总体评价(4.6)
- 分类:骑砍2:霸主MOD - 霸主功能
- 来源: 转载 汉化
- 浏览:2178 次
- 下载:186 次
- 大小:2.04 MB
- 版本:1.0.6
- 作者:Bhelogan
- 汉化作者:Cartoonist57
- 时间:2026-05-08
- 模组原址:点击进入
详细内容

支持游戏本体 1.3.X 版本
前置需求 - 四前置:https://bbs.mountblade.com.cn/download_45.html
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● 作者讯息
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模组原始作者:Windwhistle
模组现任作者:Bhelogan
汉化作者:Cartoonist57
模组原址:https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/10982
汉化原址:https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11088
更多我的汉化作品:https://next.nexusmods.com/profile/Cartoonist57/mods
本模组已获得原作者许可上传。
若条件允许,建议从N网下载模组,并帮作者点赞,给予优秀作品一个支持!
───── ▼ 支持汉化作者 笔者57(Cartoonist57)
汉化作者的Patreon(支持说明):https://www.patreon.com/posts/bi ... m_content=join_link
大家好,我是汉化作者 笔者57(Cartoonist57)!
长期以来,我专注於《骑马与砍杀2》的模组翻译与内容整理。除了发布翻译之外,我会为每一款模组撰写完整介绍文章,说明其特色丶定位与适用环境,为了让这些工作能稳定持续,我决定开设赞助页面,作为支持创作的方式!
如果我的翻译与整理工作帮助到你,欢迎在能力范围内支持我的工作!请我喝杯香浓的咖啡!
(目前我无法使用爱发电,只能先用海外赞助平台,造成不便请见谅!)
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● 译者的话
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这是一款在N网备受赞誉的老模组,让你可以在地图上任意位置建造自己的营地,虽然原作者已经退坑很久,但後续接连有不同作者接手更新,让这模组得以延续下来!
《建立家园》和《狡诈之道》可以完美相容,狡诈之道的藏身处机制可适配这模组的营地,也就是说当你建设营地後,可以将该营地作为你的专属藏身处!
※注意:
我简单实测时仍发现一些Bug,所以这模组暂时不稳定,可以等作者後续把Bug修完再使用。
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● 模组介绍
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《建立家园:改良版 Homesteads Reloaded》── 在这片广袤的天地之间,不再只是四处征战丶寄人篱下。选一块你属意的土地,扎下根来,亲手建起属於自己的营地,甚至成为家园。
《建立家园:改良版》为游戏加入了全新的定居系统,让玩家得以在地图上任意地点建立自己的营地。与队伍中的同伴交谈,即可选定落脚之处,从此这片土地便是你的根据地。
营地不只是一顶帐篷——你可以亲自规划建设,摆放帐篷丶农田丶围栏丶工作台等各式设施,打造出真正有生活感的营地。建筑不仅美化环境,更能为营地带来生产力丶空间与休闲度,甚至随时间产出原料与物资。
───── ▼ 核心功能
◆ 建立营地
・与队伍中的同伴交谈,即可在任意地点建立营地
・可为营地自由命名,打造专属於你的根据地
・可随时与管理者交谈,将营地收拾搬迁至地图上的其他位置
◆ 自由建造
・进入营地後,以建造模式亲手摆放各式建筑与物件
・从各派系风格的帐篷丶农田丶栅栏丶平台,到防御工事,品项丰富多样
・等级越高,可使用的建造点数越多,能够摆放的设施也越丰富
◆ 营地经营
・营地运作基於三项核心要素:空间丶生产力丶休闲度
・生产力决定金币产出,休闲度影响士气,空间则决定可容纳的驻军数量
・农田丶畜栏等生产型建筑可随时间产出谷物丶肉类丶皮革等原料
・支援自动招募新兵丶自动派遣巡逻队丶商队贸易等自动化功能
◆ 其他设定
・提供完整的 MCM 设定选单,可调整通知显示丶按键绑定丶商队贸易门槛等选项
・营地等级最高可达 4 级,指派管家与工程技能优秀的同伴担任管理者,有助加速升级
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● 常见问题
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Q:如何建立第一座营地?
A:与队伍中的任一同伴交谈,即可看到建立营地的对话选项,选定後便会在当前位置建立营地。
Q:如何在营地中建造设施?
A:进入营地并选择「到处走走」後,预设按 [P] 键切换编辑模式,进入建造模式後即可摆放各式物件。
Q:营地可以搬迁吗?
A:可以。在营地选单中与管理者交谈,选择收拾营地後,即可在地图上重新选定落脚地点。
Q:营地等级怎麽提升?
