总体评价(4.3)
- 分类:骑砍2:霸主MOD - 霸主功能
- 来源: 转载 汉化[精修]
- 浏览:66387 次
- 下载:12344 次
- 大小:32.6 MB
- 版本:1.5.0
- 作者:Bhelogan
- 汉化作者:Cartoonist57
- 时间:2026-09-16
- 模组原址:点击进入
详细内容

1.5.0+ 支持游戏本体 1.4.x 版本
1.1.4 支持游戏本体 1.3.x 版本
前置需求 - 四前置:https://bbs.mountblade.com.cn/download_45.html
※注意:新版本因模组容量超过下载站上传限制,无法再上传本地载点,请从百度网盘下载
※重点声明:
1.1.4仅保留作为1.3.15玩家的备选,该版本已落后新版非常多,模组介绍描述的很多新功能它都不具备,若想体验更完整内容,建议更新游戏本体并下载最新版模组。
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● 作者讯息
══════════════════════════════════ ▼
模组原始作者:Windwhistle
模组现任作者:Bhelogan
汉化作者:Cartoonist57
模组原址:https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/10982
汉化原址:https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11088
更多我的汉化作品:https://next.nexusmods.com/profile/Cartoonist57/mods
本模组已获得原作者许可上传。
若条件允许,建议从N网下载模组,并帮作者点赞,给予优秀作品一个支持!
───── ▼ 支持汉化作者 笔者57(Cartoonist57)
汉化作者的Patreon(支持说明):https://www.patreon.com/posts/bi ... m_content=join_link
大家好,我是汉化作者 笔者57(Cartoonist57)!
长期以来,我专注于《骑马与砍杀2》的模组翻译与内容整理。除了发布翻译之外,我会为每一款模组撰写完整介绍文章,说明其特色丶定位与适用环境,为了让这些工作能稳定持续,我决定开设赞助页面,作为支持创作的方式!
如果我的翻译与整理工作帮助到你,欢迎在能力范围内支持我的工作!请我喝杯香浓的咖啡!
(目前我无法使用爱发电,只能先用海外赞助平台,造成不便请见谅!)
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● 译者的话
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这是一款在N网备受赞誉的老模组,让你可以在地图上任意位置建造自己的营地,虽然原作者已经退坑很久,但后续接连有不同作者接手更新,让这模组得以延续下来!
《建立家园》和《狡诈之道》可以完美相容,狡诈之道的藏身处机制可适配这模组的营地,也就是说当你建设营地后,可以将该营地作为你的专属藏身处!
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● 1.5.0 大更新:宅邸系统(2026/9/14)
══════════════════════════════════ ▼
1.5.0 是本模组至今最大的一次更新,新增了全新的「宅邸」系统——让你可以在城镇中购买属于自己的房产,作为可扩建、布置、出租,或宴请宾客的据点。这是与既有「营地」系统并存的全新玩法,作者表示未来会将此系统扩展至村庄。
───── ▼ 宅邸系统功能
◆ 购买与经营宅邸
・可在城镇中透过地产经纪人购买宅邸,房型涵盖阿塞莱、巴旦尼亚、库塞特、斯特吉亚、瓦兰迪亚、帝国等多种文化风格,各有不同规模与造型
・宅邸可自由选择「自住」「出租给租客」或「空置」三种状态,各有不同的收益与维护成本取舍
・可透过「客房」「邻近城镇宅第」「庭院」「马厩与马车场」等扩建扩充宅邸规模,并增加可容纳的仆役名额
◆ 雇用家宅仆役
・可雇用管家、男仆长、总管、厨师、女仆、园丁等多种职位的仆役,各自提供不同的被动加成(如降低维护费、提升租金、加快恢复等)
・应征者名单每周更新,所有宅邸共用同一个仆役储备
・也可指派家族成员或同伴亲自管理宅邸,取代雇用外人
◆ 家具布置与收藏
・以类似建造模式的方式,在宅邸内自由摆放收藏的家具(座椅、桌子、床铺、衣柜、装饰品等),涵盖各文化风格
・家具可透过奖励取得,也能向各地的家具商购买,商品每周更新
◆ 留用专家:御用画师
