MSAF:坐骑耐力与恐惧系统 (Mounts Stamina And Fear) 中文化
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- 分类:骑砍2:霸主MOD - 霸主功能
- 来源: 转载 汉化
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- 版本:1.0.1
- 作者:GolanC Studio
- 汉化作者:Cartoonist57
- 时间:2026-03-29
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详细内容

支持游戏本体 1.3.X 版本
前置需求 - 四前置:https://bbs.mountblade.com.cn/download_45.html
═══════ 作者讯息 ══════════════════════════════ ▼
模组作者:GolanC Studio
汉化作者:Cartoonist57
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───── ▼ 支持汉化作者 笔者57(Cartoonist57)
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大家好,我是汉化作者 笔者57(Cartoonist57)!
长期以来,我专注於《骑马与砍杀2》的模组翻译与内容整理。除了发布翻译之外,我会为每一款模组撰写完整介绍文章,说明其特色丶定位与适用环境,为了让这些工作能稳定持续,我决定开设赞助页面,作为支持创作的方式!
如果我的翻译与整理工作帮助到你,欢迎在能力范围内支持我的工作!请我喝杯香浓的咖啡!
(目前我无法使用爱发电,只能先用海外赞助平台,造成不便请见谅!)
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● 译者简评
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哪里有硬核模组哪里就有我,我期待这样的模组已经很久了,现在它终於出现了,坐骑耐力与恐惧系统!
这款模组真的彻底改变了骑乘战斗的体验,现在坐骑无法再永久奔跑了,你要策略性管理坐骑耐力(AI也一样),面对远程武器坐骑也很容易累积恐惧,直接把你甩下马!我太喜欢这种写实硬派的模组了!
使用这模组时,强烈建议搭配RBM真实战斗,主要原因有两点:
1. 官方1.3更新後AI远程过於精准,RBM改善了这问题,若你没用RBM,骑手会被远程兵射烂
2. 目前骑兵表现不如以往,RBM很侧重骑兵威力的表现,若你没用RBM,这款模组会让骑兵变得太弱
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● 模组介绍
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「《MSAF:坐骑耐力与恐惧系统 (Mounts Stamina And Fear)》── 让你的坐骑变得更加真实!新增耐力与恐惧系统,骑太猛马会累丶受伤太多会惊慌失控,甚至把你直接甩下马!大幅提升骑乘战斗的真实感与挑战性!」
原版坐骑永远不知疲倦,打再久也不会累?现在终於不一样了!
这款模组为所有坐骑加入耐力与恐惧系统,让骑乘战斗更有策略与风险。你必须懂得照顾坐骑,否则关键时刻马累垮或惊慌逃跑,可能直接害你葬身敌阵!
───── ▼ 核心功能
◆ 坐骑耐力系统
・每匹坐骑都有耐力值,在战斗中快速移动会快速消耗
・耐力耗尽会进入「疲惫状态」,大幅降低最高速度
・放慢速度时会逐渐恢复(可设定延迟)
・骑术技能可降低耐力消耗(MCM可调)

◆ 坐骑恐惧系统
・坐骑受到伤害会累积恐惧值
・恐惧值过高会进入「惊慌状态」,失控狂奔(暂时失去操控权)
・一段时间无战斗时恐惧值会自然下降
・可设定附近无敌人/盟军时加速下降丶盟军减伤效果等

◆ 惊慌甩下骑手
・恐惧达到最高时,有机率直接把玩家甩下马(可关闭)

◆ AI坐骑行为调整
・AI骑兵会主动放慢速度恢复耐力
・所有AI坐骑同样受耐力与恐惧系统影响
◆ 介面显示
・战斗中显示坐骑耐力/恐惧条
・物品栏与战役地图提示会显示坐骑的耐力与恐惧数值
───── ▼ MCM设定
・耐力消耗/恢复速度
・恐惧累积与下降速度
・惊慌持续时间(最小/最大)
・AI行为门槛
・是否启用甩下骑手
・开发者选项等完整自订
───── ▼ 相容性
✓ 相容 RBM丶Horses
✓ 会自动为其他模组新增的坐骑赋予耐力与恐惧值
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● 模组更新记录
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(暂无)
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● 文章更新纪录
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- [2026/3/27] 发布
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● 安装说明
══════════════════════════════════ ▼
模组安装方式:
- 下载模组,解压缩并将模组放入游戏主目录的Modules资料夹内。
- 具体路径为:「...\Mount & Blade II Bannerlord\Modules」。
- 启动游戏启动器(建议用Novus),勾选模组。启动游戏!
汉化文件安装方式:
- 下载汉化文件,解压缩并将ModuleData资料夹覆盖到模组本体资料夹中(若汉化包中有其他档案也一并覆盖)。
- 检查汉化文件是否放置在正确路径:「...\模组本体资料夹\ModuleData\Languages\CNs」。
- 在游戏中切换语言即可。
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点评
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Cartoonist57
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canon0001
总体评价
哈哈,这个有意思哟
這個用起來感覺是真不錯!就是平衡性還需要調整,根據喜好微調一下MCM