- 分类:战团MOD
- 来源: 原创
- 浏览:327204 次
- 下载:59879 次
- 大小:4G
- 版本:β1.9
- 作者:宇宙人
- 汉化作者:宇宙人
- 时间:2026-06-25
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作者b站官号:
https://space.bilibili.com/474096548
◆MOD名称
奈维亚斯:霸者之路

◆解压码:好汉
注意,如果遇到闪退问题请使用wse启动器
◆MOD简介
在赫斯塔恩皇帝消失的20年后,曾经强大的赫斯塔恩也即将分崩离析。在北方,哈塔尼奥和格罗隆继续着数百年来的战争,随着艾洛恩的统一者沃德雷恩逝去,最后一名诺兰灾厄的见证者也不存于世,北方的战争变得无所顾虑。在南方,大夏天帝和噬天帝的战争使整个琰夏被拖入战火,破法者的叛乱将特尔托伦与卡利斯的对峙升级为三方混战,曼德人始终在等待机会剔除现在的埃莱伽德皇室,让曼德王朝重新降临。由作者宇宙人花费2年的时间精心制作,集完整的世界观,大型技能树,完整的兵种树,全新的游戏内容于一身的《奈维亚斯:霸者之路》横空出世;还在为战团没有新的MOD而发愁么,来试试吧!绝对会让你眼前一亮~《奈维亚斯:霸者之路》是一款完全免费的MOD,作者会一直持续更新,站站在这里希望所有喜欢这款MOD且有条件的骑友可以前往爱发电主页捐赠支持MOD,为创作者助力!
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◆MOD内容
地图与国家
全新的大地图,让玩家拥有全新的游戏体验;在新的地图上拥有全新的十二个国家(也许不止),每个国家都有着独特的文化,兵种和装备。




完全自制的大地图接近战团地图的四倍
【Mod特色】增加了一套大型的技能树系统,目前版本是十条,分为九条为强化特定阵营的兵种和一条强化佣兵路线。技能树消耗新增的技能点,技能点通过在技能树内点击升级来获得,经验的积攒会在每周报告时根据玩家等级、玩家智力、玩家战术,玩家说服力和玩家领地及领地建设来获得。多达240种技能支持任意搭配组合,后续版本计划更新更多的技能树和技能,以及更多的技能附加功能。


魔法和仪式
完全翻新的仪式系统:通过技能树学习指定的技能,释放数十种不同的仪式和魔法,在战略和战斗层面获取独特的优势


视频参考:https://www.bilibili.com/video/BV1fbYrzJESr
全新的战斗部署界面,可以使用多种不同的部署策略,同时支持玩家在战斗中重整阵型

大量领主均拥有属于自己的私兵,可以通过消耗私兵点数和金钱来获得他们的强力私兵(当然也有那种比较廉价的功能性兵种),与他们搞好关系之后通过签订契约可以让玩家也能够周期性的享受私兵补员。
玩家可以集百家之长,绑定五个以上的私兵,通过私兵弥补自己阵营的短处、发展阵营的长处。

兵种
每个势力都拥有三条不同的兵种树,分别对应村兵,正规军和贵族。
村兵没有招募限制数量较多且训练难度降低,同时上限较低,但部分村兵在学习了对应技能或拥有指定头衔的情况下之后也可以成为队伍主力
正规军需要在城市和城堡招募,但没加入指定势力的情况下只能少量获得,是队伍的中坚部分,无论是对玩家还是ai领主都一样。
贵族需要在玩家自己的封地招募,自立之后通过和首席大臣对话可以获得额外的贵族,贵族兵种是绝对的精锐,但同样的数量稀少。
不同地区的地区兵种分布不同,涵盖了村兵、正规军和贵族三大类型,即使是同一国家根据地区的不同,游玩体验也将大相径庭。


