总体评价(4.4)
- 分类:骑砍2:霸主MOD - 霸主功能
- 来源: 转载 汉化[精修]
- 浏览:80960 次
- 下载:15523 次
- 大小:47.4 MB
- 版本:1.5.15
- 作者:Bhelogan
- 汉化作者:Cartoonist57
- 时间:2026-10-30
- 模组原址:点击进入
详细内容

1.5.3+ 支持游戏本体 1.4.x - 1.5.x 版本
1.1.4 支持游戏本体 1.3.x 版本
前置需求 - 四前置:https://bbs.mountblade.com.cn/download_45.html
※注意:新版本因模组容量超过下载站上传限制,无法再上传本地载点,请从百度网盘下载
※重点声明:
1.1.4仅保留作为1.3.15玩家的备选,该版本已落后新版非常多,模组介绍描述的很多新功能它都不具备,若想体验更完整内容,建议更新游戏本体并下载最新版模组。
※使用手册:
你可以在模组资料夹内找到中文版的使用手册,内有详细的模组使用说明。
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● 作者讯息
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模组原始作者:Windwhistle
模组现任作者:Bhelogan
汉化作者:Cartoonist57
模组原址:https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/10982
汉化原址:https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11088
更多我的汉化作品:https://next.nexusmods.com/profile/Cartoonist57/mods
本模组已获得原作者许可上传。
若条件允许,建议从N网下载模组,并帮作者点赞,给予优秀作品一个支持!
───── ▼ 支持汉化作者 笔者57(Cartoonist57)
汉化作者的Patreon(支持说明):https://www.patreon.com/posts/bi ... m_content=join_link
大家好,我是汉化作者 笔者57(Cartoonist57)!
长期以来,我专注于《骑马与砍杀2》的模组翻译与内容整理。除了发布翻译之外,我会为每一款模组撰写完整介绍文章,说明其特色丶定位与适用环境,为了让这些工作能稳定持续,我决定开设赞助页面,作为支持创作的方式!
如果我的翻译与整理工作帮助到你,欢迎在能力范围内支持我的工作!请我喝杯香浓的咖啡!
(目前我无法使用爱发电,只能先用海外赞助平台,造成不便请见谅!)
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● 译者的话
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这是一款在N网备受赞誉的老模组,让你可以在地图上任意位置建造自己的营地,虽然原作者已经退坑很久,但后续接连有不同作者接手更新,让这模组得以延续下来!
《建立家园》和《狡诈之道》可以完美相容,狡诈之道的藏身处机制可适配这模组的营地,也就是说当你建设营地后,可以将该营地作为你的专属藏身处!
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● 1.5 大更新:宅邸系统(2026/9/19)
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「宅邸」系统是本模组至今最大的一次更新,让你不仅能在城镇购买属于自己的房产,也能在村庄购地置产——两者都可自由扩建、布置与经营,是与既有「营地」系统并存的全新玩法。
───── ▼ 城镇宅邸
◆ 购买与经营宅邸
・可在城镇中透过地产经纪人购买宅邸,房型涵盖阿塞莱、巴旦尼亚、库赛特、斯特吉亚、瓦兰迪亚、帝国等多种文化风格,各有不同规模与造型
・宅邸可自由选择「自住」「出租给租客」或「空置」三种状态,各有不同的收益与维护成本取舍
・可透过「客房」「邻近城镇宅第」「庭院」「马厩与马车场」等扩建扩充宅邸规模,并增加可容纳的仆役名额
◆ 雇用家宅仆役
・可雇用管家、男仆长、总管、厨师、女仆、园丁等多种职位的仆役,各自提供不同的被动加成(如降低维护费、提升租金、加快恢复等)
・应征者名单每周更新,所有宅邸共用同一个仆役储备
・也可指派家族成员或同伴亲自管理宅邸,取代雇用外人
