真实模组重制版[汉化版]

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真实模组重制版[汉化版]
总体评价(4)
  • 分类:战团MOD
  • 来源: 原创 汉化
  • 浏览:9987 次
  • 下载:2068 次
  • 大小:500M
  • 版本:1.0
  • 作者:查泽贝格
  • 汉化作者:騎馬撞羅馬,大闽国相
  • 时间:2025-04-27
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详细内容
《真实模组重制版》完整功能清单(v1.0版)
——骑马与砍杀战团模组功能全解析

【核心机制大升级】
▶ 派系特色拉满

每个阵营都有专属脸型包
海上贸易与海战系统(能当海盗也能当船老板)
王国管理4.0(外交/间谍/联姻全都有)
战前部署系统(开打前能摆阵型)
自由佣兵模式(随时加入领主军队混饭吃)
角斗场特训(花钱买经验暴击)
60个全新NPC队友(个个有专属故事线)
盐矿奴隶系统(关押战俘能自动挖矿赚钱)

▶ 战斗系统魔改
长矛架枪功能(按B键进入拒马姿态)
吹哨唤马(按M键秒叫坐骑)
真实撤退系统(AI会合理溃逃)
箭矢致命化(中箭就残血)
战马撞击秒杀(别被骑兵正面冲)
攻城场景改造(被围城堡自动生成尖刺围栏)

▶ 经济系统优化
弗罗里斯银行系统(存钱吃利息)
全地图物价实时波动
商队货物全面升级(能买到特殊装备)
村庄发展系统(每周自动增长繁荣度)

【视觉听觉大换血】
▶ 画面改造
全员高清材质(武器/盔甲/场景4K化)
动态天空盒(实时天气变化)
文化专属主城(六大阵营主城全重构)
战场地形系统(能选丘陵/平原等作战地形)

▶ 音效升级
中世纪沉浸式BGM
文化专属兵种战吼(维京咆哮/沙漠战呼)
酒馆乐师演出(能看见NPC弹鲁特琴)

【实用功能大全】
▶ 管理功能
部队树查看器(随时看兵种升级路线)
随从管理系统(按O键随时调配队友)
自建王国兵种(能设计专属部队)
缩短封地叛乱(领主叛变概率降低50%)

▶ 战场功能
旁观者模式(看NPC自动打仗)
战场尸体保留(血池会随时间扩大)
新型土匪团伙(会使用特殊战术)

▶ 生活功能
找老婆入队(婚后可带老婆打仗)
酒馆休假系统(花钱让士兵放假涨士气)
牲畜跟随系统(买的牛羊会跟着部队走)
大学加速效忠(村庄忠诚度每周+1)

【新增内容爆炸】
▶ 装备库
500+新武器盔甲(从苏格兰阔剑到波斯弯刀)
100+特殊坐骑(包括战象和骆驼)
女性身形重制(更符合现代审美

▶ 建筑系统
新增铁匠铺(可定制装备)
大学(加速科技研发)
行会大厅(接特殊任务)

▶ 地图改造
全面重置地形(更接近骑马与砍杀2风格)
新增移动商队图标
城堡/村庄图标全替换

【隐藏彩蛋】
▶ 游戏后期
蛮族入侵事件(通关后解锁新势力)
布娃娃战斗系统(击飞效果更夸张)
酒馆斗殴动画(NPC会真的抡椅子打架)
※注:开发者原话——"改的内容实在太多,有些功能可能记漏了,反正玩到就是赚到!"
标签: 大闽国相  
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893286671

总体评价

制枪师哪里拿的火枪怎么没子弹,每次显示无弩箭,装备了弩矢还是显示没子弹

2025-08-15

老七快跑

总体评价

顶级兵种太脆了 特别是骑兵,顶级骑兵居然无甲......

2025-05-16

U_K

总体评价

这个模组玩了大概五个小时左右,感觉有很多东西和宣传的有出入:

    1.战马冲撞即死:这个好像表现的不是很明显,不论是从我前期单刷海寇或者还是加入成为国家小兵后的体验来看,这个特性都不是特别明显,因为首先最重要的就是,这个模组里面除非是遇到了特殊商人(马语者前缀的商人),不然你只能买到没有护甲的战马,没错,正常马匹商人哪里的买卖的战马最高的护甲目前我也只看到18的什么什么国家的战马,其余的都是5点护甲或者没有护甲的马匹。
    而各个国家的骑兵哪怕斯瓦迪亚和萨兰德这一类有重甲骑兵的国家的马匹都是无护甲或者护甲值很低的马匹,这就导致的了马匹冲撞这个特性其实很难表现出来。为什么呢?因为单刷时期的海寇或者其他一类的强盗都具备一刀秒杀你马匹的能力,这里面的强盗都厉害的很,想撞他们没那么容易,很多时候都是你马快撞到他的时候他一把单手剑或者单手斧直接给你马砍死,部分配备双手斧或者双手长杆的强盗一刀下来能连马带人一起砍死,根本不敢去冲撞:再来说国家战争,这里面的领主打仗不论什么情况都是两军转圈圈,到最后交战的时候马匹已经没有足够的距离来起速了,最后被长杆步兵一刀拿下。

    2.NPC伙伴:伙伴确实加了很多,而且一些人一看名字就是狠人,也确实有不错的战斗力,但是很贵(尤其圣女贞德,要招募她要一万第纳尔,其他的一千到九千不等),而且也不知道如何触发NPC故事线,本来想着既然前期缺钱缺装备的厉害,倒不如去先玩玩NPC故事攒点钱或者装备之类的,根本不知道如何触发,找NPC谈话也没有相关选项,也可能是我铸币没找到()

    3.兵种:这个模组的兵种变化较大,建议先不要太着急加入国家,斯瓦迪亚引以为傲的骑兵只剩一件链铠和无甲的马,维吉亚原本转职完还要升三级的神弓手也变成了从农民到顶级只需要升三级,还没有实测实力如何,但是确实让人不是很习惯。

    4.箭矢致命化:按理来说这个要是真的加上去的话,那远程单位在这个模组里面不是要起飞?但是这个好像只是针对玩家的,只有箭矢打在玩家身上的时候伤害是最高的(虽然原版或者领军者还有Bannerpage的给玩家的伤害也差不多,但是人家一视同仁啊,打小兵也是一样的疼),我自己是骑射出生,开局就是骑马射箭,那个箭前期的时候真的有点无奈,除非射头,不然伤害永远是10以下,两军交战的时候也是,对面的不论是什么射手,射中我都是一顶一的痛,我射他们,最少要射四箭才能死一个,感觉射箭这一块有点太针对玩家了。

    其他的暂时还没想到,暂时就这麽多吧,说实在的,如果他真的能贯彻他标题的realistic的话,这个模组应该会挺好的玩的。

2025-05-15

locc

总体评价

卫耶哈堡空气墙bug

2025-05-04

ihtfrtgymij

总体评价

大佬,怎么士兵全是些裸吊啊  被土匪一刀一个看傻了

2025-05-03

chrisyang14

总体评价

我草 大佬牛逼

2025-04-28
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