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2026-08-14
总体评价: 5 星
这world_secrets.json的knowledgeChance怎么全是0?有问题吧。
Cartoonist57:
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2026-08-14
更新日誌中有寫,那是故意設定成0的,如果不設0,那些秘密就會隨機分配給NPC,一些不該知道秘密的NPC都有可能被隨機分配
目前AI效應缺乏有效的秘密分配機制,所以要能有效發揮 訊息與秘密 的作用,建議去下載 AI效應:故事大師,你就可以手動給特定NPC或群體分配潘德拉克戰役的細節秘密
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2026-07-17
总体评价: 5 星
帝国三皇总会认为对方的城镇是自己的,怎么回事,加里俄斯和卢孔都会认为吕卡隆是自己的,而拉盖娅有时候会认为厄庇克洛忒亚或者狄亚特马是她的,其他国王反而不会这样
Cartoonist57:
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2026-07-17
這是一直以來最常見的幻覺,因為三個帝國都叫做「帝國」,AI生成內容時很容易誤判,之前世界觀擴展的提示詞針對這點做過很多調整,有改善,但沒能徹底,因為根本原因還是後端AI的推理能力。另外AI效應本體的預設提示詞也有針對定居點歸屬做過很多次強化,顯然依然很難解決這些幻覺問題
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2026-07-15
总体评价: 5 星
gemini是真的好用!deepseek其实也不错,但它最大的毛病除了时不时抽风报俄语韩语,以及偶尔会发逻辑混乱的回应(比如对话明明还没结束,AI突然把对话时间线跳到第二天或者几天以后!!!),再者就是不好提升与NPC的关系值,我和阿巴该对话了上百条,信任和浪漫都拉满,但关系值一点没动,贼无语.....大佬有没有啥办法在世界观拓展里解决这个问题?
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2026-07-07
总体评价: 5 星
大佬,这个在主角30岁左右的时候,世界各国疯狂开启贸易协定,然后又开始了无尽的和平
Cartoonist57:
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2026-07-07
看起來就是長年征戰後大家都打累了

有時是動態事件或統治者聲明累積多了,文本變大了,裡面太多來回反覆,導致在某階段後AI要生成回應時感到邏輯混亂,就傾向和平
我自己是習慣會去編輯調整動態事件,有時也會手動刪除,這樣可以確保世界局勢的邏輯一致性,但手動編寫Json太累,我是用自己開發的《AI效應:故事工具》,這工具大概一週左右會發布,現在正在進行發布前的最後打磨
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2026-07-06
总体评价: 5 星
载入存档时选还原模组资料还是保留目前资料
Cartoonist57:
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2026-07-06
還原模組資料就是讀取你上次關閉遊戲前系統的備份,保留目前資料就是繼續使用當前的檔案,我下次更新應該會把這兩個選項更名為「還原備份資料」「使用當前資料」
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2026-07-05
总体评价: 5 星
大佬今天更新的世界观可以在老档里覆盖吗
Cartoonist57:
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2026-07-05
可以,但是已經生成的角色人設、動態事件無法回溯更改,例如未安裝世界觀擴展前,角色人設可能由AI創作了某種文化信仰觀念,但與新安裝的世界觀擴展中的內容不相符
老檔要解決這點,可以手動去刪除角色Json檔中的人設,或清空動態事件,讓AI都重新生成,這樣就能確保世界觀一致
而那些還未互動過、還未生成過AI人設的角色完全沒問題,他們會根據新世界觀生成合適的人設
