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MOD作者:幼稚园杀手、曦大人
安装教程
1、下载“帝国的兴衰”Mod文件,打开压缩包,将压缩包中的“The Rise and Fall of Empires V1.2.5”全部文件解压至骑砍战团根目录的Modules文件夹中
2、打开战团,在战团启动器界面的当前剧本选项中选择“The Rise and Fall of Empires V1.2.5”后点击“进入游戏”即可
3、推荐使用WSE2启动器启动,能够有效避免游戏卡顿和闪退,为玩家带来更棒的游戏体验。
WSE2启动器下载地址:
https://bbs.mountblade.com.cn/download_1499.html
◆MOD名称
帝国的兴衰:三藩之乱
◆MOD介绍
大家好,我是你们的老朋友杀手。马上过年了,我在这祝大家新年快乐,为了让大家能够好体验我的作品,我将会把本作的所有功能一一介绍,囊括了从V1.0到V1.3.0的所有内容。
首先关于闪退问题,大家可以用wse2启动器,这样子就不会闪退了,不知道在哪下的朋友可以加我的官方群问管理员(群号:387442786)
接下来我会给大家介绍所有的大功能,游戏里还有很多小功能,内容太多就不一一介绍了,我会把每个版本的更新日志写在最下面,大家可以看。本次特别感谢龙静颜姐姐提供的帮助。
首先是游戏的背景故事,有三个背景故事,每个背景时间不一样。
1、三藩之乱:1673年(康熙十二年)春,康熙帝作出撤藩的决定。吴三桂首先于这年11月杀云南巡抚朱国治,自称天下都招讨兵马大元帅,提出“兴明讨虏”,三军战旗皆用白色,士兵头戴白色毡帽,以示不忘明 朝旧恩 ,为永历皇帝挂孝,云南本为其辖地,于是吴三桂一声令下全省响应,仅有少数不从官员被清除
1674年,耿精忠自称 “大明总统兵马大将军”,蓄发易服,宣布反清,全闽响应。与此同时,耿精忠致信台湾郑经,约他重返大陆,共击清朝;还东联琉球王国索取军需,以为外援。一时间,东南半壁,尽入版图。1676 年,尚之信发动兵变,炮击清兵大营,派兵封锁其父尚可喜的府邸,接管了平南王的权力,并接受了吴三桂 “招讨大将军” 的封号,于是三藩之乱进入了高潮。
2、晚明悲歌:公元 1644 年,延续了 276 年的大明王朝即将迎来了它的灭亡,在崇祯皇帝执政 17 年内,国内起义不断,关外清军虎视眈眈,你可以帮助大明王朝重新一统天下,也可以顺应历史,帮助清朝征服四方,还可以帮助大顺军、大西军改变历史,或者建立一个属于你的帝国。
3、魂梦西南:永历十二年(1658 年),清军三路进兵西南,企图一举歼灭南明残余势力。在此之前,孙可望从贵州引兵入云南,攻打李定国,因部将倒戈不敌李定国,走投无路之下孙可望向清军投降,尽泄南明西南军事机密,清军三路进兵西南,永历朝廷岌岌可危,而在东南的郑成功,经过了多年的发展,已达到军力的巅峰,他见清军主力云集西南,江南空虚,率领主力北上,欲取南京,展开长江战役。
下面是功能篇
首先是官职系统,本作有大量的官职,各个阵营要求不一,你可以反复横跳白嫖各种奖励,除了周俸禄之外的奖励不会随着你离开而消失。
清朝有中央、地方、军官三种官职,每一个存档固定随机的一种,至于哪一种看你的运气。
中央按照自己的声望等级来提升、地方根据自己的力量和等级来提升、军官根据自身的杀敌数提升。
中央官职:
从八品【典簿】:声望大于等于300且为清朝大臣,奖励1点魅力、清朝官服、清朝斗笠。周俸4000两。
正八品【司务】:声望大于等于400且为清朝大臣,奖励1点魅力、1点统御、清军刀。周俸4000两。
从七品【布政使司都事】:声望大于等于500且为清朝大臣,奖励2点魅力、清军马。周俸4500两。
正七品【内阁典籍】:声望大于等于600且为清朝大臣,奖励2点魅力、1点统御。周俸4500两。
从六品【翰林院修撰】:声望大于等于700且为清朝大臣,奖励3点魅力。周俸6000两。
正六品【都察院都事】:声望大于等于800且为清朝大臣,奖励3点魅力、2点统御。周俸6000两。
从五品【鸿胪寺少卿】:声望大于等于900且为清朝大臣,奖励2点智、1点敏。周俸8000两。
正五品【钦天监监正】:声望大于等于1000且为清朝大臣,奖励2点智、1点敏、清弓X1、火箭X1。周俸8000两。
从四品【内阁侍读学士】:声望大于等于1100且为清朝大臣,奖励2点智、2点敏。周俸10500两。
正四品【通政使司副使】:声望大于等于1200且为清朝大臣,奖励3点智、3点敏。周俸10500两。
从三品【太仆寺卿】:声望大于等于1300且为清朝大臣,奖励3点智、3点敏、清镶黄旗一套。周俸13000两。
正三品【都察院副都御史】:声望大于等于1400且为清朝大臣,奖励2点魅、2点敏、2点智、2点力。周俸13000两。
从二品【翰林院掌院学士】:声望大于等于1500且为清朝大臣,奖励2点魅、2点敏、2点智、2点力、御赐盔。周俸15500两。
正二品【太子少师】:声望大于等于1600且为清朝大臣,奖励2点跑动、2点骑射、2点骑术、2点强弓。周俸15500两。
从一品【太子太师】:声望大于等于1800且为清朝大臣,奖励2点跑动、2点骑射、2点骑术、2点强弓、御赐甲、御赐护手。周俸18000两。
正一品【太师】:声望大于等于2000且为清朝大臣,奖励2点跑动、2点骑射、2点骑术、2点强弓、2点魅、2点敏、2点智、2点力、康熙战刀。周俸18000两。
地方官职:
从八品【盐运司知事】:力属性大于等于10点等级大于等于10级且为清朝大臣,奖励:1点铁骨、清朝官服、清朝斗笠。周俸4000两。
正八品【按察使司知事】:力属性大于等于12点等级大于等于12级且为清朝大臣,奖励:1点强击、铁盾、清腰刀。周俸4000两。
从七品【州判】:力属性大于等于14点等级大于等于14级且为清朝大臣,奖励:1点铁骨、1点强击。周俸4500两。
正七品【知县】:力属性大于等于16点等级大于等于16级且为清朝大臣,奖励:2点铁骨。周俸4500两。
从六品【州同】:力属性大于等于18点等级大于等于18级且为清朝大臣,奖励:2点强击。周俸6000两。
正六品【通判】:力属性大于等于20点等级大于等于20级且为清朝大臣,奖励:2点铁骨、2点强击。周俸6000两。
从五品【知州】:力属性大于等于23点等级大于等于23级且为清朝大臣,奖励:2点盾防、2点跑动、5点威望。周俸8000两。
正五品【同知】:力属性大于等于26点等级大于等于26级且为清朝大臣,奖励:2点力、2点敏、2点盾防、2点跑动、10点威望。周俸8000两。
从四品【知府】:力属性大于等于29点等级大于等于29级且为清朝大臣,奖励:镶白旗甲一套、2点盾防、2点跑动、10点威望。周俸10500两。
正四品【副使道】:力属性大于等于30点等级大于等于32级威望大于等于50点且为清朝大臣,奖励:地方正四品官印(在清国村庄招募的新兵将以三级起步)、10点威望。周俸10500两。
