- 分类:骑砍2:霸主MOD - 霸主剧本
- 来源: 原创 汉化
- 浏览:56690 次
- 下载:14321 次
- 大小:4.08G
- 版本:1.3.13.3
- 作者:Fatrod
- 汉化作者:老天放
- 时间:2026-06-28
欧陆1700[Empires of Europe 1700]

支持游戏本体1.313&1.314版本
MOD作者:Fatrod
汉化作者:老天放
已获得作者授权汉化及转载许可。
原址:https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/6733
如果您喜欢《欧洲帝国》并希望支持MOD的持续开发,请考虑注册成为赞助者:
作者patreon: https://www.patreon.com/c/EmpiresofEurope
作者爱发电:https://www.ifdian.net/a/empiresofeurope

欧陆1700粉丝QQ群:1076842495(请备注 1700)
特别注意必看:
①许多其它模组尚不兼容1.3版本,而许多已更新的模组也存在问题。所以不推荐加入任何其它模组,请原汁原味的玩此MOD就行。
②请用专用五前置(本帖内下载)游玩,可有效避免报错(极少)
③还有遇见什么问题,请进群和汉化者老天放沟通,会及时与作者那边反馈
④不兼容存档,即使是1.3的现有版本也不兼容


1.3.13.5新版本更新说明——
这是EoE 1700 2026年的首次公开发布,将该模组更新至1.3.13.3版本。
不支持WARSAILS
<b老外作者所有支持均通过Discord进行!请在我们的支持论坛中开启一个主题
Discord服务器:https://discord.gg/FZfg9ynPa3
安装说明
安装视频:https://youtu.be/cuEm54DYDm0
特别说明:在1.3本体之下,一定会发生崩溃!
<b请注意,原版1.3仍存在若干问题,这些问题与EoE无关,尤其是与着色器缓存相关,以及无法启动游戏的问题。我们已找到一些可行的解决方法,详情请见此处,但大多数方法都需要Taleworlds提供修复方案。
不兼容存档,即使是1.3的现有版本也不兼容
欧洲帝国 1700 - 1.3.13.5
不可招募的奥斯曼派系/军队的热修复补丁。
1.3.13.3更新报告
● 移植至《战锤:末世帝国》1.3版(对模组进行全面重制)。
● 增加了挪威的尼达罗斯及其附属村庄。
● 在俄罗斯新增兰德斯克罗纳城堡(是的,俄罗斯居然还有第二座!)
● 角色创建选项大幅增强。
● 野战炮兵多项改进(以及削弱)。
● 为所有枪械新增了蹲下射击功能。
● 新增了荷兰文化。
● 移除了所有武器的多重穿透能力。
● 新增用于海上旅行的帆船模型。
● 重新启用了带翼骠骑兵盔甲并提升了其性能。
● 新增哈萨克族兵种树。
● 为西方步兵、新军和巴尔干部队新增了盔甲。
● 增加海战地图(仍在开发中)。
● 修订了所有西方文化的兵种树。
● 雅格尔步枪的备用射击模式(刺刀)(待更新)。
● 修复了大量漏洞,包括:导航网格、攻城点、漂浮村庄、损坏的精灵图、缺失的字符串、攻城崩溃、名称与文化等诸多问题。
由于这是一次全面重建,过去几个月的大部分精力都花在了复制我们已有的内容上……不过从现在起,我们将能够迅速开始添加新功能。






安装排序图如下——
长安彭于晏
总体评价
我这一点加载存档就蹦,引用错误
【错误信息】: Object reference not set to an instance of an object.
═══════════════════════════════════════════════════════════════════════
【堆栈跟踪】:
at TaleWorlds.MountAndBlade.View.Tableaus.BasicCharacterTableau.RefreshCharacterTableau()
at TaleWorlds.MountAndBlade.View.Tableaus.BasicCharacterTableau.OnTick(Single dt)
at TaleWorlds.GauntletUI.BaseTypes.TextureWidget.OnUpdate(Single dt)
at TaleWorlds.GauntletUI.EventManager.Update(Single dt)
at TaleWorlds.GauntletUI.UIContext.Update(Single dt)
at TaleWorlds.Engine.GauntletUI.GauntletLayer.Tick(Single dt)
at TaleWorlds.ScreenSystem.ScreenManager.Tick_Patch2(Single dt)
═══════════════════════════════════════════════════════════════════════
【时间戳】: 2026-05-04 15:44:25
QiGai
总体评价
═══════════════════════════════════════════════════════════════════════
【异常类型】: NullReferenceException
═══════════════════════════════════════════════════════════════════════
【错误信息】: Object reference not set to an instance of an object.
═══════════════════════════════════════════════════════════════════════
【堆栈跟踪】:
at TaleWorlds.MountAndBlade.View.Tableaus.BasicCharacterTableau.RefreshCharacterTableau()
at TaleWorlds.MountAndBlade.View.Tableaus.BasicCharacterTableau.OnTick(Single dt)
at TaleWorlds.GauntletUI.BaseTypes.TextureWidget.OnUpdate(Single dt)
at TaleWorlds.GauntletUI.EventManager.Update(Single dt)
at TaleWorlds.GauntletUI.UIContext.Update(Single dt)
at TaleWorlds.Engine.GauntletUI.GauntletLayer.Tick(Single dt)
at TaleWorlds.ScreenSystem.ScreenManager.Tick_Patch2(Single dt)
═══════════════════════════════════════════════════════════════════════
【时间戳】: 2026-04-19 01:18:09
═══════════════════════════════════════════════════════════════════════
玩了8个小时,开作弊代码招兵点保存就崩了,然后重进就没办法加载游玩了:\'(哭死
Knight.Rui
总体评价
打海盗的时候会崩
═══════════════════════════════════════════════════════════════════════
【异常类型】: AccessViolationException
═══════════════════════════════════════════════════════════════════════
【错误信息】: Attempted to read or write protected memory. This is often an indication that other memory is corrupt.
═══════════════════════════════════════════════════════════════════════
【堆栈跟踪】:
at TaleWorlds.MountAndBlade.Mission.Tick_Patch2(Mission this, Single dt)
═══════════════════════════════════════════════════════════════════════
【时间戳】: 2026-04-12 20:39:35
═══════════════════════════════════════════════════════════════════════
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YQCSB
总体评价
为什么只要一存档和加载就蹦溃啊
不兼容存档,它n网的帖子也有写。这个帖子里也有写