总体评分(3.5)
- 分类:骑砍2:霸主MOD - 霸主功能
- 来源: 转载 汉化
- 浏览:330624 次
- 下载:43829 次
- 版本:1.2.0.1第三次
- 作者:will
- 汉化作者:w_stan、Aomine Daiki
- 时间:2023-07-19
- 论坛原帖:点击进入
详细内容
支持游戏本体1.2.1-1.2.0版本
MOD作者:will
汉化作者:Aomine Daiki、w_stan
◆MOD名称
激烈战场[Drastic Battle ]
◆MOD介绍
激烈战场是《骑马与砍杀2:霸主》一款极其出色的功能型MOD,打上MOD后能够更全面、更友好地去更改各类战场伤害等数据。而且绝大部分数据都可以在游戏内菜单进行深度自定义调整好一套设置数据,会让整个游戏的战场体验产生天翻地覆的改变。玩家可以根据自己的需要进行修改,通过调节MOD具体设置,你可以把游戏变得很硬核,也可以很无双。
◆前言
这款MOD能让玩家进行许多微小方面的改动,是许多MOD无法实现的,其内容之丰富也是其他MOD很难比拟的。比如玩家对某一武器破防能力感到不真实时,该MOD能轻轻松松的进行修改;玩家对战马前行震撼感感觉不是很壮观时,玩家可以修改战马的停马机制,让战马不再容易停下,让敌人感受那冲锋的气息。
◆MOD内容
设定菜单的开启方式
初始界面按ctrl+shift+D 以进行整体方面设定
大地图按ctrl+shift+D 以进行战役方面设定
战场地图中按ctrl+shift+D 以进行战斗方面设定
初始设定
整体设置
整体设置负责控制所有长矛武器是否可以投掷、长矛武器的长度系数、可挥砍武器的穿刺伤害以及非挥砍武器的穿刺伤害等整体选项。
大地图设定
部队规模调整
部队规模调整分为总开关、管理技能加成、统御技能加成。此页面的部队规模调整相关内容的总开关,将其关闭则所有相关内容关闭,游戏将遵循原版设置。管理技能加成、统御技能加成则是提升相关加成值和对部队规模提升的影响。
战场人数调整
玩家可以自行调整战场人数规模,此选项能让玩家选择适配自己电脑配置的人数进行游戏,极大的提升了玩家的战场体验感。此选项请慎重调整,游戏引擎并不支持过于庞大的战场规模。如果你把战场人数设置高于1000,将有可能引起游戏崩溃。具体能够承受的规模取决于你的硬件性能, 现阶段游戏引擎限制原因,最大支持人数不能超过2048。
战场设定
常规设定
常规设定包含是否开启友军伤害、友军马匹冲撞伤害、战斗AI难度、伤害加成、穿透护甲设置以及设定伤害值等许多常规选项。该选项可以设定的内容丰富之多,适合众多玩家根据自己的战场需要进行设定。
武器相关设定
武器相关设定包括攻击造成的破防阈值、骑枪冲刺破防阈值、武器破防阈值以及各种武器突刺、挥砍伤害设定等功能。玩家可以对武器的伤害、破防等方面进行修改。拿着看起来就沉重无比的双手巨斧,不会再被一个农民轻轻松松用小盾牌格挡。骑着全速冲锋的战马用长矛刺出的致命一击也不会再被神奇的一个看着好不合理的格挡动作轻松化解,而是会真正的突破格挡,造成致命伤害!
身体相关设定
身体部位防御包括砍伤、钝伤、刺伤对身体不同部位的伤害以及不同材质的护甲对不同类型的伤害的防御情况。玩家可以根据自身伤害与防御情况进行符合自己的战场设定。该设定能让玩家在穿着不同盔甲时,能感受到不同盔甲之间的防御区别,盔甲的真实防御让玩家不再是脆皮啦!
高级设定
进阶设定包括被动回血上限、流血速率、破防加成、击杀回血、冲撞反伤、部位材质、停马机制、盔甲部位重新设计以及各部位护甲防御设置等功能。玩家可以自行对停马等游戏机制进行开关。原版中穿刺攻击有很强的停马效果, 所以一位农民伯伯就可以很轻松的拿着自己的草叉戳停你那全副武装、全速冲锋的战马了,现在你可以改变这种现状。你还在为冲撞伤害微弱、盔甲部位难看而烦恼吗?赶快行动起来,设置自己喜欢的功能吧!
