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2026-01-07
总体评价: 5 星
45关系才一个招兵栏位吗 是否有点太难了 还是我没玩懂
最后的小七:
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2026-01-07
玩家初始-1个格子,加入阵营后+2个格子,家族等级大于3后再+1个格子。视当地要人/领主的关系各自给到-6~+3个格子。是自己领地的话+6个格子。敌对阵营的话-10个格子。最后再加上你的技能提供的额外格子数就是你最终能招募到的兵的格子数
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2026-01-06
总体评价: 5 星
遗憾1.3.13没法用,期待后续更新。\\o/
最后的小七:
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2026-01-06
能用,我现在自己就在用,你检查一下我开头提到的那三点
1、在启动游戏前,请确认所有前置mod均已适配当前游戏版本,否则可能引发游戏崩溃。
2、若你是从旧版ATC升级至新版,请务必先删除 C:\\ProgramData\\Mount and Blade II Bannerlord 目录下的ATC文件夹,再启动游戏,以避免可能出现的崩溃情况。
3、在使用战帆兼容补丁(LipottyTroops_NavalDLC)时,建议按介绍里面的图片顺序排列mod
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2025-12-31
总体评价: 5 星
作者大佬,mod整体非常不错,就是我觉得市民兵是不是稍微有点多余?或者能不能多加一个介于应征和常备之间的绑定封地繁荣度的阶层,应征加一个跟村庄户数绑定的条件啥的。
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2025-12-29
总体评价: 5 星
发现一个比较有趣的问题。真实军队加当兵这两个模组会产生冲突,你去当兵的时候,你所服役的队伍规模会算在你的头上,也就是说会有精锐兵和高级兵逃跑。