以上三类兵种均可以通过在拥有自己的封地后进行招募,同时拥有超过40种建设和多达19种地区特产的建造系统满足玩家的种田欲望,允许自定义守军模板构成和升级目标的守军管理系统也能让玩家不必为大后方的领地操心

允许自定义npc领主的升级优先度可以为自立后的玩家带来不一样的团战体验
议案系统
参考p社游戏和文明的议案系统,以及46种buff和44种不同议案,为国家提供数十种加成。

决议系统
参考模仿ck的决议系统,让专精某个阵营甚至地区的玩家获得独属自己的游戏体验,即使是弱势兵种在配合地区决议后也能成为队伍中的主力

文化系统与特殊资源
玩家现在需要更仔细的策划攻城略地了,文化的传播像围棋一样,被其他文化包围的封地将会降低稳定度并发起叛乱。每个国家在游戏开始时将会给原始封地一个额外的本地加成,ai也不能再像以前一样轻松打下飞地或是闪电战,无法镇叛军的封地将会发起叛乱,甚至会使封地直接沦陷,同时19种特殊地区资源分布在整片大陆上,可以为封地主人带来巨大的增益,当一个国家完全失去某种重要资源时也会遭遇重创,需要合理地对领地分布、税收和当地政策进行规划。

挑战模式
一个崭新的游戏模式:幻境模式,结合了全面战争的招募系统和一定程度的肉鸽玩法。


其他丰富内容

超过1000种独立的兵种、80种独特的野怪。
上百种兵种被动效果
完全重置的士气系统和ai指挥系统
更加人性化的封地兵种管理和升级
可以自定义的领主精锐度
更加真实的地形效果
全新的ui和旗帜
更加合理的坐镇和撤退计算


有包括战场延续、牵牛、直接找镇长、战场延续等基础功能,以及包括攻击动作、攻击伤害倍率、开厂收入、部队工资、部队规模、部队士气、食物腐烂速度、领主军队、税收、竞技场收入、商人资金和商品等等参数的修改。
特殊的战利品和装备。
◆MOD相关
注意事项
1、完全重写了所有npc的背景故事和互动,且部分npc在特定场合会发挥特别的作用。
2、完全重铸的世界观,修改了大量文案。
3、大幅度修改领主部队的强度,领主翻身成为了高级战力。
4、跑动和铁骨减免伤害,铁骨和兵种血量提升,属性逻辑变化。
5、大量随机事件和特殊野怪补充代入感。
6、士气和ai阵型大改,更贴近策略游戏的操作。
7、重置的建筑系统和文化系统,种田玩家也能体验不一样的乐趣。
8、当一个国家完全失去某种重要资源的情况下将会受到重创,在这个环境下玩家需要仔细的规划扩张路线和自立位置。
安装教程
1、下载文件后,将压缩包中的“ROL_1.8”解压或者拖拽至骑砍战团根目录的Modules文件夹中。
2、在启动器页面“当前剧本”选项栏中选中“ROL_1.8”剧本后,点击“进入游戏”即可。

