[大地图联机]霸主Coop[Bannlord Coop][支持1.4.8]

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[大地图联机]霸主Coop[Bannlord Coop][支持1.4.8]
总体评价(4.9)
  • 分类:骑砍2:霸主MOD - 霸主其他
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  • 下载:7395 次
  • 大小:5.6G
  • 版本:0.1.5
  • 作者:Joker
  • 时间:2026-09-08
  • 制作组官方网站:点击进入
详细内容
支持游戏本体1.4.8版本
MOD作者:Joker

《霸主Coop》 由志愿者团队开发,并将始终免费提供。您的支持将用于支付开发工具、托管基础设施、专用服务器、分发成本和其他项目费用。经济支持完全自愿。游玩此模组、报告漏洞、创作内容以及分享《霸主Coop》 也能极大地帮助本项目。
您可以选择最适合您的平台支持团队开发:
Patreon:https://www.patreon.com/cw/BannerlordCoop
爱发电:https://ifdian.net/a/BannerlordCoop



一、模组下载
目前更新比较频繁,等版本稳定后中文站会提供稳定版本的下载
建议现阶段通过 Steam 平台进行游戏,以获得最流畅的安装和联机体验。
您可以将模组的下载链接自由分享给您的联机伙伴。
点击此处前往 Steam 创意工坊订阅

!!!重要提示!!!
  • 请确保您的游戏版本为 最新版《骑马与砍杀 II:霸主》。
  • 禁用 所有其他非官方模组。
  • 必须禁用 “战帆(War Sails)”DLC 或相关模组。
  • 使用其他模组可能导致游戏崩溃、数据不同步或出现无法预料的错误。



二、获取帮助与支持
如果您遇到任何问题,欢迎加QQ群:1105879565
或者加入官方 Discord 社区寻求帮助:
点击加入 Bannerlord Coop Discord


三、推荐安装步骤
  • 将《霸主》游戏更新至最新版本。
  • 在 Steam 创意工坊中订阅“Bannerlord Coop”模组。
  • 等待 Steam 自动下载并完成模组安装。
  • 在游戏的模组启动器中,禁用除“Bannerlord Coop”外的所有模组,并确保“War Sails”处于禁用状态。
  • 通过 Steam 启动游戏。
  • 在启动器界面中,仅勾选开启 Bannerlord Coop 模组。



四、使用专用服务器开服(主机玩家必看)
专用服务器程序已包含在创意工坊的下载文件中。
默认安装路径通常为:
C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\workshop\content\261550\3770450698\DedicatedServer

1. 设置服务器密码(强烈推荐)
用记事本打开以下配置文件:
DedicatedServer\server-data\server-config.json
找到以下内容:
"password": ""
在引号内设置您的密码,例如:
"password": "您的密码"
设置密码可以防止陌生玩家误入您的游戏房间,保障您的联机体验。

2. 启动专用服务器
  • 双击运行 BannerlordCoopServer.exe
  • 若 Windows 防火墙提示网络访问权限,请点击“允许访问”。
  • 游戏期间请保持此服务器窗口保持运行状态,不要关闭
  • 稍等片刻,直到服务器出现在游戏内的服务器列表中。



五、加入游戏(玩家必看)
  • 启动游戏,并在启动器中仅启用 Bannerlord Coop 模组。
  • 进入游戏主菜单,点击 加入(Join)
  • 在服务器列表中寻找并选中您要加入的服务器。
  • 输入主机设置的服务器密码即可进入。
您也可以直接通过 Steam 的好友功能加入游戏。


六、命令列表
霸主Coop官网现已上线指令合集!
https://bannerlordcoop.com/cheats?lang=zh-CN
您可以直接在官网上查看每条指令的详细注释,并一键快速复制,使用更方便。感谢 Linder小明 与制作组的积极沟通,新增了语言选项,现在左上角勾选“中文”即可切换至中文界面。

[客户端] coop.unstuck - 尝试将你的部队从俘虏状态、定居点或军队中移除(用于脱困)
[客户端] coop.delete_player - 删除自己的角色 —— !!!慎用,这个命令用于删除玩家自己的角色!!!
[客户端] coop.debug.clan.add_influence <clanId> <amount> - 为家族添加影响力

[客户端/服务器] coop.debug.players.list - 显示玩家列表(用于找到你自己的id)
[客户端/服务器] coop.debug.kingdom.list - 获取王国 ID,以便在其他命令中使用它们

