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这家伙有点懒,什么都没写

 共有 8 个资源
17 次点评

十字军与砍杀[支持1.6.4]

分类:    下载:4535    浏览:66548    时间:2021-11-02
支持游戏本体1.6.4版本

MOD作者:Crusader Blade

◆MOD名称


十字军与砍杀[Crusader Blade]


◆MOD介绍


骑友们对《十字军之王3》应该不陌生,这是一款非常经典的战争策略游戏。
但游戏没有任何战斗场景,全部内容都是在大地图上进行的,这对于我们钟爱头盖骨的骑友们来说,实在是天大的遗憾!中世纪的战争游戏怎能少了最核心的砍杀?《十字军与砍杀》这款MOD的出现彻底改变了这一切,这款MOD逆天地实现了《十字军之王3》(CK3)与《骑砍2》的完美联动,将CK3的战略数据与骑砍2的战斗数据进行同步,将CK3缺失的战斗画面通过骑砍2的战斗场景进行了全面还原。1+1>2,这款MOD刚一面世便已经风靡全球!


◆MOD内容


在保持CK3大地图玩法的基础上加入了骑砍2的战斗玩法,玩家可以在双方交战的时候选择以骑友们最熟悉、喜爱的“砍杀模式”进行。




骑砍战场中的兵力与兵种将与CK3中部队的实际大小挂钩,在人数上进行一定比例的缩小。CK3中的步兵与射手在战场中将会以骑砍中的步兵、射手的方式呈现,勇士则会以贵族骑士的方式登场!




◆MOD相关


安装教程
1、首先你必须同时拥有《十字军之王3》与《骑马与砍杀2:霸主》这两款游戏,steam进行启动。

2、下载MOD后直接解压文件即可,解压后打开CrusaderBlade.exe启动器。

3、进入启动器界面我们需要找到并且选中CK3和骑砍2两个启动器即可进行游玩。
4、通过调整战场规模、确认游戏版本后点击“Play”即可进行游玩。


注意事项
1、骑友们可以通过steam右键对应游戏属性找到启动器位置,复制上方地址粘贴至CrusaderBlade.exe启动器对应位置即可。


2、默认语言是英文,玩家可以通过下拉菜单选择simplified chinese调整为简体中文。

3、可以通过拉动滑条调节战场规模,限制范围是50-1000。

4、注意启动器要求的游戏版本,CK3版本为1.4.4,骑砍2版本为1.6.4。
113 次点评

我的小小战团(可视化自定义兵种\创建兵种)[支持1.7.0-1.6.0][汉化版]

分类:骑砍2:霸主MOD - 霸主功能    下载:26378    浏览:96936    时间:2021-08-14
MOD支持游戏本体1.6.4、1.6.2与1.6.1版本

MOD作者:LL Muse

汉化作者:cnedwin@骑砍中文站



MOD名称


我的小小战团[My Little Warband]

MOD介绍


《我的小小战团》是一款基于《骑马与砍杀2:霸主》的可视化自定义创建兵种树MOD,玩家在兵种创建界面可以自定义创建属于自己的独一无二兵种树。招募这些士兵,组建具有规模的兵团,他们将成为你称霸卡拉迪亚道路上的得力助手!

MOD内容


自定义创建兵种
玩家在招募到新兵与贵族兵后,点击兵种进入该兵种的兵种树界面后再选中所要创建的兵种点击“Shift+鼠标左键”即可进入自定义创建兵种界面。

在该界面可以根据自己的喜好与需求自定义创建各级别的兵种,自定义内容包括技能点数、武器、装备、马匹、文化与性别。

点击界面中的“可升级为”选项中的添加即可继续创建下一级别的兵种,同样的,兵种名称也可以自行调整。

值得注意的是每一级别兵种的装备、技能点上限、总技能点都有相应的限制,骑友们可以通过界面右上角的三个开关选项进行对应的调整。


士兵招募
玩家在对应的文化或者所有王国中的城镇与村庄中可以招募到自定义的普通士兵与贵族士兵,这部分兵种只有玩家自己可以招募,所以骑友们不用担心其他领主招募到这些兵种哦,你将拥有独一无二的兵种树!