◆更新内容
1.9.1
增加了顺劈和破格挡被动,可以在开局时设定这些被动将被应用到哪些兵种身上
马扎琉姆步兵线因为顺劈被动上调等级
赫斯塔恩贵族骑兵线降低抗性穿透,增加攻击附带灼烧
赫斯塔恩王座守卫增加默认顺劈,作为交换降低10%抗性削除
下调特尔托伦撕裂者的等级
完全翻新了幻境玩法和机制,具体内容可以从赫斯塔恩王庭进入幻境模式查看设定变化
更新预告
哈塔尼奥的特殊自立
◆鸣谢名单
对R大的大量功能引用和参考,包括领主取兵、替换兵种、显示兵种树十字线等很多另外的功能
我在城市募兵贴里鸣谢的各位前辈
@奥杜因阿卡托什 (合作者)
幼儿园杀手(答疑)
殇恒的场景包
nerf的模型包
dejawolf的模型包
血与钢的东方模型包
孤独的狼的很多模型包
wei_xiadi的模型包
spak的奇幻模型包
pino的中世纪模型包
-初九-的几个模型bogmir的几个开源模型
中文站模型区独立作者的很多模型
铁匠系统说明视频↓
https://www.bilibili.com/video/BV1sWZAYTE32
1.8版本的一些攻略专栏(仪式部分未同步,可能一段时间后会更新):
https://www.bilibili.com/opus/1056505287035322368
https://www.bilibili.com/opus/1038825870204076035
https://www.bilibili.com/opus/1041054975416860672
https://www.bilibili.com/opus/1044767326085316631
https://www.bilibili.com/opus/1046749621024456712
https://www.bilibili.com/opus/1082331483731918871
https://www.bilibili.com/opus/1092295485770694694
https://www.bilibili.com/opus/1044177356514656288
欢迎异教之歌的作者加入制作组
https://bbs.mountblade.com.cn/thread-2091932-1-1.html
欢迎大家加群讨论,qq群号 721740812(没网盘会员可以直接加群下,优先加一群,一群没了就加二群)。
感谢群友红尘过客、库丘林alter、汌野、季霸、无锋、东风笑、b站up主被诅咒的阿帅、信仰改变不了信念、BraveGSY、Asjnklaa、八窍先生、李嘉图、叫我白二、孟庆思的支持。
1.7版本的实况攻略&宣传片:
骑马与砍杀霸者之路宣传片:https://www.bilibili.com/video/BV1Ny4y1Q7t2
【骑马与砍杀-霸主之路ROL】(已统一,完结):https://www.bilibili.com/video/BV1Nv421y7V2
克拉肯123
总体评分
关于修改之后的神人鬼叫处理办法
在该路径 你的存储盘:\\Program Files (x86)\\Steam\\steamapps\\common\\MountBlade Warband\\Modules\\road_of_lord 1.9 找到该文件 simple_triggers.txt 将该文件中的 simple_triggers_file version 1 的 1 改成 0 即可
由于群里的神人疯狗 如一定要加群 进群后请迅速屏蔽该管理 你爹厌蠢,只杀不教 这样会清净很多
虽然我也不明白他们为什么对询问嗤之以鼻,并且充满傲慢。似乎每个人在他们眼里都是全知全能的。
我难以理解,但我尽可能的能帮一点是一点吧。
好了 我能帮到的只有这样了 这是一个好mod,但神人毁了这一点。
愿您们玩的愉快!
渔家老猫
总体评分
这个mod世界观塑造的很吸引人,装备和战斗体验也相对很好,图很大,技能设计的也很有创意,首先我想给设计了这款mod,给大家带来这款优秀的作品的创作者们致敬:工作辛苦了,祝你们的往后的生活永远伴随着平安。然后---我有一些我自己想说的东西,这并不是什么指责,就当是听个小故事,希望你们在闲暇时看一眼,感激不尽。