[服务器] coop.debug.herodeveloper.resetskills <heroName|heroId> - 重置目标玩家的所有技能点属性点
[服务器] coop.debug.clan.add_renown - 为制定家族增加声望
[服务器] coop.debug.mobileparty.siege_buff - 增加 2000 名士兵和食物资源,为你的部队进行攻城准备
[服务器] coop.debug.crafting.givesupplies - 提供用于锻造的物资(大量物资)
[服务器] coop.debug.hero.SetGold <character name> <gold> - 设置英雄的金币数量
[服务器] coop.debug.hero.set_relation <hero1Id> <hero2Id> <value> - 用于设定两个英雄之间的关系
[服务器] coop.debug.kingdom.create <leaderHeroName> <kingdomName> 创建新的王国
[服务器] coop.debug.herodeveloper.addskillxp <character name> <skill name> <xp number> - 增加技能经验值
[服务器] coop.debug.herodeveloper.addattributepoints <角色名称> <数量> - 为角色添加属性点
[服务器] coop.debug.herodeveloper.addfocuspoints <角色名称> <数量> - 为角色添加技能点
[服务器] coop.debug.kingdom.declare_war <派系 1ID> <派系 2ID> - 在两个王国间开战
[服务器] coop.debug.kingdom.make_peace <kingdom1Id> <kingdom2Id> - 在两个王国之间实现和平


七、已知问题与解决方法

问题:启动服务器后,Steam 状态显示我在玩《霸主》
这是因为 Steam 可能将服务器程序误认为是游戏本身。
解决方法: 不要直接通过 Steam 启动游戏。请手动前往游戏安装目录,运行启动器:
...\Mount & Blade II Bannerlord\bin\Win64_Shipping_Client\TaleWorlds.MountAndBlade.Launcher.exe
(例如:C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Mount & Blade II Bannerlord\bin\Win64_Shipping_Client\TaleWorlds.MountAndBlade.Launcher.exe)

问题:关闭服务器后,旧的房间仍在服务器列表中
这是显示问题,旧的服务器条目已无效。
解决方法: 请勿尝试连接旧条目。直接重启专用服务器,并在服务器列表中找到新生成的房间进入即可。


八、非 Steam 平台联机(实验性功能)
注意:此方法稳定性未知,我们强烈建议使用 Steam 联机。
若您坚持使用,主机(开服者)需要:
  • 在路由器中设置端口转发,将 UDP 端口 4200-4201 指向您的开服电脑。
  • 在电脑的防火墙中,为上述端口设置入站规则(允许连接)。
  • 启动专用服务器。
  • 将您的 公网 IP 地址 告知其他玩家。

其他玩家在游戏中可通过该 IP 地址直接连接。
安全警告: 请勿在公共场合泄露您的家庭公网 IP,仅分享给可信赖的联机好友。


九、更新日志

0.1.5 更新日志
竞技大会
- 竞技大会对阵列表刷新时,不再对未发生变动的参与者头像重复重建。

存档
- 错误报告现在会附带联机会话数据以及对应的服务器存档。

多人游戏与同步
- 直连功能现已支持在服务器地址中附带端口号;若不填写端口则默认使用 4200 端口,同时会记住上一次使用的连接地址。

部队与军团
- 服务器初始化阶段,避免执行不必要的部队缓存同步操作。

城镇据点
- 修复客户端对城镇民兵兵力重复计数的问题。
- 在固定城镇的人员名单中新增一名 NPC。
- 城镇内会生成更多 NPC,包括酒馆老板、赎金掮客以及守卫。
- 修复玩家访问酒馆流浪者时,流浪者无故消失的问题。

装备与锻造
- 商队的锻造制品还在同步过程中时,保留其贸易记录。
- 修复商人免费给予装备时数量错误的问题。

囚犯与俘虏系统
- 投降的强盗现在可以被收为囚犯,并可在拥有对应技能点特权时进行招募。

Bug 修复
- 修复部队位于城镇中心时,无法正常进入城镇或围城场景的问题。
- 修复攻占城堡后跳过占领后决策菜单的问题。
- 修复锻造订单完成后,完成提示弹窗卡死的问题。
- 修复玩家身处城镇时加入服务器,无法看到该城镇内英雄的问题。
- 修复无备用主机可用时,战斗主机迁移出现异常的问题。
- 修复匪窝战利品只会产出杂物的问题。
- 修复无法看见本家族部队、商队大地图图标的问题。
- 修复野外遭遇战在玩家离开战斗后重复开启的问题。
- 修复玩家可以从自己留下的地图踪迹获取侦察经验的问题。
- 修复已删除的玩家账号尝试重连时,造成无限同步的问题。