从三品【参政道】:力属性大于等于30点等级大于等于35级威望大于等于80点且为清朝大臣,奖励:5点魅力、2点教练、2点侦察、10点威望。周俸13000两。
正三品【按察使】:力属性大于等于30点等级大于等于37级威望大于等于100点且为清朝大臣,奖励:5点魅力、2点教练、2点侦察、2点战术、2点向导。周俸13000两。
从二品【巡抚】:力属性大于等于30点等级大于等于39级威望大于等于120点且为清朝大臣,奖励:2点物品管理、2点侦察、2点战术、2点向导。周俸15500两。
正二品【总督】:力属性大于等于30点等级大于等于40级威望大于等于140点且为清朝大臣,奖励:2点物品管理、2点工程学、2点急救、2点向导、2点交易。周俸15500两。
从一品【总督(授兵部尚书,都察院右都御史)】:力属性大于等于30点等级大于等于42级威望大于等于150点且为清朝大臣,奖励:2点物品管理、2点工程学、2点急救、4点说服、2点交易。周俸18000两。
正一品【大学士兼管总督】:力属性大于等于30点等级大于等于45级威望大于等于160点且为清朝大臣,奖励:2点工程学、4点说服、2点交易。周俸18000两。(此时康熙皇帝会将整个关外全部交给你管理,你可以做一方大诸侯甚至自立为王也可以做一个大清的忠臣镇守边疆,但是如果你是出生选择的是满人,你无法离开清朝)
军官官职:
从八品【委署亲军校】:玩家本人杀敌数达到100且为清朝大臣,奖励:清朝官服、清朝官帽、拥有擒杀敌国武将的权力。周俸4000两。
正八品【外委千总】:玩家本人杀敌数达到200且为清朝大臣,奖励:火炮、清腰刀、2点敏属性。周俸4000两。
从七品【安抚使司佥事】:玩家本人杀敌数达到300且为清朝大臣,奖励:1点掠夺、1点力属性。周俸4500两。
正七品【城门吏】:玩家本人杀敌数达到400且为清朝大臣,奖励:2点掠夺、2点力属性。周俸4500两。
从六品【内务府蓝翎长】:玩家本人杀敌数达到500且为清朝大臣,奖励:2点掠夺、2点力属性、2点敏属性。周俸6000两。
正六品【蓝翎侍卫】:玩家本人杀敌数达到600且为清朝大臣,奖励:2点掠夺、3点力属性、3点敏属性。周俸6000两。
从五品【副千户】:玩家本人杀敌数达到700且为清朝大臣,奖励:2点骑术、2点骑射。周俸8000两。
正五品【千户】:玩家本人杀敌数达到800且为清朝大臣,奖励:3点骑术、3点骑射。周俸8000两。
从四品【城门领】:玩家本人杀敌数达到900且为清朝大臣,奖励:3点智属性、3点魅力。周俸10500两。
正四品【防守尉】:玩家本人杀敌数达到1000且为清朝大臣,奖励:每个月都可以找兵部尚书领取十个顶级士兵。周俸10500两。
从三品【包衣护军参】:玩家本人杀敌数达到1100且为清朝大臣,奖励:2点统御、5点魅力。周俸13000两。
正三品【领步军翼尉】:玩家本人杀敌数达到1200且为清朝大臣,奖励:3点统御、5点魅力。周俸13000两。
从二品【副将】:玩家本人杀敌数达到1300且为清朝大臣,奖励:辽甲一套。周俸15500两。
正二品【八旗护军统领】:玩家本人杀敌数达到1500且为清朝大臣,奖励:康熙战刀。周俸15500两。
从一品【驻防将军】:玩家本人杀敌数达到1800且为清朝大臣,奖励:神器弓、神器盾。周俸18000两。
正一品【领侍卫内大臣】:玩家本人杀敌数达到2000且为清朝大臣,奖励:拥有在村庄直接征募五级骑兵的权力。周俸18000两。
清朝将领官职(和玩家无关):
最初在清朝的大臣都有额外的官职,可以在记录里查看他们的官职,如果该大臣叛变,将会失去当前在清朝的官职
明郑官职:
承宣司:魅力达到15且为明郑大臣。奖励:明代官服、明代官帽、5点智属性。周俸5000两银子。
都事:魅力达到18且为明郑大臣。奖励:明军甲一套、5点敏属性。周俸8000两银子。
协理:魅力达到21且为明郑大臣。奖励:获得十个明郑私兵、5点力属性。周俸10000两银子。
兵部尚书:魅力达到25且为明郑大臣。奖励:在明郑阵营村庄可直接招募铁人军。周俸15000两银子。
咨议参军:魅力达到30且为明郑大臣。奖励:大明苗刀。周俸20000两银子。
东宁总管:魅力达到35且为明郑大臣。奖励:郑经亲授明军甲一套。周俸25000两银子。(获得东宁总管官职后可开启隐藏选项:当声望达到800可以进行篡位,但是请在郑经在府邸里的时候进行篡位)
吴三桂阵营官职:(加入就可以杀领主)
从七品【布政司都事副理】:玩家杀1名领主、声望达180且为吴三桂的大臣,奖励:1点铁骨。周俸:7000两银子。
正七品【都给事中】:玩家杀3名领主、声望达250且为吴三桂大臣,奖励:1点强击。周俸:7500两银子。
从六品【光禄】:玩家杀5名领主、声望达350且为吴三桂大臣,奖励:1点强击,明官服,明官帽。周俸:8000两银子。
正六品【尚宝司丞】:玩家杀7名领主、声望达450且为吴三桂大臣,奖励:1点强击。周俸:10000两银子。
从五品【尚宝少卿】:玩家杀9名领主、声望达550且为吴三桂大臣,奖励:2点力属性。周俸:14000两银子。
正五品【光禄少卿】:玩家杀10名领主、声望达700且为吴三桂大臣,奖励:3点力属性,1点强击。周俸:16000两银子。
从四品【宣慰副使】:玩家杀12名领主、声望达800且为吴三桂大臣,奖励:3点力属性,2点强击,2点铁骨。周俸:20000两银子。
正四品【通政太常】:玩家杀14名领主、声望达900且为吴三桂大臣,奖励:5点敏属性。周俸:24000两银子。
从三品【参政】:玩家杀16名领主、声望达1100且为吴三桂大臣,奖励:5点敏属性。周俸:26000两银子。
正三品【副都御史】:玩家杀18名领主、声望达1300且为吴三桂大臣,奖励:吴三桂亲授明甲。周俸:35000两银子。
从二品【布政使】:玩家杀20名领主、声望达1500且为吴三桂大臣,奖励:吴三桂亲授明剑。周俸:48000两银子。
正二品【尚书】:玩家杀22领主、声望达1800且为吴三桂大臣,奖励:5点力属性。周俸:61000两银子。
从一品【少傅】:玩家杀24名领主、声望达2000且为吴三桂大臣,奖励:授予玩家掌管30名亲兵。周俸:72000两银子。
正一品【太师】:玩家杀27领主、声望达2500且为吴三桂大臣,奖励:在吴三桂阵营村庄可直接招募六级步兵。周俸:87000两银子。
大明帝国官职(魂梦西南剧本专属)
注:南明财政空虚,无法发与大量军饷。
【正八品】知事:加入大明帝国,玩家本人歼灭(包括击昏)清朝正规军人数达100,周俸:600,奖励:勇字盔、永历新兵甲。
【正七品】总旗:加入大明帝国,玩家本人歼灭(包括击昏)清朝正规军人数达200,周俸:800,奖励:5点力属性,1点驭敌技能点。
【正六品】百户授承信校尉:加入大明帝国,玩家本人歼灭(包括击昏)清朝正规军人数达300,周俸:1000,奖励:5点敏属性,2点力属性,大明腰刀。
【正五品】正千户授武节将军:加入大明帝国,玩家本人歼灭(包括击昏)清朝正规军人数达400,周俸:1600,奖励:3点敏属性,3点力属性,2点驭敌技能点。
