一起霸主[Bannerlord Together]【多人联机】

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一起霸主[Bannerlord Together]【多人联机】
总体评价(4.7)
  • 分类:骑砍2:霸主MOD - 霸主功能
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  • 大小:1010KB
  • 版本:0.4.1
  • 作者:Zeddwolff、HoboHoppy及其制作组
  • 时间:2026-07-08
  • N站原址:点击进入
详细内容
MOD要求版本【霸主1.3.15/战帆兼容但海战不生效】

MOD名称:一起霸主[Bannerlord Together]
MOD作者:Zeddwolff、HoboHoppy及其制作组
作者Discord频道https://discord.gg/qZsdrxX4sQ
如果你想体验最新的测试版本,可以通过订阅制作组的patreon或爱发电获取
作者patreon主页https://www.patreon.com/cw/BannerlordTogether
作者爱发电主页https://ifdian.net/a/bannerlordtogether

联机QQ群号: 1048836803


汉化包作者:龙静颜

汉化包使用方式:和正常的mod一样的安装方式,将文件夹放在modules文件夹里面即可。然后启动器勾选该汉化包。



MOD介绍(暂时支持1.3.15)

一款可以和朋友在大地图联机的模组,目前支持2人共同游戏,支持玩家交易,支持进入同一城镇场景,在同一战场作战(两名玩家使用联机模式在一个战场出现),目前制作组更新以稳定为主。
更新内容

安装方式(0.4.1)

排序图


【更新日志】

2026.7.8  0.4.1.4版本
修复了战斗结束后可能导致的观察者模式崩溃(特别是在主机/客户端仍处于俘虏或战利品界面时)。
​增加了防崩溃保护:防止客户端与地图上陈旧或抖动的土匪/强盗队伍交互时出现崩溃或黑屏。(地图抖动的底层问题后续仍需跟进)。
​修复了因部队引用重复而导致的战斗中途客户端崩溃。
​修复了任务结束清理阶段可能导致的观察者模式崩溃。
​修复了主机在取消读取存档后卡死的问题。现在主机可以随时取消并重新读取存档。
​修复了游戏自带加载窗口的崩溃,该崩溃曾导致玩家在加载切换时卡死。
​提升了攻城战的稳定性(特别是在处理攻城后清理和客户端残留遭遇状态时)。
​修复了联机攻城战的设置,确保定居点守军被正确分配到相应的战斗阵营。
​优化了客户端作战部队的处理逻辑,减少了玩家创建的部队被错误地识别为原生领主部队的情况。
​限制了客户端在主机处于战斗状态时更改时间流速的权限,减少了时间不同步导致的卡顿问题。
​增加了更隐蔽的诊断记录功能,有助于在无需开启详细日志的情况下排查未来的 Bug。

2026.7.01  0.4.1版本

·合作围攻——共同攻击和防守定居点
·合作据点——潜入并并肩清除
·锻造现在可在合作模式中使用
·扮演士兵—一额外的玩家可以观战并控制部队,理论上一场战斗最多可容纳34人
·友好对战——与朋友切磋,训练部队并练习战术
·地图同步重写:客户端性能优化,带来更流畅、更稳定的体验
·合作村庄突袭——一起攻击和掠夺村庄
·200个bug修复


2026.5.26 0.3.2版本

实时战斗的视觉改进(感谢@Ryaven)
Steam 网络改进
战斗奖励/战利品行为——客户端现在获得了正确的战利品,终于看到了结局画面
部署与编队同步——部署界面现已正常工作

2026.5.24 0.3.1版本

客户端现在在合作战斗中正确攻击
现在可以用空格键暂停,并用按键改变速度
固定的地图暂停/游玩/快进控制,让战役时间通过合作状态切换,而不是在本地漂移。
在会话中添加了一个主机动作,可以重新同步客户端与主机当前存档。
修复了王国外交和平支持界面崩溃。
修复了战斗/地图切换后每日制作顺序更新导致客户端崩溃的问题。
修复了战役地图上的定居点封地崩溃。
修复了客户清理后过期的领主队壳卡住的问题。
修复了同步幽灵队伍中缺少的远程同伴,包括存档重新同步后。
固定同伴在赢得合并战斗后被从客户端队伍中移除。

2026.5.22 0.3版本


核心更新

- 单机多人联机协同战斗(移除战斗链接与独立安装程序)
- 新增独立家族 / 共用家族模式切换
- 支持Steam网络联机,Steam游玩无需端口转发
- 游戏内文字聊天功能
- 大量BUG修复

