《士兵的一生》大型更新v2.3.1
总体评价(4.5)
- 分类:骑砍2:霸主MOD - 霸主扩展
- 来源: 原创
- 浏览:4733 次
- 下载:1161 次
- 大小:500kb
- 版本:2.3.1
- 作者:田夹心
- 汉化作者:田夹心
- 时间:2026-08-26
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详细内容
《士兵的一生》MOD 介绍
SoldiersLife v1.4.4
骑马与砍杀2:霸主 v1.4.8(含战帆DLC)
═══════════════════════════════════════════════════════════════
【MOD 简介】
───────────────────────────────────────────────────────────────
《士兵的一生》是一款为《骑马与砍杀2:霸主》打造的部队管理类
MOD。它为你麾下每一名普通士兵建立独立的个人档案,记录他们
从入伍到退役或阵亡的完整军旅生涯——名字、出身、性格、战绩、
负伤、晋升、阵亡……让每一个数字背后的士兵都成为有故事的人。
你不再是指挥一群无名炮灰的将军,而是一支有血有肉部队的统帅。
【核心特色】
───────────────────────────────────────────────────────────────
一、独立士兵档案系统
每名士兵拥有唯一 ID,从入伍之日起全程追踪:
· 姓名、性别、年龄、文化、出生地
· 入伍时间、入伍地点、服役时长
· 经战场次、估算击杀、单场最高击杀
· 负伤次数、伤愈次数、当前伤势
· 晋升历史、服役经历记录
· 阵亡战役、离队原因
二、人物小传与背景生成
每名士兵入伍时自动生成个性化背景故事:
· 七种文化(斯特吉亚、瓦兰迪亚、巴旦尼亚、库赛特、
阿塞莱、帝国、卡拉多格)各有专属出身模板
· 随机生成性格特征(冷酷无情、精明世故、憨厚老实等)
· 出身来历(猎人、农夫、铁匠学徒、商队帮工等)
· 一段贴合卡拉迪亚世界观的人物小传
· 旧存档士兵自动补全小传
三、士兵头像显示
· 士兵名单条目左侧显示对应兵种头像
· 详情界面左侧展示大尺寸士兵样貌
· 使用游戏原生 CharacterCode 渲染,携带装备信息
四、自定义详情界面
· 点击士兵查看完整档案,采用游戏原生 GauntletUI 弹窗
· 左侧:士兵头像 + 人物小传
· 右侧:可滚动完整档案(基本信息、服役记录、战绩统计、
晋升历史、经历记录)
· 弹窗叠加在大地图之上,背景地图正常显示
· 打开详情时游戏时间自动暂停,关闭后恢复
· 按 ESC 或点击关闭按钮退出
· 加载失败时自动回退纯文本弹窗
五、伤员记录实时维护
· 修复原版伤员治愈后记录出错、需重读存档的问题
· MOD 自行维护士兵档案,随游戏进程和战斗实时更新
· 每日 Tick 自动同步伤员状态
· 打开档案面板时再次同步,确保数据准确
· 超时兜底机制:滞留过久的伤员强制标记伤愈
六、战斗结算与伤亡报告
· 每场战斗结束后自动统计阵亡与受伤士兵
· 弹出战斗报告,列出阵亡/受伤名单
· 按战前健康/伤员比例估算阵亡归属
· 击杀数在参战健康士兵中随机分配
· 双重事件去重,防止重复结算
七、传奇老兵榜单
· 按经战场次、服役时间排名的前 10 名老兵
· 单独列出"英雄殿堂",含详细服役信息
· 让最忠诚的战士获得应有的荣誉
八、部队总览面板
· 按 F8 打开部队档案主面板
· 分类查看:在役、受伤、阵亡、传奇老兵、历代士兵
· 每类最多显示 100 人,支持翻页式浏览
· 实时统计:累计招募、当前在役、阵亡、退役、养伤
【操作说明】
───────────────────────────────────────────────────────────────
· 战役地图按 F8 → 打开士兵档案主面板
· 选择分类 → 查看对应士兵名单
· 点击士兵 → 打开完整档案详情
· 详情界面鼠标滚轮 → 滚动文本
· ESC 或关闭按钮 → 退出详情
· 战斗结束 → 自动弹出伤亡报告
【安装方法】
───────────────────────────────────────────────────────────────