我第一次玩骑砍大概是在十多年前?当时还玩的是原版,不是战团,只有五个国家的那一版,我记得很清楚,最开始我下的还是枪版的骑砍,没有激活码,只能玩到六级的那种,斯瓦迪亚,罗多克,诺德,维基亚,库吉特,我挨个都体验了一遍,被海寇砍死过一回又一回,被晌马溜得欲生欲死的,然后砍人升到六级后就必须开个新档,尽管如此我依旧对它情有独钟,不断地开始结束,最快乐的时候就是自己琢磨半天又是躲斧子又是打团,带着五个诺德新兵打掉一支二十人的海寇后捡了一个旧诺德勇士甲和一个日耳曼斗士盔,当时穿着那身破装备都敢想象自己是什么海盗王,拿着缴获来的单手战斧砍到六级...后来我接触了Steam,买到了正版的骑砍,虽然不是原版,但多了一个国家,反而觉得更好玩,那时我的乐趣又变成了打野怪攒启动资金,跑商,最后开厂,有时会去客串一下雇佣兵,看到打团就进去插一手混点残羹剩饭,至于当领主?那是碰都不碰,攒起来的每个兵我都不舍得让他们死,亚米拉和杰姆斯都被我点满医护用冒烟了,后来攒了五万多第纳尔,看了其他人的攻略,准备找哈老四效忠,结果刚效忠没两天,原来的元帅瑞伊斯被人抓了,我因为和哈老四关系好就把我推成了元帅,当时德城被库吉特打了,我带着三四个领主又把它打了回来,结果最后城给哈老五了,当时在城里的我选了叛乱,然后有了自己的第一座城?这算是自立吗?反正那时候我是又紧张又开心,第一个档我玩了两个月,玩到了卡拉迪亚统一,接着我又挨个试了辅助其他国家统一,这个很难,因为老有领主叛变,我不是国王还赶不走他们,最后只有库吉特和斯瓦迪亚我辅助成功了,剩下的那四个玩不动了,更何况除了萨兰德外其他的国家骑兵效果不是很好,步兵一多我跑不动没法快速处理问题,当时也玩够了,就短暂弃了坑。
后来有高中同学安利我去玩潘德的预言,我上了,我被揍趴下了,那玩意真不是人玩的,太难了,招的兵打不过新手任务里的怪,新加尔妖妇还是太超模了,看攻略知道要招雇佣兵,但潘德的雇佣兵太贵了,没两周我的人就因为没钱没粮跑光了,然后路边蹦出来一队什么刺客,直接给我干趴下了,因为我选的信,当时想试试不同的选项。后来我那个同学又让我开挂,当时我就好奇怎么开,他告诉我启动器里有,我在他的指引下开了挂,结果刚打完一场战役后我就看到那个反作弊的光溜溜的小人儿警告,当时给我气的啊,我那同学就在旁边轨迹得逞了似得笑,咱俩闹了一阵,他又教了我改数据,说这个潘德不识别,我照他说的,选了个吉利数,把所有属性和熟练度都改成了666,当时我都觉得我不是人了,什么人能跑的比马跑得快啊,一刀伤害两三百,结果在帝国跑商又被诺多精灵拷打,后来干脆改了个99999力量,那才是真的牛B,会走位拿两面盾能单杀百十多人的诺多巡逻队,然后各路大军就来教我做人了...尤其马姐和吞噬者,真的难打。再后来我帮过厄休拉统一过一次,自己统一过一次后面也没在玩了,因为学业变重了。
大学期间我又把骑砍捡了起来,主要玩各种mod,什么乱舞水浒啊,风云际会啊,16th北半球啊,那落迦啊,都玩一点,也爱和朋友们推荐骑砍和这些优秀的mod,现在我上班了,没那么多时间了,但我看到作者这个世界是真的喜欢。作者也很爱他的模组,不希望任何人通过改数据把他的心血弄乱...或许以下才是重点,好吧...我想说的是...抱歉,我可能不太适合激烈的打法了。每天上班被要求做这些那些已经消耗了我不少精力,我很期望能有一个让我回家后安心放松,体验超凡人生的游戏,如果连这种小小的心愿都会被否定,还老有一个人在我耳边嘀咕责问,我会感觉到像上班一样的紧张的。好的,其实就这些。请允许我再次向你们这些优秀的创作者表达敬意。
SSSZAJJJNBG
总体评分
求求你了喵,这个排兵布阵系统还是改回原版吧喵,原版战团的步兵也没有分长矛双手,而且大多数玩惯了战团和其他mod的玩家也是习惯1,2,3,4键默认的兵种选择然后f1驻守或者其他动作喵,作者你为了适应你的战前部署功能修改的稍微有些臃肿了喵,玩起来不舒服的同时还非常别扭喵
2026-05-28-
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花月阙
总体评分
别加群,群里因为这个神人管理让人看着就犯恶心,群主默许也没好到哪里去,整个群都跟死群没什么区别,几天都没几个人说话。