自定义兵种保存
玩家可以导出自己设定好的自定义兵种树,那么在以后的新档中想要拥有一样的兵种树的话直接进行导入即可,非常便捷。导出的文件需要以英文的形式进行保存,否则将会难以兼容哦。


修改兵种
《我的小小战团》不仅提供了自定义创建兵种的功能,同时可以修改已经存在的兵种属性,同样的方式使用“Shift+鼠标左键"即可进入相应界面。


相关设定修改
骑友们可以根据自身需要修改MOD中的几个设置,你可以使用记事本的方式打开settings.xml文件,调整对应的语句。


1 次点评

[自定义战斗地图][国风场景]

分类:骑砍2:霸主MOD - 霸主美化    下载:368    浏览:8080    时间:2021-06-24
这是一张自动战斗的地图

编号是34,地图名:battle_terrain_034 (Plain)

下载文件后覆盖至游戏目录下modules里的SandBoxCore文件即可

进入自定义战斗,战斗地图battle_terrain_034 (Plain)即可









12 次点评

[分封贵族 Lord From Family][让同伴成立一个新的家族,给予本钱和城池]

分类:骑砍2:霸主MOD - 霸主扩展    下载:3611    浏览:20003    时间:2020-11-25
本mod支持1.5.8
[backcolor=rgb(248, 240, 221)][quote]原帖:https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/1453
[color=Purple]作者:[backcolor=rgb(248, 240, 221)]Suetree[/backcolor][/color]
[/quote]
[/backcolor]


[size=2]功能[/size]
可以给自己的伙伴和孩子一块领地, 并且成立一个新家族
条件:需要有两座领地以上, 和两个伙伴或者孩子 和50000+ 金币

[size=2]version 1.3.3 conetent[/size]
1.对同伴进行转移家族时,点击下一批,会导致输出了领地列表;
2.对同伴进行转移,家族列表加上所在家族英雄人数和家族等级相关信息;
3.分封同伴,将会提高同伴关系 (tier * 10),并且降低其他家族领导人关系(tier * 10 / otherClanCount);
4.对同伴分封,将根据选择家族等级(tier)进行分封, 所花费金钱将会根据等级指数上升(money = (5^tier) * 1000);


[size=2]1.3 version[/size]
1.可以通过新界面修改封臣的名称和旗帜
2.修正了一个BUG, 伙伴不够10个无法不结婚分封
3.让他们带着自己的孩子去新的家族
4.让同伴去别的家族


[size=2]1.2 version [/size]
1.修正分封同伴没有变成家族指挥官问题, 这个会导致俘虏解脱后无法创建移动部队
上一个版本造成的影响, 我已经添加了一个对话选项(条件: lord职业,而且他的所属家族指挥官没有他, 不是玩家家族)用来修复这个问题
2.修正给已经结婚的同伴分封时, 画面卡住问题
测试了分封已经结婚同伴, 他的配偶不是玩家家族
测试了分封已经结婚同伴, 他的配偶是玩家家族


[size=2]1.1 version[/size]
1.配偶将变成可选
2.选择封地时, 还是给了最近的封地BUG








已经汉化,请在文件中选择Lord From Family文件下载,启动器勾选即可
20 次点评

[驻军管理][Improved Garrisons]

分类:骑砍2:霸主MOD - 霸主扩展    下载:5015    浏览:16212    时间:2020-11-24
[quote]原帖:https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/688
作者:Sidiess[/quote]
[backcolor=white]
[size=5]介绍[/size]:[font=Roboto, sans-serif]自动向驻军招募驻军和囚犯。在您的驻军中训练部队,并建立巡逻队来保卫您的王国并跟随您进入战争。[/font][font=Roboto, sans-serif]有了这个mod,您的下一场战争将由您掌控![/font][/backcolor]
[backcolor=white]
[font=Roboto, sans-serif][size=5]说明[/size]:[/font]
[font=Roboto, sans-serif] [/font][font=Roboto, sans-serif]这个mod用在改善城堡和定居点的驻军。[/font][font=Roboto, sans-serif]我个人不喜欢手动组建一支新的驻军来保护我新得的封地。[/font][font=Roboto, sans-serif]做出这个mod来解决了这个问题以及更多问题![/font][font=Roboto, sans-serif]由于此mod持续更新中,因此打算将来做出更多与驻军相关的功能。[/font]
[font=Roboto, sans-serif]该mod的目标是尽可能保持平衡。每次升级和招募也要花钱,可以在右下角的概述中看到。为了让自己更轻松一点,您可以为地图上的所有家族和势力开启此mod。但是要注意!他们的驻军将变得更加强大,并且要获得新的城堡或定居点将变得更加困难![/font][/backcolor]
[backcolor=white][font=Roboto, sans-serif]驻军还将招募囚犯,每个囚犯都与您保持一致。您可以通过四处征战获得囚犯从而招募的合规性,并且通过此mod,您还可以将囚犯放在牢房中,使他们每天招募![/font]
[font=Roboto, sans-serif]由于很难在当前的版本维持驻军,因此该mod还增加了为定居点提供额外食物的选项。[/font]