◆ 家具布置与收藏
・以类似建造模式的方式,在宅邸内自由摆放收藏的家具(座椅、桌子、床铺、衣柜、装饰品等),涵盖各文化风格
・家具可透过奖励取得,也能向各地的家具商购买,商品每周更新
◆ 留用专家:御用画师
・可留用一名御用画师,委托绘制你本人、家人、同伴、猎犬或坐骑的肖像画,可自由调整入画者的姿势、朝向与背景
・完成的画作可悬挂于宅邸中展示
◆ 公共事务
・可指派仆役执行额外的公共事务,为所在城镇带来忠诚度、繁荣度、粮食、治安或民兵等方面的加成
───── ▼ 村庄地皮(1.5.1 新增)
◆ 购买与兴建地皮
・可向村庄的村长或地主购买地皮,规模分小、中、大三级,购买后自行划定边界与位置,日后也能出钱扩大
・地皮上可兴建帐篷、各文化风格的长屋与农舍、工具棚、高架菜圃、围篱农地、对练训练器材等设施,逐一委托村庄兴建
・可选择让地皮「供村庄使用」(增加村庄的户数与民兵成长)或「用于营利」(产出换算成金币进你的口袋),可随时切换
◆ 雇用家宅仆役
・可雇用菜农、园丁、男仆长、兵器教官、护卫等职位,各自为地皮带来不同的被动加成
・兵器教官与护卫还能训练你留下的家族成员或同伴,磨练武器技能与骑术、体能
◆ 账册
・全新的家宅管理介面,分「名册」「劳役与捐输」「武艺试炼」「产业」「结算」五个章节,附带大量古雅风味的页边笔记
・可在此指派仆役职务、安排公共事务、查看训练进度,以及每日收支明细
※ 以上功能仍可能随作者后续更新调整,实际内容请以游戏内为准。
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● 模组介绍
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《建立家园:改良版 Homesteads Reloaded》── 在这片广袤的天地之间,不再只是四处征战、寄人篱下。选一块你属意的土地,扎下根来,亲手建起属于自己的营地,甚至成为家园。
《建立家园:改良版》为游戏加入了全新的定居系统,让玩家得以在地图上任意地点建立自己的营地。与队伍中的同伴交谈,即可选定落脚之处,从此这片土地便是你的根据地。
营地不只是一顶帐篷——你可以亲自规划建设,摆放帐篷、农田、矿坑、工坊、防御工事等上百种设施,打造出真正有生活感、能生产、可防守的营地。从一片空地到自给自足的据点,再到固若金汤的堡垒,一切由你亲手筑起。
───── ▼ 核心功能
◆ 建立与搬迁营地
・与队伍中的同伴交谈,即可在任意地点建立营地
・可为营地自由命名,打造专属于你的根据地
・可随时与管理者交谈,将整座营地收拾搬迁至地图上的其他位置
◆ 自由建造
・进入营地后,以建造模式亲手摆放各式建筑与物件,并可自由旋转、升降、贴地对齐
・从各派系风格的帐篷、农田、栅栏、楼梯、走道,到城墙、门楼、瞭望塔等防御工事,品项丰富多样
・等级越高(最高 4 级),可使用的建造点数越多,能够摆放的设施也越丰富
・可将满意的营地配置储存为「模板」,于任何营地一键重现,亦可分享给其他玩家
◆ 生产与经营
・营地运作基于三项核心要素:空间、生产力、休闲度
・生产力决定金币产出,休闲度影响士气,空间则决定可容纳的驻军数量
・分级生产链:铁矿坑、银矿坑、采土坑等采集原料,再经铁匠铺、陶窑、珠宝工坊、亚麻织工、酿酒坊等加工为成品
・渔场、养殖场、农田、畜栏等可随时间产出鱼获、肉类、谷物、皮革等物资
・支援自动招募新兵、自动派遣巡逻队、商队贸易、自动购粮等自动化功能
◆ 营地防御
・营地可能遭受敌军攻击,玩家可选择迎战、交涉或撤退
・可建造城墙、门楼、防御尖桩、弩炮、箭桶、战旗等防御工事,打造可实战防守的据点
・战斗中 AI 会自动绕过你建造的墙段与建筑,依你的布局进攻
・巡逻队在营地遭袭时会紧急赶回支援防守
◆ NPC 与互动
・守卫、工人、士兵、乐手、村民等 NPC 皆有丰富的特色对话,营地充满生活气息
・市集女士:提供贸易情报,并为管理者与同伴带来每日交易技能经验
・使节大人:透过使节厅改善与附近贵族、要人及商队主人的关系,并训练魅力技能
◆ 酒馆(2 级建筑)
・兴建酒馆后,门口的吟游诗女将迎接来访的玩家
・酒馆店主是营地要人 NPC,可解锁专属任务,建立消息网以获取各地情报
・酒馆每日为你带来过路税收入
◆ 武术大师(2 级建筑)
・需透过比武大赛任务线招募,赢得赛事后可在竞技场邀请武术大师入驻
・可为全体驻军安排对练(一对一或五对五),提升训练效率并解锁战技优势加成
・晋升为操练教官,带来额外训练加成
◆ 锻造大师(3 级建筑)
・兴建锻造坊后,可透过锻造订单任务线招募锻造大师入驻
・入驻后可在营地内直接使用锻炉进行锻造
