总体评价(4.4)
- 分类:骑砍2:霸主MOD - 霸主功能
- 来源: 转载 汉化[精修]
- 浏览:58309 次
- 下载:11739 次
- 大小:18.7 MB
- 版本:1.5.0.1
- 作者:Spinozart1
- 汉化作者:Cartoonist57
- 时间:2026-08-25
- 模组原址:点击进入
详细内容

1.5.x.x 支持游戏本体 1.5.x 版本
1.4.x.x 支持游戏本体 1.4.x 版本
1.3.15.6 支持游戏本体 1.3.x 版本
1.2.12.1 支持游戏本体 1.2.12 版本
前置需求 - 四前置:https://bbs.mountblade.com.cn/download_45.html
※注意:
若在敌对城镇的巷子中加入非盗匪类型单位,会触发游戏本身的严重当机错误(CTD)
但正常情况下很难遇到这种问题,除非有修改兵种树导致敌对巷子混入错误单位
此问题已回报 TaleWorlds
═════════════════════════════════════════════════════════
● 作者讯息
══════════════════════════════════ ▼
模组作者:Spinozart1
汉化作者:Cartoonist57
模组原址:https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/2969
汉化原址:https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/8933
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本模组已获得原作者许可上传。
若条件允许,建议从N网下载模组,并帮作者点赞,给予优秀作品一个支持!
───── ▼ 支持汉化作者 笔者57(Cartoonist57)
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大家好,我是汉化作者 笔者57(Cartoonist57)!
长期以来,我专注于《骑马与砍杀2》的模组翻译与内容整理。除了发布翻译之外,我会为每一款模组撰写完整介绍文章,说明其特色丶定位与适用环境,为了让这些工作能稳定持续,我决定开设赞助页面,作为支持创作的方式!
如果我的翻译与整理工作帮助到你,欢迎在能力范围内支持我的工作!请我喝杯香浓的咖啡!
(目前我无法使用爱发电,只能先用海外赞助平台,造成不便请见谅!)
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● 译者的话
══════════════════════════════════ ▼
过去Fourberie常被翻译为「侠盗人生」,但我一直认为应该翻译为「狡诈之道」,因为这模组的宗旨并非侠义,没有劫富济贫,而是成为真正的恶棍以及阴谋家!模组作者也强调过Fourberie的意思就是"狡诈",所以我现在将他翻译为「狡诈之道」,并且对这模组进行完整的翻译重制!
相较于过去的旧版翻译,我对整个模组的中文名词进行重新统一,例如安全室改为庇护所丶阴谋室改为谋划室等等,使整体名词更统一且更符合卡拉迪亚的时代背景。并且在我个人游玩过程中,不断优化改良各方面的文本,补充了一些旧翻译可能没涵盖到的部分,就像我过去做的其他翻译一样,同样是我的匠心之作!
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● 模组介绍
══════════════════════════════════ ▼
《狡诈之道 Fourberie》是一个让你化身为卡拉迪亚真正的恶徒丶黑帮领袖,乃至阴谋家的终极狡诈模组!
在《骑马与砍杀 2:霸主》中,厌倦了单纯的正面冲突吗?这款模组让你体验「狡诈」的全新玩法!培养一个流氓角色,或是使用肮脏的战术与阴谋,统治整个卡拉迪亚大陆。从盗窃丶暗杀到煽动叛乱,一切都让你的游戏充满阴影与策略,成为真正的幕后黑手!
───── ▼ 功能特色
◆ 热键与自订化
预设热键
场景内:
- 扒窃与搜刮(左Alt + 右键)
地图上:
- 庇护所丶犯罪事业丶谋划室(左Ctrl + F)
- 追随者管理(左Ctrl + 右键)
- 隐匿部队或分散注意(左Shift + 右键)。
可透过"FourberieConfig.xml"个人化设定热键!
◆ 坑斗系统
敢用拳头搏斗吗?模组带来6个独特文化的坑斗场景,提升名声丶金钱与关系。
新增徒手伤害机制(仅限坑斗与酒馆),支援决斗丶团战等模式,管理伙伴加入战斗!