其他改动
- 模组内的全局文本条目现已正确加载,之前缺失、空白的文本现在可以正常显示。

0.1.4 更新日志
2026 年 8 月 22 日至 2026 年 8 月 30 日

界面与操作
添加了游戏内错误报告按钮,附带可选的诊断日志收集功能(可在合作模式选项中隐藏)。

战斗
防止玩家受伤,使其无论生命值如何都能加入战斗。
合作模式中,攻城伏击现在会打开正确的战斗任务。
减少了移动和其他三维位置更新的网络数据包大小,且未增加运行时内存分配。

多人游戏与同步
盟友玩家现在头顶会显示名牌,可通过 mod-config.json 中的 showPlayerNameplates 进行配置。

王国与外交
无领袖的家族不再在战役时钟滴答时进行关系更新。
加入王国时,过场动画现在只播放一次。
拥有单一家族的玩家王国在做出政策或外交选择后,不再显示后续提示。

定居点
在固定城镇中添加了一个新的 NPC。

Bug 修复
修复了玩家在取消敌对行动、强制征粮或强制征兵后卡在村庄的问题。
修复了对村庄的敌对行动未触发战争的问题。
修复了客户端在加入活跃服务器时卡在“同步中”界面的问题。
修复了客户端在任务外错误发出击杀、受伤和溃败部队更新的问题。
修复了同伴对话崩溃、王国政策投票卡死以及劫掠永久卡住的问题。
修复了客户端能够使用某些与英雄相关的调试命令的问题。
修复了某些骑乘冲锋导致的死亡在其他客户端上仍显示部队存活的问题。
修复了战斗后军团成员缺少物品战利品的问题。
修复了通过部队界面解雇同伴后,同伴仍留在部队中的问题。
修复了领主招募对话在说服失败后卡住的问题。
修复了一个损坏的 AI 部队导致其他战役部队无法移动的问题。
修复了“正在验证模块...”界面遮挡新角色开场动画的问题。

其他更改
专用服务器现在可以监听 server-config.json 中设置的自定义 UDP 加入端口(默认为 4200)。
注意:此列表并非详尽无遗。

0.1.3 更新日志
地图
地图轨迹现已同步,侦察技能可通过发现这些轨迹来升级。

战斗
提升了战斗中的FPS。
战斗规模现可在mod选项JSON文件中配置。专用服务器现在会遵守配置的战斗规模,而不再将战斗规模限制在400人。
附近的AI领主和军队现在可以再次加入玩家的战斗。
即使部队预备队数量不均,玩家现在也可以加入同一场非空野战。

攻城
当合作模式玩家在定居点内时,AI攻城军队不再高估定居点的防御力量。
处于饥饿状态的AI攻城军队现在会在可行时发起进攻,或放弃围城,而不再无休止地重建攻城器械。

存档
Linux上的合作模式客户端现在可以在主机加载存档后继续运行,而不会再卡在加载界面。
同一王国中已加载的军队现在会正确解散;每支军队可以单独管理。

性能
增加了可配置的移动带宽限制,并在带宽受限时优先处理附近角色的移动。

多人游戏与同步
为Steam大厅浏览器添加了密码状态和最低玩家数量过滤器。
战争统计数据不再显示为零;现在即使对离线玩家也显示正确的数值。
领主现在在服务器重启和重新加入后仍会记住与每位玩家的会面。
联盟和宣战决策现在会为所有玩家统一为一个共同结果。

战役与世界
为模组配置中的战役选项添加了描述。
提升了世界地图上的FPS。

部队与军队
停止向无关玩家发送世界AI部队的经验值,同时保持每位玩家自己及同家族部队的经验值更新。
巡逻队互动现在会在会话切换后持续存在,而不再消失。
MaximumLootersMultiplier现在影响所有强盗部队的数量(而不仅仅是掠夺者)。添加了新的配置选项,用于调整新生成强盗部队的规模。
修复了玩家家族成员独立组建部队的问题。
同伴部队现在在完成集结后会一致加入玩家领导的军队。
玩家现在可以攻击彼此的商队以及由同伴领导的部队。