・晋升为首席锻造大师,可对你随身装备进行品质升级
◆ 马术大师与赛马(3 级建筑)
・兴建马厩并凑齐创场种群(驮兽、乘马、战马各两匹及一匹贵族坐骑)后,马术大师将受吸引主动登门
・入驻后可由马厩产出乘马、战马及贵族坐骑
・可与营地 NPC 举办计圈计时的赛马,成绩将记录于排行榜;亦可前往任意定居点的竞技场与竞技场师傅安排赛马练习
・晋升为首席马术大师,可培育出全境最出色的骏马
◆ 训犬大师
・建造犬舍后,训犬大师将前来入驻,并提供忠诚的同伴犬跟随出征
・战斗中可按键发出「放狗」指令,让犬群冲向最近的敌人
・晋升为首席训犬大师,犬群可在战斗中击倒敌人
◆ 其他设定
・提供完整的 MCM 设定选单,可调整通知显示、按键绑定、商队贸易门槛、自动升级等选项
・指派管理与工程技能优秀的同伴担任管理者,有助加速营地升级
・支援霸主官方的全部 12 种语言原生本地化
◆ 营地搬迁
・可随时从营地选单启动搬迁,将整座营地迁往地图上的任意新位置
・搬迁介面即时显示预计行程时间,并随移动持续更新进度
・搬迁期间所有生产活动将暂停;原有建筑配置可事先存为模板,落地后一键重现
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● 常见问题
══════════════════════════════════ ▼
Q:如何建立第一座营地?
A:与队伍中的任一同伴交谈,即可看到建立营地的对话选项,选定后便会在当前位置建立营地。
Q:如何在营地中建造设施?
A:进入营地并选择「到处走走」后,根据 MCM 设定键切换编辑模式,进入建造模式后即可摆放各式物件。
Q:营地可以搬迁吗?
A:可以。在营地选单中与管理者交谈,选择收拾营地后,即可在地图上重新选定落脚地点。原有的建筑配置可事先存成模板,搬迁后一键重现。
Q:营地会被攻击吗?可以防守吗?
A:会的。营地可能遭受敌军来袭,届时你可选择迎战、交涉或撤退。你可预先建造城墙、门楼、尖桩、弩炮、战旗等防御工事,并在驻军与巡逻队的协助下守卫营地。
Q:营地能和狡诈之道的藏身处整合吗?
A:可以。狡诈之道的藏身处机制能适配本模组的营地,让你将亲手打造的营地作为专属藏身处使用,两者完美相容。
Q:营地等级怎么提升?
A:在营地中驻扎更多士兵,并指派管理与工程技能良好的同伴担任管理者,等级便会随时间自然提升;亦可直接支付金币进行升级。
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● 相容性
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◆ 与 《狡诈之道 Fourberie》 的协同效果
你可以从营地选单进入谋划室。
营地将为你的情报网络提供可观的加成(随营地等级提升而增加)。
◆ 与 《AI效应 AI Influence》 的协同效果
你可以在营地内和NPC进行群组对话。但更多协同机制必须安装下面的桥接模组。
◆ 与 《建立家园:AI感知 Homesteads AI Aware》 的协同效果
《建立家园:改良版》与《AI效应》之间的桥接模组。
游戏中的 NPC 将能感知你的营地及其位置,并对你在营地中发生的事件做出反应。
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● 预览图
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● 模组更新记录
══════════════════════════════════ ▼
───── ▼ 1.5.15
【新增】
• 新增作弊指令 homestead.unlimited_placement,可解除营地放置距离限制
【平衡调整】
• 狗:护甲现在会降低它们的啃咬伤害;训犬大师的扑倒现在是几率触发,不再必定成功
【优化】
• 被俘虏的贵族不再能轻易逃离营地
• 营地防御战再次略过部署画面
• 赛马时所有参赛者都使用真正的马匹
【修复】
• 修正 Proton/Steam Deck 上开新战役时的崩溃
• 修正领军的英雄不再留下空的部队壳
【中文化专属】
• 使用手册已更新
───── ▼ 1.5.14
【新增】
• 难度设定新增两个滑杆:「宅邸:初始名额」与「宅邸:每级家族等级额外名额」
【优化】
• 被酒馆老板标记在地图上的 NPC 营地,在你造访之前,其标记现在可在世界地图任何位置看到,与你自己部队的标记相同
───── ▼ 1.5.13
【修复】
• 修正氏族成员留在宅邸中、多次重新载入后技能显示重复的问题