◆ 亡命之徒玩法
领导匪帮,建立庇护所,支援强盗派系解锁新机制。
在藏身处招募新兵丶合并派系丶管理匪帮。
庇护所新增等级进展,场景随升级变化,解锁新功能。
◆ 犯罪活动
与帮派头目互动,提升关系,完成挑战并统治犯罪帝国。
抢劫镇民丶偷窃商人丶刺杀卫兵;解锁可重复性的盗匪任务,建立关系网丶升级基地;村庄丶城镇丶酒馆皆可扒窃。
◆ 谋划室
从阴影中支配敌人!指派家族成员成为执行者或间谍头目,训练破坏者丶间谍与刺客。
贿赂丶勒索丶扰乱家族;毒杀或刺杀英雄,独特选单管理一切。
◆ 策略系统
全新策略解锁:围城(挖墙丶毒水丶毁粮食);地图(隐藏于森林丶分散敌军注意)。管理破坏者,发动伏击与分散。
◆ 渗透与暗杀
潜入敌城挑战隐匿技巧!4种入城方式(潜行丶贿赂丶友人帮助丶伪装)。
刺杀卫兵影响治安,渗透要塞扰乱家族丶刺杀领主;潜入监狱释放贵族获得巨额经验与关系加成;搜刮受害者尸体。
◆ 煽动叛乱
条件达成就可引发城镇叛乱,参与暴动增添混乱乐趣。
◆ AI互动
仇恨系统:玩家敌对行动将会累积家族仇恨值,高度仇恨将触发AI阴谋(如勒索丶袭击基地丶派精锐猎捕你丶刺杀)。
安全提示:善用分散注意功能(左Shift + 右键)丶控制关系网丶明智地采取行动,谋划室可查看仇恨记录。
合约系统:接受派系的合约,作为代理人执行扰乱丶暗杀或叛乱工作。
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● 模组机制协同
══════════════════════════════════ ▼
◆ 与 《内战 Bellum Civile》 的协同效果
王国与家族筛选器已依政治派系进行适配。
◆ 与《建立家园:改良版 Homesteads Reloaded》的协同效果
该模组终于复活,数年前加入的协同功能也随之回归。
你可以从营地选单进入谋划室。
营地将为你的情报网络提供可观的加成(随营地等级提升而增加)。
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● 模组更新记录
══════════════════════════════════ ▼
───── ▼ v1.5.0.1
【修复】
• 修正一处对话不匹配的问题
【优化】
• 更新并改善强盗派系的交战/中立立场判定逻辑(因应近期 TW v1.5 版的相关改动而调整)
【平衡】
• 调整狡诈之道所有玩法内容的特质获得与流失量,使其更为平衡
───── ▼ v1.5.0.0
【版本】
• 此版本仅适配霸主 1.5.0 beta,未更新的玩家请继续使用 1.4.x 版本
【新增】
• 世仇(Blood Feud)系统正式与多项既有机制整合
- 触发条件:暗杀计谋失败后,若目标家族已经与你敌对,将触发世仇
- 潜入领主大厅:在领主大厅内杀害或重伤任一英雄被发现时,同样会触发世仇
- 怨恨值的消退,以及 AI 策划诡计时的行为,现在都会将任何进行中的世仇纳入考量
- 仇恨记录:现在可以付费同时解决一笔怨恨与一场世仇
- 谋划室介面已更新,会显示与选定家族之间正在进行的世仇
【平衡】
• 降低「狡诈」与「奸诈」特质对犯罪率的减免(由 -50%/-100% 调整为 -20%/-40%)
• 调降狡诈之道所有行动中的特质获得与流失量(自 v1.5 起,特质的影响更为显著)
───── ▼ v1.4.8.0
─── ▼ 修复与改善
【核心更新】
- 更新以配合最新游戏版本 v1.4.8
【修复】
- 紧急修复:完成城镇围城后不再触发刺客遭遇战(此问题先前会导致CTD当机)
───── ▼ v1.4.7.6
─── ▼ 修复 & 改善
【卧底行动后果】
- 修复问题:以独立家族身分在城镇与城堡中渗透任务失败后,后果现已能完整触发
【相容性】