角色与成长
新增了一个流浪者角色,并附有其介绍文本。

王国与外交
王国创建时政策现已同步。
玩家对玩家的和平提议现在需要敌国投票后才能通过。
在敌方王国尚未决定之前,您无法发送另一份和平提议。
只有一个家族的王国现在会打开和平投票菜单,而不再自动接受提议。
即使王国中只有雇佣兵玩家,王国和平协议现在也能正常达成。
即使王国中只有雇佣兵玩家,政策投票和选举决策现在也能正常达成。
王国决策现在会保持候选人顺序一致,显示剩余时间和未投票者,并在固定的60秒超时后达成决议。

定居点
同伴现在会与您一起在定居点生成。
修复了最高等级建筑可能卡在城镇建造队列中的问题。
玩家现在可以在村庄遭到主动掠夺时保卫村庄。

俘虏与囚禁
被释放的离线玩家部队不再会重新出现在地图上并被反复俘虏。
所有卡住的英雄俘虏会在同一次每日更新中被修复。

任务与对话
与任务相关的基础架构更改。
几位有名有姓的团队NPC现在会出现在酒馆中,并拥有独特的服装和对话。

Bug修复
修复了突围领袖撤退并重新加入后,城市及附近部队卡住的问题。
修复了城镇NPC数据和对话在连接后仍然可用的问题。
修复了离开城堡后部队不移动,直到时间速度被更改的问题。
修复了在玩家创建的王国中打开家族选项卡时出现黑屏和卡死的问题。
修复了可以将封地授予其他玩家家族的同伴的问题。
修复了旧客户端可以连接到新服务器的问题。
修复了加载拥有大量移动部队的战役时可能发生的崩溃。
修复了营救同伴可能导致同伴被复制的问题。
修复了低阶和可升级兵种有时无法从玩家拥有的驻军中取出的问题。
修复了攻城战中可能发生的崩溃。
修复了部队未按其在整场战斗中的比例正确分配给各部队的问题。
修复了当英雄所在的定居点变为敌对时,英雄未被俘虏的问题。
修复了当有居民的据点包含牲畜时,定居点主机卡死的问题。
修复了玩家在定居点内退出后尝试重新加入时,卡在“完成同步”界面的问题。
修复了捐赠给定居点的俘虏仍留在玩家部队中的问题。
修复了取消战斗模拟后“派遣部队”无反应的问题。
修复了从其他不活跃玩家手中征服定居点后,关税收入会激增几天的问题。
修复了已断开连接的玩家的工坊会使用仓库库存中的资源的问题。
修复了当客户端禁用作弊时,客户端仍可使用合作模式作弊消灭敌方阵营的问题。
修复了损坏的AI部队可能导致存档损坏且无法加载的问题。
修复了使用“派遣部队”自动解决攻城战后客户端崩溃的问题。
修复了当玩家的关系数据包含重复项时,服务器有时无法加载存档的问题。
修复了在拥有贸易协议的王国中,金币预测变化与实际变化不匹配的问题。
修复了玩家在离开被掠夺的村庄时会卡住的问题。
修复了家族成员永久卡为俘虏的问题。
修复了玩家商队速度低于预期且显示部队上限为20的问题。
修复了部队提议未在其他玩家屏幕上显示的问题。
修复了同伴在单人对决后无法恢复的问题。
修复了拒绝和平提议后玩家卡在外交UI中的问题。
修复了过时的阵型更新导致玩家领导的军队指挥官离开其集结部队的问题。
修复了战斗中可能发生的客户端卡死问题。
修复了战斗开始部署阶段可能发生的客户端卡死问题。
修复了加入正在进行军队相关王国决策的专用服务器时可能出现的黑屏问题。
修复了同一王国政策决策可能弹出两次,且第二个菜单导致卡死的问题。
修复了玩家可能在同一次战斗中加载不同地形的问题。

