总体评价(5)
- 分类:骑砍2:霸主MOD - 霸主功能
- 来源: 转载
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- 大小:487 KB
- 版本:1.2.3
- 作者:Bhelogan
- 时间:2026-10-15
- 模组原址:点击进入
详细内容

支持游戏本体 1.4.x - 1.5.x 版本
前置需求 - 四前置:https://bbs.mountblade.com.cn/download_45.html
前置需求 - 建立家园:改良版:[中文站] [Nexus]
可选需求 - AI效应:[中文站] [Nexus]
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● 作者讯息
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模组作者:Bhelogan
模组原址:https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11731
本模组已获得原作者许可上传。
若条件允许,建议从N网下载模组,并帮作者点赞,给予优秀作品一个支持!
───── ▼ 支持汉化作者 笔者57(Cartoonist57)
汉化作者的Patreon(支持说明):https://www.patreon.com/posts/bi ... m_content=join_link
大家好,我是汉化作者 笔者57(Cartoonist57)!
长期以来,我专注于《骑马与砍杀2》的模组翻译与内容整理。除了发布翻译之外,我会为每一款模组撰写完整介绍文章,说明其特色丶定位与适用环境,为了让这些工作能稳定持续,我决定开设赞助页面,作为支持创作的方式!
如果我的翻译与整理工作帮助到你,欢迎在能力范围内支持我的工作!请我喝杯香浓的咖啡!
(目前我无法使用爱发电,只能先用海外赞助平台,造成不便请见谅!)
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● 模组介绍
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《建立家园:AI感知 Homesteads AI Aware》── 让 AI 角色真正「看见」你的营地。
本模组是《建立家园:改良版》与《AI效应》之间的桥接模组。安装后,游戏中的 NPC 将能感知你的营地及其位置,并对你在营地中发生的事件做出反应。
★ 模组资讯会随游戏事件即时动态更新,并相容各版本的模组更新。可在存档进行中随时安装或移除,无需重新开档。
★ 必须排序在 HomesteadsReloaded 和 AIInfluence 之后
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● 核心功能
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───── ▼ AI 感知内容
◆ 营地感知 — NPC 将知晓你的营地存在及其所在位置
◆ 赛马记录 — NPC 将了解你举办过的赛马活动、比赛结果,以及他们自己曾与玩家之间的对赛纪录
◆ 同伴犬 — NPC 将对你的同伴犬有基本认识
◆ 营地要人荣衔 — 营地要人(如武术大师、锻造大师等)在获得进阶荣衔称号后,相关事迹将成为世界共通知识,NPC 皆可感知
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● 模组更新记录
══════════════════════════════════ ▼
───── ▼ 1.2.3
【新增】
• 支援 Homesteads Reloaded 1.5.9 的新功能
───── ▼ 1.2.2
【修复】
• 修正 Calradia Remembers NPC 语境的错误
───── ▼ 1.2.1
【新增】
• 新增对「村庄宅邸」系统的支援。
• 新增与 Calradia Remembers 模组「个人好感度」机制的相容性:判断某位角色是否信任你、愿意让你购买他的地产时,会改用个人好感度取代一般好感度。
───── ▼ 1.2.0
【优化】
• 效能优化,并支援 Homesteads Reloaded 的「宅邸」扩充内容
───── ▼ 1.0.17
【优化】
• 改善家族成员之间「谁在营地内外」的追踪机制
───── ▼ 1.0.16
【修复】
• 修复玩家拥有多座营地时的多项错误
───── ▼ 1.0.15
【修复】
• 修复 AI 感知系统的多项错误
───── ▼ 1.0.14
【优化】
• 现在也能感知家族成员的猎犬,不只你自己的猎犬
───── ▼ 1.0.13
【优化】
• 改善将营地升级为聚落时,角色 JSON 存档资料的处理方式
───── ▼ V1.0.12
【优化】
・NPC 现在能更准确感知自己是否身处营地内或附近
───── ▼ V1.0.10
【新增】学徒感知
・NPC 现在会自 收徒之日起,一路知晓学徒的成长历程,直到出师并创建自己的村庄
・NPC 也将知晓是谁批准了你的营地扩建
【优化】
・防御要塞现在会被正确描述为哨戒据点,而非耕作型农庄
【修复】
・修正营地升格、拆除或易主后,NPC 身上残留过期资讯的问题
・新增与旧版《建立家园:改良版》的相容性修正
───── ▼ V1.0.7
【优化】
・支援《建立家园:改良版》即将推出的新功能,并加入向下相容性
───── ▼ V1.0.6
【优化】
・在适用情境下改用 Calradia Remembers 记忆系统
・新增对《建立家园:改良版》即将推出的定居点升级功能的支援
【修复】
・修正在 world.txt 档案尚未存在时就尝试建立的问题
───── ▼ 1.0.5
─── ▼ 修复
【世界档案生成】
• 修正可能在 AI Influence 填充资料前就建立 world.txt 档案的 Bug
───── ▼ V1.0.4
・添加对 Calradia Remembers 的支持
───── ▼ V1.0.3
・添加对 ChatAI 的支持
───── ▼ V1.0.1
【更新】
・营地要人获得进阶荣衔称号后,相关事迹将成为世界共通知识
───── ▼ V1.0.0
【新增】初版发布
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● 文章更新纪录
══════════════════════════════════ ▼
- [2026/6/22] 发布
- [2026/6/23] 更新至 1.0.3
- [2026/6/27] 更新至 1.0.4
- [2026/6/28] 更新至 1.0.5
- [2026/7/3] 更新至 1.0.7
- [2026/8/5] 更新至 1.0.10
- [2026/8/9] 更新至 1.0.12
- [2026/8/28] 更新至 1.0.13
- [2026/8/30] 更新至 1.0.14
- [2026/9/6] 更新至 1.0.16
- [2026/9/11] 更新至 1.0.17
- [2026/9/14] 更新至 1.2.0
- [2026/9/25] 更新至 1.2.1
- [2026/10/3] 更新至 1.2.2
- [2026/10/15] 更新至 1.2.3
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● 安装说明
══════════════════════════════════ ▼
模组安装方式:
- 下载模组,解压缩并将模组放入游戏主目录的Modules资料夹内。
- 具体路径为:「...\Mount & Blade II Bannerlord\Modules」。
- 启动游戏启动器(建议用Novus),并确认载入顺序位于 HomesteadsReloaded 与 AIInfluence 之后,勾选模组。启动游戏!
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-
Cartoonist57
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骑砍2009玩家
总体评价
1.3.15版本能加一个吗,这个版本对应的剧本中古战锤大型模组还挺热门的。