主要功能概述

- 单机模组支持多人联合作战
- 实现随从同步、大地图随从队伍数据同步
- 婚姻系统功能正常可用
- 大幅优化攻城玩法:攻防战可搭配AI、其他玩家、随从部队一同作战
- 优化队伍暂停与冻结机制,减少闪退

已完成开发内容

- 新增机制:大地图战斗、对话时冻结房主与客户端队伍,大幅降低战后异常打断问题
- 修复实时战斗士兵卡地形、刷出在海里的BUG
- 双方玩家均不在大地图时强化暂停逻辑,降低后台运算导致的崩溃
- 优化士兵AI,减少无故乱跑、干扰敌方AI行为
- 重构攻城同步逻辑,减少故障
- 双家族模式完整上线,重做随从、婚姻同步系统
包含家族随从、地图随从队伍、商队、家族部队参与攻城与军团;完整存档家族及随从状态
存档游戏内可随时切换共用家族或分属两个家族
- 两种家族模式配套大量漏洞修复
- 优化联合作战逻辑,避免一方处于对话界面时战斗状态异常

已知问题

- 两种家族模式仍存在未修复BUG,持续迭代优化
- 单机联机战斗客户端闪退频发,正在排查
- 存档偶发损坏,部分异常可修复,后续根据反馈完善
- 部分生成实体类任务存在异常






最新的联机方式

新版本已经支持STEAM联机了!!!


详细的联机教程:【点击前往查看
下方也有详细的联机教程视频可以观看

简易的:

使用虚拟的局域网软件
1:贝锐蒲公英贝锐蒲公英软件客户端最新版官方下载,蒲公英联机组网平台软件下载 - 贝锐蒲公英官网-
操作方式:下载下来(注意下载的是客户端不是游戏版!!!)安装完成以后登录,然后将你的蒲公英账号密码发给朋友,这样子你们俩就能组成一个局域网。

【示例】右边BDZSR下方那串数字就是你的ID,主机端不需要输入,这是加入者才需要的。谁创房间,加入的人就复制他的ID输入即可。

MOD排序
无需四前置
勾选Bannerlordtogether和SandboxcoreMP,不要勾选BattleLinkMPClient


快捷键
主机快捷键:
Ctrl+P - 暂停
2、3 - 速度控制

任意玩家快捷键:
Ctrl+Y 当附近有玩家时打开交易界面

关于玩家们想要询问的一些内容
Q:一起战斗的战利品经验值
A:目前来说 大地图互动交易 大地图战斗
玩家们各打各的还是挺正常的收益也是归各自的。

但是关于实时战斗这一块
用的是官方的领军模式,玩家的装备和士兵都并不是完全一致。
合作战斗的战利品,经验值全部归主机所有!!

Q:时间流逝的问题
A:默认是一倍速
可以按Ctrl+p键暂停
战斗期间时间依然流逝(可能打着打着旁边围满了劫匪)

已获取作者授权!!!

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l106829

总体评价

副机打下来的城镇没法任命总督 任命完成自动取消(副机自立 主机投奔库赛特)

2026-07-09

长秋霞

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主机不能打村庄,打就崩

2026-07-08

l106829

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副机参与友军战斗必掉线 协助军团也是

2026-07-08

捱三顶五啊啊啊

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副机怎么控制士兵,为什么让他们冲锋没反应

2026-07-07

ssd_ab

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同伴模式大概还有多久啊,一起玩的朋友不多但懒,他们都不想当领主,就想玩rpg,

2026-07-06

Shimarin

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副机召集军团后会被自动解散

2026-07-05

奇怪的H叔叔

总体评价

目前bug还是有点多 比如副机进入战斗有bug 然后婚姻方面也有bug 我结完婚生完孩子以后配偶变前配偶然后在新结婚的话配偶在家族中不显示 希望后续能改善这方面的问题

2026-07-05

礼堂看顶真

总体评价

我刚跟朋友合作围城就卡住了,就是点了加入围城两人都卡住了

2026-07-04

富斯达克

总体评价

steam不上线的时候,无法加入游戏。如果能在不上线模式下加入局域网ip直连模式就好了,大家方便的话去和作者反应一下呗

2026-07-04
TJHHB:
回复 2026-07-04

6

benxzi

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礼貌问一下,1:现在还稳定吗,出bug多吗?2:然后是否可以兼容别的mod,比如衣谷三国之类的mod,还有dlc 海战之类的,3:听说现在只是2人mod,后面会有多人吗,比如3人 4人这样的。非常期待多人mod

2026-07-04
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