【正四品】卫指挥佥事授广威将军:加入大明帝国,玩家本人歼灭(包括击昏)清朝正规军人数达600,周俸:2400,奖励:红衣大炮。
【正三品】兵部左侍郎授昭武将军:加入大明帝国,玩家本人歼灭(包括击昏)清朝正规军人数达800,周俸:5800,奖励:永历亲卫盔。
【正二品】都指挥使授龙虎将军:加入大明帝国,玩家本人歼灭(包括击昏)清朝正规军人数达1100,周俸:6600,奖励:【精】点钢枪,1点驭敌技能点。
【正一品】左都督授光禄大夫:加入大明帝国,玩家本人歼灭(包括击昏)清朝正规军人数达1500,周俸:8700,奖励:晋王金甲,1点驭敌技能点。
江户幕府官职:
高老:花费一万两银子并且为江户幕府的大臣。奖励:日本甲一套。周俸:五千两银子。
大阪城代:花费三万两银子并且为江户幕府的大臣。奖励:武士刀、5点力。周俸:八千两银子。
京都所司代:花费五万两银子并且为江户幕府的大臣。奖励:5点强击、5点敏。周俸:一万两银子。
老中:花费八万两银子并且为江户幕府的大臣。奖励:5点铁骨、5点智。周俸:一万五千两银子。
大老:花费十万两银子并且为江户幕府的大臣。奖励:5点跑动、5点魅。周俸:两万两银子。
将军:花费十五万两银子并且为江户幕府的大臣。奖励:10点魅。周俸:三万两银子。(开启隐藏剧情,可以找日本天皇帮助他夺回权力,请不要在野外操作,否则会出现问题)
另外就是我自己首创的科举考试系统,是本作最得意的功能之一。
科举分为文举和武举两种
文举共有:县试、府试、院试、会试四种
武举单独一种,为晚明悲歌剧本专属考试。
县试为每年二月开考,为期三天;府试为每年四月开考,为期三天;院试为每年八月开考,为期三天
县试条件:智达10,5000两银子参加一次(汉人出身无视智力条件)
考试要求:一共二十道题,达到90及以上即可过关。
考90分奖励1点威望,20点声望,赐县令头衔
考95分奖励3点威望,50点声望,赐县令头衔
考满分奖励5点威望,80点声望,赐县案首头衔
如果第一次没考过,之后每次参加县试都要交一万两银子,可重复考试。
县试过关后,即可考府试,在这期间,每个月都会有县令事件可以完成,对应的选项有对应的加成,共三件,分别是【张三杀人案】、【修建水坝】、【贿赂案】
县令的工资一周450两银子。
府试条件:智达20,8000两银子参加一次(汉人出身无视智力条件)
考试要求:一共二十道题,达到90及以上即可过关。
考90分奖励3点威望,30点声望,赐府案首头衔
考95分奖励5点威望,70点声望,赐府案首头衔
考满分奖励8点威望,100点声望,赐府案首头衔
如果第一次没考过,之后每次参加府试都要交一万两千两银子,可重复考试。
府试过关后,将会有稀有级神器奖励。
府案首的工资一个月800两银子。
院试条件:智达30,20000两银子参加一次(汉人出身无视智力条件)
考试要求:一共九道题,选择任何选项都有分数加成,达到50及以上即可过关,满分55分。
过关获得秀才头衔、10点威望、200声望。
如果第一次没考过,之后每次参加府试都要交两万两银子,可重复考试。
每个月俸禄1200两银子
院试过关后可以获得神器奖励。
院试可以贿赂学政拿到部分题目,三万两银子可以开启贿赂,将透露一道题,可以选择再花四万两银子透露一共三道题。
会试考试是目前难度最大的一个考试(考虑到让大家能尽快体验,V1.3.0版本会试考试将全天候开放且无需通过前面县试、府试、院试)
考试所需10w两银子且必须加入清朝阵营(V1.3.0版本无需加入),若未通过,可以免费补考一次,若再未通过,该存档将无法继续考试。
考试满分100,达到80即可通过。
非满分通过考试可以获得两把随机【精/史诗级】神器+可以获得50万两银子(分500周发放)+每周随机一件物品补贴
满分通过考试可以获得头衔“会元”+随机一把传说级神器和一把史诗级神器+可以获得50万两银子(分500周发放)+每周随机两件物品补贴
【注:一个存档考试只有两次机会,难度比较大,除非对自己的知识积累水平很自信,否则最好在身边有大学生陪同的情况下进行考试,最好是过了CET六级的大学生】
武举考试科目共四科:策试——平射——马射——单挑
在玩家加入明朝后,每年的1-4月内,可以去练兵场教练处完成策试考试,需一次性支付20000两银子,策试有十个问题,答对9道及以上即可通过,通过后才能参加后面的考试,奖励3000经验,5点威望,50点声望。
平射考试和马射考试无时间限制,只要通过策试后,即可在武举考场内完成。
平射考试需要3点挽弓,15点力量,才能挑战。
马射考试需要5点挽弓,5点马术,20点力量,才能挑战。
最后一场单挑是和东南、西南、西北、北方以及上一届武状元进行1V1单挑,若其中任何一场单挑失败,则需从平射开始重新考试。
通过平射考试可以获得4000经验,3点魅力,1点威望,20点声望。
通过马射考试可以获得5000经验,5点魅力,5点威望,50点声望。
单挑考试中,每战胜一次可以获得声望和威望奖励,战胜武状元后可以额外获得一套传说级神器(注:如果是作弊取胜,则不会奖励头盔)和大明武状元头衔。
下面要介绍的就是青楼系统,咳咳咳.......
在云南城市里有一所青楼,玩家可以去青楼piao
青楼一共六个姑娘:鸳鸯、柳萱、胭脂、如烟、璃若、紫嫣
价格分别是:1000两银子、2000两银子、3000两银子、5000两银子、8000两银子、10000两银子
每次都可以和对应的姑娘加关系,一次分别加10、8、5、3、2、1
当你和鸳鸯姑娘关系到达60后,每次piao都会让自己更加娴熟(力+1);达到90后她会说服一些当兵的piao客加入你的部队(吴藩复明步兵甲士+2)
当你和柳萱姑娘关系到达40后,每次piao都会让自己更加娴熟(力+1,敏+1);达到60后她会说服一些当兵的piao客加入你的部队(吴藩辽镇老兵火枪手+2)
当你和胭脂姑娘关系到达35后,每次piao都会让自己更加娴熟(力+1,敏+1);达到40后她会说服一些当兵的piao客加入你的部队(吴藩辽镇火枪老营+4)
当你和如烟姑娘关系到达20后,每次piao都会让自己更加娴熟(力+1,敏+1);达到30后她会说服一些当兵的piao客加入你的部队(吴藩辽镇老营精锐火铳手+2、吴藩辽镇关宁铁骑+2)
当你和璃若姑娘关系到达10后,每次piao都会让自己更加娴熟(力+2,敏+1);达到15后她会说服一些当兵的piao客加入你的部队(吴藩辽镇老营精锐火铳手+5、吴藩辽镇关宁铁骑+2)
当你和紫嫣姑娘关系到达8后,每次piao都会让自己更加娴熟(力+2,敏+2);达到10后她会说服一些当兵的piao客加入你的部队(吴藩辽镇火炮老营+5、吴藩辽镇关宁铁骑+5)
每次piao对应可以增加部队士气:20、30、40、50、60、80
piao时间为18点到24点之间
紫嫣姑娘(高魅高智)会在好感达到40以后加入你的队伍,她在队伍里面,队伍每3天加入3个关宁铁骑、3个秦兵和3个白杆兵。
所以,努力去得到姑娘们的青睐吧!