[font=Roboto, sans-serif][size=4][size=5]
[/size][/size][/font]
[/backcolor]

[backcolor=white][font=Roboto, sans-serif][size=4][size=5]功能[/size][/size][/font][font=Roboto, sans-serif][size=4]
[/size][/font]
[/backcolor]
[list]
[*][backcolor=white]为城堡和定居点招募![/backcolor]
[*][backcolor=white]自动从附近村庄招募新部队到您的驻军[/backcolor]
[*][backcolor=white]自动招募囚犯[/backcolor]
[*][backcolor=white]驻军自动训练[/backcolor]
[*][backcolor=white]训练到升级的部队将升级到下一层[/backcolor]
[*][backcolor=white]可以设置要升级的范围[/backcolor]
[*][backcolor=white]可以设置您希望部队升级的路线[/backcolor]
[*][backcolor=white]在驻军中随心所欲地组成和训练下一批军队[/backcolor]
[*][backcolor=white]mod管理器,用于存储所有保存的训练设置[/backcolor]
[*][backcolor=white]驻军设置是彼此唯一的。可以用一个设置训练一种帝国军队,另一种训练你的弓骑手等[/backcolor]
[/list][list]
[*][backcolor=white]使用游戏内配置菜单随意设置mod值[/backcolor]
[*][backcolor=white]在此mod的配置中调整许多与游戏驻军相关的设置 [/backcolor]
[*][backcolor=white]打开/关闭此用于AI的mod(如果您想挑战更高难度就将其打开。尝试一下!)[/backcolor]
[*][backcolor=white]可以设置mod招募新单位的阈值。如果达到阈值(如默认值100),将不会再有更多部队招募到驻军中[/backcolor]
[*][backcolor=white]给您的驻军提供额外的食物。让您的驻军充满时,再也不会出现食物问题!(食物mod必须在配置文件中启用) [/backcolor]
[*][backcolor=white]游戏中菜单,用于调整每个定居点的设置 [/backcolor]
[*][backcolor=white]可以将定居点的部队转移到另一个定居点[/backcolor]
[*][backcolor=white]在您的巡逻队中建立部队[/backcolor]
[*][backcolor=white]可以给巡逻队不同的命令[/backcolor]
[*][backcolor=white]巡逻队捍卫您的村庄,城堡和其他定居点[/backcolor]
[*][backcolor=white]您可以命令巡逻队跟随您参战。他们可以帮助您围攻城镇[/backcolor]
[*][backcolor=white]命令巡逻队保护你的势力部队[/backcolor]
[*][backcolor=white]巡逻队会俘虏直至卖掉他们[/backcolor]
[*][backcolor=white]巡逻队是自动补给的。[/backcolor]
[*][backcolor=white]如果您希望提高移动速度,巡逻队可以从城镇购买马匹[/backcolor]
[*][backcolor=white]巡逻队可以摧毁附近的藏身处[/backcolor]
[*][backcolor=white]巡逻队会获得战利品并出售[/backcolor]
[*][backcolor=white]巡逻队很聪明。他们使用自己的特殊AI来思考诸如“我应该保护XY村”,“我不应该攻击XY部队”,“我应该回到定居点并治愈我的部队”之类的东西,以及更多![/backcolor]
[*][backcolor=white]创建招募人员[/backcolor]
[*][backcolor=white]征兵人员从驻军地区以外招募部队[/backcolor]
[*][backcolor=white]可以命令招募人员招聘具有特定文化的部队[/backcolor]
[*][backcolor=white]命令招募人员要招募多少部队[/backcolor]
[*][backcolor=white]招募人员将尽量不超过驻军所能容纳的最大范围[/backcolor]
[*][backcolor=white]改进的驻军可以自动创建征兵人员,使其停留在玩家指定的阈值内[/backcolor]
[*][backcolor=white]命令招募人员只招募精锐部队,他们将为您收集您的比如巴塔尼亚弓箭手![/backcolor]
[*][backcolor=white]自由禁用并启用此mod,而不会破坏您的保存文件[/backcolor]
[*][backcolor=white]使用mod的游戏内教程以了解更多信息[/backcolor]
[/list]