- 若与委托任务给予者所属的派系处于战争状态,「敌对帮派进驻」任务现将自动取消(受限于 TaleWorlds 的游戏设计,此任务目前无法在敌对城镇中完成)
───── ▼ v1.4.7.5
─── ▼ 新增 & 改善
【犯罪事业】
- 「夺回控制权」任务逻辑经修订与改善,游戏内说明也更为清楚(此任务可协助伙伴重新夺回其势力范围)
- 启用「无情施压」与「夺回控制权」时,绕行市中心后同伴将自动出现在你身边,使这两项任务执行更为便利
【巷子袭击】
- 改善城镇中巷子袭击任务的执行逻辑
【谋划室】
- 新增更多军事情报(情报网络等级越高,可搜集到的军事情报越多)
【宿怨系统】
- 修订逻辑以更贴合玩家风格:游戏前期AI较不易触发计谋(除非你主动渗透其城堡并失败……)
【卧底行动后果】
- 加入王国后,执行计谋、渗透等卧底行动将产生后果,现可透过消耗影响力来加以抵销
【越狱大劫案】
- 改善任务逻辑,提升相容性
【其他】
- 其他操作体验优化、改善项目,以及平衡调整
───── ▼ v1.4.7.2
─── ▼ 修复 & 改善
【坑斗赛】
- 改善观众生成逻辑,降低帝国场景中观众出现「侵入式」行为的几率
【本地化】
- 俄文翻译由 ComradDart 更新
【修复】
- 尝试修复 Steam Deck 使用者遭遇的异常崩溃问题(与 Bellum Civile 协同功能相关)
【其他】
- 部分程式码整理与清理
───── ▼ v1.4.7.1
─── ▼ 修复
【渗透】
- 修复渗透特定帝国城堡时,玩家生成于虚空中的问题
- 修复在巴坦尼亚类型地牢执行「越狱大逃亡」任务时,守卫生成于无法进入区域的问题
【本地化】
- 修复数个因格式不相容而无法翻译的文字字串
───── ▼ v1.4.7.0
─── ▼ 注意
- ★ 此版本仅相容于游戏版本 v1.4.7 及更新版本
─── ▼ 修复 & 改善
【伙伴关系】
- 当与最强帮派头目的关系值低于40时,非活跃伙伴关系现在将不再提供任何计谋网络加成(先前此条件仅影响收入)
【其他】
- 部分参数微调与程式码改善
───── ▼ v1.4.6.0
─── ▼ 新增
【计谋手下】
- 现在可直接从驻守据点的手下中征募,无需亲赴据点(远端操作亦可)
- 手下现在需要每日维护费用,使其配置更具策略意义
【通知系统】
- 大部分计谋现已采用原生通知系统
→ 通知分为三类:你发动的计谋、你挫败的计谋、你遭受的计谋
【敌对计谋】
- 新增敌对计谋「割喉者」
─── ▼ 平衡
【宿怨系统】
- 重新平衡宿怨机制:与你积怨越深的家族越多,对方策划计谋的频率也越高
【敌对计谋】
- 重新平衡数项敌对计谋的参数
─── ▼ 其他
- 其他平衡调整、程式码改善与操作体验优化
───── ▼ v1.4.5.5
─── ▼ 修复 & 改善
【据点】
- 修复关于据点升级的恼人提示讯息
【渗透】
- 改善领主大厅内的尸体侦测逻辑
- 改善部分选单功能的触发条件
【其他】
- 部分程式码整理与清理
───── ▼ v1.4.5.4
─── ▼ 新增 & 改善
【犯罪事业】
- 收入现在与你心腹所持有的巷弄及工坊挂钩
【工坊管理】
- 新增工坊管理功能:可对心腹的工坊进行投资、变更生产项目及转移所有权
【渗透】
- 使用原生伪装模式时,现在会随身携带平民武器,以便清除巷子
【关系系统】
- 击败敌对领主时,新增与队伍中所有英雄提升关系的几率
─── ▼ 修复
【王国】
- 加入王国时不再与盗匪失去关系值
【庇护所】
- 暂时移除草原生态场景(开发团队正针对该场景的稳定性问题进行修复)
【要人勒索】
- 修复在「沿岸劫掠类型」的村庄执行任务时,单位生成于水中的问题
───── ▼ v1.4.5.3
─── ▼ 修复
【渗透】
- 修复城堡内的单位生成错误
───── ▼ v1.4.5.2
─── ▼ 新增
【场景】
- 新增场景——庇护所:俯瞰草原的绝美景致!