关隘系统:大同府、山海关、榆林卫、澎湖安抚司、潼关五座关隘带有关隘系统,玩家靠近关隘将无法过去,必须持有通关印才能通关。如果你在这些关隘的国家当大臣,也无需通关印,当你靠近关隘时按G即可开启城堡选项选择攻打。本系统可以自由开关,默认开启,可在营地菜单选择是否开启。
本功能针对AI也同样生效。(V1.3.0已优化大地图卡顿的问题)
接下来登场的是另一个特色:屠城!!!!杀!
其实最开始版本也有这个功能,但是限制有点多,于是V1.3.0我进行了大修。新规则如下:你自立占领城市分配给自己之后,可以对属于你的城进行屠杀泄愤,屠杀有两种形式:一种是亲自率军屠杀,你要带着你的军队一起杀光城中百姓,可以掠夺大量财富和商品;另一种就是让你的军队屠杀,也可以掠夺大量财富和商品。虽然屠城可以增加士气(100)并和所有你的领主关系+3,但是你的民望和威望都会降低20,声望降低200,并且你再也无法通过该城进行布防。
你以为大功能就这?那你就错了,接下来又是我的首创之举:上朝!我们当皇帝了!
上朝和政务处理(身份模式中康熙身份开局暂不开放此功能)
通过和你的内阁首辅交谈,需要先花十万两银子修建宫殿定制龙袍(明代),完成这些之后你可以让各部大臣集合商讨国事,每次上朝可以和所有大臣增加3点关系,每周可以上一次朝,上朝时必须穿着带龙袍名字的物品。(以下花费皆从物品栏中的银子扣取,所以存在内帑里的钱要先取出来一部分以备不时之需)
你可以通过处理国事,增加的你声望、威望、统治权、民望。
兵部尚书:会给予带兵打仗任务、练兵任务、购买军需任务。(奖励为统治权、经验、特殊兵、随机物品)
任务1剿灭反叛的山贼:完成任务后可以增加5点统治权,5000经验。
任务2练兵(后加入你的部队):花费10000两银子可以练20名随机的特殊兵。(需要五天左右)
任务3剿灭反叛的宗教势力:完成任务后可以增加10点统治权,10000经验,失败则失去10点统治权和100声望。
任务4购买军备:花费8000两银子购买军备,可以增加5点统治权,获得2件随机物品。
任务5剿灭叛国势力:完成任务后可以增加5点统治权,10000经验。
这里引入一个新概念民望:达到50后,所有村庄都可以直接招募正规军,达到100后所有村庄都可以直接招募明郑黑人鸟铳队,达到200所有村庄都可以直接招募白杆兵/秦兵。民望级别可以在报告里查看,和声望威望放在了一起。
户部尚书:会给与赈灾百姓任务、犒劳边关将士、修筑边防、加征赋税任务。(奖励为声望、威望、民望)
任务1天灾募粮:花费一万两银子赈济百姓,完成后可以提升50声望、3点威望、1点民望。不做会失去50声望和1点威望。
任务2犒劳边军:花费两万两白银,完成后可以提升150声望、5威望、1点民望。
任务3修筑边防设施:花费五万两白银,完成可以提升300声望、5威望、5点民望。
任务4加征税赋:可以收获三万两白银,但会失去50声望、3威望、3民望。
任务5加购军粮:花费一万两白银购买军粮,完成后可以提升100声望、2威望、1点民望。
刑部尚书:
任务1 减轻刑罚:增加10声望,1威望,1民望。
任务2 大赦天下非死刑犯:增加20声望,2威望。
任务3 大赦天下所有刑犯:增加1名望,5威望。
任务4 抄没贪官污吏的家:增加10声望,1威望,随机2000-10000不等的银子,随机2件物品。
任务5 惩办犯事官员:增加30声望,1名望。
吏部尚书:
任务1:升官:所有大臣官升一级,增加10声望,统治权+5,和所有大臣关系+2。
任务2:贬官:所有大臣关系-2,统治权+5,民望+1。
任务3:给手下送礼物:花费一万两白银,所有大臣关系+2,统治权+5,威望+2,声望+10。
任务4:举办庆典活动:花费三万两白银,所有大臣关系+5,统治权+5,民望+1。
任务5:给官员发俸禄:花费一万两白银,所有大臣关系+3,统治权+10。
皇帝瘾还没当够?没关系,我们还有朝贡系统
自立后,可以在报告—角色状态中查看朝贡状况,会根据你已有的城市、关隘、县城来计算,每20天都可以获得一笔朝贡的银子,朝贡的基础数值为100两银子,国家每拥有一个城市,朝贡金额提升500两银子;一个关隘朝贡金额提升300两银子;一个县城朝贡金额提升100两银子,统治权小于10时,朝贡金额为500两银子;在10-20左闭右开区间内,朝贡金额为1000两银子;在20-30左闭右开区间内,朝贡金额为1500两银子;在 30-50左闭右开区间内,朝贡金额为2000两银子;达到50及以上时朝贡金额为3000两银子。民望小于0时朝贡金额减少3000两银子;在0-50左闭右开区间内,朝贡金额增加500两银子在50-100左闭右开区间内,朝贡金额增加2000两银子;在100-200左闭右开区间内,朝贡金额增加3000两银子;达到200及以上,朝贡金额增加5000两银子。
这下爽了吧?你们爽完了,该我了,招兵系统大修:玩家需声望达到200,威望达到5,并且和县城关系达到3才可以招募正规军,否则只能招募农民。正规军价格:20两银子一个,农民价格:10两银子一个。
是不是觉得招募很难?没关系,我们还可以在后宫造人。
生娃系统:玩家自立且拥有妻子后,可以找妻子谈话开启造人选项(兼顾游戏机制,不可能让你的孩子真的长个十几二十年再出来),XX完后一周,会提示你的孩子已出生(性别随机,可能是男性也可能是女性,男性角色偏力敏,女性角色偏智魅)等他/她长大后会加入你的队伍,并且你可以给你的孩子取个名字,之后时间流逝一个月,你的孩子就已经长大了,这个时候可以他/她会加入你的部队,你的声望和威望都会得到提升,你可以把他/她分封出去当领主,为确保你的孩子不会反叛你,每周他/她都会和你增加10点关系,但是分封出去后你又要给他/她取一次名字(府邸的时候对话才有用)。你也可以不把你的孩子分封出去,当作一个特殊的NPC即可,但是不要让他/她离开、送信宣传、当内阁大学士。
有些玩家反应游戏太简单,于是我们推出了难度选择功能,在游戏开始的时候选择,进游戏之后就无法改变了
简单:和之前版本保持一致。
中等:开局所有城内人数增加50江湖英雄,领主每月会额外招募较少的高级兵并且每周得到的薪水小幅度增加。
困难:开局所有城内人数增加100江湖英雄,领主每月会额外招募较多的高级兵并且每周得到的薪水大幅度增加。
营地的作弊菜单将被关闭。
攻城策略中,挖地道策略将关闭。
玩家四个属性上限调整至30。
噩梦:开局所有城内人数增加300江湖英雄,领主每月会额外招募非常多的高级兵并且每周得到的薪水极大幅度增加。
在玩家背包内的钱不能超过20万,否则多余的钱会被自动扣除。
营地的作弊菜单将被关闭。
攻城策略中,挖地道策略将关闭。
玩家在村庄只能招募农民。
玩家自立后,每两个月将会被所有国家齐宣战一次。
玩家四个属性上限调整至30。
玩家开局可获得头衔【绝境逢生】,无法加入其他国家,只能自立,每周可以获得1000两银子和随机5名明朝正规军的补给(自立后改为10000两银子和25名正规军)。
在游戏开始的时候还能选择您的职业,选择后对应的职业有着对应的加成。