1. 将压缩包中的 SoldiersLife 文件夹复制到:
<游戏目录>\Modules\SoldiersLife\
2. 启动器 → Mods → 勾选「士兵的一生」
3. 进入游戏,提示"【士兵的一生】v1.4.4 已加载"即成功
【兼容性说明】
───────────────────────────────────────────────────────────────
· 游戏版本:v1.4.8(含战帆DLC)
· 不需要 Harmony、不需要 UIExtenderEx 等任何前置框架
· 与大多数不修改部队花名册结构的模组兼容
· 旧存档(v1.3.x / v1.4.0~v1.4.3)可直接升级使用
· v1.4.4 未新增存档字段,存档完全兼容
【已知问题】
───────────────────────────────────────────────────────────────
· 头像为兵种通用肖像(游戏引擎限制,非独立面部)
· 击杀数为估算值(基于敌方损失随机分配)
· 人物小传较长时左侧区域会裁剪,完整经历请看右侧滚动区
· 仅记录玩家主力部队的普通士兵,不记录英雄/领主
【版本历程】
───────────────────────────────────────────────────────────────
v1.0.x 基础档案系统:入伍、战斗、负伤、阵亡记录
v1.3.x 完善战斗结算、晋升追踪、每日同步
v1.4.0 新增头像显示、人物小传、档案字段扩充、伤员记录修复、
旧存档兼容
v1.4.1 详情界面改用自定义 GauntletUI,解决文字挤压问题
v1.4.2 修复头像拉伸、文字溢出、弹窗背景材质
v1.4.3 修复详情界面打开后游戏时间不暂停
v1.4.4 修复弹窗背景黑色问题(改为图层叠加,地图正常显示),
v2.3.1 新增
· 退伍费系统:在大地图丢弃或解雇士兵时,需支付退伍费(日薪×10×人数);拒绝支付则每名士兵扣除1点士气。
· 抚恤金系统:阵亡士兵按等级与战功发放抚恤金(日薪×10+击杀数+服役天数);传奇老兵抚恤金加倍。
· 特质联动:发放抚恤金可获得“慷慨”特质;拒绝支付将减少“慷慨”或“精明”特质。
· 详细作战经历记录:
· 野战:记录“某年某季某日,在XXX附近参加野战”。
· 攻城/守城:记录“某年某季某日,在XXX参加围城战”。
· 军团战:额外记录隶属军团名称。
· 使用游戏内历法日期。
· 详情界面返回按钮:底部增加“返回”按钮,可直接回到士兵列表,无需关闭重开。
· 士兵社交关系系统:
· 每名士兵拥有1~3名朋友,仅限玩家队伍内部。
· 服役满5天可交友;每日小概率自然结交;满14天无朋友必定交到。
· 战斗后幸存士兵有更高概率结为朋友。
· 朋友关系双向,阵亡士兵仍保留在朋友列表中。
· 士兵近期事件系统:
· 结交朋友:1084年秋5日 我与XXX成为了朋友。
· 朋友阵亡:1084年秋5日 我的朋友XXX在XXX之战中阵亡。
· 朋友离队:1084年秋5日 我的朋友XXX离开了部队。
· 心情系统:分为正常/愉快/悲伤;悲伤优先于愉快,随时间自然恢复。
· 详情界面新增区域:新增【社交关系】与【近期事件】区域。
· 修复升级误触发退伍费:采用延迟一帧检测+升级目标匹配双重保险,士兵升级不再被判定为解散。
· 传奇老兵排名:现已包含阵亡者。
· 修复游戏启动崩溃。
· 修复出生地显示为“未知地点”:大地图同步时CurrentSettlement为null,新增最近定居点搜索作为回退。
· UI美化:金色章节标题、头像边框、滚动区域背景优化
.优化弹出条件:战斗胜利且只有受伤没有阵亡时,不再弹出伤亡报告
· 修复驻军触发退伍费:在定居点/封地内放置士兵到驻军时跳过退伍费检测,仅大地图直接解散才触发。 全面代码检查与收尾
═══════════════════════════════════════════════════════════════
愿你麾下的每一名士兵都被铭记。
═══════════════════════════════════════════════════════════════
SoldiersLife v1.4.4
