专精修复与平衡调整 (Perk Fixes and Rebalance)

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专精修复与平衡调整 (Perk Fixes and Rebalance)
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  • 分类:骑砍2:霸主MOD - 霸主功能
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  • 版本:1.0.3
  • 作者:SirTanselot
  • 汉化作者:Cartoonist57
  • 时间:2026-11-01
  • 模组原址:点击进入
详细内容

1.0.3+ 支援游戏本体 1.4.8 版本
前置需求 - 四前置:https://bbs.mountblade.com.cn/download_45.html

 
● 作者讯息 ●
 

模组作者:SirTanselot
汉化作者:Cartoonist57
模组原址:https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13951
汉化原址:https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/14412
更多我的汉化作品:https://next.nexusmods.com/profile/Cartoonist57/mods

───── ▼ 支持汉化作者 笔者57(Cartoonist57)

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大家好,我是汉化作者 笔者57(Cartoonist57)!
长期以来,我专注于《骑马与砍杀2》的模组翻译与内容整理。除了发布翻译之外,我会为每一款模组撰写完整介绍文章,说明其特色、定位与适用环境,为了让这些工作能稳定持续,我决定开设赞助页面,作为支持创作的方式!
如果我的翻译与整理工作帮助到你,欢迎在能力范围内支持我的工作!请我喝杯香浓的咖啡!
(目前我无法使用爱发电,只能先用海外赞助平台,造成不便请见谅!)


 
● 模组介绍 ●
 
 
《专精修复与平衡调整 Perk Fixes and Rebalance》── 原版专精说的和做的对不上,这个模组把它们一个个对回来:该修的修,该平衡的平衡。
 

  原版的专精系统有不少前后不一的地方。一类是错误:效果与描述不符(「量身定制」写的是步行的 3 阶以上士兵 +4% 战斗移动速度,实际却会依兵种和有没有拿盾牌变成 +8%、+4% 或什么都没有)、技能经验值该拿却没拿(亲自打的战斗,击杀士兵几乎得不到战术经验,自动战斗反而有)、队伍领袖与个人效果的标示贴反,以及队长推荐完全不分陆战与海战。

  另一类是平衡:像「破坏分子」让所有武器都多 25% 穿甲,不用双手武器的人也会想点;医术与工程的顶级专精、战帆的船只上限专精只给队伍领袖,逼玩家自己点而不是交给同伴;而战术技能除了自动战斗之外,几乎派不上用场。

  这个模组把上述问题逐项处理。预设值偏向更公平的数字与正确的职务归属,每一项玩法改动都有 MCM 开关;战帆 (War Sails) 与 RBM 则是可选,载入时才会启用对应的修正。

  ★ 可加入现有存档;MCM 的变更在按下「完成」或开始新一局游戏时生效
  ★ 所有玩法改动都有 MCM 开关(经验值修正除外,一律启用)
  ★ 战帆 (War Sails) 与 RBM 为可选,不载入也能正常使用

◆ 修正与平衡 ◆

───── ▼ 形同虚设的专精,终于开始生效(预设开启)
  ◆ 「啊嗷嗷!/海盗猎手」(水兵 175):海战后的船长经验值,现在确实由船长取得
  ◆ 「流程优化」(大副 50):海战中弩炮装填速度 +10%,改由大副提供(原本是船长)
  ◆ 「游刃有余」(大副 150):额外的弩炮弹药,改由船只拥有者的大副提供(原本是船长)
  ◆ 「精度训练」(大副 150):海战中对盾牌的远程伤害 +30%,改由大副提供(原本是船长)
  ◆ 「特制箭矢」(大副 125):对敌方船帆的火箭伤害改为 +40%(原本是固定 +5),并改由大副提供(原本是船长)