・可留用一名御用画师,委托绘制你本人、家人、同伴、猎犬或坐骑的肖像画,可自由调整入画者的姿势、朝向与背景
・完成的画作可悬挂于宅邸中展示
◆ 公共事务
・可指派仆役执行额外的公共事务,为所在城镇带来忠诚度、繁荣度、粮食、治安或民兵等方面的加成
※ 以上功能仍可能随作者后续更新调整,实际内容请以游戏内为准。
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● 模组介绍
══════════════════════════════════ ▼
《建立家园:改良版 Homesteads Reloaded》── 在这片广袤的天地之间,不再只是四处征战、寄人篱下。选一块你属意的土地,扎下根来,亲手建起属于自己的营地,甚至成为家园。
《建立家园:改良版》为游戏加入了全新的定居系统,让玩家得以在地图上任意地点建立自己的营地。与队伍中的同伴交谈,即可选定落脚之处,从此这片土地便是你的根据地。
营地不只是一顶帐篷——你可以亲自规划建设,摆放帐篷、农田、矿坑、工坊、防御工事等上百种设施,打造出真正有生活感、能生产、可防守的营地。从一片空地到自给自足的据点,再到固若金汤的堡垒,一切由你亲手筑起。
───── ▼ 核心功能
◆ 建立与搬迁营地
・与队伍中的同伴交谈,即可在任意地点建立营地
・可为营地自由命名,打造专属于你的根据地
・可随时与管理者交谈,将整座营地收拾搬迁至地图上的其他位置
◆ 自由建造
・进入营地后,以建造模式亲手摆放各式建筑与物件,并可自由旋转、升降、贴地对齐
・从各派系风格的帐篷、农田、栅栏、楼梯、走道,到城墙、门楼、瞭望塔等防御工事,品项丰富多样
・等级越高(最高 4 级),可使用的建造点数越多,能够摆放的设施也越丰富
・可将满意的营地配置储存为「模板」,于任何营地一键重现,亦可分享给其他玩家
◆ 生产与经营
・营地运作基于三项核心要素:空间、生产力、休闲度
・生产力决定金币产出,休闲度影响士气,空间则决定可容纳的驻军数量
・分级生产链:铁矿坑、银矿坑、采土坑等采集原料,再经铁匠铺、陶窑、珠宝工坊、亚麻织工、酿酒坊等加工为成品
・渔场、养殖场、农田、畜栏等可随时间产出鱼获、肉类、谷物、皮革等物资
・支援自动招募新兵、自动派遣巡逻队、商队贸易、自动购粮等自动化功能
◆ 营地防御
・营地可能遭受敌军攻击,玩家可选择迎战、交涉或撤退
・可建造城墙、门楼、防御尖桩、弩炮、箭桶、战旗等防御工事,打造可实战防守的据点
・战斗中 AI 会自动绕过你建造的墙段与建筑,依你的布局进攻
・巡逻队在营地遭袭时会紧急赶回支援防守
◆ NPC 与互动
・守卫、工人、士兵、乐手、村民等 NPC 皆有丰富的特色对话,营地充满生活气息
・市集女士:提供贸易情报,并为管理者与同伴带来每日交易技能经验
・使节大人:透过使节厅改善与附近贵族、要人及商队主人的关系,并训练魅力技能
◆ 酒馆(2 级建筑)
・兴建酒馆后,门口的吟游诗女将迎接来访的玩家
・酒馆店主是营地要人 NPC,可解锁专属任务,建立消息网以获取各地情报
・酒馆每日为你带来过路税收入
◆ 武术大师(2 级建筑)
・需透过比武大赛任务线招募,赢得赛事后可在竞技场邀请武术大师入驻
・可为全体驻军安排对练(一对一或五对五),提升训练效率并解锁战技优势加成
・晋升为操练教官,带来额外训练加成
◆ 锻造大师(3 级建筑)
・兴建锻造坊后,可透过锻造订单任务线招募锻造大师入驻
・入驻后可在营地内直接使用锻炉进行锻造
・晋升为首席锻造大师,可对你随身装备进行品质升级
◆ 马术大师与赛马(3 级建筑)
・兴建马厩并凑齐创场种群(驮兽、乘马、战马各两匹及一匹贵族坐骑)后,马术大师将受吸引主动登门
・入驻后可由马厩产出乘马、战马及贵族坐骑
・可与营地 NPC 举办计圈计时的赛马,成绩将记录于排行榜;亦可前往任意定居点的竞技场与竞技场师傅安排赛马练习
・晋升为首席马术大师,可培育出全境最出色的骏马
◆ 训犬大师
・建造犬舍后,训犬大师将前来入驻,并提供忠诚的同伴犬跟随出征
・战斗中可按键发出「放狗」指令,让犬群冲向最近的敌人
・晋升为首席训犬大师,犬群可在战斗中击倒敌人
◆ 其他设定
・提供完整的 MCM 设定选单,可调整通知显示、按键绑定、商队贸易门槛、自动升级等选项
・指派管理与工程技能优秀的同伴担任管理者,有助加速营地升级
・支援霸主官方的全部 12 种语言原生本地化
◆ 营地搬迁
・可随时从营地选单启动搬迁,将整座营地迁往地图上的任意新位置
・搬迁介面即时显示预计行程时间,并随移动持续更新进度
・搬迁期间所有生产活动将暂停;原有建筑配置可事先存为模板,落地后一键重现
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● 常见问题
══════════════════════════════════ ▼
Q:如何建立第一座营地?