[size=5]图片[/size]
[font=Roboto, sans-serif][size=5]如何安装[/size][/font]
[list=1]
[*]将文件夹(“ DiplomacyFixes”)解压。
放入(默认位置:\ Steam \ steamapps \ common \ Mount&Blade II Bannerlord \ Modules

[*]在游戏的启动器中,勾选“DiplomacyFixes” mod以启用它。


[font=Roboto, sans-serif][size=5]配置[/size][/font]

[font=Roboto, sans-serif]此mod使用config.xml文件调整其设置。使用它可以根据需要调整(几乎)每个mod值。例如,dailyExp,为NPC启用mod,调整驻军规模,调整驻军工资等等。[/font]

[font=Roboto, sans-serif]>您可以通过在[/font][font=Roboto, sans-serif]游戏中[/font][font=Roboto, sans-serif]Alt + G 来在配置菜单中调整此mod设置[/font]
[backcolor=white][font=Roboto, sans-serif]
[/font]
[/backcolor]
[backcolor=white][font=Roboto, sans-serif][size=5]下载[/size]
[/font]
[b]已经汉化,请点进链接后选择Improved Garrisons文件夹下载即可
9 次点评

[一键换装 Equip Best Item][无需精挑细选一键装备物品栏最好的物品]

分类:骑砍2:霸主MOD - 霸主功能    下载:5584    浏览:14370    时间:2020-11-19
本MOD支持1.5.8
作者:Aleksey Afonin
[/size][/font][font=Roboto, sans-serif][size=2]介绍[/size][size=2]
为你的物品栏添加了新的按钮以装备库存中的最好的装备。[/size]

功能
快速装备最好的护甲,武器和坐骑
您可以锁定装备某个栏位,就不会被替换。
锁定装备栏可以应用于每个同伴。
只会在你库存中有更好的装备时才会显示替换按钮
一键装备所有角色(包括同伴)的装备。
也可以应用在交易时一键装备所有最好的装备(你可以解锁/打开)

武器装备说明
首先你要先装备一个类型的武器,比如你装备一个单手武器,就会自动寻找最好的单手武器为你替换,看你栏位里装备的是什么类型就会替换什么类型,不用担心会乱换你得装备。
已经汉化,请在文件中找到 Equip Best Item 文件下载即可
26 次点评

[Diplomacy Fixes][外交大修,可以合理的利用外交做更多的事情]

分类:骑砍2:霸主MOD - 霸主功能    下载:7558    浏览:24743    时间:2020-11-10
本mod支持1.5.8

作者:Katarn2000


功能目录

信使
联盟
不侵犯条约
篡夺王位
分封
附庸
休战
扩张
捐赠
影响力平衡



功能介绍


信使
可以通过角色的“百科全书”页面将信使发送给其他角色。信使也可以通过“王国外交”页面发送给王国领袖。派遣信使会消耗影响力。这些数值可以通过主菜单上的Mod Options页面进行配置。
注意:从v1.1.5开始,当玩家参与其他事件(如围攻,突袭或在定居点等待)时,信使将不会到达。这样做是为了防止某些崩溃,直到我能够解决为止。如果玩家在大地图上,使者才会到达。

联盟
势力之间可以彼此结盟。盟国不能向彼此宣战。外交修正中的联盟是防御性联盟(自v1.5.7起),势力将向其盟友的敌对宣战。如果势力的盟友是宣战者,就不会宣战。
建立联盟的规则:

现有联盟(拥有现有联盟的王国通常不希望结盟)
各势力领袖之间的关系(关系越高越好)
常见敌人(越常见的敌人越好)
王国实力(较弱的势力希望结盟)
扩张主义(势力扩张主义越低越好)
不侵犯条约
势力之间可以形成互不侵犯的协定。这些是期限的时间可以配置(可在mod选项中配置),可以防止势力相互宣战。

