骑砍中文站下载中心 骑砍2:霸主MOD 当兵[支持1.3.13本体/战帆&1.2.12]汉化版
总体评价

当兵[支持1.3.13本体/战帆&1.2.12]汉化版

分类:骑砍2:霸主MOD 来源: 转载 汉化 浏览:73572 次 下载:14373 次 大小:6.4mb 版本:1.6.4 作者:Cheyron 汉化作者:112. 简介:从无名之辈到名扬天下 时间:2026-01-12 N网:点击进入
详细内容
再再次重新编译了一下汉化以适配最新版本
支持游戏本体1.3.X版本
作者:Cheyron
往期汉化者:B站up主小伙-阿鑫

译者的一些心里话:请大家在mod评论问题或者请教问题的时候保持一定的礼貌和谦虚(当然不只是当兵这个mod),而不是带着情绪去发问,说实在评论区的砍友和我大家都没有义务去回答你的问题,但是为什么又回答了,是因为对骑砍的热爱和对中文站的热爱以及支持,我几乎不厌其烦的日更以及丰富汉化也是出乎我的热爱以及希望更多的国人能体验到优秀的mod,不知道为什么对辛勤汉化者和辛苦的搬运的人们得不到理所当然的尊重,我认为这个环境和风气是不会好起来的。再且我看评论区一些人打了很多mod,发问起来的时候甚至更加理直气壮就认定了是某某mod的问题,那我请问你自己学会花点时间排查了吗?知道打那么多mod可能会引发冲突吗?知道冲突的点再哪吗?不知道怎么安装或者安装都不会那不就更要虚心请教了吗?抛开这些不谈,我还是看到了很多热心的砍友的,在我不在的时候积极为评论区答疑解惑,当然我说的不只是当兵这个mod。


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更新日志(需要游戏本体1.3.x版本)
2025.11.15更新
1.2.7版本:修复了战斗菜单缺少投降选项并且只给您留下“逃命”选项的问题

2025.11.16更新
1.2.8版本:修复了在战斗中死亡然后通过记分牌退出任务时的崩溃问题。

2025.11.20更新
1.2.9版本:1.固定了定居点选项菜单图标。
                  2.我觉得是更新了MCM默认设置和字符串,以提升清晰度。

2025.11.21更新
1.2.10版本:修复了开始强盗伏击时的崩溃。
1.2.11版本:固定的同伴角色是在玩家入伍且同伴不在玩家队伍中时设定的。当军需官有空时召回他们(不是俘虏)。同伴角色将在他们加入领主队伍后确定。

2025.11.23更新
1.3.2版本:修复了一个当兵期间训练项目菜单上的一个视觉bug

2025.11.27更新
1.3.4版本:1.新增补丁修复了和村民商队战斗导致崩溃的遭遇。
                  2.修复了在故事模式中进入定居点时加载游戏时的崩溃。

2025.11.29更新
1.4.1版本:
1.修复了海战崩溃问题,在修复之前,游戏会让你成为你所乘坐船的舰长,所以你需要控制它。未来的更新会解决这个问题。
2.修复了部分遇到的启动崩溃。

2025.11.30更新
1.4.2版本:
1.修复了当你的攻城营地被军队攻击并击败时的崩溃。
2.在完成对 “为生成的队伍分配船只” 相关逻辑的更新前,海上航行时将不会触发土匪与侦察兵伏击事件。后续更新中,会恢复海上场景的该功能。   

2025.12.1更新
1.4.3版本:
修复当兵期间防守围城胜利后触发的一个崩溃问题

2025.12.2更新
1.4.5版本:阻止了一段用于陆地战斗中设置玩家阵型和位置的代码在海战加载期间执行,从而修复了另一类崩溃问题。

2025.12.3更新
1.4.7版本:
1.修复了突袭战后指挥官遭遇另一支队伍时出现的崩溃问题。
2.修正了进入野战或围城战时的出生点位置。
3.修复了自定义战斗中进行海战期间出现的崩溃问题。

2025.12.4更新
1.4.8版本:
修复了战斗开始时设置玩家位置相关的崩溃问题

2025.12.5更新
1.4.9版本
1.新增 MCM 设置,允许领主入伍投效。请注意:所有对话均默认你并非领主身份。
2.新增 MCM 设置,允许加入小派系。请注意:所有对话均默认你加入的是王国势力(此为未来规划内容,尚未完全实现,仅添加用于测试体验)。
3.玩家招募至队伍中的所有士兵,如今会在时间开始流逝后自动转移至所属领主麾下。
4.海上期间无法脱离所投效的队伍:不可临阵脱逃、通过菜单叛逃,也不能在此阶段退役。
5.修复了战斗中玩家角色重复出现的问题。该问题理论上不会再发生,若仍出现则会自动修正 —— 你可能会在计分板上看到主队伍显示玩家 “受伤”,无需理会即可,你的击杀数 / 数据会记录在所属领主的队伍名下。