A:与队伍中的任一同伴交谈,即可看到建立营地的对话选项,选定后便会在当前位置建立营地。
Q:如何在营地中建造设施?
A:进入营地并选择「到处走走」后,根据 MCM 设定键切换编辑模式,进入建造模式后即可摆放各式物件。
Q:营地可以搬迁吗?
A:可以。在营地选单中与管理者交谈,选择收拾营地后,即可在地图上重新选定落脚地点。原有的建筑配置可事先存成模板,搬迁后一键重现。
Q:营地会被攻击吗?可以防守吗?
A:会的。营地可能遭受敌军来袭,届时你可选择迎战、交涉或撤退。你可预先建造城墙、门楼、尖桩、弩炮、战旗等防御工事,并在驻军与巡逻队的协助下守卫营地。
Q:营地能和狡诈之道的藏身处整合吗?
A:可以。狡诈之道的藏身处机制能适配本模组的营地,让你将亲手打造的营地作为专属藏身处使用,两者完美相容。
Q:营地等级怎么提升?
A:在营地中驻扎更多士兵,并指派管理与工程技能良好的同伴担任管理者,等级便会随时间自然提升;亦可直接支付金币进行升级。
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● 相容性
══════════════════════════════════ ▼
◆ 与 《狡诈之道 Fourberie》 的协同效果
你可以从营地选单进入谋划室。
营地将为你的情报网络提供可观的加成(随营地等级提升而增加)。
◆ 与 《AI效应 AI Influence》 的协同效果
你可以在营地内和NPC进行群组对话。但更多协同机制必须安装下面的桥接模组。
◆ 与 《建立家园:AI感知 Homesteads AI Aware》 的协同效果
《建立家园:改良版》与《AI效应》之间的桥接模组。
游戏中的 NPC 将能感知你的营地及其位置,并对你在营地中发生的事件做出反应。
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● 预览图
══════════════════════════════════ ▼


═════════════════════════════════════════════════════════
● 模组更新记录
══════════════════════════════════ ▼
───── ▼ 1.5.0
【重要】
• 首次重大扩充:新增「宅邸」系统!可在聚落中购买宅邸,作为可扩建、布置、出租,或邀请宾客来访的居所。未来将扩展至村庄。
───── ▼ 1.4.9
【修复】
• 修复战役地图上反复出现的卡顿问题,在大型自订地图上尤其明显
• 弓箭手在双墙交会的墙角处现在能正确驻守
• 修正营地未命名时可能在地图上遗失名称、并在升格为城镇后延续此问题的错误
• 修复其他多项错误与细节调整
【新增】
• 闲置的营地居民现在会两两配对交谈,不再只是聚在英雄聚会处闲晃
• 建造模式会记住造成游戏崩溃的物件,下次启动时自动跳过
• 现在强制要求为营地命名
【平衡】
• 全面提高显要委托任务的关系奖励,跑腿委托现在也会给予关系值(原本没有奖励)
【相容性】
• 支援自带 Harmony/MCM 的整合转换模组,不需手动修改档案
───── ▼ 1.4.8
【优化】
• 对练场景恢复成一圈欢呼士兵围观的画面,夜间会手持火把
• 狗狗现在可以选择两种原生毛色,或使用自订毛色编辑器
【修复】
• 修复其他多项错误与细节调整
───── ▼ 1.4.7
【修复】
• 修复多项错误
【新增】
• 家族/队伍面板新增「迁移营地」选项
• 家族/队伍面板新增为你的狗戴上嘴套的选项
• 新增建造控制:按住左 Shift 并转动滚轮可微调 Z 轴高度;按 N 键可将物件贴齐你注视的表面
• 将营地转换为聚落时,可选择要套用哪座城堡与聚落版面配置
───── ▼ 1.4.6
【修复】
• 修复多项错误
【新增】
• 可为队伍中的家族成员领养猎犬
• 可自由设计你的狗的毛色,或将毛色汇出为 PNG 图档编辑后再汇入
• 一级与二级新增多种新住宅选项
• 新增 MCM 滑杆,可调整在营地地图上触发战斗的距离(预设 5)
───── ▼ 1.4.5
【新增】