其他更改
联盟战争及相关第纳尔变化不再重复或出现分歧。
注:此列表并非详尽无遗。

0.1.2 更新日志
2026年8月3日 至 2026年8月9日

Bug修复
修复了当攻城领袖断开连接、宣布和平或玩家离开进攻时,玩家在攻城菜单中卡住或无法操作的问题。
修复了过时的攻城交互导致玩家进入错误的攻城战,或进攻自己定居点的问题。
修复了当AI军团开始攻城时,玩家卡住且没有菜单选项的问题。
修复了裸体及有问题的流浪者。
修复了百科全书中无法查看某些流浪者属性的问题。
修复了交易功能。
修复了通过叛变招募领主的机制。
修复了 coop.delete_player 命令,使新建角色能正常工作。
修复了当你释放一名被其他领主俘获的领主时,会与之对话两次的问题。
修复了玩家加入服务器时卡在“完成同步”界面的问题。
修复了与同伴对话后,你的部队可能停止更新的问题。
修复了已退出的服务器仍会显示在Steam大厅浏览器中的问题。
修复了战斗进入时的不同步问题,该问题曾导致玩家、部队、士兵或预备队在战斗中消失。
修复了丢弃物品无法从管理官技能中获得经验的问题。
修复了服务器重启后,玩家重连时变成一个拥有不可用部队的随机角色的问题。
修复了加载存档后,强盗攻击玩家时可能发生的崩溃。
修复了家庭成员在玩家部队中的角色分配会丢失的问题。
修复了加载存档时,新旗帜被赋予玩家英雄的问题。
修复了同伴在战斗中被营救后组建部队时,会永久卡为囚犯的问题。
修复了打开物品栏、交易或战利品菜单后,街区招募的士兵会复制的问题。
修复了原生Linux专用服务器在合作战斗结束时崩溃的问题。
修复了当保存的部队不再存在时,重连玩家卡在“完成同步”的问题。
修复了将封地给予同伴的问题。

战斗
地图战斗、村庄行动和攻城检测现在在重复测试中保持一致。
未完成的战斗状态现在会在会话间清除,因此一个场景不会再干扰下一个。
降低了战斗期间的CPU使用率。
快速离开和重连现在会清除过时的任务成员资格,因此空战斗不会再被占据。
中继消息现在会保留在当前战斗中,防止来自已离开任务的信息更新干扰。

竞技场
增加了竞技场管理员,用于重置特长和定位竞技场。练习赛尚未实装。

存档
王国名称更改现在会与服务器同步,并在保存和重启后保留。

多人游戏与同步
为诊断“完成同步”时的卡顿,增加了更清晰的客户端日志。
当AI尝试提议和平时,现在会将玩家考虑在内。

战役与世界
在任务中增加了一个覆盖层,显示战役地图时间是暂停、正常还是快进状态。

部队与军团
隐藏离线玩家的已保存部队,直到他们重新连接。

角色与成长
修复了多个场景通知出现时,玩家英雄导致崩溃的问题。
现在可以处决AI英雄(见 mod-config.json 中的新选项)。

王国与外交
家族现在能正确添加到王国家族选项卡中,盟友和敌方的王国颜色能正确更新,政策也能正常工作。

定居点
村庄掠夺现在能正确地将每个已注册玩家与其控制的部队关联。
增加了藏身处。

经济与交易
断线重连的玩家不再会获得工坊或商队收入的爆发性增长。
交易传闻现在已启用,并会在会话间为客户端保存。
与领主进行的城镇和城堡交易现在能正确生效,包括任何金币支付。
一次只能有一名玩家控制与领主的交易,因此同一个领主不能叛变两次。

界面与控制
已注释的难度设置现在会按描述生效,因此现有的游戏预设能继续工作。
任何缺失的难度设置现在会自动填充默认值。
“AlwaysRetry”设置允许你在说服失败后立即再次尝试说服同一个领主。

其他更改
后台测试工作不再会泄漏到后续运行中,减少了与随机拆卸相关的故障。
当游戏窗口失去焦点时,合作模式主机现在会继续运行。
调试服务器不再出现在公开的Steam大厅列表中。

0.1.1 更新日志

2026年7月28日 至 2026年8月1日

Bug 修复
修复了客户端与服务器之间每日金币变化不一致的问题
修复了攻城梯在玩家之间不同步的问题
修复了向定居点出售超过其持有金币数量的物品时出现的问题
修复了战斗后无法俘虏领主的问题
修复了玩家能够在野外战斗结束后再加入战斗的问题
修复了在其它玩家开始战斗后,后期加入袭击的玩家被提供“派遣部队”选项的问题
修复了被拒绝的逃兵和劫匪遭遇战会打开无关的攻城菜单并卡住玩家的问题
修复了后期加入战斗的玩家在敌人逃跑后没有胜利画面而被卡住的问题
修复了捐赠弹窗中的 Afdian 按钮无标签且点击后无反应的问题
修复了玩家赢得战斗但仍被俘虏的问题
修复了加载包含损坏的劫匪或逃兵队伍的存档时游戏崩溃的问题
修复了玩家无法加入由 AI 攻城领袖发起的进攻的问题
修复了服务器启动时难度更改未能正确应用的问题
修复了 Steam 服务器浏览器无法显示所有服务器的问题
现在“卡死恢复”功能也会将玩家队伍从活跃的地图事件中移除