骑马与砍杀2:霸主 v1.4.8(含战帆DLC)
═══════════════════════════════════════════════════════════════
【MOD 简介】
───────────────────────────────────────────────────────────────
《士兵的一生》是一款为《骑马与砍杀2:霸主》打造的部队管理类
MOD。它为你麾下每一名普通士兵建立独立的个人档案,记录他们
从入伍到退役或阵亡的完整军旅生涯——名字、出身、性格、战绩、
负伤、晋升、阵亡……让每一个数字背后的士兵都成为有故事的人。
你不再是指挥一群无名炮灰的将军,而是一支有血有肉部队的统帅。
【核心特色】
───────────────────────────────────────────────────────────────
一、独立士兵档案系统
每名士兵拥有唯一 ID,从入伍之日起全程追踪:
· 姓名、性别、年龄、文化、出生地
· 入伍时间、入伍地点、服役时长
· 经战场次、估算击杀、单场最高击杀
· 负伤次数、伤愈次数、当前伤势
· 晋升历史、服役经历记录
· 阵亡战役、离队原因
二、人物小传与背景生成
每名士兵入伍时自动生成个性化背景故事:
· 七种文化(斯特吉亚、瓦兰迪亚、巴旦尼亚、库赛特、
阿塞莱、帝国、卡拉多格)各有专属出身模板
· 随机生成性格特征(冷酷无情、精明世故、憨厚老实等)
· 出身来历(猎人、农夫、铁匠学徒、商队帮工等)
· 一段贴合卡拉迪亚世界观的人物小传
· 旧存档士兵自动补全小传
三、士兵头像显示
· 士兵名单条目左侧显示对应兵种头像
· 详情界面左侧展示大尺寸士兵样貌
· 使用游戏原生 CharacterCode 渲染,携带装备信息
四、自定义详情界面
· 点击士兵查看完整档案,采用游戏原生 GauntletUI 弹窗
· 左侧:士兵头像 + 人物小传
· 右侧:可滚动完整档案(基本信息、服役记录、战绩统计、
晋升历史、经历记录)
· 弹窗叠加在大地图之上,背景地图正常显示
· 打开详情时游戏时间自动暂停,关闭后恢复
· 按 ESC 或点击关闭按钮退出
· 加载失败时自动回退纯文本弹窗
五、伤员记录实时维护
· 修复原版伤员治愈后记录出错、需重读存档的问题
· MOD 自行维护士兵档案,随游戏进程和战斗实时更新
· 每日 Tick 自动同步伤员状态
· 打开档案面板时再次同步,确保数据准确
· 超时兜底机制:滞留过久的伤员强制标记伤愈
六、战斗结算与伤亡报告
· 每场战斗结束后自动统计阵亡与受伤士兵
· 弹出战斗报告,列出阵亡/受伤名单
· 按战前健康/伤员比例估算阵亡归属
· 击杀数在参战健康士兵中随机分配
· 双重事件去重,防止重复结算
七、传奇老兵榜单
· 按经战场次、服役时间排名的前 10 名老兵
· 单独列出"英雄殿堂",含详细服役信息
· 让最忠诚的战士获得应有的荣誉
八、部队总览面板
· 按 F8 打开部队档案主面板
· 分类查看:在役、受伤、阵亡、传奇老兵、历代士兵
· 每类最多显示 100 人,支持翻页式浏览
· 实时统计:累计招募、当前在役、阵亡、退役、养伤
【操作说明】
───────────────────────────────────────────────────────────────
· 战役地图按 F8 → 打开士兵档案主面板
· 选择分类 → 查看对应士兵名单
· 点击士兵 → 打开完整档案详情
· 详情界面鼠标滚轮 → 滚动文本
· ESC 或关闭按钮 → 退出详情
· 战斗结束 → 自动弹出伤亡报告
【安装方法】
───────────────────────────────────────────────────────────────
1. 将压缩包中的 SoldiersLife 文件夹复制到:
<游戏目录>\Modules\SoldiersLife\
2. 启动器 → Mods → 勾选「士兵的一生」
3. 进入游戏,提示"【士兵的一生】v1.4.4 已加载"即成功
【兼容性说明】
───────────────────────────────────────────────────────────────
· 游戏版本:v1.4.8(含战帆DLC)