文:开局可以获得1点文属性点,每1点文属性可以增加1魅力、1智力和1威望。当声望达到100、200、400、600、800时都可以获得1点文属性点,800声望时可以额外获得2点威望和一件文官服(拥有该衣服可以增加5点口才且每周自动增加1点威望和2点声望,每周都会有5名雇佣兵前来投靠)。选择该职业且达到声望800时,每周有35%的概率增加100士气。
武:开局可以获得1点武属性点,每1点武属性点可以增加1点破甲并增加3%的神器致命率。当力属性达到10、15、20、25、30时都可以获得1点武属性点,当力属性达40时可获得一件随机传说神器、小铁盾、晋王金甲和5%的神器致命率。选择该职业且力属性达40时,每周有35%的概率遇到2-15个士兵前来投靠。
商:开局可以获得1点商属性点,每1点商属性可以增加1点通商和3000两银子(开局只给1000)。当声望达到100、200、400、600、800时都可以获得1点商属性点,1200声望时可以获得5点智力、3点理物和十件随机的物品。选择该职业且达到声望1200时,每周有35%的概率获1-5件商品。
豪:开局可以获得300000两银子,当你的银子少于1000时,该存档将自动报废。选择该职业每周都有25%的概率触发家中店铺的经营情况,若经营得当可以赚取1888-8888两银子不等,若亏损,将会损失3888-18888两银子不等。
交易系统:玩家在澳门花八万两银子可以购买一片土地和葡萄牙人交易,每周都会获得随机的物品(非传说级神器)
获得数量和威望挂钩,威望小于20,每周可以获得一件随机的物品;大于等于20小于50,每周可以获得两件随机的物品;大于等于50,每周可以获得三件随机的物品。买了这块地还能获得特殊战利品:每次战场胜利都有10%的概率爆出随机3-5件物品。
反清复明系统:(游戏开始前可选择是否开启)当清朝阵营有六个及以上领主和康熙皇帝关系小于-10的时候,他们会一起反叛大清,割据南京和自己的封地拥立朱三太子为皇帝,并和大清宣战。
还有很多零碎的内容,就不一一列举了,等大家来体验吧。
接下来说一下游戏剧本,本作有相当多的剧本。
1、身份模式:你可以选择某个历史人物开始游戏,这些人物都是君主:康熙、吴三桂、郑经、崇祯、李自成。
君主模式特殊福利:可以自定义国家兵种。
以崇祯开始游戏会增加两个救亡的开局任务,如果没在规定时间内完成这两个,则明朝将灭亡,而你作为崇祯皇帝将自缢殉国。
任务完成后可以获得一些奖励:100民望,200声望,20威望,两万点经验,两万两银子以及两件传说级物品。
为了让大家身临其境感觉崇祯的绝望,开始游戏还会有debuff,开局你和你手下的领主关系会比较低,大明剩余版图的守军会比正常晚明悲歌剧本少一大半,你的背包里的食物最多放两个面包,多余的会全部自动丢弃直到你完成救亡任务才恢复正常。
2、三藩之乱剧本,该剧本也有三个子剧本,分别对应三个时间线。
1674 年:游戏刚开始清朝领土完整,会随着时间的流逝,分别分裂三藩叛军——吴藩、耿藩、王辅臣军、尚藩。
1675 年:反清势力达到巅峰,所有叛军从一开始就会出现,最热闹的一个剧本。
1678 年:此时多数叛军都已投降,叛军只剩下吴藩还在垂死挣扎,大明延平王郑经也即将爆发人生中最后的勇气!该剧本中会体现出三藩之乱的两大重创清军战役——海澄之战和永兴之战。
3、魂梦西南剧本,故事讲述的是1658年,清军三路进军西南,南明永历朝廷岌岌可危,你可以带领明军反攻!也可以顺应历史大势灭了残明势力或者自立一方。
4、晚明悲歌剧本,故事讲述的是1644年的明朝,此时李自成已在西安建立大顺,准备东征大明,崇祯也在做最后的垂死挣扎。
5、剧情模式:有很多个主线任务,做完主线会有大量奖励。
岭南旧事、嘉靖倭乱、金陵残梦。这三个都是由我构思的剧情,主线完善,经过测试没什么大问题。
还有几个是玩家定制的剧情,就由大家来探索吧。
接下来,我将放出每一次的更新日志供大家浏览。
V1.3.0更新日志
1、朝贡系统
自立后,可以在报告—角色状态中查看朝贡状况,会根据你已有的城市、关隘、县城来计算,每20天都可以获得一笔朝贡的银子,朝贡的基础数值为100两银子,国家每拥有一个城市,朝贡金额提升500两银子;一个关隘朝贡金额提升300两银子;一个县城朝贡金额提升100两银子,统治权小于10时,朝贡金额为500两银子;在10-20左闭右开区间内,朝贡金额为1000两银子;在20-30左闭右开区间内,朝贡金额为1500两银子;在 30-50左闭右开区间内,朝贡金额为2000两银子;达到50及以上时朝贡金额为3000两银子。民望小于0时朝贡金额减少3000两银子;在0-50左闭右开区间内,朝贡金额增加500两银子在50-100左闭右开区间内,朝贡金额增加2000两银子;在100-200左闭右开区间内,朝贡金额增加3000两银子;达到200及以上,朝贡金额增加5000两银子。
2、君主模式新增李自成和崇祯身份。
以崇祯开始游戏会增加两个救亡的开局任务,如果没在规定时间内完成这两个,则明朝将灭亡,而你作为崇祯皇帝将自缢殉国。
任务完成后可以获得一些奖励:100民望,200声望,20威望,两万点经验,两万两银子以及两件传说级物品。
为了让大家身临其境感觉崇祯的绝望,开始游戏还会有debuff,开局你和你手下的领主关系会比较低,大明剩余版图的守军会比正常晚明悲歌剧本少一大半,你的背包里的食物最多放两个面包,多余的会全部自动丢弃直到你完成救亡任务才恢复正常。
3、上朝和政务处理(身份模式中康熙身份开局暂不开放此功能)
通过和你的内阁首辅交谈,需要先花十万两银子修建宫殿定制龙袍(明代),完成这些之后你可以让各部大臣集合商讨国事,每次上朝可以和所有大臣增加3点关系,每周可以上一次朝,上朝时必须穿着带龙袍名字的物品。(以下花费皆从物品栏中的银子扣取,所以存在内帑里的钱要先取出来一部分以备不时之需)
你可以通过处理国事,增加的你声望、威望、统治权、民望。
兵部尚书:会给予带兵打仗任务、练兵任务、购买军需任务。(奖励为统治权、经验、特殊兵、随机物品)
任务1剿灭反叛的山贼:完成任务后可以增加5点统治权,5000经验。
任务2练兵(后加入你的部队):花费10000两银子可以练20名随机的特殊兵。(需要五天左右)
任务3剿灭反叛的宗教势力:完成任务后可以增加10点统治权,10000经验,失败则失去10点统治权和100声望。
任务4购买军备:花费8000两银子购买军备,可以增加5点统治权,获得2件随机物品。
任务5剿灭叛国势力:完成任务后可以增加5点统治权,10000经验。
引入一个新概念民望:达到50后,所有村庄都可以直接招募正规军,达到100后所有村庄都可以直接招募明郑黑人鸟铳队,达到200所有村庄都可以直接招募白杆兵/秦兵。民望级别可以在报告里查看,和声望威望放在了一起。
户部尚书:会给与赈灾百姓任务、犒劳边关将士、修筑边防、加征赋税任务。(奖励为声望、威望、民望)
任务1天灾募粮:花费一万两银子赈济百姓,完成后可以提升50声望、3点威望、1点民望。不做会失去50声望和1点威望。
任务2犒劳边军:花费两万两白银,完成后可以提升150声望、5威望、1点民望。