→ 精致场景由 Eoganfeniverwyn 倾力打造,致上诚挚谢意!
【任务】
- 新增任务「贪婪的民兵」
→ 可在城镇中触发(包含隶属于你领地的城镇)
→ 提供多种解决方式,欢迎逐一尝试
─── ▼ 优化
【设定】
- 治疗丶小派系招募及好运等功能按钮现已可自由设定显示与否,方便精简选单介面
【其他】
- 部分程式码整理与清理
───── ▼ v1.4.5.1
─── ▼ 修复 & 改善
【无情压力】
- 现在可在隶属于你领地的城镇中使用此计谋
【修复】
- 紧急修复:修正与帮派头目相关的关系条件判断错误
───── ▼ v1.4.5.0
─── ▼ 新增 & 改善
【核心更新】
- 模组已更新至游戏版本 v1.4
【城镇任务】
- 大幅改善城镇任务的选单逻辑与可读性
【藏身处】
- 海湾据点现在仅对位于海岸附近的藏身处开放
- 海湾据点不再限定于海盗类型的派系
- 改善部队上岸与登船的时机判定逻辑
───── ▼ v1.3.15.6
─── ▼ 新增
【谋划室】
- 新增计谋「诽谤」
→ 可打击目标家族在其王国内与其他家族的关系值
─── ▼ 修复 & 改善
【谋划室】
- 为兼顾平衡与一致性,调整了其他数项计谋的参数
- 调整并优化近期的惩罚机制系统
- 进一步改善谋划室的视觉呈现与操作体验,提升整体可读性
- 现在若计谋失败,可消耗影响力(须持有足够数量)来规避严重后果
【渗透】
- 改善据点内的守卫生成逻辑(部分据点守卫数量过于拥挤)
- 微调伪装状态下的警戒侦测等级
【修复】
- 修复一个与据点中手下部队偶发的罕见崩溃问题
- 修复薪资官与执行官在执行任务后被取消指派的问题
───── ▼ 1.3.15.5
─── ▼ 改进与优化
【谋划室】
• 新增条件层级:Resilience(韧性)与 Coverage(覆盖率)惩罚机制
• Grudge(怨恨)不再纳入成功率计算
• 针对新惩罚系统大幅改善并调整 UI
【Bellum Civile 协同】
• 改善王国与氏族选择选单
【Homesteads 协同】
• 调整程式码以相容重新载入后的版本
【其他】
• 其他程式码改善与效能优化
───── ▼ 1.3.15.4
─── ▼ 改进与平衡
【谋划室】
• 大幅改善与优化谋划室 UI
• 重新平衡各项阴谋方案的触发条件
• 调整方案失败时的部分后果与逻辑
【契约系统】
• 重新整理契约相关程式码
• 新增与 Bellum Civile 模组的协同功能
【修复】
• 修正当谋划室中未选择目标时,悬停提示框可能引发的罕见崩溃
───── ▼ 1.3.15.3
─── ▼ 主要更新
【UI 全面更新】
• 完整更新以下介面:
- 犯罪事业
- 庇护所
- 谋划室
【修复与改进】
• 修正判断王国成员时网络加成的布林条件错误问题
• 已消灭的王国不会再出现在谋划室的下拉选单中
• 清理部分旧有程式码
• 略微调整 Fourberie 侦测 Bellum Civile 模组的方式
───── ▼ 1.3.15.2
─── ▼ 新增功能
【与 Bellum Civile 模组协同】
• 在谋划室中新增与 Vonbalt 的《内战 Bellum Civile》模组的协同功能
Fourberie 会在该模组启用时自动侦测并整合
─── ▼ 改进与修复
【谋划方案】
• 提高破坏者在战术方案中的成本
【崩溃修正】
• 修正当你针对的氏族被消灭时引发的崩溃问题
【诺德城镇监狱】
• 修正诺德城镇监狱中部分守卫的生成问题(越狱功能相关)
【UI 改善】
• 改善谋划室与犯罪事业 UI 的视觉效果
【越狱机制】
• 越狱选项现在需被俘至少 1 天后才可使用
───── ▼ 1.3.15.1
─── ▼ 新增功能
【城堡渗透系统】
• 新增可渗透中立与敌对城堡的功能!
