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标题: 【转载自贴吧】潘德的预言3.9.4txt修改合集(如有新内容随时增添) [打印本页]

作者: 条顿君王    时间: 2019-8-26 12:45
标题: 【转载自贴吧】潘德的预言3.9.4txt修改合集(如有新内容随时增添)
本帖最后由 条顿君王 于 2019-11-19 20:38 编辑

如题,该修改合集来自于潘德的预言贴吧【她城执念】的同意在此进行分享,主要原因是度娘的一贯脑抽,该大佬两个技术分享帖子都被神隐了......

前言:
1、合集非本人一人之功,经同意,合集中收录了“天琴圣域”部分优秀修改。本人为学习而作的txt修改尝试多蒙其指导、受其点拨,特此致谢
2、修改前请备份
3、合集基于潘德的预言3.9.4版本制作,其他版本如修改后无法进入游戏,请自行升级版本
4、合集为txt修改,打开文件时请选择“记事本”的方式打开,连这个都看不懂的,强烈建议不要进行修改了
5、合集中多处涉及类似“conversation.txt中第二行的数字加1”的语句,其意思为数字的加法运算,如:100加1则为101
6、合集中多处出现【】的符号,为标注醒目用,原文件中没有,修改时也无需加上
7、无特别说明时,无需开新档
8、合集通过网盘共享文件夹的方式分享,如有新修改,将在本贴及网盘同步更新

意见反馈请到贴吧原贴进行,本人只负责转载,不提供技术解答,以及各种各样的白痴问题也不会做任何理会,望周知。
贴吧原贴:
https://tieba.baidu.com/p/623714 ... 583795#127271006530

索引

一、移除获取国宝的自立条件(“天琴圣域”原创)
二、铁骨回血(“天琴圣域”原创)
三、战后自动解救及俘虏(“天琴圣域”原创)
四、调整进场战斗的最低血量值要求
五、100%抓获野怪英雄
六、野怪英雄入队
七、复国者豪华装入队(不触发复国任务)
八、查看并替换复国者装备
九、分封复国者
十、让复国者离队
十一、NPC不离队
十二、旧后宫
十三、与国王结婚
十四、移除龙泪使用三次后效果减半的设定
十五、NPC嗑龙泪全加成
十六、自立后通过NPC发布政令
十七、未自立也能雇佣佣兵团
十八、触发器:玩家(无上限)刷兵
十九、触发器:玩家(有上限)刷兵
二十、移除只能雇佣一支佣兵团的限定条件
二十一、调整开局各城、堡刷出骑士团礼堂的种类和概率
附录1:潘德城、堡的txt码
附录2:潘德各骑士团骑士的txt码
二十二、调整野怪英雄刷新概率
二十三、无视关系加入战斗
二十四、调整“打发费”
二十五、调整询问入侵大军消息的手续费
二十六、调整城镇商人存款
二十七、调整带兵上限
二十八、预兆之狼陨落后,乌尔维特之证不被收回(国外经验)
二十九、NPC嗑龙泪定向加成
三十、移除龙泪使用三次后效果减半的设定(使用了NPC嗑龙泪定向加成的修改)
三十一、征募采邑(半成品)
三十二、增加领主声望
三十三、招降国王
三十四、顶阶兵不离开驻军
三十五、将导入的装备加入自建骑士团装备库
三十六、骑士团大本营可驻军
三十七、自有自立
三十八、调整骑士团大本营升级装备所需时间
三十九、新后宫
附录3:mission_templates.txt中的战斗场景

四十、铁骨减伤

四十一、艾拉克莱可招募诺多猎人

四十二、战场小地图

四十三、调整血量上限

四十四、调整俘虏上限

——————————————————————————————————


另外给自己打个广告:
在有毒小说网写了一本小说,叫做《狼骑旅行日志》,中古奇幻风,一定程度上受到了潘德的画风影响,如果对于毛子型骑士老爷的云游故事感兴趣的,希望能去收藏阅读支持一下。
链接:https://www.youdubook.com/book_detail/1336
看在我辛苦为贴吧修改大佬转载更新相关TXT修改技巧的份儿上,尽量支持一下我的拙作吧

































作者: 条顿君王    时间: 2019-8-26 12:45
一、移除获取国宝的自立条件(“天琴圣域”原创)

1、说明:
获取国宝需满足三项条件:
①玩家已自立
②抓获国家原国王(新上位的复国者不行)
③该国家所在国城镇+城堡数≤5
该修改移除了条件①
2、修改文件:
conversation.txt
3、步骤:
①搜索:
dlga_prisoner_chat_noble1:prisoner_chat_noble2
看到这一段:
dlga_prisoner_chat_noble1:prisoner_chat_noble2 4095 1664 【97】...【31 2 144115188075855950 1 2147483678 2 72057594037927937 6】 1533 1 144115188075855892 1073741975 2 144115188075855892 288230376151713092 1073741975 2 144115188075855892 288230376151713064 1073741975 2 144115188075855892 288230376151712832 1073741975 2 144115188075855892 288230376151713043 151 2 144115188075855892 288230376151713009 2320 2 23 1585267068834417461 3 0 It_is_to_my_shame_that_you_have_defeated_me._I_would_seek_my_freedom_as_my_family_can_ransom_me._I_can_offer_you_{reg23}_denars.^^{s23} 1590 0 NO_VOICEOVER
②将【97】改为【95】
③删掉【31 2 144115188075855950 1 2147483678 2 72057594037927937 6】
④搜索:
dlga_prisoner_chat_noble2:close_window.2
看到这一段:
dlga_prisoner_chat_noble2:close_window.2 69631 1665 【10】 【31 2 144115188075855950 1 33 3 144115188075855892 360287970189640206 360287970189640211 2147483678 2 72057594037927937 6】
⑤【10】改为【8】;
⑥【31 2 144115188075855950 1 33 3 144115188075855892 360287970189640206 360287970189640211 2147483678 2 72057594037927937 6】替换为【33 3 144115188075855892 360287970189640206 360287970189640211】
作者: 条顿君王    时间: 2019-8-26 12:46
本帖最后由 条顿君王 于 2019-11-9 15:14 编辑

二、铁骨回血(“天琴圣域”原创)

1、说明:
①提供三种模式:对所有英雄单位有效,只对玩家有效,只对友军英雄单位有效
②回血周期为10秒,英雄回血量为铁骨/2,马匹回血量为骑术/2
③该修改只提供了野战场合铁骨减伤的添加方法,至于其他战斗场景,请参考“附录3:mission_templates.txt中的战斗场景”添加