2025.12.6更新
1.4.12版本:
1.新增了一个装备军需官。默认情况下,它只对帝国开放。它可以为所有王国启用,也可以完全关闭。这本来我本来就不想加,但因为社区里很多人请求才加了。如果这是你之前反馈请求的功能,欢迎点赞支持(当兵可以发当前阶段的盔甲啦)
2.盔甲匠的功能修复对话结束后会正确关闭,不会导致战役模式无法启动的时间异常问题。
3.海上对话场景现已优化:在船上会加载正确的背景及任务场景。
4.修复了装备军需官的一个崩溃问题。

2025.12.7更新
1.4.14版本:
1.修复军械库名册中的部队排序异常
2.优化装备选择逻辑,确保新选装备能正确关联对应部队显示于名册
3.修复军械库记录无法存入存档文件的问题
4.修复围城防御战失利时的崩溃问题

1.4.15版本:
1.修复了加载海战场景时,若某支部队编队缺失任务舰船导致崩溃的问题。
2.归还装备时,高亮提示将不再告知该装备是否已在行囊中。

2025.12.8更新
1.4.16版本:
1.禁用简易经验模式后,战斗击杀的经验提示信息现已正确显示最后一次击杀的经验值,而非累计总数。
2.更新了训练专精的提示文本,提醒你仅在生命值满值(100%)时才会触发训练。
3.已将 strings.xml 文件添加至 ModuleData 目录。你可在该文件中编辑对话文本,自定义任意内容。需先在 MCM(模组配置菜单)中启用「自定义对话」功能;每当修改此项设置后,需退出至标题菜单(主菜单)并重新加载存档,设置方可生效。
4.修复了「完成自身生涯并成为领主后,与其他领主对话时」出现的崩溃问题。该崩溃触发于点击退出对话时,由 PlayerIsAtSeaTag.IsApplicableTo 代码逻辑异常导致。
5.战斗现在可正常结束,不再直接跳转至显示「离开营地」选项的入伍菜单。
6.为实现让敌方俘虏你的功能,需提高你与敌方的犯罪等级(敌对度)—— 这会导致敌方对你宣战;如今当你从监禁中被释放后,双方将自动宣告和平。

2025.12.9更新
1.4.18版本:
1.征召入伍期间,以进攻方身份参与城堡攻坚战落败时,整支进攻部队将不再被全员俘获,战事会继续进行。
2.再次修复了海上逃兵或离队的相关问题。
3.若领主在海上殒命,你将继续随军行动,直至队伍返回陆地。
4.若你从囚牢中脱逃,与这支俘获你的征召部队所属势力不会因此缔结和约。
5.玩家军衔较低、无权执掌舰船时,所乘舰船将由人工智能操控,交由一名非玩家角色担任船长。


2025.12.10更新
1.4.19版本:
1.入伍期间,玩家队伍铭牌将保持隐匿状态,提升一些代入感。
2.当入伍当上军官以及被选为舰长的时候,当你在战斗中离舰时,系统将自动在麾下编队中就近择员接管操舵,你可以重新掌舵重新获得控制权。


2025.12.12更新
1.4.20版本:
1.修复了玩家以副官或更高身份指派领主巡逻据点时,地图上所有队伍均会前往该巡逻目标执行巡逻的错误。
领主现会持续巡逻,直至玩家下令停止。

2025.12.14更新
1.4.22版本:
1.修复玩家地图头像问题。
2.修复了当领主正在进行攻城战时加入他们的问题
3.修复了一个菜单的问题
4.菜单将在陆地与海洋或海洋与陆地之间转换时更新

2025.12.15更新
1.4.25版本:
1.修复了一些菜单问题
2.现在你可以在续约时切换角色
3.修复了在侦察埋伏战期间 (当战斗 UI 和菜单打开时保存的游戏) 加载存档时的崩溃问题
4.玩家侦察队的名称显示现在在侦察埋伏事件期间会显示
5.敌方侦察队现在在侦察埋伏战时会在战役地图上可见
6.修复了在侦察埋伏战中失败后被俘虏的问题

2025.12.17更新
1.4.26版本:
1.依旧修复了在侦察埋伏战中失败后被俘虏的问题


2025.12.19更新
1.4.27版本:
1.修复了当兵期间选择训练项目的错误。

2025.12.22更新
1.4.28版本:
1.现在可在征兵菜单中直接设置入城时暂停的选项。
2.若你在信使同伴抵达前离队,他们将自动重置并返回指挥官队伍。
3.确保指挥官队伍中没有阵亡英雄,修复玩家角色死亡后,原角色仍以 NPC 身份留在领主部队名册中的问题。


