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WSE2启动器最新版本1.1.5.0

分类:游戏工具 来源: 转载 二次创作 浏览:13785 次 下载:6710 次 大小:解压后 213MB 版本:1.1.5.0 作者:K700 时间:2026-07-28 官方网站:点击进入
详细内容
支持战团1.174及模组、火与剑
MOD制作组:
作者:K700
开发者:cmpxchg8b、Useful_Lesbian
原址:https://forums.taleworlds.com/in ... -2-v1-1-1-6.384882/

◆工具名称
WSE2启动器[Warband Script Enhancer 2]



◆工具介绍
  战团发售已经超过10年了,但一些战团引擎的缺陷和限制在历次更新中一直没能修复。WSE2则致力于修复战团引擎不够完善的地方,为玩家们带来更棒的游戏体验。最明显的,例如支持60Hz,解决大地图卡顿的问题,更高的画质,改进的人物视角,增加按键设置等。支持火与剑,维京征服DLC和拿破仑战争DLC。还有更多的功能等你来探索,快来下载体验一下吧!


什么是 Warband Script Enhancer 2?
  它是游戏引擎,与任何 Mount & Blade Warband 模组兼容,最初是为cRPG编写的cmpxchg8b。现已修复,并更新支持最新版本1.174的战团及模组。

特征:
- 包含所有战团1.174功能。
- 包含所有WSE功能。
- 优化和更高效的渲染,以及高级图形设置。
- 增强声音。
- 更有打击感的布娃娃系统。
- 包含专用服务器、自动重启功能、新控制台命令等更多信息日志。
- 更便捷的配置,所有的设置都集中在一个地方。移动了module.ini的设置,并添加了许多新设置。
- 为模组制作者提供自定义可重新分配的密钥。
- 新操作、新触发器等等。
- 修复了许多战团原版的错误。
- 支持火与剑。
- 支持Steam创意工坊。

使用教程:
1.首先把WSE2文件夹里面的文件 移动到骑马与砍杀战团的文件夹根目录(Mount&Blade Warband文件夹),然后全部替换
2.之后先来到电脑文档找到\Mount&Blade Warband WSE2 如果没有就先启动一次游戏用wse2 找到rgl_config.ini 配置文件
3.打开后CTRL加F搜索iNumTask 把数字设置成你电脑CPU逻辑处理器的数量 不能超过 可以在任务管理器那查看
4.如果可以的话 建议尝试再在rgl_config.ini查找bThreadedPhysics也就是多线程设置为 true
5.最后打开启动器wse2_launcher.exe 第一个选项是正常版第二个是64位版 可以先选择大型mod试下性能如何
6.如果打不开请尝试安装微软Microsoft Visual C++ 2012 Redistributable Package (x86) 和 Microsoft Visual C++ 2013 Redistributable Package (x86)
7.发现版本没更新的 只需要进入一遍游戏就好了


常见问题解答:
1.WSE2需要什么版本来运行?
答:战团需要1.174版本,火与剑需要1.143版本。
2.启动游戏时大量刷红字怎么办?
答:刷的红字是模组调试信息,是给模组制作者测试用的。只需打开电脑“我的文档”Mount&Blade Warband WSE2文件夹,找到rgl_config.ini配置文件,将文件内的bSuppressWarnings = false改为bSuppressWarnings = true即可关闭调试信息。
3.如何调中文?
在主菜单界面点击Options,选择Input栏,将en改为cns即可。
4.游戏画面一卡一卡的怎么办?
答:帧数不稳,在设置里勾选“垂直同步”即可解决。
5.用了WSE2后游戏帧数不增反减怎么办?
答:关闭所有抗锯齿(FXAA和MSAA),以及后处理过滤器,这两个技术还不够成熟,对于帧数影响最大。
6.着色器报错怎么办?
答:尝试恢复战团原有的着色器配置。
7.我在rgl_config里把战场人数调大后没有作用怎么回事?
答:rgl_config里面数值只是改变UI显示数字,想要改变战场人数需要更改模组mission_templates.txt文件的数值,具体教程详见https://bbs.mountblade.com.cn/thread-2090220-1-1.html

更新内容:
修复了 x64 架构版本中快速重新加载地图时,dispatchAllCollisionPairs 导致的崩溃问题。
修复了攻击命中触发器(on-hit trigger)对同一名角色造成反伤时导致栈溢出的问题。
修复了场景道具(scene prop)的使用/命中位置在被脚本移动后不会跟随道具移动的问题。
修复了**队伍技能面板显示“+-1”**的问题——现在技能修正值仅应用于玩家角色,与原版行为保持一致。
修复了多段攻击/穿透攻击(multihit/piercing)在角色编号超过 1024 时会重复命中同一角色的问题。
修复了 x64 版本中 agent_equip_item 对尸体无效的问题——现在将布娃娃冻结(ragdoll freeze)延迟至 3 秒后执行。
Lua:使 game.fail() 可以与 game.hookScript() 配合使用,并更新相关文档。

本工具由B站UP主 凯瑟DS 整合,如遇任何问题请到B站找我联系,之后将会继续同步更新版本
标签: 战团  
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