任务3修筑边防设施:花费五万两白银,完成可以提升300声望、5威望、5点民望。
任务4加征税赋:可以收获三万两白银,但会失去50声望、3威望、3民望。
任务5加购军粮:花费一万两白银购买军粮,完成后可以提升100声望、2威望、1点民望。
刑部尚书:
任务1 减轻刑罚:增加10声望,1威望,1民望。
任务2 大赦天下非死刑犯:增加20声望,2威望。
任务3 大赦天下所有刑犯:增加1名望,5威望。
任务4 抄没贪官污吏的家:增加10声望,1威望,随机2000-10000不等的银子,随机2件物品。
任务5 惩办犯事官员:增加30声望,1名望。
吏部尚书:
任务1:升官:所有大臣官升一级,增加10声望,统治权+5,和所有大臣关系+2。
任务2:贬官:所有大臣关系-2,统治权+5,民望+1。
任务3:给手下送礼物:花费一万两白银,所有大臣关系+2,统治权+5,威望+2,声望+10。
任务4:举办庆典活动:花费三万两白银,所有大臣关系+5,统治权+5,民望+1。
任务5:给官员发俸禄:花费一万两白银,所有大臣关系+3,统治权+10。
4、新增会试考试(考虑到让大家能尽快体验,这一次更新会试考试将全天候开放且无需通过前面县试、府试、院试,下一次更新将调整成需要通过院试才能参加)
会试需要在北京考试,街道找到学政对话即可,考试所需10w两银子且必须加入清朝阵营(本次更新无需加入),若未通过,可以免费补考一次,若再未通过,该存档将无法继续考试。(考试难度较大,需要一定的知识功底)
考试满分100,达到80即可通过。
非满分通过考试可以获得两把随机【精/史诗级】神器+可以获得50万两银子(分500周发放)+每周随机一件物品补贴
满分通过考试可以获得头衔“会元”+随机一把传说级神器和一把史诗级神器+可以获得50万两银子(分500周发放)+每周随机两件物品补贴
【注:一个存档考试只有两次机会,难度比较大,除非对自己的知识积累水平很自信,否则最好在身边有大学生陪同的情况下进行考试,最好是过了CET六级的大学生】
5、清镶白旗步行军和清正白旗行营军武器(大清苗刀、单手斧)对换,因为单手斧攻击范围只有75太短了,伤害也低一点,不应该出现在更高级的兵身上;用长杆替换了铁人军的军旗。
6、澳门附近新增野怪:葡萄牙武装贸易队。
7、云南青楼里面最后一位紫嫣姑娘(高魅高智)会在好感达到40以后加入你的队伍,她在队伍里面,队伍每3天加入3个关宁铁骑、3个秦兵和3个白杆兵。
8、江户幕府阵营招兵模板新增嘉靖倭乱的倭寇兵(数值比较高,变相加强一下现在的日本阵营)
9、更正吴淑绕的名字。
10、葡萄牙滑膛枪加到3发子弹、西班牙4发,明郑鸟铳2发、幕府火绳枪2发、卡宾枪3发、清军枪2发。
11、降低了低配白龙套装的难度(基础力量要求),提高了日幕弓(神器弓)的强弓要求到7。
12、提高了战象的护甲和军用骆驼的血量。
13、葡萄牙总督私人滑膛枪手可升级为弗朗机雇佣兵。
14、缅甸历史上一共三个人称帝,但明耶觉廷不在此列,缅甸就是个王国,不配谈皇家。所有缅甸兵种和装备带“皇”字一律换成王,英文也是Royal对应王家而不是皇家。物品“东南亚皇家战象”英文是Khmer,而高棉帝国这时候已经不复存在,柬埔寨也是普通王国,故改成王家战象。
15、替换了一些游戏背景图片,包括野怪遭遇背景。
16、可以在营地-干点事情里选择是否开启兵种克制报告。
17、索伦兵加素装战刀和小铁盾;清黄马褂大内侍卫加小铁盾。
18、修复了进入城堡会显示“前面这个人看起来很着急的样子”的文本bug。
19、优化了对ai起效的关隘系统卡顿问题,现在大地图不会卡了。(感谢龙静颜小姐姐的帮助)
20、随机事件中部分事件新增一个效果:民望。
21、延长沙漠和雪地待久了阵亡士兵的时间,当你的民望达到100时,在沙漠和雪地就没有限制了。
22、删除沙俄最上面的一个城(实在是太远了,而且在地图边处,视觉效果不好,很鸡肋),大肚王国新增一个城一个村。
23、新增了一些音乐。
24、新增剧情模式:金陵残梦,有大量主线剧情,主线会有不少神器奖励和个人属性提升;做完所有主线会奖励80点民望。推荐开局选择直达漳州府,离主线近。
25、优化:武举考场和庄园在不是自己主场的剧本中将不会出现。
26、成就系统中完成一整条线的奖励额外增加5点民望。
27、澳门交易铺每周的物品和战场特殊战利品中刷出传说级神器玩家无法获得且占数量。(通俗的说就是这俩地方都不会爆传说级神器了)
28、酒馆可以招募的雇佣兵数量区间增加到28-40。
29、修改屠城系统,删除之前只能屠清朝城市的规则和方式,新规则如下:你自立占领城市分配给自己之后,可以对属于你的城进行屠杀泄愤,屠杀有两种形式:一种是亲自率军屠杀,你要带着你的军队一起杀光城中百姓,可以掠夺大量财富和商品;另一种就是让你的军队屠杀,也可以掠夺大量财富和商品。虽然屠城可以增加士气(100)并和所有你的领主关系+3,但是你的民望和威望都会降低20,声望降低200,并且你再也无法通过该城进行布防。
30、所有国内百姓不再区分阵营,全部改名成天朝百姓。
31、练兵场修改:你在战场上获胜,会有概率获得重甲、铁甲、火器、弓箭的零件,当然运气好可以获得完整配件,每个类型的4个零件可以找训练场教练修复成1个完整配件,1个完整配件可以训练一个特殊顶级兵,一个月可以训练一批,一个特殊兵价格100两银子,重甲对应的是骑兵,铁甲对应的是步兵,火器对应的是火炮兵,弓箭对应的是射手,这些特殊兵都是游戏里的顶级(私)兵。获取的零件和完整配件可以在报告中查看。
32、优化副本作弊、土豪开局破产、汉人仕清拥兵过多被杀导致的强制结束游戏,现在会很温柔的送你回到开始界面,无需关闭游戏再打开,但是原先存档依旧是报废的,不信的再看一眼。
33、新增高级NPC马凤圆,当三个国家灭亡后,会和你对话,你答应之后便可入队,作为最强NPC,无论是属性还是武器方面都很强。
34、所有带头衔的装备都增加文字描述,升级部分装备的品质和属性,改【精】品质为稀有品质。
传说级装备至少一项数值为80及以上;史诗级装备至少一项数值为60及以上;稀有级装备至少一项数值为50及以上。所有神器持有者倒下后,其他人无法拾取,所有神器带击倒效果。
35、替换了清朝顶级绿营兵的模型。
36、提升大部分物品的价格。
37、增加攻城时的梯子。
38、除身份模式以外,其他剧本本次更新后均可以选择女性开局。
39、优化:在县城和城市会见县令和巡抚时可以直接交谈,无需先进场景见面。
40、增加清朝阵营11个新的领主,吴藩阵营1个领主。
41、军营系统的优化
原京师军营调整如下
在京师建造军营后,每周会有8名农民投入你的麾下。
你可以巡视军营,找训练官交谈,他会给你安排击杀倭寇任务。
当你和累计杀死100个倭寇且声望达到300,每周会有10名团勇投入你的麾下。
当你和累计杀死300个倭寇且声望达到600,每周会有20名随机士兵投入你的麾下。
当你和累计杀死500个倭寇且声望达到900,每周会有30名随机士兵投入你的麾下。
当你和累计杀死1000个倭寇且声望达到1500,每周会有25名白杆兵和25名秦兵投入你的麾下。完成全部任务后可以获得20点威望、100点声望、10000点经验奖励。