· 不需要 Harmony、不需要 UIExtenderEx 等任何前置框架
· 与大多数不修改部队花名册结构的模组兼容
· 旧存档(v1.3.x / v1.4.0~v1.4.3)可直接升级使用
· v1.4.4 未新增存档字段,存档完全兼容
【已知问题】
───────────────────────────────────────────────────────────────
· 头像为兵种通用肖像(游戏引擎限制,非独立面部)
· 击杀数为估算值(基于敌方损失随机分配)
· 人物小传较长时左侧区域会裁剪,完整经历请看右侧滚动区
· 仅记录玩家主力部队的普通士兵,不记录英雄/领主
【版本历程】
───────────────────────────────────────────────────────────────
v1.0.x 基础档案系统:入伍、战斗、负伤、阵亡记录
v1.3.x 完善战斗结算、晋升追踪、每日同步
v1.4.0 新增头像显示、人物小传、档案字段扩充、伤员记录修复、
旧存档兼容
v1.4.1 详情界面改用自定义 GauntletUI,解决文字挤压问题
v1.4.2 修复头像拉伸、文字溢出、弹窗背景材质
v1.4.3 修复详情界面打开后游戏时间不暂停
v1.4.4 修复弹窗背景黑色问题(改为图层叠加,地图正常显示),
v2.3.1 新增
· 退伍费系统:在大地图丢弃或解雇士兵时,需支付退伍费(日薪×10×人数);拒绝支付则每名士兵扣除1点士气。
· 抚恤金系统:阵亡士兵按等级与战功发放抚恤金(日薪×10+击杀数+服役天数);传奇老兵抚恤金加倍。
· 特质联动:发放抚恤金可获得“慷慨”特质;拒绝支付将减少“慷慨”或“精明”特质。
· 详细作战经历记录:
· 野战:记录“某年某季某日,在XXX附近参加野战”。
· 攻城/守城:记录“某年某季某日,在XXX参加围城战”。
· 军团战:额外记录隶属军团名称。
· 使用游戏内历法日期。
· 详情界面返回按钮:底部增加“返回”按钮,可直接回到士兵列表,无需关闭重开。
· 士兵社交关系系统:
· 每名士兵拥有1~3名朋友,仅限玩家队伍内部。
· 服役满5天可交友;每日小概率自然结交;满14天无朋友必定交到。
· 战斗后幸存士兵有更高概率结为朋友。
· 朋友关系双向,阵亡士兵仍保留在朋友列表中。
· 士兵近期事件系统:
· 结交朋友:1084年秋5日 我与XXX成为了朋友。
· 朋友阵亡:1084年秋5日 我的朋友XXX在XXX之战中阵亡。
· 朋友离队:1084年秋5日 我的朋友XXX离开了部队。
· 心情系统:分为正常/愉快/悲伤;悲伤优先于愉快,随时间自然恢复。
· 详情界面新增区域:新增【社交关系】与【近期事件】区域。
· 修复升级误触发退伍费:采用延迟一帧检测+升级目标匹配双重保险,士兵升级不再被判定为解散。
· 传奇老兵排名:现已包含阵亡者。
· 修复游戏启动崩溃。
· 修复出生地显示为“未知地点”:大地图同步时CurrentSettlement为null,新增最近定居点搜索作为回退。
· UI美化:金色章节标题、头像边框、滚动区域背景优化
.优化弹出条件:战斗胜利且只有受伤没有阵亡时,不再弹出伤亡报告
· 修复驻军触发退伍费:在定居点/封地内放置士兵到驻军时跳过退伍费检测,仅大地图直接解散才触发。 全面代码检查与收尾
═══════════════════════════════════════════════════════════════
愿你麾下的每一名士兵都被铭记。
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点评
鬼头
总体评价
自用感受,兼容重铸者,从士,以及其他兵种修改mod,这个mod改的功能太独特,目前应该是没有mod冲突问题,和重铸者这种aimod也只是一个单独对话的兼容问题,不过作者说最新版已经兼容重铸者了
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Zltanibrahim
总体评价
有冲突不知道是哪里,我用的重铸者,和这个mod一起用的话,我想检阅军队把小兵提升成NPC,点了检阅军队后会弹出支付退伍费,然后就进入加载界面卡住不动了,鼠标能动也有声音。