* 总体评价评分
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Smilies
xyf6666
回复 2025-12-08

总体评价: 4

怎么找不到银行

893286671
回复 2025-08-15

总体评价: 5

制枪师哪里拿的火枪怎么没子弹,每次显示无弩箭,装备了弩矢还是显示没子弹

老七快跑
回复 2025-05-16

总体评价: 3

顶级兵种太脆了 特别是骑兵,顶级骑兵居然无甲......

U_K
回复 2025-05-15

总体评价: 2

这个模组玩了大概五个小时左右,感觉有很多东西和宣传的有出入:

    1.战马冲撞即死:这个好像表现的不是很明显,不论是从我前期单刷海寇或者还是加入成为国家小兵后的体验来看,这个特性都不是特别明显,因为首先最重要的就是,这个模组里面除非是遇到了特殊商人(马语者前缀的商人),不然你只能买到没有护甲的战马,没错,正常马匹商人哪里的买卖的战马最高的护甲目前我也只看到18的什么什么国家的战马,其余的都是5点护甲或者没有护甲的马匹。
    而各个国家的骑兵哪怕斯瓦迪亚和萨兰德这一类有重甲骑兵的国家的马匹都是无护甲或者护甲值很低的马匹,这就导致的了马匹冲撞这个特性其实很难表现出来。为什么呢?因为单刷时期的海寇或者其他一类的强盗都具备一刀秒杀你马匹的能力,这里面的强盗都厉害的很,想撞他们没那么容易,很多时候都是你马快撞到他的时候他一把单手剑或者单手斧直接给你马砍死,部分配备双手斧或者双手长杆的强盗一刀下来能连马带人一起砍死,根本不敢去冲撞:再来说国家战争,这里面的领主打仗不论什么情况都是两军转圈圈,到最后交战的时候马匹已经没有足够的距离来起速了,最后被长杆步兵一刀拿下。

    2.NPC伙伴:伙伴确实加了很多,而且一些人一看名字就是狠人,也确实有不错的战斗力,但是很贵(尤其圣女贞德,要招募她要一万第纳尔,其他的一千到九千不等),而且也不知道如何触发NPC故事线,本来想着既然前期缺钱缺装备的厉害,倒不如去先玩玩NPC故事攒点钱或者装备之类的,根本不知道如何触发,找NPC谈话也没有相关选项,也可能是我铸币没找到()

    3.兵种:这个模组的兵种变化较大,建议先不要太着急加入国家,斯瓦迪亚引以为傲的骑兵只剩一件链铠和无甲的马,维吉亚原本转职完还要升三级的神弓手也变成了从农民到顶级只需要升三级,还没有实测实力如何,但是确实让人不是很习惯。

    4.箭矢致命化:按理来说这个要是真的加上去的话,那远程单位在这个模组里面不是要起飞?但是这个好像只是针对玩家的,只有箭矢打在玩家身上的时候伤害是最高的(虽然原版或者领军者还有Bannerpage的给玩家的伤害也差不多,但是人家一视同仁啊,打小兵也是一样的疼),我自己是骑射出生,开局就是骑马射箭,那个箭前期的时候真的有点无奈,除非射头,不然伤害永远是10以下,两军交战的时候也是,对面的不论是什么射手,射中我都是一顶一的痛,我射他们,最少要射四箭才能死一个,感觉射箭这一块有点太针对玩家了。

    其他的暂时还没想到,暂时就这麽多吧,说实在的,如果他真的能贯彻他标题的realistic的话,这个模组应该会挺好的玩的。

locc
回复 2025-05-04

总体评价: 5

卫耶哈堡空气墙bug

ihtfrtgymij
回复 2025-05-03

总体评价: 5

大佬,怎么士兵全是些裸吊啊  被土匪一刀一个看傻了

chrisyang14
回复 2025-04-28

总体评价: 5

我草 大佬牛逼