- 分类:骑砍2:霸主MOD - 霸主功能
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- 下载:7263 次
- 大小:1010KB
- 版本:beta0.22
- 作者:Zeddwolff、HoboHoppy及其制作组
- 时间:2026-05-24
- N站原址:点击进入
MOD名称:一起霸主[Bannerlord Together]
MOD作者:Zeddwolff、HoboHoppy及其制作组
作者Discord频道:https://discord.gg/qZsdrxX4sQ
联机QQ群号:1095072986
已获取作者授权!!!

MOD介绍(暂时支持1.3.15)
一款可以和朋友在大地图联机的模组,目前支持2人共同游戏,支持玩家交易,支持进入同一城镇场景,在同一战场作战(两名玩家使用联机模式在一个战场出现),目前制作组更新以稳定为主。
更新内容
2026.5.24 0.3.1版本
客户端现在在合作战斗中正确攻击
现在可以用空格键暂停,并用按键改变速度
固定的地图暂停/游玩/快进控制,让战役时间通过合作状态切换,而不是在本地漂移。
在会话中添加了一个主机动作,可以重新同步客户端与主机当前存档。
修复了王国外交和平支持界面崩溃。
修复了战斗/地图切换后每日制作顺序更新导致客户端崩溃的问题。
修复了战役地图上的定居点封地崩溃。
修复了客户清理后过期的领主队壳卡住的问题。
修复了同步幽灵队伍中缺少的远程同伴,包括存档重新同步后。
固定同伴在赢得合并战斗后被从客户端队伍中移除。
2026.5.22 0.3版本
核心更新
- 单机多人联机协同战斗(移除战斗链接与独立安装程序)
- 新增独立家族 / 共用家族模式切换
- 支持Steam网络联机,Steam游玩无需端口转发
- 游戏内文字聊天功能
- 大量BUG修复
主要功能概述
- 单机模组支持多人联合作战
- 实现随从同步、大地图随从队伍数据同步
- 婚姻系统功能正常可用
- 大幅优化攻城玩法:攻防战可搭配AI、其他玩家、随从部队一同作战
- 优化队伍暂停与冻结机制,减少闪退
已完成开发内容
- 新增机制:大地图战斗、对话时冻结房主与客户端队伍,大幅降低战后异常打断问题
- 修复实时战斗士兵卡地形、刷出在海里的BUG
- 双方玩家均不在大地图时强化暂停逻辑,降低后台运算导致的崩溃
- 优化士兵AI,减少无故乱跑、干扰敌方AI行为
- 重构攻城同步逻辑,减少故障
- 双家族模式完整上线,重做随从、婚姻同步系统
包含家族随从、地图随从队伍、商队、家族部队参与攻城与军团;完整存档家族及随从状态
存档游戏内可随时切换共用家族或分属两个家族
- 两种家族模式配套大量漏洞修复
- 优化联合作战逻辑,避免一方处于对话界面时战斗状态异常
已知问题
- 两种家族模式仍存在未修复BUG,持续迭代优化
- 单机联机战斗客户端闪退频发,正在排查
- 存档偶发损坏,部分异常可修复,后续根据反馈完善
- 部分生成实体类任务存在异常
联机方式:
详细的联机教程:【点击前往查看】
下方也有详细的联机教程视频可以观看
简易的:
使用虚拟的局域网软件
1:贝锐蒲公英贝锐蒲公英软件客户端最新版官方下载,蒲公英联机组网平台软件下载 - 贝锐蒲公英官网-
操作方式:下载下来(注意下载的是客户端不是游戏版!!!)安装完成以后登录,然后将你的蒲公英账号密码发给朋友,这样子你们俩就能组成一个局域网。

【示例】右边BDZSR下方那串数字就是你的ID,主机端不需要输入,这是加入者才需要的。谁创房间,加入的人就复制他的ID输入即可。
MOD排序
无需四前置
勾选Bannerlordtogether和SandboxcoreMP,不要勾选BattleLinkMPClient

快捷键
主机快捷键:
Ctrl+P - 暂停
2、3 - 速度控制
任意玩家快捷键:
Ctrl+Y 当附近有玩家时打开交易界面
关于玩家们想要询问的一些内容
Q:一起战斗的战利品经验值
A:目前来说 大地图互动交易 大地图战斗
玩家们各打各的还是挺正常的收益也是归各自的。
但是关于实时战斗这一块
用的是官方的领军模式,玩家的装备和士兵都并不是完全一致。
合作战斗的战利品,经验值全部归主机所有!!
Q:时间流逝的问题
A:默认是一倍速
可以按Ctrl+p键暂停
战斗期间时间依然流逝(可能打着打着旁边围满了劫匪)
制作组后续更新计划表
zhujiajie1992
总体评价
主机和副机在同一个队伍比较好,这样不用去解决时间流逝和同步的问题了,不然主机和副机在剿匪,外面时间仍旧流逝,结果剿匪结束,被帝国的军团给包围了,影响游戏体验。 如果要增加副机的参与感,建议可以让副机有离队自己浏览城镇、城堡、村庄等的权力,但是副机属于私人npc的属性,到处浏览并不会影响世界半分,举个例子主机和帝国属于敌对,副机在外面全图瞎晃悠会被敌国和土匪无视,副机不能自己带一兵一卒,但是一旦副机加入回归到主机的队伍,进战斗时候会有分配队长的选项,副机就可以被分配为小队长 去指挥一只队伍,这样世界上的时间和战役都是围绕主机的,但是副机一样在战斗里有参与感,在战斗外可以随时离队查看各个定居点的状态和物价,对游戏世界也有和主机一样的浏览权限,可以获取信息,要是能被采纳就好了,哈哈
2026-05-13443lyx660
总体评价
装的0.23,玩了两天,只能说未来可期,因为是五一时间多,有事没事小崩一下可以接受,城镇的真假商队还有村庄的逃兵勒索任务接了必崩(其他的就没敢试了,但消灭强盗和打藏身处任务可以,藏身处的要军队清缴,进场景自己打也会崩)存档第一天玩了6个小时,跟朋友出去吃个饭回来主机方再开存档直接游戏崩溃,想着第一次倒霉又重开一个,玩了一晚上这会跟朋友准备继续,主机加载存档又崩了,其他的体验什么都还勉勉强强能玩的下去,希望制作组先把稳定做好吧,一个存档就玩一次性这个是真遭不住
2026-05-03ludi6686
总体评价
期待局域网多人联机(PS:这tm不应该是官方的活吗??),希望未来能支持PVP/PVE多人联机,现在网上租个小服务器才2、3十块钱一个月,和小伙伴们一起奋战想想都美滋滋
2026-04-06骑砍巨菜
总体评价
给个建议,不知道能不能行,其实联机可以让一个玩家当队长,另外一个在玩家队伍里当npc就行,这样老手可以带新手,也符合大部分联机玩家的需求,大地图就不用两个玩家队伍了
2026-04-04GrandCaster
总体评价
有一个很大的问题,当我作为客机并成功启动多人模式开始加载领兵战页面时会一直报错导致合作战场加入失败,而我作为主机在多人游戏登录页面后完全不会跳转合作服务器的加载页面,会一直停留在多人游戏主菜单页,并且如果此时返回大世界的游戏页面无法进行移动。大佬能给点主意吗,跪求
2026-04-03-
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shixu123
总体评价
请问加速时间流逝是同时加速吗?停止时间流逝是同时停止吗?另外玩家之间是不是可以直接交易?我比较笨,没看懂。