• 修正从 NPC 营地领养狗时,狗的预览画面异常的问题
【中文化专属】
• 使用手册已更新
───── ▼ 1.5.12
【新增】
• 买下 NPC 营地时,现在可以雇用其管事来经营,该管事会成为你家族中的同伴
【修复】
• 修正没有 Warsails DLC 的玩家遇到的问题
───── ▼ 1.5.11
【平衡调整】
• 削弱狗:若防守者面向狗,它们的啃咬现在会被盾牌与武器挡下
• 「上!」指令现在需要训犬大师的扑倒训练才能使用
【修复】
• 重制市集与节庆市集的导航网格
• 修正走过营地后,导航网格更新有时不会立即生效的问题
• 修正选用家族住宅时,NPC 有时不会在其中生成的问题
───── ▼ 1.5.10
【新增】
• NPC 据点现在享有大幅防御加成,可在 MCM 的「NPC 营地防御加成」调整(预设 +100%)
• 家族画面的营地面板现在会显示距下一级的进度,包含等级只差村长批准或土地授权的情况
【优化】
• 接管 NPC 据点后,你得到的是比原据点低一级的营地,不再从零开始
• 武术大师、锻造大师与马术大师的招募任务,现在每个家族只需完成一次;之后的营地只要派人传话,大师就会到来
【中文化专属】
• 使用手册已更新
───── ▼ 1.5.9
─── ▼ 新增功能
【NPC 家族据点】
• NPC 家族现在会在自己的村庄附近建立自己的营地
• 据点会从犬舍成长为市集,再成长为可雇用佣兵的酒馆
• 据点会向所属家族缴纳收入
• 据点的管事会提供任务:清除道路、抵御劫掠、协助重建
• 你可以攻打、购买或占领这些据点
• 据点会显示在地图上;酒馆老板会指引你前往最近的一处
【宅邸】
• 现在可以从帐册放弃城镇宅邸,可连同家具或不含家具出售
• 服务满 60 天的仆役可以作为同伴加入你的家族
─── ▼ 优化
【地图与介面】
• 营地的地图图示恢复为完整大小
• 购买猎犬的选项更加清楚
─── ▼ 本地化
【中文化专属】
• 使用手册已更新,补上 NPC 家族据点与放弃宅邸等内容的说明
─── ▼ 其他
• 另有数项修复
───── ▼ 1.5.8
─── ▼ 新增功能
【建造模式】
• 精细旋转:旋转时按住 Shift(Q/E 或按住右键拖曳),物件的转动速度降为十分之一,与按住 Shift 微调高度的做法相同
• 按住 Shift 并以右键拖曳时,镜头现在会保持不动
【设定】
• 新增 MCM 选项「家族犬只参战」(预设开启):若不想让家族的犬只参加战斗,可将其关闭
【战斗】
• 营地的驻军与巡逻队加入你的战斗时,由你指挥
AI 领主仍指挥自己的部队
─── ▼ 平衡调整
【营地访客】
• 路过的人减少:造访的贵族只有在其队伍位于 5 个地图单位内(原为 10)才会出现,单纯骑马路过的领主不会再出现
你军团中的领主仍一律随行
─── ▼ 优化
【任务】
• 任务物品改以名称比对:服饰与人情请托现在接受名称相符、种类正确的任何物品
起因:Europe 1259 等全面转换模组中有数件物品都叫「Rus Noble Scarf」或「Rus Fur Hat」,过去无法分辨要的是哪一件
【家族部队面板】
• 清单现在填满整个面板高度,卷轴会沿着新的存入/提领金币控制项贯穿整个长度
─── ▼ 修复
【战斗】
• 「营地战斗触发距离」现在在地图上也有效:若你在距离营地该范围内的野战中遇袭,营地的部队会加入你这一方,战斗也会使用营地战斗场景
出城突击刻意不在营地进行
• 位于可行走战场范围之外的敌军抵达点,现在会被移到最近的边缘,而不是被忽略
• 修正弩炮在 Bannerlord 1.5.x 上无法运作的问题
【建立营地】
• 现在无法在海上或任何非陆地的地方建立营地
【Europe 1259 相容性】
• 修正在军团中与 Mongol Horde 交战时,每场战斗都会在部署阶段当机的问题
起因:Europe 1259 为空的友军队伍所做的修正,使友军队伍的部署计画永远不会建立。现在也加上保护机制,拦截任何其他队伍在没有计画的情况下进入部署的战斗
• 修正竞技场训练决斗的陪练对象是学徒时发生的当机问题
• 修正巡逻队的中心点位于无效地图位置时,造成的战役地图当机问题
• 学徒不再引发「宗教紧张」:Europe 1259 每周的队伍宗教检查现在会忽略学徒,因此不再降低士气或损失关系
既有的惩罚会在下一次每周检查时清除
─── ▼ 本地化
【中文化专属】
• 使用手册已更新,补上家族住宅、仆役职务重做、精细旋转等内容的说明
───── ▼ 1.5.7
【修复】
• 错误修复
【新增】
• 宅邸仆役的家宅职务经过重新设计,新增更多入门与进阶职位