2、修改文件:
mission_templates.txt

3、步骤:
①搜索:
mst_lead_charge lead_charge
看到:
4 1 4160 0 16 40 0
0 4160 0 16 0 0
4 8320 0 16 40 0
4 8320 0 16 0 0
【66】
②【66】改为【67】
③在【67】处换行,写入以下3种模式之一:
【模式一】对所有英雄单位有效
1.000000 0.000000 10.000000 0 24 12 1 1224979098644774912 1702 1 1224979098644774912 1704 1 1224979098644774912 1720 3 1224979098644774913 1224979098644774912 1 4 0 32 2 1224979098644774913 0 1718 2 1224979098644774914 1224979098644774912 1507 1 1224979098644774914 1714 2 1224979098644774915 1224979098644774912 4 0 32 2 1224979098644774915 -1 1702 1 1224979098644774915 1720 3 1224979098644774916 1224979098644774915 1 2170 3 1224979098644774917 24 1224979098644774914 2108 2 1224979098644774917 2 2105 2 1224979098644774916 1224979098644774917 1721 3 1224979098644774915 1224979098644774916 1 3 0 2170 3 1224979098644774917 36 1224979098644774914 2108 2 1224979098644774917 2 2105 2 1224979098644774913 1224979098644774917 1721 3 1224979098644774912 1224979098644774913 1 3 0 3 0
【模式二】只对玩家有效
1.000000 0.000000 10.000000 0 25 12 1 1224979098644774912 1702 1 1224979098644774912 1704 1 1224979098644774912 1720 3 1224979098644774913 1224979098644774912 1 4 0 32 2 1224979098644774913 0 1718 2 1224979098644774914 1224979098644774912 31 2 1224979098644774914 360287970189639680 1507 1 1224979098644774914 1714 2 1224979098644774915 1224979098644774912 4 0 32 2 1224979098644774915 -1 1702 1 1224979098644774915 1720 3 1224979098644774916 1224979098644774915 1 2170 3 1224979098644774917 24 1224979098644774914 2108 2 1224979098644774917 2 2105 2 1224979098644774916 1224979098644774917 1721 3 1224979098644774915 1224979098644774916 1 3 0 2170 3 1224979098644774917 36 1224979098644774914 2108 2 1224979098644774917 2 2105 2 1224979098644774913 1224979098644774917 1721 3 1224979098644774912 1224979098644774913 1 3 0 3 0
【模式三】只对友军英雄单位有效
1.000000 0.000000 10.000000 0 25 12 1 1224979098644774912 1702 1 1224979098644774912 1704 1 1224979098644774912 1720 3 1224979098644774913 1224979098644774912 1 4 0 32 2 1224979098644774913 0 1718 2 1224979098644774914 1224979098644774912 110 1 1224979098644774914 1507 1 1224979098644774914 1714 2 1224979098644774915 1224979098644774912 4 0 32 2 1224979098644774915 -1 1702 1 1224979098644774915 1720 3 1224979098644774916 1224979098644774915 1 2170 3 1224979098644774917 24 1224979098644774914 2108 2 1224979098644774917 2 2105 2 1224979098644774916 1224979098644774917 1721 3 1224979098644774915 1224979098644774916 1 3 0 2170 3 1224979098644774917 36 1224979098644774914 2108 2 1224979098644774917 2 2105 2 1224979098644774913 1224979098644774917 1721 3 1224979098644774912 1224979098644774913 1 3 0 3 0

作者: 条顿君王    时间: 2019-8-26 12:47
本帖最后由 条顿君王 于 2019-11-2 20:09 编辑

三、战后自动解救及俘虏(“天琴圣域”原创)

1、说明:
自动排序时,以兵种工资为第一顺位,以兵种ID为第二顺位
2、修改文件:
menu.txt
3、步骤:
①搜索:
500 3 360287970189640763 406 10 2050 1 648518346341351425
将其替换为:
500 3 360287970189640763 406 10 2050 1 648518346341351425 4 0 1651 2 1224979098644774912 648518346341351425 7 3 1224979098644774913 0 1224979098644774912 1656 3 1224979098644774914 648518346341351425 1224979098644774913 3221226979 1 1224979098644774914 31 2 144115188075855940 1 1657 3 1224979098644774915 648518346341351425 1224979098644774913 1616 3 648518346341351425 1224979098644774914 1224979098644774915 1611 3 648518346341351424 1224979098644774914 1224979098644774915 3 0 3 0 4 0 1650 2 1224979098644774912 648518346341351425 7 3 1224979098644774913 0 1224979098644774912 1652 3 1224979098644774914 648518346341351425 1224979098644774913 3221226979 1 1224979098644774914 31 2 144115188075855940 1 1653 3 1224979098644774915 648518346341351425 1224979098644774913 1615 3 648518346341351425 1224979098644774914 1224979098644774915 1610 3 648518346341351424 1224979098644774914 1224979098644774915 3 0 3 0
②搜索:
menu_total_victory 0 You_shouldn't_be_reading_this..._{s9} none 【475】
③【475】改成【497】

作者: 条顿君王    时间: 2019-8-26 12:47
四、移除龙泪使用三次后效果减半的设定

1、说明:
用【】符号圈起来的3,表示使用3次龙泪后减半效果开始发生。一共有三个【3】,从前往后分别代表不老药、思源城魔药和暮光之尘
2、修改文件:
conversation.txt
3、步骤:
①搜索:
dlga_elixir_trade:book_trade_completed 69631 1273  1 150 1 288230376151711870 Yes!
看到这一段:
dlga_elixir_trade:book_trade_completed 69631 1273  1 150 1 288230376151711870 Yes!_Here_is_the_Gem_and_I_will_drink_the_elixir_now!  1270  24 2133 2 1224979098644774912 2 2133 2 1224979098644774913 30 4 0 30 2 144115188075857204 【3】 2133...... NO_VOICEOVER dlga_elixir_trade:book_trade_completed.1 69631 1273  1 150 1 288230376151711870 Yes!_Here_is_the_Gem_and_I_will_drink_the_Potion_of_Janus_now!  1270  10 2133 2 1224979098644774912 2 4 0 30 2 144115188075857204 【3】 2133 ...... NO_VOICEOVER dlga_elixir_trade:book_trade_completed.2 69631 1273  1 150 1 288230376151711870 Yes!_Here_is_the_Gem_and_I_will_use_the_Dust_of_Twilight_right_now!  1270  40 2133 2 1224979098644774912 2 2133 2 1224979098644774913 40 4 0 30 2 144115188075857204 【3】 2133 ...... NO_VOICEOVER
②把【3】的数值调大,比如1000
作者: 条顿君王    时间: 2019-8-26 12:48
五、NPC嗑龙泪全加成