◆更新日志 - 机翻
1.9.0.0
Adapt to e1.9.0
Charge damage rebalanced due to mount type changes in e1.9.0
Now mount vs mount charge damage is reasonable
适应e1.9.0
由于e1.9.0中坐骑类型的变化,冲锋伤害得到了重新平衡
现在坐骑对坐骑的冲锋伤害是合理的
1.8.1.0
Cutting damage is generally increased 60% versus unarmored targets, making it special.
While cutting is still weak against armors. Chainmails would provide enough protection.
This version works on both e1.8.0 and e1.8.1, although it's named after e1.8.1
切割的伤害一般对无装甲的目标增加60%,使其变得特别。
虽然切割对盔甲仍然很弱。链甲会提供足够的保护。
这个版本在e1.8.0和e1.8.1上都适用,尽管它是以e1.8.1命名的
◆MOD相关
注意事项
初次使用《激烈战场》MOD,可能会有些陌生,骑友们可以先从默认模式下开始逐步上手,相信每位骑友在熟悉功能以后都能打造属于自己的专属战场!!
安装教程
1、首先骑友们需要确保自己骑砍2的游戏本体为1.6.2-1.6.4中的任意一个版本,否则会造成游戏崩溃。
2、下载压缩包后将文件解压或者拖拽至骑砍2Modules文件中。
3、启动游戏,在Mods选项页面勾选DrasticBattle后点击play即可。
MOD作者:will
汉化作者:Aomine Daiki、w_stan
◆MOD名称
激烈战场[Drastic Battle ]
◆MOD介绍
激烈战场是《骑马与砍杀2:霸主》一款极其出色的功能型MOD,打上MOD后能够更全面、更友好地去更改各类战场伤害等数据。而且绝大部分数据都可以在游戏内菜单进行深度自定义调整好一套设置数据,会让整个游戏的战场体验产生天翻地覆的改变。玩家可以根据自己的需要进行修改,通过调节MOD具体设置,你可以把游戏变得很硬核,也可以很无双。
◆前言
这款MOD能让玩家进行许多微小方面的改动,是许多MOD无法实现的,其内容之丰富也是其他MOD很难比拟的。比如玩家对某一武器破防能力感到不真实时,该MOD能轻轻松松的进行修改;玩家对战马前行震撼感感觉不是很壮观时,玩家可以修改战马的停马机制,让战马不再容易停下,让敌人感受那冲锋的气息。
◆MOD内容
设定菜单的开启方式
初始界面按ctrl+shift+D 以进行整体方面设定
大地图按ctrl+shift+D 以进行战役方面设定
战场地图中按ctrl+shift+D 以进行战斗方面设定
初始设定
整体设置
整体设置负责控制所有长矛武器是否可以投掷、长矛武器的长度系数、可挥砍武器的穿刺伤害以及非挥砍武器的穿刺伤害等整体选项。
大地图设定
部队规模调整
部队规模调整分为总开关、管理技能加成、统御技能加成。此页面的部队规模调整相关内容的总开关,将其关闭则所有相关内容关闭,游戏将遵循原版设置。管理技能加成、统御技能加成则是提升相关加成值和对部队规模提升的影响。
战场人数调整
玩家可以自行调整战场人数规模,此选项能让玩家选择适配自己电脑配置的人数进行游戏,极大的提升了玩家的战场体验感。此选项请慎重调整,游戏引擎并不支持过于庞大的战场规模。如果你把战场人数设置高于1000,将有可能引起游戏崩溃。具体能够承受的规模取决于你的硬件性能, 现阶段游戏引擎限制原因,最大支持人数不能超过2048。
战场设定
常规设定
常规设定包含是否开启友军伤害、友军马匹冲撞伤害、战斗AI难度、伤害加成、穿透护甲设置以及设定伤害值等许多常规选项。该选项可以设定的内容丰富之多,适合众多玩家根据自己的战场需要进行设定。
武器相关设定
武器相关设定包括攻击造成的破防阈值、骑枪冲刺破防阈值、武器破防阈值以及各种武器突刺、挥砍伤害设定等功能。玩家可以对武器的伤害、破防等方面进行修改。拿着看起来就沉重无比的双手巨斧,不会再被一个农民轻轻松松用小盾牌格挡。骑着全速冲锋的战马用长矛刺出的致命一击也不会再被神奇的一个看着好不合理的格挡动作轻松化解,而是会真正的突破格挡,造成致命伤害!