• 瞭望塔改为实体塔楼造型
• 建造选单新增可放置物预览图
【平衡】
• 调整多项防御建筑的建造成本
【修复】
• 修正部分安装「AI Influence」模组的玩家,将营地升级为聚落时资料遗失的问题
───── ▼ 1.4.4
【新增】
• 家族画面的部队分页新增前往营地的捷径,可在此检视营地状态或更换管理者
• 新增两款带楼梯的旧式防御墙,并支援导航网格高度,让随从能跟着你一起走上去
【优化】
• 放置于城墙或守卫所的守卫/士兵,现在会在原地生成并持续驻守,直到战斗中收到移动指令为止
───── ▼ 1.4.3
【修复】
• 修正了石墙的碰撞体
───── ▼ 1.4.2
【修复】
• 大量错误修复,数量多到数不清,回应了玩家的各项回馈
【新增】
• 三级营地新增两座建筑:粮仓会为附近任何定居点或城堡增加粮食产出;节庆市集则会提升你家族所属城堡与定居点的忠诚度
【优化】
• 旧式导航点已移除(若你先前已放置,不能再新建,但既有的不会有任何影响)
- 改为在读取存档、或在营地新增建筑后离开时,自动重新烘焙导航网格,并排除已建成的建筑
- AI 单位现在会在战斗与到处走走模式中,原生绕过这些建筑
───── ▼ 1.4.1
【修复】
• 更多错误修复
【新增】
• 新增可建造的出生点,用来决定战斗时的出生兵种
- 在到处走走模式下,这些出生点只会是步兵或远程单位,不会出现骑乘单位
【优化】
• 冲突战将再次于营地地图上进行,但改在该地点的小型竞技场内举行
- 营地一旦升格为定居点,冲突战便改用该城镇自己的竞技场
───── ▼ 1.4.0
【修复】
• 大量错误修复
• 失去或转让给他人的定居点,重新载入后仍会留在原处
【新增】
• 建造模式中按 V 切换视角,现在会在第一人称、第三人称与 RTS 摄影机之间循环
───── ▼ v1.3.9
【新增】全新赛马跑道
・新增一条全新赛马跑道
【修复】
・大量错误修复
───── ▼ v1.3.8
【新增】招募各文化强盗
・现在可透过吟游诗人招募各种文化背景的强盗
【优化】
・新定居点地图与文化现在将对应玩家家族文化
・学徒任务自动指派逻辑延伸适用于各个营地 NPC
───── ▼ v1.3.6
【优化】
・部分任务、营地规划与 NPC 对话文字进行厘清与修正
・玩家部队在营地等候时,现在也能获得其他营地 NPC 所享有的共享经验值
【新增】学徒任务自动指派
・当与营地 NPC 好感度达 50 以上且尚未指派学徒时,学徒任务将自动成为下一个指派任务
───── ▼ v1.3.5
【新增】建造选单已建造数量栏位
・建筑选单介面新增栏位,显示该建筑目前已建造的数量
・若缺少建造材料,选单右侧将显示缺少的物品项目与数量
【修复】
・升格转换时,定居点、城堡与村庄的文化及借用地图现在会正确对应玩家家族
───── ▼ v1.3.4
【新增】按键侦测模式
・新增 MCM 选项,可读取并显示霸主侦测到的按键名称,协助非 QWERTY 键盘使用者正确重新绑定按键
【优化】
・提升防御要塞的物品栏容量
【修复】
・错误修复,并解决部分模组相容性问题
───── ▼ v1.3.3
【修复】
・大量错误修复与稳定性更新
───── ▼ v1.3.2
【新增】同伴犬「留下」指令
・按“Shift+F”(可于 MCM 重新绑定)可命令同伴犬留在原地
・潜入任务开始时将自动进入留下状态,不会攻击或移动
【修复】
・错误修复
───── ▼ v1.3.1
【修复】
・错误修复
───── ▼ v1.3.0
【新增】防御要塞(纯防御型营地)
・新增仅具城墙与驻军的「防御要塞」营地类型
【新增】除错用主控台指令
・新增部分除错用主控台指令
【修复】
・修正新游戏开局时,所有定居点的民兵遭到摧毁的问题
───── ▼ v1.2.18
【新增】港口位置调整指令
・新增可移动定居点港口位置的主控台指令
【修复】
・修正自订战斗导致当机的问题
───── ▼ v1.2.17
【新增】难度选择滑杆(MCM)
・MCM 新增难度选择滑杆
【修复】
・其他错误修复
───── ▼ v1.2.16
【新增】生产管理视窗
・可从「管理营地」选单开启,能为各建筑设定生产上限,或完全关闭产出