1、说明:
龙泪对npc的加成方式(力敏魅、智力、熟练度)由随机区间1~7决定,12加力敏魅、345加智力、67加熟练度
2、修改文件:
conversation.txt
3、步骤:
①搜索:
dlga_elixir_trade:book_trade_completed.2
②从此处开始往下直至第一个NO_VOICEOVER出现,替换为以下代码:
dlga_elixir_trade:book_trade_completed.2 69631 1273  1 150 1 288230376151711870 Yes!_Here_is_the_Gem_and_I_will_use_the_Dust_of_Twilight_right_now!  1270  40 2133 2 1224979098644774912 2 2133 2 1224979098644774913 40 4 0 30 2 144115188075857204 100 2133 2 1224979098644774912 1 2133 2 1224979098644774913 20 3 0 2133 2 72057594037927938 1224979098644774912 2133 2 72057594037927939 1224979098644774913 2105 2 144115188075857204 1 1531 2 360287970189639680 288230376151711870 1650 2 1224979098644774914 648518346341351424 6 3 1224979098644774915 1 1224979098644774914 1652 3 1224979098644774916 648518346341351424 1224979098644774915 4 0 1507 1 1224979098644774916 2322 2 5 1224979098644774916 2136 3 1224979098644774917 7 7 4 0 2147483678 2 1224979098644774917 3 5 0 2147483678 2 1224979098644774917 6 5 0 1520 3 1224979098644774916 0 1224979098644774912 1520 3 1224979098644774916 1 1224979098644774912 1520 3 1224979098644774916 3 1224979098644774912 1105 1 1585267068834417438 1520 3 1224979098644774916 2 1224979098644774912 1105 1 1585267068834417439  1523 3 1224979098644774916 0 1224979098644774913 1523 3 1224979098644774916 1 1224979098644774913 1523 3 1224979098644774916 2 1224979098644774913 1523 3 1224979098644774916 4 1224979098644774913 1523 3 1224979098644774916 3 1224979098644774913 1523 3 1224979098644774916 5 1224979098644774913 1523 3 1224979098644774916 6 1224979098644774913 1105 1 1585267068834417440 3 0 3 0 3 0 NO_VOICEOVER
作者: 条顿君王    时间: 2019-8-26 12:48
本帖最后由 条顿君王 于 2019-11-12 22:41 编辑

六、野怪英雄入队

1、说明:
①可入队的野怪英雄并非无限的,不同种野怪英雄至多可入队一人
②野怪英雄入队后,同种野怪英雄将不再刷新,离队后方继续刷新

2、修改文件:
conversation.txt和dialogs.csv

3、步骤
①打开conversation.txt,搜索:dlga_prisoner_chat_sig3:prisoner_chat_threat 69631 1659  1 32 2 144115188075855914 0 Very_well,_I_will_accept_a_pile_of_diamonds._You_are_free_to_go.  1660  12 1616 3 648518346341351424 144115188075855892 1 1530 2 360287970189639680 288230376151711875 4 0 31 2 144115188075855892 360287970189639991 547 3 288230376151711952 65 0 1 2 936748722493063873 288230376151711952 1 2 936748722493063873 288230376151713073 5 0 31 2 144115188075855892 360287970189639992 547 3 288230376151712864 65 0 1 2 936748722493063873 288230376151712864 3 0 NO_VOICEOVER
②在“NO_VOICEOVER”后回车,并写入:
dlga_ghostlord_accuse:close_window 69631 1659  1 32 2 144115188075855914 0 Well,_I_did_not,_so_there_goes_a_wonderful_friendship!  2001  0 NO_VOICEOVER
dlga_companion_recruit_signup_confirm:close_window 4095 2001  0 Good!_Give_me_a_few_moments_to_prepare_and_I'll_be_ready_to_move.  6  2 1616 3 648518346341351424 144115188075855892 1 1 2 936748722493063467 144115188075855892 NO_VOICEOVER
③conversation.txt中第二行的数字加2(不管原来多少总之加2)
④打开languages\cns\dialogs.csv,搜索:
dlga_prisoner_chat_sig3:prisoner_chat_threat|很 好 , 我 接 受 你 的 那 些 钻 石 作 为 赎 金 , 你 可 以 走 了 。
⑤在其后回车,并写入:
dlga_ghostlord_accuse:close_window|我 不 会 的 。 这 样 , 我 们 是 朋 友 了 !
dlga_companion_recruit_signup_confirm:close_window|好 , 给 我 一 点 时 间 来 准 备 , 然 后 我 就 可 以 出 发 了 。

作者: 条顿君王    时间: 2019-8-26 12:49
本帖最后由 条顿君王 于 2019-10-14 09:58 编辑

七、复国者豪华装入队(不触发复国任务)

1、说明:
①复国者入队后,城里的还在,如果打败仗走丢了可以重新对话入队
②修改不算完美,在部队界面与复国者第n次(n为偶数)对话时,会出现管理驻军的对话选项,点进去3次后将进入死循环无法跳出
2、修改文件:
conversation.txt和dialogs.csv
3、步骤:
①打开conversation.txt,搜索:dlga_pretender_start:pretender_discuss_rebellion_1 69631 379  1 540 3 144115188075855892 78 1 I_want_to_take_up_your_cause_and_help_you_reclaim_your_throne!  383  0 NO_VOICEOVER
②在“NO_VOICEOVER”后回车,并写入:
dlga_ghostlord_accuse:close_window 69631 379  1 540 3 144115188075855892 78 1 Well,_I_did_not,_so_there_goes_a_wonderful_friendship!  386  0 NO_VOICEOVER
dlga_companion_recruit_signup_confirm:close_window 4095 386  0 Good!_Give_me_a_few_moments_to_prepare_and_I'll_be_ready_to_move.  6 2 2200 1 1224979098644774912 1610 3 648518346341351424 1224979098644774912 1 NO_VOICEOVER
③conversation.txt中第二行的数字加2(不管原来多少总之加2)
④打开languages\cns\dialogs.csv,搜索:
dlga_pretender_start:pretender_discuss_rebellion_1|我 将 投 入 你 的 事 业 并 且 帮 助 你 恢 复 王 位 !
⑤在其后回车,并写入:
dlga_ghostlord_accuse:close_window|我 不 会 的 。 这 样 , 我 们 是 朋 友 了 !
dlga_companion_recruit_signup_confirm:close_window|好 , 给 我 一 点 时 间 来 准 备 , 然 后 我 就 可 以 出 发 了 。
七、复国者豪华装入队(不触发复国任务)