42、优化:携带枪炮时,身上会显示它们的模型。
43、西藏顶级步兵、骑兵的武器替换成【稀有】混天锤(钝伤神器)。
44、修复了明崇祯朝四品官和五品官名字一样的错误,新增官职查看:可以在报告中查看你的官职(如果跳过槽,官职信息以实际大地图上头衔为主)。
45、所有君王和领主的等级和属性大幅度提升。
46、驭敌技能调整:每一点提高招降成功的概率4%→3%,该技能升到第十次时可提升的招降概率增加至6%,起始招降概率10%→1%,作为补偿,每1点驭敌可增加部队上限从2人提升至5人。
47、控俘技能调整:每一点增加俘虏数5→50。
48、优化了招降功能:君王100%无法招降成功。招降增加条件:玩家需要声望达到500、威望达到20、民望达到25、和该领主的关系达到10。
49、新增查看所有神器选项:你可以在报告里查看本MOD所有神器和其属性,请注意如果你在这里作弊加钱或者交易商品,存档就直接报废了。
50、优化:各国君主将不会再流放领主。
51、加入一些新的配音;斩首增加连杀音效。
52、吴三桂阵营的处决功能修改(清朝军官不变):被杀的将领会求饶:献出三件宝物(随机物品有概率出非传说级神器)或者给你银子(3000-10000),如果选择了宝物或银子就会释放他们。
53、优化:抓到敌将后释放,可以增加的威望和关系提升,并且可以得到一笔赎金(500-3000)。
54、在三藩之乱的南国兵戈剧本中,加入尚之信和王辅臣也会相继反清的剧情(注意甄别:历史上并没有像吴耿两藩反的那么快)。
55、新增功勋系统,可以在报告中查看功勋数量,玩家每击杀1人【击昏=F4将军=不算】,可以获得1点功勋,功勋达200可以获得一件随机的稀有神器;达600可以获得一件随机的史诗级神器;达1000可以获得一件随机传说或史诗级神器;达1500可以获得一件随机传说或史诗级神器;达2000可以获得一件随机传说或史诗级神器;达3000可以获得一件随机传说级神器;达4000可以获得一件随机传说级神器;达5000可以获得两件随机传说级神器。后续版本会开放功勋兑换其他奖励的内容,当前版本功勋的作用仅为计量单位。
56、潼关也加入关隘系统的判定。
57、修复了部分食物不加士气的问题,调整了部分食物的数量和所加的士气值。
58、增加所有箭袋的数量。
59、玩家在坠落或击倒时有概率会获得减速debuff,战斗结束后恢复正常。
60、替换了一些新的模型和大地图图标,山海关图标翻新。
V1.2.5更新日志
1、降低草原和雪地死亡士兵的概率。
2、白杆长枪增加描述,改为传说级神器。
3、上涨大部分物品价格。
4、新增兵器狼筅:戚家军专属武器。
5、增加三眼神铳和凝月枪的精度。
6、改野怪地方反清义士为地方乱军武装,提升一定战斗力。
7、剧情模式可选择女性开局。
8、扩大酒馆招募雇佣兵的数量,新增朝鲜雇佣弓手、欧洲雇佣兵、沙俄雇佣兵、蒙古雇佣兵、大越战象雇佣兵、荷兰雇佣火枪手。
9、贸易功能:每月一次,在澳门会有很多来访外商,你可以和他们交易,花一万两银子购买随机3件物品和随机30名雇佣兵。
10、取消声望送通关印的设定。
11、整体增强了16个NPC的起始属性。
12、新增兵种克制功能。
13、领主死亡功能,在战斗后领主有概率直接死亡。
14、新增剧本:嘉靖倭乱,故事发生于公元1560年(明嘉靖时期),含有大量主线任务,做完主线任务可以获得神器和大量经验、声望、威望。该剧本中你不仅可以感受到嘉靖时期的激烈党争还可以率领明军捍卫疆土,驱逐倭寇;该剧本默认开局加入明朝。
15、新增特殊NPC:梁子,猛将一名,获取条件:通关琉球副本会投奔你。
16、新增批量升级兵种功能,营地菜单-干点事情-升级你的兵种。
17、领主受到的伤害减少,自身伤害增加。
18、噩梦难度新增效果:无法加入其他国家,只能自立,自立后每周补贴改为10000两银子,自立前1000两银子。
V1.2.0更新日志
1、农民线新增一条可以升级到明郑的正规军线。
2、【魂梦西南剧本专属】新增小剧情:郑成功军攻下南京会触发CZ托梦剧情,三军士气大振。
3、新增武举考试【晚明悲歌剧本专属】
考试科目共四科:策试——平射——马射——单挑
在玩家加入明朝后,每年的1-4月内,可以去练兵场教练处完成策试考试,需一次性支付20000两银子,策试有十个问题,答对9道及以上即可通过,通过后才能参加后面的考试,奖励3000经验,5点威望,50点声望。
平射考试和马射考试无时间限制,只要通过策试后,即可在武举考场内完成,详情内容看介绍视频。
平射考试需要3点挽弓,15点力量,才能挑战。
马射考试需要5点挽弓,5点马术,20点力量,才能挑战。
最后一场单挑是和东南、西南、西北、北方以及上一届武状元进行1V1单挑,若其中任何一场单挑失败,则需从平射开始重新考试。
通过平射考试可以获得4000经验,3点魅力,1点威望,20点声望。
通过马射考试可以获得5000经验,5点魅力,5点威望,50点声望。
单挑考试中,每战胜一次可以获得声望和威望奖励,战胜武状元后可以额外获得一套传说级神器(注:如果是作弊取胜,则不会奖励头盔)和大明武状元头衔。
4、增加了凝月枪的精度和伤害。
5、缩小的赤兔马的模型。
6、新增编辑配偶长相功能,和自己妻子对话即可(但是需要重新进入场景后才会刷新)。
7、修复了身份模式中以郑经开局会出现的无法攻城问题。
8、【晚明悲歌剧本专属】新增白杆兵和秦兵作为明朝的特殊兵种。
9、整体扩大了领主部队的规模。
10、【晚明悲歌剧本专属】福利:玩家声望达500,威望达5,可以在蓝田和华州(西安府附近)招募秦兵,绵竹和雅州(成都府附近)招募白杆兵,每10天可招募一次。
11、分化游戏难度选择,共有四种难度。
简单:和之前版本保持一致。
中等:开局所有城内人数增加50江湖英雄,领主每月会额外招募较少的高级兵并且每周得到的薪水小幅度增加。
困难:开局所有城内人数增加100江湖英雄,领主每月会额外招募较多的高级兵并且每周得到的薪水大幅度增加。
营地的作弊菜单将被关闭。
攻城策略中,挖地道策略将关闭。
玩家四个属性上限调整至30。
噩梦:开局所有城内人数增加300江湖英雄,领主每月会额外招募非常多的高级兵并且每周得到的薪水极大幅度增加。
在玩家背包内的钱不能超过20万,否则多余的钱会被自动扣除。
营地的作弊菜单将被关闭。
攻城策略中,挖地道策略将关闭。
玩家在村庄只能招募农民。
玩家自立后,每两个月将会被所有国家齐宣战一次。
玩家四个属性上限调整至30。
玩家开局可获得头衔【绝境逢生】,每周可以获得100两银子和随机5名明朝正规军的补给(自立后改为3000两银子和25名正规军)。
12、增加效果:三藩之乱中最开始郑军也会和三藩一起宣战清朝。
13、新增和替换了部分音乐。
14、兵种修改:增加大明内司镇长枪军健长杆武器的熟练度和移速;新增关宁铁骑作为晚明悲歌剧本中大明王朝的特殊兵种,原关宁铁骑修改为大明辽镇铁骑。
15、驭敌技能修改:每一点(包括第九次和第十次)增加的招降概率降低至4%,其他不变。