• 城堡渗透机制与城镇略有不同,游戏内工具提示有详细说明,请自行查看
─── ▼ 改进与优化
【相容性】
• 提升模组相容性
(强烈建议试试 voivode6 的「约姆斯海盗 Jomsborg Pirates」模组,能大幅扩展你的海盗体验)
【其他】
• 部分 QoL 改善与程式码清理优化
───── ▼ 1.3.15.0
【新增】
- 坑斗:现在可从俘虏中新增斗士至你的阵营。
- 谋划室:新增「搜寻与追踪」。
【优化】
- 谋划室:更新多项检查条件。刺杀阴谋现在更一致(官方最近更改部分逻辑,作者最近才注意到)。
- 一批新的行为改进与生活品质(QoL)优化。
═════════════════════════════════════════════════════════
● 文章更新纪录
══════════════════════════════════ ▼
- [2025/12/20] 发布
- [2025/12/22] 更新至 1.3.11.4
- [2025/12/25] 更新至 1.3.13.0
- [2025/12/31] 更新至 1.3.13.1
- [2026/1/3] 更新至 1.3.13.2
- [2026/1/5] 更新至 1.3.13.3
- [2026/1/23] 更新至 1.3.13.4
- [2026/2/21] 更新至 1.3.14.0
- [2026/3/8] 更新至 1.3.15.0
- [2026/4/2] 更新至 1.3.15.1
- [2026/4/13] 更新至 1.3.15.2
- [2026/4/19] 更新至 1.3.15.3
- [2026/4/27] 更新至 1.3.15.4
- [2026/5/6] 更新至 1.3.15.5
- [2026/5/15] 更新至 1.3.15.6
- [2026/5/23] 更新至 1.4.5.0 / 更新至 1.4.5.1
- [2026/5/30] 更新至 1.4.5.2 / 补充上传适配旧版的 1.2.12.1 版本
- [2026/6/1] 更新至 1.4.5.3
- [2026/6/8] 更新至 1.4.5.4
- [2026/6/10] 更新至 1.4.5.5
- [2026/6/24] 更新至 1.4.6.0
- [2026/7/20] 更新至 1.4.7.1
- [2026/7/30] 更新至 1.4.7.2
- [2026/8/9] 更新至 1.4.7.5
- [2026/8/12] 更新至 1.4.7.6
- [2026/8/17] 更新至 1.4.8.0
- [2026/8/23] 更新至 1.5.0.0
- [2026/8/24] 更新至 1.5.0.1
═════════════════════════════════════════════════════════
● 安装说明
══════════════════════════════════ ▼
模组安装方式:
- 下载模组,解压缩并将模组放入游戏主目录的Modules资料夹内。
- 具体路径为:「...\Mount & Blade II Bannerlord\Modules」。
- 启动游戏启动器(建议用Novus),勾选模组。启动游戏!
汉化文件安装方式:
- 下载汉化文件,解压缩并将ModuleData资料夹覆盖到模组本体资料夹中(若汉化包中有其他档案也一并覆盖)。
- 检查汉化文件是否放置在正确路径:「...\模组本体资料夹\ModuleData\Languages\CNs」。
- 在游戏中切换语言即可。
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Cartoonist57
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