• 家族木屋现可建造于营地上
- 它不提供生产或空间,而是一座宅邸房屋:你可以进入屋内、布置装饰,或把 NPC 带进来进行私下对话
• 工具工作台现可在一级营地建造,每 3 天产出 1 件工具
【优化】
• 对 Harvest and Production 模组提供部分相容支援
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● 文章更新纪录
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- [2026/5/8] 发布
- [2026/5/14] 更新至 1.0.9
- [2026/5/15] 更新至 1.1.0
- [2026/5/17] 更新至 1.1.1
- [2026/5/18] 更新至 1.1.2
- [2026/5/18] 更新至 1.1.3
- [2026/5/23] 更新至 1.1.4
- [2026/5/30] 更新至 1.1.6
- [2026/5/31] 更新至 1.1.7
- [2026/6/1] 更新至 1.1.8
- [2026/6/2] 更新至 1.1.9 / 更新模组介绍文
- [2026/6/8] 更新至 1.2.0
- [2026/6/9] 更新至 1.2.1
- [2026/6/14] 更新至 1.2.2
- [2026/6/15] 更新至 1.2.3
- [2026/6/21] 更新至 1.2.4
- [2026/6/22] 更新至 1.2.5 / 更新相容性说明
- [2026/6/26] 更新至 1.2.7
- [2026/7/3] 更新至 1.2.8
- [2026/7/4] 更新至 1.2.9
- [2026/7/8] 更新至 1.2.10 / 清理旧更新日志
- [2026/7/8] 更新至 1.2.11
- [2026/7/20] 更新至 1.2.17
- [2026/7/30] 更新至 1.3.3
- [2026/8/5] 更新至 1.3.5
- [2026/8/9] 更新至 1.3.8
- [2026/8/12] 更新至 1.3.9
- [2026/8/16] 更新至 1.4.1
- [2026/8/23] 更新至 1.4.3
- [2026/8/26] 更新至 1.4.4
- [2026/8/28] 更新至 1.4.5
- [2026/8/30] 更新至 1.4.6
- [2026/9/6] 更新至 1.4.7
- [2026/9/11] 更新至 1.4.8
- [2026/9/12] 更新至 1.4.9
- [2026/9/14] 更新至 1.5.0 / 更新模组介绍文
- [2026/9/19] 更新至 1.5.1 / 更新模组介绍文中的宅邸系统区块
- [2026/9/25] 更新至 1.5.3 / 现在模组资料夹内的使用手册也有中文版了
- [2026/9/28] 更新至 1.5.5
- [2026/10/3] 更新至 1.5.6
- [2026/10/12] 更新至 1.5.8
- [2026/10/15] 更新至 1.5.9
- [2026/10/22] 更新至 1.5.10
- [2026/10/24] 更新至 1.5.13
- [2026/10/30] 更新至 1.5.15
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● 安装说明
══════════════════════════════════ ▼
模组安装方式:
- 下载模组,解压缩并将模组放入游戏主目录的Modules资料夹内。
- 具体路径为:「...\Mount & Blade II Bannerlord\Modules」。
- 启动游戏启动器(建议用Novus),勾选模组。启动游戏!
汉化文件安装方式:
- 下载汉化文件,解压缩并将ModuleData资料夹覆盖到模组本体资料夹中(若汉化包中有其他档案也一并覆盖)。
- 检查汉化文件是否放置在正确路径:「...\模组本体资料夹\ModuleData\Languages\CNs」。
- 在游戏中切换语言即可。
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Cartoonist57
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beenss
总体评价
BUG-建立定居点后,家族部队会持续增加,都是空的,都是留在定居地的NPC领导的,一天就会增加8支部队。