───── ▼ 该谁拿加成,就由谁拿(预设开启)
  ◆ 「战地雪橇」(医术 75):坐骑生命值 +15 改由外科医生提供,不再是队伍领袖
  ◆ 「强韧补剂」(医术 225):队伍英雄的生命值加成改由外科医生提供;除了外科医生本人,其他英雄都能获得
  ◆ 「医疗官」(医术 275):士兵的生命值加成改用外科医生的专精与医术技能。预设强度为医术超过 250 的每一点给 0.675 生命值(原版为 1,可在 MCM 用滑杆调整)
  ◆ 「匠人云集」(交易 125):额外的商人招募名额改由军需官提供,不再看招募的英雄
  ◆ 「快速发展」(交易 175):货物价格折扣只需要军需官,不必再同时要求氏族领袖
  ◆ 「能工巧匠」(工程 275):攻城器械伤害依工程师的工程技能计算,不再是队伍领袖的
  ◆ 「精通战术」(战术 275):队伍领袖专精,任何队伍都从自己的领袖取得,不在军队中也一样
  ◆ On The March(工程 150)、「伟大领袖」(统御 225)、「林木之敌」(水兵 100)、「航海领袖」(船长 275):不属于军队的队伍也能生效,改用该队伍自己的领袖
  ◆ 「镀金钱包」(大副 100)、「风云船长」(大副 175)、「港口监管/Blessings of the Sea」(大副 200)、「船匠之手」(大副 225)、「商人舰队」(大副 250):由队伍领袖改为大副提供,效果本来就属于这个职务
  ◆ 「坚定不移/岸边守卫」(船长 175)、「舰队指挥官」(船长 200)、「风暴骑士/Master and Commander」(船长 225):操船与船只上限的效果由队伍领袖改为领航员提供(部队经验值那一半的效果仍留在队伍领袖身上)

───── ▼ 战斗中的修正(预设开启)
  ◆ 「粉碎打击/破碎齐射」(水兵 150):穿甲只在海战中生效,预设 25%(原版是所有战斗都 50%)
  ◆ 「破坏分子」(双手武器 225):穿甲只对双手武器生效(原版是所有武器)
  ◆ 持盾时的移动速度:原本拿着盾牌就会被跳过的队长与个人移动速度专精,现在拿盾牌也有效(包含「日常晨练」「负盾者」「飞毛腿」「决死冲锋」「步法」「量身定制」「疾行」「自我医疗」)
  ◆ 「量身定制」(跑动 50):依照描述,对步行的 3 阶以上士兵恒定 +4%
  ◆ 「缠裹握柄」(单手武器 25)、「强力掌控」(双手武器 25)、「利落一刺」(长杆武器 75)、「配重平衡」(长杆武器 250):队长提供的武器技能加成,也会给骑乘士兵
  ◆ 「灵敏斗士」(投掷 50):骑兵与步兵一样获得弓、弩、投掷技能 +15;弓箭手与骑射手仍然获得单手、双手、长杆技能 +15
  ◆ 「精锐射手」(弩 250):薪资减免与生命值加成只给弩手(不再是所有远程兵种)

───── ▼ 队长推荐更合理
  ◆ 只适用陆战或只适用海战的队长专精,只会在对应的战斗类型中计分(例如冲锋与坐骑类专精只在陆战计分,水兵的船只专精只在海战计分)
  ◆ 这只影响介面推荐谁当队长,不影响战斗中实际由谁获得加成
  ◆ 「灵敏斗士」(投掷 50):骑射手阵型预设会把这个专精计入评分

───── ▼ 厘清专精说明(预设开启)
  ◆ 把队长加成何时生效、哪些箭袋会补给弹药、只在自动战斗生效的效果,以及与程式不符的职务标示(例如「军阀」「著名统帅」「非凡流氓」「万世留名」「战时演讲」)都写得更清楚
  ◆ 本身不改变任何玩法;若有其他模组修改同一批文字,可以关闭

───── ▼ 经验值修正(一律启用)
  ◆ 战术:亲自参与的战斗中,击杀士兵所得的战术经验值,与自动战斗采用同一基准
  ◆ 「救死扶伤」(医术 75):亲自参与的战斗中,我方击倒敌人时获得的外科医术经验值,与自动战斗一致(载入 RBM 时也一样)