篡夺王位
注意:此功能仍处于平衡阶段。
玩家可以在游戏中篡夺王位。篡夺王位后,玩家家族将成为王国的统治家族。玩家家族的影响力等于统治家族的影响力。前统治家族会失去所有的影响力。选择王国按钮后,可以在“王国管理”页面中访问此功能。
篡夺家族需要同时具备以下两个条件:
比统治家族更多的影响力
支持数比统治家族更多

要获得其他家族的支持,要比统治家族需要与其他家族有更高的关系值。

分封
作为王国的统治者,玩家可以将封地授予其王国中的其他家族。分封后将与该家族建立关系,而封地的繁荣度收益会因关系值得到增益。繁荣越高,关系收益就越高。

宣称你的封地
v1.1.3中引入了无需投票即可选择投票自己的声明。封地得到后你将会自动扣去影响力,没得到不会扣取。

改进了外交UI
此mod重新设计了游戏中的UI,以向玩家显示更有价值的信息。王国管理外交页面经过许多更新。王国管理家族页面和百科全书中还添加了各种功能。

附庸
玩家可能想控制自己阵营的政治而不想成为统治者。设置“启用玩家王国外交控制”将允许玩家提出联盟,不侵犯条约,和平与宣战,而无需成为王国的统治者。尽管外交协议的关系配置仍将基于统治者的关系,但影响力和第纳尔仍将由玩家支付。

休战
休战是v1.1.0中引入的一种机制。这会随着时间的推移积累分数,直到它迫使一个王国与另一个王国达成和平。影响因素包括:
战争持续时间
伤亡
失去领地
突袭村庄

当前配置:一个AI势力提议与玩家或另一个AI势力和平的分数是100。事件引起的休战可以在mod选项页面中配置!

扩张
扩张主义是游戏中每个王国的得分。这个分数将影响您与其他势力达成外交协议的能力。如果您的扩张主义得分太高,其他势力将不希望与联盟。这种惩罚将防止势力积极扩张而变得庞大

扩张主义通过围攻和占领定居点而获得,并逐渐消失。每个定居点都有一定数量的基础扩张主义,不会消退。

捐赠
玩家可以向其王国中的其他家族捐赠第纳尔。捐赠将增进他们与捐赠对象之间的关系。

影响力平衡
随着游戏的进行,家族倾向于储备影响力。因为在后期游戏中影响力作用巨大,会导致AI作为莫名其妙的行为。在游戏后期,王国统治者倾向于夺取他们王国占领的大部分封地,因为它们有足够的影响力来垄断选举。
家族有足够的影响力随时可以组建军团,这导致大型军团比小型军团更频繁地侵略土地。由于家族的影响力过多,他们可以提出许多王国决策,导致王国中的频繁投票。这个mod试图平衡影响力。

腐败
腐败是一种机制,当家族拥有过多的封地时,这会严重影响影响力的获取。在招致腐败处罚到来之前,家族可以拥有与其他家族同等数量的封地。例如,5级的家族可以容纳5个封地,而不会受到惩罚。

影响力衰减
配置菜单中“使用或不使用”的选择按钮,影响力解决了上面概述的许多问题。当家族影响力太大时,mod将评估每日的影响力获得。当家族拥有合理的影响力值,这种衰减才会停止。

安装
将文件夹(“ DiplomacyFixes”)解压。
放入(默认位置:\ Steam \ steamapps \ common \ Mount&Blade II Bannerlord \ Modules)
在游戏的启动器中,勾选“DiplomacyFixes” mod以启用它。

已经汉化,请在文件中选择Diplomacy文件夹下载即可
45 次点评

[MoreSpouses]更多的配偶

分类:骑砍2:霸主MOD - 霸主功能    下载:14202    浏览:31181    时间:2020-09-17
主要功能:
1.在和囚犯聊天选项中,可以将其变成伴侣
2.在和同伴(NPC)聊天选择中,可以将其变成伴侣
3.支持前配偶们繁殖
4.可以让囚犯领主加入玩家家族(点子来自Rigmor)
5.支持前配偶怀孕控制
6.支持主要玩家孩子快速成长