・有助于避免商队来访不足时,营地空间过快被填满
【修复】
・多项稳定性修正
───── ▼ v1.2.15
【新增】自由建造模式(主控台指令)
・开启后,所有建筑在任意等级皆可免费建造
【优化】
・主控台指令统一归类于 homestead 分类下,并收录于使用手册中
【修复】
・大量稳定性修正
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● 文章更新纪录
══════════════════════════════════ ▼
- [2026/5/8] 发布
- [2026/5/14] 更新至 1.0.9
- [2026/5/15] 更新至 1.1.0
- [2026/5/17] 更新至 1.1.1
- [2026/5/18] 更新至 1.1.2
- [2026/5/18] 更新至 1.1.3
- [2026/5/23] 更新至 1.1.4
- [2026/5/30] 更新至 1.1.6
- [2026/5/31] 更新至 1.1.7
- [2026/6/1] 更新至 1.1.8
- [2026/6/2] 更新至 1.1.9 / 更新模组介绍文
- [2026/6/8] 更新至 1.2.0
- [2026/6/9] 更新至 1.2.1
- [2026/6/14] 更新至 1.2.2
- [2026/6/15] 更新至 1.2.3
- [2026/6/21] 更新至 1.2.4
- [2026/6/22] 更新至 1.2.5 / 更新相容性说明
- [2026/6/26] 更新至 1.2.7
- [2026/7/3] 更新至 1.2.8
- [2026/7/4] 更新至 1.2.9
- [2026/7/8] 更新至 1.2.10 / 清理旧更新日志
- [2026/7/8] 更新至 1.2.11
- [2026/7/20] 更新至 1.2.17
- [2026/7/30] 更新至 1.3.3
- [2026/8/5] 更新至 1.3.5
- [2026/8/9] 更新至 1.3.8
- [2026/8/12] 更新至 1.3.9
- [2026/8/16] 更新至 1.4.1
- [2026/8/23] 更新至 1.4.3
- [2026/8/26] 更新至 1.4.4
- [2026/8/28] 更新至 1.4.5
- [2026/8/30] 更新至 1.4.6
- [2026/9/6] 更新至 1.4.7
- [2026/9/11] 更新至 1.4.8
- [2026/9/12] 更新至 1.4.9
- [2026/9/14] 更新至 1.5.0 / 更新模组介绍文
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● 安装说明
══════════════════════════════════ ▼
模组安装方式:
- 下载模组,解压缩并将模组放入游戏主目录的Modules资料夹内。
- 具体路径为:「...\Mount & Blade II Bannerlord\Modules」。
- 启动游戏启动器(建议用Novus),勾选模组。启动游戏!
汉化文件安装方式:
- 下载汉化文件,解压缩并将ModuleData资料夹覆盖到模组本体资料夹中(若汉化包中有其他档案也一并覆盖)。
- 检查汉化文件是否放置在正确路径:「...\模组本体资料夹\ModuleData\Languages\CNs」。
- 在游戏中切换语言即可。
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点评
阿雄123
总体评价
mod很不错,建设好了不管是屯兵还是产资源都很强。
遇到一个bug,可能也和狡诈之道有关,我的领地要人手上有几十个空地和滨水区,进城晃悠走两步能有几个暴徒问我在看什么
-
Cartoonist57
分享下载: 61 个
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情歌肆溢丶
总体评价
正在攒钱买房中~:\'(