(有了声望与荣誉的要求的版本,以免过于IMBA)
1、说明:
①当玩家声望≥5000且荣誉≥500时,将出现招募复国者入队的对话选项
②复国者入队后,城里的还在,如果打败仗走丢了可以重新对话入队
③修改不算完美,在部队界面与复国者第n次(n为偶数)对话时,会出现管理驻军的对话选项,点进去3次后将进入死循环无法跳出
2、修改文件:
conversation.txt和dialogs.csv
3、步骤:
①打开conversation.txt,搜索:dlga_pretender_start:pretender_discuss_rebellion_1 69631 379  1 540 3 144115188075855892 78 1 I_want_to_take_up_your_cause_and_help_you_reclaim_your_throne!  383  0 NO_VOICEOVER
②在“NO_VOICEOVER”后回车,并写入:
dlga_ghostlord_accuse:close_window 69631 379  5 520 3 1224979098644774912 360287970189639680 7 30 2 1224979098644774912 5000 520 3 1224979098644774913 360287970189639680 50 30 2 1224979098644774913 500 540 3 144115188075855892 78 1 Well,_I_did_not,_so_there_goes_a_wonderful_friendship!  386  0 NO_VOICEOVER
dlga_companion_recruit_signup_confirm:close_window 4095 386  0 Good!_Give_me_a_few_moments_to_prepare_and_I'll_be_ready_to_move.  6 2 2200 1 1224979098644774912 1610 3 648518346341351424 1224979098644774912 1 NO_VOICEOVER
③conversation.txt中第二行的数字加2(不管原来多少总之加2)
④打开languages\cns\dialogs.csv,搜索:
dlga_pretender_start:pretender_discuss_rebellion_1|我 将 投 入 你 的 事 业 并 且 帮 助 你 恢 复 王 位 !
⑤在其后回车,并写入:
dlga_ghostlord_accuse:close_window|我 不 会 的 。 这 样 , 我 们 是 朋 友 了 !
dlga_companion_recruit_signup_confirm:close_window|好 , 给 我 一 点 时 间 来 准 备 , 然 后 我 就 可 以 出 发 了 。


作者: 条顿君王    时间: 2019-8-26 12:49
八、查看并替换复国者装备

1、说明:
若装备界面显示不全,重新对话即可
2、修改文件:
conversation.txt和dialogs.csv
3、步骤:
①打开conversation.txt,搜索:dlga_pretneder_view_char_requested:supported_pretender_pretalk 4095 169  0 Well,_all_right.  163  1 2046 0 NO_VOICEOVER
②在“NO_VOICEOVER”后回车,并写入:
dlga_member_castellan_talk:member_review_castellan_equipment 69631 160  0 Let_me_see_your_equipment.  153  0 NO_VOICEOVER
dlga_member_review_castellan_equipment:member_castellan_pretalk 4095 153  0 Very_well,_it's_all_here...  152  1 2051 0 NO_VOICEOVER
③conversation.txt中第二行的数字加2(不管原来多少总之加2)
④打开languages\cns\dialogs.csv,搜索:
dlga_pretneder_view_char_requested:supported_pretender_pretalk|好 的 。
⑤在其后回车,并写入:
dlga_member_castellan_talk:member_review_castellan_equipment|让 我 看 看 你 的 装 备 。
dlga_member_review_castellan_equipment:member_castellan_pretalk|好 的 , 全 部 都 在 这 了 。
作者: 条顿君王    时间: 2019-8-26 12:49
九、分封复国者

1、说明:
此修改基于修改“七、复国者豪华装入队(不触发复国任务)”制作,请先进行修改七再进行此修改
2、修改文件:
conversation.txt和dialogs.csv
3、步骤:
①打开conversation.txt,搜索:dlga_pretneder_view_char_requested:supported_pretender_pretalk 4095 169  0 Well,_all_right.  163  1 2046 0 NO_VOICEOVER
②在“NO_VOICEOVER”后回车,并写入:
dlga_member_question_2:member_fief_grant_1 69631 160  1 542 3 144115188075856294 11 360287970189639680 Would_you_be_interested_in_holding_a_fief?  204  0 NO_VOICEOVER
③conversation.txt中第二行的数字加1(不管原来多少总之加1)
④打开languages\cns\dialogs.csv,搜索:
dlga_pretneder_view_char_requested:supported_pretender_pretalk|好 的 。
⑤在其后回车,并写入:
dlga_member_question_2:member_fief_grant_1|你 想 拥 有 封 地 吗 ?
作者: 条顿君王    时间: 2019-8-26 12:50
十、让复国者离队

1、说明:
①有预言之子表示复国者太强后悔招其入队,现提供让其离队的修改
②此修改基于修改“七、复国者豪华装入队(不触发复国任务)”制作,请先进行修改七再进行此修改
2、修改文件:
conversation.txt和dialogs.csv
3、步骤:
①打开conversation.txt,搜索:dlga_pretneder_view_char_requested:supported_pretender_pretalk 4095 169  0 Well,_all_right.  163  1 2046 0 NO_VOICEOVER
②在“NO_VOICEOVER”后回车,并写入:
dlga_member_talk:member_separate 69631 160  1 31 2 144115188075856301 0 We_need_to_separate_for_a_while.  178  2 1 2 936748722493063634 144115188075855892 2133 2 144115188075855942 72057594037927936 NO_VOICEOVER
③conversation.txt中第二行的数字加1(不管原来多少总之加1)
④打开languages\cns\dialogs.csv,搜索:
dlga_pretneder_view_char_requested:supported_pretender_pretalk|好 的 。
⑤在其后回车,并写入:
dlga_member_talk:member_separate|我 们 需 要 分 开 一 会 。
作者: 条顿君王    时间: 2019-8-26 12:50
十一、NPC不离队

1、说明:
①npc仍会吵架,希望不吵架的请移步传统的“20修改法”,此修改旨在不损失阅读文本的乐趣
②原理是固定npc士气值为99,自立分封后与玩家的关系将会有40+
2、修改文件:
scripts.txt
3、步骤:
①先搜索:
npc_morale -1
②再搜索:
1224979098644774916 【0】100 2133 2 72057594037927941
③把【0】改成【99】
作者: 条顿君王    时间: 2019-8-26 12:50
本帖最后由 条顿君王 于 2019-11-9 15:15 编辑