主要功能:
1。在与囚犯聊天选项,则可以把它becom配偶;
2.在与同伴(NPC)的聊天选项中,您可以将其变成配偶;
3.支持前夫使用MainPlayer怀孕;
4.在与囚犯的聊天选项中,您可以让他加入MainPlayer的氏族。(来自Rigmor的想法 );
5.支持前配偶怀孕控制
6.支持MainPlayer的孩子快速成长


语言:简体中文,繁体中文,英语,Türkiye(Makineçevirisi)


2.2.0版本内容(20200903)
1.恢复了孩子长大时创建部队将会导致游戏闪退问题
2.增加了一个战斗历史和战斗统计界面(战斗历史记录只保存最近20条信息)
3.修改了NPC加入时的装备获取逻辑

1。修复了孩子长大后组建军队会导致游戏闪回的问题
。2.添加了战斗历史和战斗统计界面(战斗历史仅保存最后20条信息)
3.修改了设备获取逻辑NPC加入


2.1.9版本内容(20200828)
1.来自酒馆女仆,城镇或乡村的npc将会有非常高的成长属性,技能将获取一些初始值(<100),并且名字将带有标记,装备等级可以通过设置界面设置;
2.修正了使用快速增长时产生的问题,我仅使用了两天周期进行测试;

1.来自酒馆女仆,城镇或乡村的NPC将具有很高的成长属性,技能将获得一些初始值(<100 )
,其名称将带有前缀。可以通过“配偶服务设置”屏幕来设置设备级别;
2.解决了使用快速增长时的问题。我只用了两天的测试时间;


2.1.7版本内容(20200826)
1.开始选项后,加多一个取消选项;
2.支持全部孩子可以快速成长;
3.支持玩家孩子,名字加统一前缀,和后缀;
4.修正游戏1.5.0版本孩子属性补全失败问题
5.支持离婚功能;
6.支持和普通NPC(酒馆女仆和城镇乡村NPC)结婚;

1.在开始选项之后再添加一个取消选项;
2.支持所有儿童快速成长;
3.支持选手的孩子,名字统一后缀。
4.修复了游戏1.5.0版本中子属性完成失败的问题
。5.支持离婚功能;
6.支持与普通的全国人大(酒馆女仆和城乡的全国人大)结婚;


2.1.5版本内容(20200818)
1.支持玩家兄弟姐妹的快速成长
2.修正孩子成长逻辑没触发系统事件
3.修正成为伴侣后,没有即时添加到家人列表(游戏版本1.4.3)
4.修正玩家孩子,属性为0的概率,会使用MOD逻辑进行补全技能
5.保存设置数据到配置文件
6.配偶界面:可以指定女孩怀孕,指定主配偶
7.使用MOD方式结婚,主配偶将不会变

1.支持玩家兄弟姐妹的快速成长。
2.修复了儿童成长逻辑不触发系统事件的问题。
3.修正成为伴侣后不立即添加到家庭名单的问题。
4.修正了玩家的孩子的属性为0并使用MOD逻辑完成技能的可能性。
5.将设置数据保存到配置文件中。
6.配偶界面:可以指定女孩怀孕,可以指定主要配偶。
7,在MOD模式下结婚,原配偶不变









2.0.1版本内容
1.可删除的MCM,增加了一个配置界面,可以单击家族面板左上角的按钮打开(当前配置只是修改内存数据)
。2.重新调整了本地化代码
。3 . 去掉了可能操作严重问题的选项
测试:100天,破坏了一个国家和众多家族(包括小阵营)存在的
问题:主要后面会莫名发生无法支付全部薪水,导致士气降低6

2.0.1版本内容
1.删​​除MCM并添加配置界面。单击“氏族”面板左上角的按钮将其打开
(当前配置仅修改内存数据)
2.重新调整的本地化代码。
3.删除可能会遇到严重问题的选项
测试:100天,摧毁一个国家和许多氏族(包括一个小氏族),
存在的问题:迟交所有工资将导致工资下降6









1.3.2版本内容
1.支持前配偶怀孕控制
2.支持主要玩家孩子快速成长
3 .. 集成MCM 参数配置

1.3.2版本内容
1.支持前配偶怀孕控制
2.支持MainPlayer的孩子快速成长
3集成 MCM

安装位置:Mount&Blade II Bannerlord \ Modules 启动器勾选
已经汉化,在文件中找到 MoreSpouses 文件下载即可

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