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2023-11-07
总体评分: 2 星
答辩了这下,我实在是有点理解不了作者想法了。
给大伙说说最新的状况吧,首先最新的版本11月6号更新的,这个版本的所有人都能随便穿透,就是类似行刑斧一扫一大片那样,但是同时又开启了所有人的友军伤害,就相当于你的大斧子兵卡在自家队伍里,那就是一扫死一片自己人,你的侧翼骑兵打侧击的时候,也很可能顺便带走你的前排兵,我真是傻了。
好,那么看看旧版本,10月14号发布的一个版本,没有上述设定,但是!行军速度与军队规模的关系反着来,这不是bug,是作者设定,军团人越多,行进速度越快,反过来军团人少,在地图上居然行进速度更慢,给我气笑了真的。
再往前一个版本,作者做出了一个惊人的天才决定,那就是把双方士兵的盔甲,技能熟练度,坐骑,马具等等都考虑在内,让其影响坐镇指挥的结果,并且也适用于AI。这个没什么好说的,确实得夸,但就可惜在这个版本当你射出的箭矢击中敌人的时候会报错闪退。
总而言之,最好的版本永远是旧版本,我实在是服气。我对作者本人没有任何意见,作者用爱发电做mod很不错,只能说近来更新的版本让我觉得很可惜。我不对作者做任何评价,但对于这个mod,这个代码集成物本身,我只能给出低评价了。如果没有兼容性要求的话,建议大家可以左转出门找RBM去了
3308702a:
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2023-11-07
你我都是伸手党 又没有付费 没有资格去评价别人作品,你觉得不好用 就不用 没有必要在这里长篇大论的。 没人会在乎你的观点。 你喜欢就用 不喜欢就翻走 做个有文化的人 少对人家的创作 指指点点。 你没有任何贡献 也没有任何付出与付费 所以 闭嘴