身体相关设定
身体部位防御包括砍伤、钝伤、刺伤对身体不同部位的伤害以及不同材质的护甲对不同类型的伤害的防御情况。玩家可以根据自身伤害与防御情况进行符合自己的战场设定。该设定能让玩家在穿着不同盔甲时,能感受到不同盔甲之间的防御区别,盔甲的真实防御让玩家不再是脆皮啦!
高级设定
进阶设定包括被动回血上限、流血速率、破防加成、击杀回血、冲撞反伤、部位材质、停马机制、盔甲部位重新设计以及各部位护甲防御设置等功能。玩家可以自行对停马等游戏机制进行开关。原版中穿刺攻击有很强的停马效果, 所以一位农民伯伯就可以很轻松的拿着自己的草叉戳停你那全副武装、全速冲锋的战马了,现在你可以改变这种现状。你还在为冲撞伤害微弱、盔甲部位难看而烦恼吗?赶快行动起来,设置自己喜欢的功能吧!
◆更新日志 - 机翻
1.9.0.0
Adapt to e1.9.0
Charge damage rebalanced due to mount type changes in e1.9.0
Now mount vs mount charge damage is reasonable
适应e1.9.0
由于e1.9.0中坐骑类型的变化,冲锋伤害得到了重新平衡
现在坐骑对坐骑的冲锋伤害是合理的
1.8.1.0
Cutting damage is generally increased 60% versus unarmored targets, making it special.
While cutting is still weak against armors. Chainmails would provide enough protection.
This version works on both e1.8.0 and e1.8.1, although it's named after e1.8.1
切割的伤害一般对无装甲的目标增加60%,使其变得特别。
虽然切割对盔甲仍然很弱。链甲会提供足够的保护。
这个版本在e1.8.0和e1.8.1上都适用,尽管它是以e1.8.1命名的
◆MOD相关
注意事项
初次使用《激烈战场》MOD,可能会有些陌生,骑友们可以先从默认模式下开始逐步上手,相信每位骑友在熟悉功能以后都能打造属于自己的专属战场!!
安装教程
1、首先骑友们需要确保自己骑砍2的游戏本体为1.6.2-1.6.4中的任意一个版本,否则会造成游戏崩溃。
2、下载压缩包后将文件解压或者拖拽至骑砍2Modules文件中。
3、启动游戏,在Mods选项页面勾选DrasticBattle后点击play即可。
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点评
2442700232
总体评分
答辩了这下,我实在是有点理解不了作者想法了。
给大伙说说最新的状况吧,首先最新的版本11月6号更新的,这个版本的所有人都能随便穿透,就是类似行刑斧一扫一大片那样,但是同时又开启了所有人的友军伤害,就相当于你的大斧子兵卡在自家队伍里,那就是一扫死一片自己人,你的侧翼骑兵打侧击的时候,也很可能顺便带走你的前排兵,我真是傻了。
好,那么看看旧版本,10月14号发布的一个版本,没有上述设定,但是!行军速度与军队规模的关系反着来,这不是bug,是作者设定,军团人越多,行进速度越快,反过来军团人少,在地图上居然行进速度更慢,给我气笑了真的。
再往前一个版本,作者做出了一个惊人的天才决定,那就是把双方士兵的盔甲,技能熟练度,坐骑,马具等等都考虑在内,让其影响坐镇指挥的结果,并且也适用于AI。这个没什么好说的,确实得夸,但就可惜在这个版本当你射出的箭矢击中敌人的时候会报错闪退。
总而言之,最好的版本永远是旧版本,我实在是服气。我对作者本人没有任何意见,作者用爱发电做mod很不错,只能说近来更新的版本让我觉得很可惜。我不对作者做任何评价,但对于这个mod,这个代码集成物本身,我只能给出低评价了。如果没有兼容性要求的话,建议大家可以左转出门找RBM去了
3308702a:
回复
2023-11-07
你我都是伸手党 又没有付费 没有资格去评价别人作品,你觉得不好用 就不用 没有必要在这里长篇大论的。 没人会在乎你的观点。 你喜欢就用 不喜欢就翻走 做个有文化的人 少对人家的创作 指指点点。 你没有任何贡献 也没有任何付出与付费 所以 闭嘴
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