支持游戏本体1.2.1X版本
MOD作者:Artem
汉化作者:墨染衣
原址:
https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/5819
作者Discord:discord.gg/2tFjMSQ
作者patreon赞助:patreon.com/ArtemOfficial
作者爱发电赞助:https://afdian.com/a/artem?tab=home
本MOD已获得作者许可
原名:身临其境的战斗-测试版
现在已发布正式版。
·MOD介绍:
这是一款为游戏增加了战斗动作的模组,可以让玩家们体验电影般的战斗。在战斗中,可能会有很多骑友们都会觉得战斗中总是缺少点什么,毕竟长时间单调的打斗总会让骑友们感觉视觉疲劳,游玩情绪不高。但是今天,站站给骑友们带来的这款MOD《电影级战斗》将会给各位骑友们带来一款不一样打斗场面的骑砍!除了添加了丰富的战斗动作外,该MOD还补充了随机处决机制、受伤残疾机制等,让骑友们在骑砍的世界中战斗起来更有感觉也更有趣味,也让各位骑友们体验写实般的战斗。
交击
玩家和AI可以随机触发如同全战系列士兵一样的捉对厮杀。
终结技
玩家和AI可以触发如同老滚或全战系列一般的终结技。
也可以通过MOD选项,开启如同巫师系列一样炫酷的旋身终结。
如果你不喜欢交击和终结技的运镜,也可以在选项中关闭。
大师反
玩家和AI可以如同天国拯救一般,通过大师反来反击对手。
通过完美格挡来触发大师反。
完美格挡:在对方攻击即将打在自己身上的临界点时格挡
你可以在MOD选项中开启慢动作。
濒死系统/解脱
如果单位处于低血量将触发濒死系统,角色会痛苦倒地且血流不止,直至流血而亡。
你也可以如同天国拯救一般给他个痛快,让其解脱。
冲锋系统
在双方步兵阵列即将接战时,可以触发如同全战系列士兵一样的冲锋,猛冲向彼此的阵线。
可以在MOD选项中开启或关闭。
闪避系统
为玩家和AI添加闪避功能,通过撤步躲开攻击。
可以自定义快捷键。
击盾嘲讽
维京风格的击盾嘲讽,嘲笑弱小丧胆的敌人,增加己方士气。
可以自定义快捷键。
MOD选项中有大量自定义选项。DIY自己想要的效果。
MOD安装
1、先将前置Harmony下载并安装好。
2、将下载好的Harmony与电影级战斗文件解压后拖拽至骑砍2根目录的Modules文件夹中。
3、在启动器 MOD 页面按正确顺序排列好四前置,并下拉选中“CinematicCombat”,点击“PLAY”即可。
特别注意:
因为在版本1.1.5及以下的游戏中缺少必要的动作支持,故,此MOD不会有兼容1.1.5及以下的版本。
因为在版本1.1.5及以下的游戏中缺少必要的动作支持,故,此MOD不会有兼容1.1.5及以下的版本。
因为在版本1.1.5及以下的游戏中缺少必要的动作支持,故,此MOD不会有兼容1.1.5及以下的版本。
这要是再看不见,我也没办法了。
更新日志:
3月19日更新内容
修复双手武器大师反
增加野战/竞技场/藏身处/围城战启用或禁用闪避系统的选项
大师反会正确造成伤害,这意味着可以用大师反进行击杀了
可以完全自定义击盾嘲讽的快捷键
可以完全自定义闪避的快捷的
修复AI无限击盾嘲讽的噪音
修复坐骑上进行闪避的问题
顺便修改了部分汉化,使用了一些欧洲剑术的术语
2025/2/18 V1.3更新
超过 150 个新动画!
玩家与AI匹配的战斗可能会随机发生(就像在《全面战争》中)
玩家和AI的执行(就像在天际/全面战争中一样)
大师打击系统,你和AI将执行大师打击以对抗彼此(就像在KCD中一样)流
血系统:如果一个特工的血量低,他们将进入流血状态。一段时间后他们会死
去 Mercykill 系统允许你和其他 AI 执行致命一击(就像在 KCD 中一样)
允许部队相互冲锋的充电系统(就像在全面战争中一样)
躲避系统允许你和 AI 躲避攻击(肯定会导致性能下降)
通过 MCM 菜单完全可定制。
2024/3/2 v1.1.1更新
为游戏v1.2.9更新。
添加了流血状态
添加了解脱机制
2个新的战斗动画
添加了适配MOD的镜头
增加mcm菜单
修复了所有已知bug
2023/12/18 v1.0.3更新
修复骑兵导致的崩溃。
2023/12/11 v1.0.2更新
修复竞技场判负的问题。
添加基于武器熟练度的匹配动作。
应大众需求,删除了慢动作。
2023/9/4 v1.0.1更新
更新精简版
2023/8/16 v1.0.1更新
修复一系列崩溃的问题。