题。
- 将藏身处快进选项加回来。
## [v5.3.12] - 2025-12-15
### 改进
- 单位的地面标记可以从低处看到。
- 改进了当编队士兵数是平方数时方阵的表现。
- 改进了方阵和圆阵下的单位位置。
- 改进了显示移动指令时的性能。
### 修复
- 修复攻城结束时可能的崩溃
- 修复当“指挥时切换相机”选项开启时,海战中的下指令相关的问题。
## [v5.3.11] - 2025-12-12
### 修复
- 修复启动时当其它mod加载失败时的崩溃。
- 修复退出场景后大地图选项背景变透明的问题。
- 修复自由视角下鼠标中键点击敌方编队或用鼠标下达面朝方向指令会导致指挥UI关闭的问题。
- 修复扛旗兵总是不被高亮的问题。
## [v5.3.10] - 2025-12-11
### 新增
- 按alt时会将编队单位高亮。
### 修复
- 修复时间流速选项。
- 修复在mod中设置快捷键后游戏选项背景变成透明的问题。
- 修复下指令的性能问题。
## [v5.3.9] - 2025-12-11
### 修复
- 修复Linux系统上的启动崩溃
- 修复Linux系统上开始海战时的崩溃。
- 修复指挥时的性能问题。
- 修复指挥模式下和火炬mod的兼容性问题。
- 修复变速模式和快进同时启用时可能的崩溃。
- 对话中禁用mod菜单。
## 新增
- 新增法语翻译。
## [v5.3.8]
### 修复
- 修复在海战中,当士兵开玩家的船时,当前移动指令未高亮的问题。
- 修复极少数情况下,当单位从编队中移除时单位标记仍然显示的问题
- 修复当把打开菜单快捷键设置为鼠标左键/右键时,无法进入快捷键设置界面的问题。
### 改进
- 改进改变编队阵型后的默认编队宽度。
## 新增
- 修复投掷编队的开战指令。
## [v5.3.7] - 2025-12-06
### 修复
- 修复启动时,当其它mod包含损坏的文本文件时的崩溃。
- 修复冬季战场上,目标箭头和单位标记会被雪覆盖的问题。
### 新增
- 支持mod菜单中保持隐藏选项。
## [v5.3.6] - 2025-12-05
### 修复
- 修复开始战斗或结束部署时的崩溃。
- 修复当玩家与自己的船失去联系之后尝试俘获新船时的崩溃。
- 修复当镜头默认为自由视角时玩家角色不由AI控制的问题。
- 海战中禁用并隐藏编队选项。
## [v5.3.5] - 2025-12-01
### 修复
- 修复本体游戏中部署阶段玩家无法改变位置的问题。现在部署阶段自由视角下玩家可以改变位置。
- 修复之前版本中部署阶段指挥UI会关闭的问题。
- 修复转移部队UI无法打开的问题。
### 改进
- 改进海战中的“士兵开船”指令。
## [v5.3.4] - 2025-11-29
### 修复
- 修复在船上频繁切换相机时的崩溃。
## [v5.3.3] - 2025-11-29
### 新增
- 在玩家未驾驶船只时新增命令“士兵控船开启”和“士兵控船关闭”。开启后船只将由士兵驾驶。
### 改进
- 在海战中,可用命令将根据当前相机模式和士兵控制模式决定,并会即时刷新。
### 修复
- 修复当玩家倒下且控制其他船只的单位时时,无法向第一艘船下达命令的问题。
## [v5.3.2] - 2025-11-27
### 修复
- 修复玩家受伤后指挥战斗时的崩溃。
## [v5.3.1] - 2025-11-26
### Fixed
- 修复玩家不能使用船上武器的问题。
## [v5.3.0] - 2025-11-26
### Fixed
- 支持v1.3.4和战帆DLC。
## [v5.1.21] - 2026-01-26
### 新增
- 下达指令后,移动目标会淡出。
### 改进
- 改进自由视角下下达指令时的性能。
- 改进当选择多个编队时,朝向指令的行为。
- 改进面朝方向指令的速度同步行为。
## [v5.1.20] - 2026-01-19
### 修复
- 修复被攻击的攻城器被摧毁时的崩溃。
- 修复停止使用攻城武器时错误的提示文本。
- 当指令队列中的攻城武器被摧毁时,将跳过使用该攻城武器的指令。
## [v5.1.19] - 2026-01-19
### 新增
- 下达使用攻城武器命令时新增提示文本。
### 改进
- 通过点击攻城武器来让编队停止使用它之后,编队不再自动使用该攻城武器。
- 修复在RTS视角下点击攻城武器时,指令UI总是关闭的问题。
## [v5.1.18] - 2026-01-17
### 新增
- mod菜单中的英雄列表会按玩家部队中的顺序排序。
### Fixed
- 修复代码中的越界异常问题。
- 修复宽屏中指令UI向左偏移的问题。
## [v5.1.17] - 2026-01-11
与v5.3.17的功能同步。具体为:
### 新增
- 按alt时会将编队单位高亮。
- 为移动指令下的整体行军添加速度同步选项。整体行军的编队会调整移动速度以同时到达目标。
- 新增禁用本体点击攻击的选项。
- 新增选项调整编队中骑乘单位比例的阈值,当编队中骑乘单位比例大于该阈值时,单位间有更大间隔。游戏本体中该阈值为0.1。
### 修复
- 修复极少数情况下,当单位从编队中移除时单位标记仍然显示的问题
- 修复当把打开菜单快捷键设置为鼠标左键/右键时,无法进入快捷键设置界面的问题。
- 对话中禁用mod菜单。
- 修复变速模式和快进同时启用时可能的崩溃。
- 修复扛旗兵总是不被高亮的问题。
- 修复攻城结束时可能的崩溃
- 修复了当尝试控制正在捡起物品的单位,然后切换到自由视角后,该单位AI会卡在捡物品状态的问题。
### 改进
- 改进改变编队阵型后的默认编队宽度。
- 单位的地面标记可以从低处看到。
- 改进了当编队士兵数是平方数时方阵的表现。
- 改进了方阵和圆阵下的单位位置。
◆源代码
可在 GitHub: https://github.com/lzh-mb-mod/RTSCamera获取源代码。
◆作者联系方式
邮箱:
lizhenhuan1019@outlook.com
lizhenhuan1019@qq.com
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