16、游戏开始时新增职业选择,选择后对应的职业有着对应的加成。
文:开局可以获得1点文属性点,每1点文属性可以增加1魅力、1智力和1威望。当声望达到100、200、400、600、800时都可以获得1点文属性点,800声望时可以额外获得2点威望和一件文官服(拥有该衣服可以增加5点口才且每周自动增加1点威望和2点声望,每周都会有5名雇佣兵前来投靠)。选择该职业且达到声望800时,每周有35%的概率增加100士气。
武:开局可以获得1点武属性点,每1点武属性点可以增加1点破甲并增加3%的神器致命率。当力属性达到10、15、20、25、30时都可以获得1点武属性点,当力属性达40时可获得一件随机传说神器、小铁盾、晋王金甲和5%的神器致命率。选择该职业且力属性达40时,每周有35%的概率遇到2-15个士兵前来投靠。
商:开局可以获得1点商属性点,每1点商属性可以增加1点通商和3000两银子(开局只给1000)。当声望达到100、200、400、600、800时都可以获得1点商属性点,1200声望时可以获得5点智力、3点理物和十件随机的物品。选择该职业且达到声望1200时,每周有35%的概率获1-5件商品。
豪:开局可以获得300000两银子,当你的银子少于1000时,该存档将自动报废。选择该职业每周都有25%的概率触发家中店铺的经营情况,若经营得当可以赚取1888-8888两银子不等,若亏损,将会损失3888-18888两银子不等。
17、练兵场练兵数量修改至50。
18、肢解系统,懂得都懂,能把脑袋砍下来,感觉不适的可以在营地菜单里关闭该功能。
19、优化了一些任务的描述文案。
V1.1.5更新日志
1、去除王辅臣军的保护机制。
2、清朝领主带兵调整:低级兵数量降低,中高级兵数量提升。
3、完善游戏里的吴军官职介绍。
4、调整了大部分商店物品的价格。
5、新增副本——匪窝(在武昌府和庐州府中间),等级达到30才可以挑战,玩家将一个人挑战副本里所有敌人,挑战成功后可以获得大量经验,5000两银子,失败则失去所有银子。(3天刷新一次)
6、所有长枪步兵额外增加一把单手刀。
7、修复了汉弓模型重叠的问题。
8、替换了部分游戏的背景音乐。
9、攻城策略增加限制条件:玩家智力达到10解锁投毒,达到20解锁联络细作,达到30解锁挖地道。
10、优化了随机事件:好的事件会以绿色消息提示,坏的事件会以红色消息提示,新增一条随机事件:打扫战场随机获得三件物品。
11、调整君主模式中以吴三桂开局的疆域,玩家将仅以云南一省起兵,游戏开始时会和本国的所有领主关系拉满。
12、修改北京外围的九门移动到缅甸越南,改临清城镇为城堡。
13、增加一些新的东南亚服饰。
14、新增阵营:东吁王朝,7名领主,疆域有4个城堡和1个城市,拥有特色兵种象兵。
15、新增野怪:缅越暴徒,出现于缅甸越南附近,较弱,无远程。
16、新增一个城市-东京和一个村庄。
17、新增一键保存功能:在大地图自由的状态下按B即可自动保存游戏。
18、新增功能:可以改变自己国家颜色,在扎营-干点事情-改变国家的颜色,有14种颜色供你选择。
19、新增阵营:大越,7名领主,疆域有1个城市和4个城堡,拥有两个特殊兵种:火枪兵和象兵。
20、修改玩家的带兵数:基础带兵30→60,每点统帅增加5→10上限,每25→20声望增加一点带兵上限,每点驭敌增加2上限。
21、修改NPC何九的装备,优化剧情闽海恩仇(NPC从酒馆改到街道)。
22、新增传说级坐骑:赤兔马(高防+速度快)和传说级火器:凝月枪(高伤+连发)。
23、新增支线任务(全剧本通用),重庆府找到秦政开启,完成所有任务后可以获得一件随机的传说级神器(赤兔马/凝月枪)。攻略在本贴最前面(该剧情由爱发电用户:秦政定制)
24、新增成就系统,详情在报告-角色状态-查看成就中查看,达到一定条件可以完成成就,达成一条线的成就后可以获得额外奖励(私兵)。
25、首次等级达到30级时,玩家将随机获得一件神器作为奖励。(精品/史诗)
26、降低了村庄招募正规军的要求,威望:8→5,关系:5→3。
27、所有火器速度提升10点。(不再额外打加强补丁,之前的补丁无法融合新版本)
28、降低所有精品武器的伤害。
29、整体提升了农民线的熟练度和等级,替换了江湖英雄的装备,加入素装战刀和灼盾;提升了蒙古顶级兵的战斗力。
30、提升了沙漠雪地灾害的概率。
31、修复了榴弹无法使用的问题。
V1.1.0更新日志
优化方面
1、降低了朱三太子任务需要歼灭的清军主力人数:20→5。
2、修改战场配件机制,战斗结束后将不会存入背包,数量可从报告里查看。
3、营地犒赏士兵显示当前士气。
4、NPC分封出去之后他们将只会获得一件便服,所以要分封前记得搭配好装备。
5、营地新增关闭火箭特效,和其他武器关闭特效方法一致。
6、降低了吴三桂军高级兵种的熟练度。
7、为了更贴合历史,三藩之乱-纵贯天南剧本将漳州、泉州、潮州都划分给郑经。
8、移动和修改了部分城,更贴合历史位置。
9、攻城策略调整:挖地道只能对城堡使用,城市将无法使用。
10、降低了大地图的野怪数量。
11、修复了关宁铁骑的三眼神铳不能开枪的问题。
12、替换了马尼拉、伊莎贝拉的街道下雪场景。
13、优化战场,没有主人的马将会跑掉。
14、修复了部分县城长老和百姓没有穿衣服的问题。
15、所有火枪的精准度提升20。
16、修复了和哨兵对话是英文的问题。
17、提升了训练场训出来的民练兵属性。
18、降低了所有野怪的规模。
19、替换了一些女性的衣服。
一些新的东西
1、新增三藩之乱-纵贯天南彩蛋:大清向尚军宣战后,尚军会立刻归降。对应历史上尚之信反清二百八十天左右,未派任何部队和清军开战,清军一到广州,立刻投降。
2、三藩之乱-纵贯天南剧本中漳州、泉州、潮州都划分给明郑,新增王辅臣军阵营并且新增四个领主,榆林、兰州、延安、平凉、临洮划分给王辅臣。王辅臣阵营特色:不会和除了清朝的其他任何势力开战,即使宣战了也会立刻停战。
3、新增一个小剧情:三藩之乱-纵贯天南模式和剧情模式中,康熙皇帝公开吴三桂的三患二难疏,吴军内部人心动荡,每个城四分之一的士兵倒戈离去。
4、新增骑射AI。
5、新增战场高级指令。
6、为了能让大家更细致了解这段历史,三藩之乱剧本细分成三个时间线,每个时间线对应的势力范围和阵营都有所不一,剧情也有所不一。
7、三藩之乱-决战!吴三桂称帝剧本中,关外的清军城池开局将失去三分之二的守军,因为连年征战,康熙调用了各地军队援助南方,北方一片真空。
8、三藩之乱剧本中增加一些小剧情。
9、新增清朝私兵:索伦兵;三藩之乱-决战!吴三桂称帝剧本中,清方的吴清前线城池中将额外增加50名索伦兵。
10、新增抄家功能:占领一个城后,可以选择“惩办首恶,抄灭其家”,独自一人进去战场杀光所有家丁奴仆,如果成功可以增加声望,并随机或者2-4件物品,但威望会降低。
定制方面
1、凉州府上面(西北)增加一个新的副本(无论胜负,一个存档只能挑战一次):玩家独自挑战成功后可以随机获得5件物品,声望+10,威望+5,一万两银子,和NPC西北砍王(爱发电用户:西北砍王定制NPC);挑战失败,全属