战斗
减少了战斗中的网络占用 → 战斗现在应该运行得更流畅

攻城
通过菜单离开、逃跑、战败或安全通行离开攻城战后,现在会为所有人清除你的营地
玩家现在可以在恢复足够生命值后离开或重新加入攻城战

存档
增加了额外的日志记录,以帮助调试无法加入的损坏存档
服务器保存时,现在会向每位玩家显示“保存中”的覆盖提示
重新加入会话现在会恢复缺失的工坊详情,使较旧的存档能够干净地恢复
留空难度选项现在会保留战役存档中的数值,而不是强制更改

服务器与主机托管
加入托管游戏的玩家现在会自动继承主机玩家的战役设置

多人游戏与同步
玩家受到的伤害难度现在适用于来自其它客户端路由的攻击
在专用主机上,玩家伤害保持在正常水平,除非在配置中另行设置

队伍与部队
队伍名单更新现在会在队伍界面打开时实时显示,防止因陈旧更改导致部队消失
新成立的玩家商队现在与原版游戏一样能够盈利

角色与成长
新建角色在网络流量方面的效率提升了 94% → 现在加入游戏所需时间大大缩短
添加了用于增加属性点和专精点的控制台命令

定居点
玩家队伍不再每帧重复计算战役地图行为,同时仍能正常进出定居点 → 性能得到提升
在藏身处同步完成之前,禁用了附近藏身处对定居点的治安惩罚

经济与交易
购买多个工坊后,家族选项卡不再变成黑屏
拥有的工坊定居点现在保留完整的仓库清单,家族库存视图保持完整
现在可以达到满工坊容量,而不会导致任何拥有的定居点从仓库中丢失
禁用了掉线玩家的食物和金币消耗(此功能稍后将作为可配置选项)
饥饿的部队在购买食物后会立即刷新食物、士气和惩罚效果

界面与操作

在合作模式连接界面和选项界面添加了“制作人员”按钮,列出了模组的贡献者、社区成员和支持者

其它变更
添加了兼容 Wine-Mono 的编译序列化,无需依赖 Microsoft .NET Framework → 支持 Linux!
意外崩溃现在会在 C:\Users\{用户名}\Documents\Mount and Blade II Bannerlord\Coop Crash Reports 中保留本地日志和可分享的诊断包
静止角色减少了网络占用,并修复了一个与马匹相关的崩溃
改进了格挡同步
剩余的交易已同步
修复了更换军需官后发生逃兵的问题
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点评
* 总体评价评分
*
Smilies

吉宝可爱捏

总体评价

666

2026-09-10

ArcoGree

总体评价

想问一下联机的存档位置在什么地方?

2026-09-10

aideguli123

总体评价

没有这个文件server-config.json

2026-09-01
Liangqi2020:
回复 2026-09-01

位置变掉了,在我的文档下面,Documents\\Mount and Blade II Bannerlord\\CoopData\\DedicatedServer

maxwdy

总体评价

111

2026-08-25

HEERR

总体评价

怎么切换1.4.8啊,版本切换里没有

2026-08-24

南风喃丶

总体评价

不能接任务,不能打普通竞技场,然后封臣提出决策时会弹出决策界面并卡死,当国王了还不能赠送封地给别人,和朋友一起战斗的时候会出现很多打不死而且卡在原地不动的敌人,bug太多太多了

2026-08-22
gongxunzhi:
回复 2026-08-22

是的,战斗永远同步不了,辅机看不到主机的部队,有时候也看不到敌人,这个mod最关键的场景同步还有很大问题

绯翼血魂

总体评价

一进村庄就卡死怎么解

2026-08-21

a2843402145

总体评价

那个作弊码联机怎么用啊       是ait+~  然后出现控制台  输入  coop.debug.herodeveloper.addattributepoints      这样么

2026-08-19

刘三姐

总体评价

我缺的不是mod,是一起玩的小伙伴

2026-08-04
望长城:
回复 2026-08-04

一起玩吗,我也想联机就我一个,加个v吧,wcc0012345,不要日抛哦

斯卡文椒盐鼠

总体评价

好mod,我很喜欢

2026-08-01
12下一页
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