A:在营地中驻扎更多士兵,并指派管家与工程技能良好的同伴担任管理者,等级便会随时间自然提升;亦可直接支付金币进行升级。
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● 预览图
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● 模组更新记录
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───── ▼ v1.0.6
【修复】
・驻守在营地的俘虏所提供的生产力,现在可以在「管理营地」选单中正确显示。
・修复删除建筑时的小问题(不足以单独发布修订版)。
【新增】
・巡逻队靠近营地时,将自动从驻军补充士兵至巡逻队上限人数,并在营地有空馀囚禁空间时,将随行俘虏移交给营地看管。
【备注】拆除建筑的资源回收机制
・建造点数:立即全额返还(100%),可立刻用於建造其他设施。
・材料(物品):返还至营地库存的数量取决於你的工程技能等级,回收率从等级 0 时的 5% 线性提升至等级 300 时的 50%。
(例:某建筑耗用 100 木材,工程技能达到 25% 回收率时,可取回 25 木材至库存。)
・工程经验:每拆除一件物件,即可获得少量工程技能经验。
───── ▼ v1.0.5
【修复】
・大量错误修复。
【新增】全语言本地化支援
・新增完整的原生本地化支援,涵盖霸主官方支援的全部 12 种语言。
・支援语言:英文丶俄文丶德文丶法文丶西班牙文丶土耳其文丶简体中文丶繁体中文丶葡萄牙文(巴西)丶义大利文丶日文丶韩文丶波兰文。
・全面重建 UI 文字框架,改用霸主原生的动态 TextObject 系统。非英文介面下不再出现硬编码的英文残留文字或选单截断问题。
・所有通知丶建筑名称丶教学文字与 MCM 设定均已整合至新的本地化流程。
【新增】新建筑与产出
・新建筑「亚麻织工」:将库存中的亚麻加工成亚麻布。需在营地库存中备有织布机丶纺纱车与亚麻。
・新建筑「采土坑」:让工人被动从地面采集黏土。
・屠夫帐篷升级:屠宰逻辑扩充,现可同时处理多种牲畜(牛丶猪丶羊丶鸡),确保肉类与皮革持续产出。
【优化】游戏性与平衡调整
・俘虏士气机制全面调整:营地中关押的俘虏不再对驻军造成士气惩罚,反而可以提供额外的生产力贡献。
・经验获取提升:重新平衡各项经验收益。营地管理者与支援同伴在营地成功与商队完成交易时,所获得的管家/交易技能经验大幅提升;训练经验收益亦同步改善。
【新增】进阶商队贸易设定(MCM)
・MCM 新增「商队贸易门槛」设定区块,可精细调整营地与过路商队的互动行为。
・出售门槛:可设定食物丶建筑材料与一般商品各类别的最低保留存量,超出部分才出售获利。
・购买门槛:营地现在除了购买食物外,也会主动向商队采购建筑材料。可设定各类别的最高购入存量上限。
・不想买卖某类别?将出售下限滑杆拉至最大,或将购买上限滑杆归零即可停用。
───── ▼ v1.0.4
【修复】
・「更换营地管理者」功能现已正常运作。
【新增】
・新增多座建筑,包含亚麻织工(产出亚麻布)丶采土坑等。
・医疗帐篷的治疗范围现在在玩家驻扎营地时,也会对玩家部队生效(因为玩家无法像在村庄一样直接休息)。
・MCM 新增多项通知开关选项。
【优化】
・营地管理者获得更多技能经验;训练士兵可获得统帅技能经验;与商队交易可获得交易技能经验。
───── ▼ v1.0.3
【修复】
・修复海上移动速度被陆地速度覆盖的问题。
・修复若干错误与当机问题。
【新增】
・新增多种可建造物件,包含铁匠铺丶鸡舍等。
───── ▼ v1.0.2
【修复】
・若干小错误修复。
【优化】
・与巡逻队交谈的选单改为对话框形式。
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● 文章更新纪录
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- [2026/5/8] 发布
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● 安装说明
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模组安装方式:
- 下载模组,解压缩并将模组放入游戏主目录的Modules资料夹内。
- 具体路径为:「...\Mount & Blade II Bannerlord\Modules」。
- 启动游戏启动器(建议用Novus),勾选模组。启动游戏!
汉化文件安装方式:
- 下载汉化文件,解压缩并将ModuleData资料夹覆盖到模组本体资料夹中(若汉化包中有其他档案也一并覆盖)。
- 检查汉化文件是否放置在正确路径:「...\模组本体资料夹\ModuleData\Languages\CNs」。
- 在游戏中切换语言即可。
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点评
Caesarking
总体评价
很好的mod,不过战斗时我还以为能上城墙呢哈哈哈,结果修了城门和城墙,士兵不能上去。应该只是个壳子作为装饰。不过能在野战使用攻城弩炮,也是非常好玩了
2026-05-08-
Cartoonist57
分享下载: 51 个
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星空下的小孩
总体评价
功能非常好,可惜最大的问题是这个mod造营地太费劲了,尤其是对于我这种没什么艺术细胞的人来说,想要造的又好看功能性又强实在是难为人。