十二、旧后宫

1、说明:
①无视玩家性别,可以无限制娶贵族女士
②修改的初衷是为女性角色提供首席大臣,后宫只是顺便,如出现男性角色穿婚纱的场景请闭眼
③婚后,玩家将默认加入贵族女士所属阵营,若已自立,则版图一并并入,玩家名下的封地还是自己的,无主封地会被分封,玩家的封臣将成为新王国的封臣

2、修改文件:
conversation.txt

3、步骤:
①搜索:May_I_have_the_honor_of_knowing_more_about_you,_my_lady? 【929】 0 NO_VOICEOVER
②把【929】改为【349】

作者: 条顿君王    时间: 2019-8-26 12:51
十三、与国王结婚

1、说明:
无视玩家性别,可与任意国王结婚
2、修改文件:
conversation.txt
3、步骤:
①搜索:
dlga_lord_talk_ask_marriage_1:lord_pretalk 4095 631  1 542 3 144115188075855894 11 144115188075855892 You_will_not_take_offense_if_I_tell_you_that,_as_a_king,_I_have_other_plans_for_my_children.  【227】  0 NO_VOICEOVER
②把【227】改为【349】
作者: 条顿君王    时间: 2019-8-26 12:51
十四、调整进场战斗的最低血量值要求

1、说明:
①调整玩家或NPC进场战斗的最低血量值要求
②注意是血量值不是血量百分比
2、修改文件:
module.ini
3、修改方法:
①玩家:player_wounded_treshold = 5
②NPC:hero_wounded_treshold = 15
③等号后的数字即为进场战斗的最低血量值要求,按需自改,应取整,勿为0
作者: 条顿君王    时间: 2019-8-26 12:52
十五、100%抓获野怪英雄

1、说明:
①满足野怪英雄可以进场战斗的条件下,将其打败必可抓获
②满足野怪英雄可以进场战斗的条件下,诺多在场也可抓获
2、修改文件:
menus.txt
3、步骤:
搜索:
①2147483678 2 1224979098644774956 【60】
②将【60】,修改为【-600】
作者: 条顿君王    时间: 2019-8-26 12:52
十六、自立后通过NPC发布政令

1、说明:
与NPC对话,点击新文本“我的首席大臣,我想和你谈谈有关我们国家的事情”,即可通过NPC发布政令,但请在自立后再点击,否则将导致“伪自立”,虽然没有什么bug,但游戏文本将变得突兀
2、修改文件:
conversation.txt和dialogs.csv
3、步骤:

①打开conversation.txt,搜索:
dlga_member_talk:member_dont_fight_okay 69631 15  1 540 3 144115188075855892 403 0 Stay_back_from_the_fighting,_can't_risk_you_getting_hurt.  196  0 NO_VOICEOVER
②在“NO_VOICEOVER”后回车,并写入:dlga_spouse_talk:minister_issues 69631 15  1 540 3 144115188075855892 403 0 As_you_are_my_chief_minister,_I_wish_to_speak_to_about_affairs_of_state.  149  0 NO_VOICEOVER
③conversation.txt中第二行的数字加1(不管原来多少总之加1)
④打开languages\cns\dialogs.csv,搜索:
dlga_member_talk:member_dont_fight_okay|待 在 后 面 , 不 要 加 入 战 斗 , 我 无 法 承 受 你 受 伤 的 风 险 。
⑤在其后回车,并写入:
dlga_spouse_talk:minister_issues|我 的 首 席 大 臣 , 我 想 和 你 谈 谈 有 关 我 们 国 家 的 事 情 。
作者: wy5788113    时间: 2019-8-26 13:03
贴吧特意过来抄作...帮顶   够意思吧
作者: 970942919    时间: 2019-8-26 23:09
这个士气维持99修改对比20的有个小问题,就是不能派出去宣传统治权,npc会说知道了,然后呢
作者: 条顿君王    时间: 2019-8-27 08:17
970942919 发表于 2019-8-26 23:09
这个士气维持99修改对比20的有个小问题,就是不能派出去宣传统治权,npc会说知道了,然后呢

你是一次性把NPC都召齐了吧?这就会有相互有意见的,派一个出去,就会有有意见的,你选择招一个立马就派出去宣传统治权什么问题都没有。
作者: Imissher    时间: 2019-8-27 08:23
请问如何修改英雄俘虏的关系阈值?负关系才能抓到的设定有点不方便
作者: kookloolmoom    时间: 2019-8-27 09:06
好_顶_赞_NEW
作者: 条顿君王    时间: 2019-8-27 14:38
十七、未自立也能雇佣佣兵团

1、说明:
此功能通过与NPC对话实现,雇佣所需第纳尔及统治权不变
2、修改文件:
conversation.txt和dialogs.csv
3、步骤:
①打开conversation.txt,搜索:
dlga_member_talk:member_dont_fight_okay 69631 15  1 540 3 144115188075855892 403 0 Stay_back_from_the_fighting,_can't_risk_you_getting_hurt.  196  0 NO_VOICEOVER
②在“NO_VOICEOVER”后回车,并写入:
dlga_minister_talk:pop_minister_hire_mercs 69631 15  0 Let_us_hire_a_mercenary_company.  284  0 NO_VOICEOVER
③conversation.txt中第二行的数字加1(不管原来多少总之加1)
④打开languages\cns\dialogs.csv,搜索:
dlga_member_talk:member_dont_fight_okay|待 在 后 面 , 不 要 加 入 战 斗 , 我 无 法 承 受 你 受 伤 的 风 险 。
⑤在其后回车,并写入:
dlga_minister_talk:pop_minister_hire_mercs|让 我 们 雇 佣 一 队 佣 兵 团 。
作者: jiayouba    时间: 2019-8-27 17:38
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 苍老狗    时间: 2019-8-28 15:18
970942919 发表于 2019-8-26 23:09
这个士气维持99修改对比20的有个小问题,就是不能派出去宣传统治权,npc会说知道了,然后呢

虽然士气99但是如果吵架的时候你选了对他不利的选项好感度还是会下降,好感度低于一定程度就没法出去宣传统治权了
作者: 苍老狗    时间: 2019-8-28 15:19
条顿君王 发表于 2019-8-27 08:17
你是一次性把NPC都召齐了吧?这就会有相互有意见的,派一个出去,就会有有意见的,你选择招一个立马就派 ...