2025.12.25更新
1.4.30版本更新:
1.队形队长与将军现在会在玩家的队形中大声喊出命令,命令将以横幅形式显示在屏幕顶部。
2.修复了与之前版本更新相关的非战斗任务崩溃问题。若未查看此前更新日志,可另行查阅。
3.更新了新增字符的汉化(现在的字符从之前的两万多变成现在的四万多,如有汉化不全的地方可以评论或者私信)


202.12.25更新
1.5.1版本更新:
1.更新至1.3.13版本。
2.当你达到军士长或以上军衔时,将获得每日领导技能经验。你可以在MCM中编辑每个等级获得的经验值。
3.修正了MCM领导技能设置未被应用的问题,并将默认值降至每级士兵以上每天10从军经验。
4.在围城期间关闭命令横幅通知。他还是会喊类似“跟随”和“移动”之类的指令。以后我会修正,让他执行攻城命令。
5.现在可以在战斗中切换玩家阵型命令的旗帜通知。角色们仍然会喊出命令。这个设置仅适用于旗帜文字。
6.通过补丁修复了崩溃问题。

2025.12.27更新
1.5.2版本更新:
修复了以军士长或更高军衔发起攻城战时的崩溃问题(此时你已具备带队列的权限)

2025.12.28更新
1.6.0版本更新:
继续修复因为新版本更新导致的崩溃问题。

2025.12.29更新
1.6.1版本更新:
1.伙伴入伍参军后,其家乡据点将同步更新为直属领主的家乡据点。
2.继续修复一些崩溃问题。
3.移除了镜头自动跟随队伍的设定。


2026.1.5更新
1.6.2版本更新:
继续修复围城攻城期间以及攻城后引起的崩溃问题。


2026.1.10更新
1.6.3版本更新:
添加修复补丁,修复崩溃问题。


2026.1.12更新
1.6.4版本更新:
1.修复了启用 “领主招募模式” 时,若你已身为某王国成员或领主,相关对话未正常显示的问题。请注意,本模组从未在该场景下进行过测试。
2.如今你队伍中所属的非同伴家族成员,将随你一同参与招募。你也可通过军需官对话,将非同伴家族成员召回至招募队伍中。本次未修改任何文本内容。
3.新增模组配置菜单(MCM)选项,可关闭 Patreon 赞助致谢信息。建议你至少查看一次该信息后再行关闭 —— 正是这些赞助者的支持,才让本模组得以问世。


需要注意的地方:
1.2.12版本有一些缺陷具体为(机翻):
-通过军需官对话将氏族成员召回入伍方。
-当玩家在侦察单位中时,直到最近才添加伏击敌人的玩家。
- 加入队伍时进行一些对话,并且您已经达到了 7 级(上校)。
-1.2.12 版本始终假设一年为 84 天。1.3.2 与新的 Fast 模块或任何使用新战役模型更改一年长度的模组兼容。
- 几个崩溃修复,但这些是在 1.3.0 上完成的,不确定 1.2.12 上是否也出现了相同的崩溃。
1.3版本则没有
关于1.2.12汉化把汉化包解压放到mod根目录里 强烈建议下载1.3.x版本的 因为作者以后对1.2.12版本不会更新和维护

有条件的可以在 YouTube 和 Afdian上关注和支持作者

概述(ai机翻):
入伍将《领主》的早期游戏变成了士兵的旅程。你可以选择在任何领主手下作为普通士兵服役,而不是立即以雇佣兵或潜在贵族的身份出击——过着普通士兵的生活,在军事等级制度中攀登,并打造塑造你有一天将成为的领导者的个人历史。
这不仅仅是一个机械师。这是一条身临其境的角色扮演路径,让您在指挥自己的军队之前先感受到兵役的磨练、友情和纪律。
前往镇上的征兵办公室或直接与领队的领主交谈,开始你的旅程。
特征:
充当步兵——在前线战斗,在混乱的战斗中磨练你的战斗技能。
军需官职责 — 管理补给和后勤,学习在战役中保持军队活力的艺术。
外科医生的角色——照顾伤员,获得医学知识并塑造战友的命运。
侦察任务 — 骑在前面,冒着伏击的风险,并提高你对这片土地及其危险的认识。
工程师的工作——建造、修理和准备围攻,掌握战争工具。
每个角色都会影响您的技能训练重点,并开启独特的事件——从侦察伏击到强盗突袭——并计划在未来的更新中推出更多场景。
入伍后,您可以像往常一样雇用同伴,他们也会入伍。同伴将与您一起在城镇训练,也会参加锦标赛。
与营地追随者互动,例如商人以保持装备或每天进行一次治疗。
一旦你成为军官(中尉),你就可以向你的领主提出行动建议。目前你只能告诉他巡逻一个定居点,但很快我会添加一个命令,告诉他围攻某个地方或去一个定居点,在那里他将保卫几天。如果你使用过我的模组 指挥派系派对 ,我会从中添加一些东西。
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