总体评分: 5 星
mod是好mod,但是攻城体验感为0,冲锋的时候所有士兵都会卡在梯子旁边,一直在跑动,也不上梯子,跟随命令无效,简直恼火。还有发现攻城时的两排梯子的旁边就是一道空气墙,弓箭手和火枪兵根本无法在城下摆开阵势射击,遇到两派梯子相隔近的,一排只能容下5个兵,导致一大坨兵一直在那里挤。
作者不是说推荐WSE2启动吗,还有一种情况就是遇到有护城河的城,士兵完全不走搭的梯子桥,都走水里面,导致全部泡在水里,上不来。开始还不知道,我一个人冲上城墙了身后一个兵没有,回头一看都在水里洗澡
总体评分: 5 星
mod机制完美,代入感强,玩法新颖,在玩过的众多mod中能排前列,唯一问题就是攻城卡人太严重的,特别是西南几座大城,只能坐镇通过,完全没法打,要么人卡在梯子上不去下不来,要么冲锋框框撞墙,不上去,上墙后还会出现罚站不走动,跟随命令失效等,
总体评分: 5 星
作为一个战团老玩家和明末历史爱好者,三藩之乱这款mod让我耳目一新,质量是战团mod中数一数二的,而且非常还原历史,感谢制作组的付出,让广大骑砍玩家玩到这一款高质量的mod!个人认为是还原中国王朝历史的mod里最优秀的mod,可玩性相当高。但是同时,这款mod里也存在一些问题,个人观点,不喜勿喷哈。首先,闪退问题很严重,虽然说mod或多或少会存在闪退问题,但是就拿我自己游玩体验来说,玩三藩之乱剧本打南京闪退了3次,不得不重新再打一遍,很影响玩家心情,还有在云南进入府邸会直接闪退,我玩晚明悲歌和三藩之乱都存在这个情况。第二,存在一些小瑕疵,比如孙传庭的秦兵应该是在陕西榆林招的,而不是游戏中的汉中地区,制作组可以考虑在榆林卫附近添加2个村庄,更加还原历史。第三,玩家自立后地图上基本所有国家都会向玩家宣战,基本上就是个无底洞,怎么打都打不完,很影响体验。而且晚明悲歌剧本里,十几个国家向明朝宣战,明朝的领主兵都打完了,所有领主的兵加起来才不到两千,其他小国兵都有几千,还都是精锐部队,根本打不过。目前我游玩过程中只出现了以上3个问题,希望制作组看到后能尽量修改一下。现在是学生党,没什么钱,等以后有钱了一定会补票赞助的!多亏了制作组对骑砍和明末历史的热爱,我们才能免费玩到这么一款优秀的作品!