但这样会导致后期没法问NPC要兵啊
作者: 条顿君王    时间: 2019-8-28 15:33
苍老狗 发表于 2019-8-28 15:19
但这样会导致后期没法问NPC要兵啊

我是没受影响,该要还能要,注意一周的时间差即可。
当然了,我记得帖子里也有修改宣传统治权的周期的,这个结合上的话应该就没问题了。
作者: 我乃阿加松    时间: 2019-8-28 17:36
条顿君王 发表于 2019-8-26 12:47
三、战后自动解救及俘虏(“天琴圣域”原创)

1、说明:

没这个文件啊
作者: 条顿君王    时间: 2019-8-28 17:50
我乃阿加松 发表于 2019-8-28 17:36
没这个文件啊

那你的MOD是怎么运行起来的?相关module文件里会没有menus.txt?
作者: 半年可期    时间: 2019-8-31 23:03
本帖最后由 半年可期 于 2019-9-1 11:53 编辑

dialogs.csv 修改后乱码怎么办?
【dlga_prisoner_chat_sig3:prisoner_chat_threat|很 好 , 我 接 受 你 的 那 些 钻 石 作 为 赎 金 , 你 可 以 走 了 。
⑤在其后回车,并写入:
dlga_ghostlord_accuse:close_window|我 不 会 的 。 这 样 , 我 们 是 朋 友 了 !
dlga_companion_recruit_signup_confirm:close_window|好 , 给 我 一 点 时 间 来 准 备 , 然 后 我 就 可 以 出 发 了 。】
这个地方是插入两行,还是替换下面两行?
作者: suyiyong1995    时间: 2019-9-1 14:24
条顿君王 发表于 2019-8-26 12:46
二、铁骨回血(“天琴圣域”原创)

1、说明:

请问这里的【67】换行,是在67后面立刻换行还是加一个空格再换行呢?
作者: 条顿君王    时间: 2019-9-1 15:30
半年可期 发表于 2019-8-31 23:03
dialogs.csv 修改后乱码怎么办?
【dlga_prisoner_chat_sig3:prisoner_chat_threat|很 好 , 我 接 受 你  ...

可以不用写入,同样会有中文汉化。
作者: 条顿君王    时间: 2019-9-1 15:31
suyiyong1995 发表于 2019-9-1 14:24
请问这里的【67】换行,是在67后面立刻换行还是加一个空格再换行呢?

就是在67后面另起一行啊?有这么难理解吗?
作者: 1020143871    时间: 2019-9-1 18:38
条顿君王 发表于 2019-8-26 12:46
二、铁骨回血(“天琴圣域”原创)

1、说明:

楼主,请问这个代码怎么改啊,我直接粘贴复制过去,好像不行,还望大佬指教
作者: 条顿君王    时间: 2019-9-1 19:28
1020143871 发表于 2019-9-1 18:38
楼主,请问这个代码怎么改啊,我直接粘贴复制过去,好像不行,还望大佬指教

......说得那么大白话还能不懂,我也没辙
作者: 970942919    时间: 2019-9-1 20:04
楼主大大,更十八,十九了
GKD
作者: Imissher    时间: 2019-9-1 20:14
改更新帖子了,大佬添加了开局骑士团礼堂建立概率修改
作者: 条顿君王    时间: 2019-9-1 21:20
十八、触发器:玩家(无上限)刷兵

1、激发时间及功能识别:
①检测时间:24.000000
②延迟时间:0.000000
③重启时间:0.000000
2、激发条件:
(troop_has_item_equipped,"trp_player","itm_armored_warhorse_pendor"),
3、激发结果:
(party_add_members,"p_main_party","trp_griffon_knight",1),
4、说明:
当玩家装备潘德皇室御马时,每天刷出一个狮鹫骑士。
作者: 条顿君王    时间: 2019-9-1 21:21
十九、触发器:玩家(有上限)刷兵

1、激发时间及功能识别:
①检测时间:24.000000
②延迟时间:0.000000
③重启时间:0.000000
2、激发条件:
(troop_has_item_equipped,"trp_player","itm_armored_warhorse_pendor"),
3、激发结果:
(try_for_parties,":var_1"),
    (party_count_companions_of_type,":var_2",":var_1","trp_player"),
    (party_count_companions_of_type,":var_3",":var_1","trp_griffon_knight"),
    (try_begin),
        (eq,":var_2",1),
        (try_begin),
            (neg|ge,":var_3",50),
            (party_add_members,":var_1","trp_griffon_knight",1),
        (try_end),
    (try_end),
(try_end),
4、说明:
当玩家装备潘德皇室御马时,每天刷出一个狮鹫骑士,直到50个为止。
作者: 条顿君王    时间: 2019-9-1 21:25
二十、移除只能雇佣一支佣兵团的限定条件

1、修改文件:
conversation.txt和dialogs.csv
2、步骤:
①打开conversation.txt,搜索并删掉:
dlga_pop_minister_hire_mercs:minister_pretalk 4095 284  4 520 3 1224979098644774912 360287970189639680 161 32 2 1224979098644774912 0 132 1 1224979098644774912 2330 2 4 1224979098644774912 But_we_have_already_hired_the_{s4},_my_{reg63?King:Queen},_we_cannot_hire_more_mercenaries.  272  0 NO_VOICEOVER
②conversation.txt中第二行的数字减1(不管原来多少总之减1)
③打开languages\cns\dialogs.csv,搜索并删掉:
dlga_pop_minister_hire_mercs:minister_pretalk|但 我 们 已 经 雇 用 {s4} 了 , {reg63?陛 下 :女 王 陛 下 } ,我 们 不 能 雇 佣 更 多 佣 兵 了 。
作者: 条顿君王    时间: 2019-9-1 21:26
本帖最后由 条顿君王 于 2019-9-1 22:20 编辑

二十一、调整开局各城、堡刷出骑士团礼堂的种类和概率

1、说明:
①得知,不少强迫症晚期的预言之子每个新档都要刷出所有骑士团才满意,为肝着想故作此修改
②此修改教程仅以狮骑士为例,其他骑士团的修改结合附录1和附录2即可触类旁通
③此修改教程分三部分循序渐进
④此修改需要开新档