◆ 实验性功能(预设关闭) ◆

  ◆ 在实际战斗中套用战术的自动战斗效果:队伍领袖的战术(以及少数相关专精)原本只在自动战斗生效的加成,在你亲自参与的陆战中也会生效
  ◆ 视情况而定的效果(地形、步兵对骑兵、人数优势,以及许多攻守双方的情境)以自动战斗效果的一半强度生效
  ◆ 强力的常驻效果(「亲临指导」「后备精锐」「全面反攻」「广受信赖」的部队经验值)约为五分之一
  ◆ 「精通战术」在陆战中为自动战斗比率的十分之一(海战再减半)
  ◆ 专精提示框会显示实际战斗中的数值
  ◆ 职务专精可由队伍领袖或职务英雄提供:侦察员、军需官、外科医生、工程师、大副、领航员的效果,只要该职务英雄或队伍领袖其中一人有这个专精就会生效(只算一次)
  ◆ 也就是说,医术很高的队伍领袖和一位外科医生同伴,可以各点互补的专精,合起来用到所有医术专精;与技能数值有关的专精取两人中较高的技能

 
● 相容性 ●
 

  ◆ 必要需求 — Harmony、ButterLib、UIExtenderEx、MCM(Mod Configuration Menu);原生模组 Native、SandBoxCore、Sandbox(SubModule.xml 皆宣告为 v1.4.8)
  ◆ 可选模组 — 战帆 (NavalDLC)、RBM;侦测到这两个模组时,才会启用海战与 RBM 专用的修正
  ◆ 载入顺序 — 战帆与 RBM 皆需在本模组之前载入
  ◆ 作者测试环境 — Bannerlord v1.4.8、Harmony v2.4.2、ButterLib v2.12.0、UIExtenderEx v2.13.3、MCM v5.12.3
  ◆ 与其他模组 — 可能与其他修改专精说明或专精效果的大改模组冲突;遇到时关闭 MCM 的「厘清专精说明」或个别开关即可

 
● 模组更新纪录 ●
 

1.0.3

【本地化】
• 新增专精说明与 MCM 设定介面的本地化支援(由 Cartoonist57 提供)
• 在 ModuleData 中新增供译者使用的英文字串范本(由 Cartoonist57 提供)

1.0.2

【修复】
• 修正实际进行的战斗中的卡顿(1.0.1 引入的问题,未搭配 RBM 时发生)
【优化】
• 加快「航海领袖」与「灵敏斗士」的查询速度

1.0.1

【修复】
• 修正载入含有「航海领袖」的战斗时崩溃(队伍不在军队中时)
• 修正船只在港口出售时崩溃(该港口的总督为「商业大亨」且不在场时)
• 修正「救死扶伤」在实际进行的战斗中的医术经验值(RBM)
• 「航海领袖」:单独队伍的旗舰船员不再重复获得狮子(船首像)的士气加成
【新增】
• 「灵敏斗士」:骑兵现在也获得 +15 弓术、弩术、投掷技能(可在 MCM 切换)
【优化】
• 厘清「军阀」「著名统帅」「笼中之鸟」「管粮人」「商站领头」的职务说明
• 厘清「善意谎言」与「疤脸」的总督文字

 
● 文章更新纪录 ●
 

- [2026/10/31] 发布

 
● 安装说明 ●
 

模组安装方式:
- 下载模组,解压缩并将模组放入游戏主目录的 Modules 资料夹内。
- 具体路径为:「...\Mount & Blade II Bannerlord\Modules」。
- 启动游戏启动器(建议用 Novus),勾选模组。启动游戏!


汉化安装方式:
- 下载汉化档案,解压缩并将 ModuleData 资料夹覆盖到模组本体资料夹中(若汉化包中有其他档案也一并覆盖)。
- 确认汉化档案是否放置在正确路径:「...\模组本体资料夹\ModuleData\Languages\CNs」。
- 在游戏中切换语言即可。

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