2、修改文件:
scripts.txt

3、【教程1】仅修改当前有可能存在骑士团礼堂的各城、堡的骑士团的种类和概率:
①搜索:
pop2_location_improvements -1
(注:该语句控制下的段落即为修改目标)
②然后稍微往下,我们看到这一句:
501 3 【648518346341351451】 289 【360287970189640010】
③【648518346341351451】意为烈狮城,【360287970189640010】意为狮骑士,这一整句表示开局时烈狮城必有狮骑士团礼堂
(注:这一整句的周围都是同一结构的语句,同样的,表示开局时某城必有某骑士团礼堂)
④除了烈狮城,我们知道狮湖城开局时也可能有狮骑士团礼堂,搜索:
360287970189640010
⑤看到:
1224979098644774913 【11】 501 3 【648518346341351452】 289 【360287970189640010】
⑥【11】即概率,【648518346341351452】即狮湖城,【360287970189640010】即狮骑士

4、【教程2】在当前不存在骑士团礼堂的各城、堡刷出一个新的骑士团分部(以在长啸堡刷出狮骑士团为例):
①搜索:
501 3 648518346341351457 289 360287970189640027
②在其后回车,并写入:
2136 3 1224979098644774913 1 100 4 0 2147483678 2 1224979098644774913 【100】 501 3 【648518346341351488】 289 【360287970189640010】 3 0
③【100】即概率,【648518346341351488】即长啸堡,【360287970189640010】即狮骑士
④pop2_location_improvements -1后的第一个数字(原来是158)加5

5、【教程3】在当前不存在骑士团礼堂的各城、堡刷出新的骑士团分部,且可能刷出A骑士团或B骑士团(以在长啸堡刷出狮骑士团或乌木护手骑士团为例):
①搜索:
501 3 648518346341351457 289 360287970189640027
②在其后回车,并写入:
2136 3 1224979098644774913 1 100 4 0 2147483678 2 1224979098644774913 【50】 501 3 【648518346341351488】 289 【360287970189640010】 5 0 2147483678 2 1224979098644774913 【80】 501 3 【648518346341351488】 289 【360287970189640020】 3 0
③刷出狮骑士团礼堂的概率为50%
刷出乌木护手骑士团礼堂的概率为80%-50%=30%
不刷出骑士团礼堂的概率为100%-80%=20%
【648518346341351488】即长啸堡
【360287970189640010】即狮骑士
【360287970189640020】即乌木护手骑士
④pop2_location_improvements -1后的第一个数字(原来是158)加10

作者: 条顿君王    时间: 2019-9-1 21:31
附录1:潘德城、堡的txt码
方便配合二十一的修改。

雾笼城:648518346341351446
光啸湾:648518346341351447
博识城:648518346341351448
长河镇:648518346341351449
思源城:648518346341351450
烈狮城:648518346341351451
狮湖城:648518346341351452
凛鸦城:648518346341351453
晓炉城:648518346341351454
托巴:648518346341351455
使坠湾:648518346341351456
风屿港:648518346341351457
长歌港:648518346341351458
辛加尔:648518346341351459
帝临港:648518346341351460
峭岩湾:648518346341351461
纳尔达:648518346341351462
艾希科曼:648518346341351463
卡伦鹿堡:648518346341351464
萨菲德城塞:648518346341351465
龙爪崖堡:648518346341351466
夜衡堡:648518346341351467
高崖堡:648518346341351468
达贡堡:648518346341351469
高隘要塞:648518346341351470
芬布雷堡:648518346341351471
沃尔汶堡:648518346341351472
铁橡堡:648518346341351473
长须城塞:648518346341351474
安森城塞:648518346341351475
凯尔莱丹堡:648518346341351476
马拉斯堡:648518346341351477
萨瓦河堡:648518346341351478
阿美拉堡:648518346341351479
塞都重镇:648518346341351480
奥登堡:648518346341351481
银刃堡垒:648518346341351482
迷沼堡:648518346341351483
雷拉要塞:648518346341351484
殉道者要塞:648518346341351485
白鹿堡:648518346341351486
凯涅堡:648518346341351487
长啸堡:648518346341351488
七岔要塞:648518346341351489
鹰爪堡:648518346341351490
奥莱加堡:648518346341351491
雄心堡:648518346341351492
圣战堡:648518346341351493
勇盾堡:648518346341351494
努达堡:648518346341351495
盾风堡垒:648518346341351496
刚德斯城塞:648518346341351497
哈林哥斯堡:648518346341351498
罗尔夫孙堡:648518346341351499
暗隼堡:648518346341351500
图尔达要塞:648518346341351501
秘角要塞:648518346341351502
舍尔城塞:648518346341351503
作者: 条顿君王    时间: 2019-9-1 21:31
附录2:潘德各骑士团骑士的txt码方便配合二十一的修改

龙骑士:360287970189640009
狮骑士:360287970189640010
帝国不朽者:360287970189640011
德夏御风者:360287970189640012
女武神:360287970189640013
狮鹫骑士:360287970189640014
猎鹰骑士:360287970189640015
鸦矛骑士:360287970189640016
光辉十字骑士:360287970189640017
号角召唤游骑兵:360287970189640018
黎明骑士:360287970189640019
乌木护手骑士:360287970189640020
暗影百夫长:360287970189640021
银雾游侠:360287970189640022
黄昏骑士:360287970189640023
凤凰骑士:360287970189640024
幽影之狼:360287970189640025
天蝎刺客:360287970189640026
克拉肯战士:360287970189640027

作者: 条顿君王    时间: 2019-9-1 21:32
970942919 发表于 2019-9-1 20:04
楼主大大,更十八,十九了
GKD

已经更新了。
作者: 条顿君王    时间: 2019-9-1 21:33
Imissher 发表于 2019-9-1 20:14
改更新帖子了,大佬添加了开局骑士团礼堂建立概率修改

已经更新了,我也不是随时都能盯着贴吧的好吗,日常还得忙着写东西
作者: 条顿君王    时间: 2019-9-1 21:48
二十二、调整野怪英雄刷新概率

1、修改文件:
scripts.txt

2、步骤:

①搜索:
spawn_signature -1,看到:
191 1103 1 1 23 2 1224979098644774912 1 4 0 31 2 1224979098644774912 0 2136 3 1224979098644774913 【0】 【400】 4 0 2147483678 2 1224979098644774913 【3】 2133 2 1224979098644774912 1 5 0 2147483678 2 1224979098644774913 【6】 2133 2 1224979098644774912 2 5 0 2147483678 2 1224979098644774913 【9】 2133 2 1224979098644774912 3 5 0 2147483678 2 1224979098644774913 【12】 2133 2 1224979098644774912 4 5 0 2147483678 2 1224979098644774913 【15】 2133 2 1224979098644774912 5 5 0 2147483678 2 1224979098644774913 【18】 2133 2 1224979098644774912 6 5 0 2147483678 2 1224979098644774913 【21】 2133 2 1224979098644774912 7 5 0 2147483678 2 1224979098644774913 【24】 2133 2 1224979098644774912 8 3 0
当触发生成大军的判定时,会产生一个随机数,范围是【0】至【400】
小于【3】则生成【“篡位者”布里吉马队】
大于【3】小于【6】则生成【弗勒的欧斯伍德冒险团】
大于【6】小于【9】则生成【“乌鸦爵士”波里斯】
大于【9】小于【12】则生成【狮鹫之剑冒险团】
大于【12】小于【15】则生成【“喧闹者”阿拉里克】
大于【15】小于【18】则生成【“铁剑”库丹冒险团】
大于【18】小于【21】则生成【沙拉凡谢赫马队】
大于【21】小于【24】则生成【希拉 尤扎斯叛变骑士团】

②搜索:
spawn_jatu -1,看到:
97 1103 1 3 23 2 1224979098644774912 1 4 0 31 2 1224979098644774912 0 2136 3 1224979098644774913 【0】 【1000】 4 0 2147483678 2 1224979098644774913 740 2133 2 1224979098644774912 1 5 0 2147483678 2 1224979098644774913 950 2133 2 1224979098644774912 2 5 0 2147483678 2 1224979098644774913 【990】 2133 2 1224979098644774912 3 5 0 2147483678 2 1224979098644774913 【995】 2133 2 1224979098644774912 4 5 0
当触发生成大军的判定时,会产生一个随机数,范围是【0】至【1000】
大于【990】小于【995】则生成【“破坏者”朱达军团】
大于【995】则生成【“军阀”扎卡尔军团】

③搜索:
spawn_mystmountain -1,看到:
75 1103 1 2 23 2 1224979098644774912 1 4 0 31 2 1224979098644774912 0 2136 3 1224979098644774913 【0】 【1000】 4 0 2147483678 2 1224979098644774913 970 2133 2 1224979098644774912 1 5 0 2147483678 2 1224979098644774913 【990】 2133 2 1224979098644774912 2 5 0
当触发生成大军的判定时,会产生一个随机数,范围是【0】至【1000】
大于【990】则生成【“沃夫伯德”杀人团】

④搜索:
spawn_noldor -1,看到:
63 1103 1 1 23 2 1224979098644774912 1 4 0 31 2 1224979098644774912 0 2136 3 1224979098644774913 【0】 【1000】 4 0 2147483678 2 1224979098644774913 【980】 2133 2 1224979098644774912 1 5 0 2147483678 2 1224979098644774913 【990】 2133 2 1224979098644774912 2 5 0
当触发生成大军的判定时,会产生一个随机数,范围是【0】至【1000】
大于【980】小于【990】则生成【诺多领主阿尔达利安】
大于【990】则生成【诺多领主伊斯兰迪尔】

⑤搜索:
spawn_snake_cult -1,看到:
124 1103 1 5 23 2 1224979098644774912 1 4 0 31 2 1224979098644774912 0 2136 3 1224979098644774913 【0】 【1000】 4 0 2147483678 2 1224979098644774913 860 2133 2 1224979098644774912 1 5 0 2147483678 2 1224979098644774913 970 2133 2 1224979098644774912 2 5 0 2147483678 2 1224979098644774913 【995】 2133 2 1224979098644774912 3 5 0
当触发生成大军的判定时,会产生一个随机数,范围是【0】至【1000】
大于【995】则生成【恐惧军团】

⑥搜索:
spawn_heretics -1,看到:
117 1103 1 2 23 2 1224979098644774912 1 4 0 31 2 1224979098644774912 0 2136 3 1224979098644774913 【0】 【1000】 4 0 2147483678 2 1224979098644774913 950 2133 2 1224979098644774912 1 5 0 2147483678 2 1224979098644774913 【990】 2133 2 1224979098644774912 2 5 0 2147483678 2 1224979098644774913 【995】 2133 2 1224979098644774912 3 5 0
当触发生成大军的判定时,会产生一个随机数,范围是【0】至【1000】
当触发生成大军的判定时,会产生一个随机数,范围是【0】至【1000】
大于【990】小于【995】则生成【“三先知”女巫团】
大于【995】则生成【“吞噬者”艾格雷姆大军】

⑦搜索:
spawn_inquisition -1,看到:
143 1103 1 2 23 2 1224979098644774912 1 2133 2 1224979098644774913 1 4 0 31 2 1224979098644774912 0 4 0 31 2 144115188075857291 648518346341351665 2136 3 1224979098644774914 【0】 【1000】 5 0 2136 3 1224979098644774914 0 【969】 3 0 4 0 2147483678 2 1224979098644774914 314 2133 2 1224979098644774913 0 5 0 2147483678 2 1224979098644774914 814 2133 2 1224979098644774912 1 5 0 2147483678 2 1224979098644774914 【964】 2133 2 1224979098644774912 2 5 0
当触发生成大军的判定时,会产生一个随机数,范围是【0】至【1000】
大于【964】小于【969】则生成【圣裁官拉斯穆 德法提卡】

3、说明:
可能有遗漏的英雄,有小伙伴需要修改哪个英雄时再说吧(鸽)
作者: 小雨兼程    时间: 2019-9-2 00:31
萌新求问3.9.4自建骑士团换装时间和装备解锁的修改方法,搜到之前版本的但是代码不一样了
作者: 条顿君王    时间: 2019-9-2 07:27
小雨兼程 发表于 2019-9-2 00:31
萌新求问3.9.4自建骑士团换装时间和装备解锁的修改方法,搜到之前版本的但是代码不一样了

要改的数字的前两个或者后两个数字组合还是不变的,以及要改的数字自身位置不变,数数就行了。
作者: 苍老狗    时间: 2019-9-2 14:53
http://bbs.mountblade.com.cn/thread-1902542-1-1.html
99士气+这个不减好感度的对话可以更好地实现NPC不离队
作者: 机器人01    时间: 2019-9-2 15:14
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 苍老狗    时间: 2019-9-2 20:31
条顿君王 发表于 2019-8-26 12:48
五、NPC嗑龙泪全加成

1、说明:

这个修改效果是对的,但是消息记录里会显示错误的信息,你的智力增加了354点
作者: ohgaoqi    时间: 2019-9-3 09:50
感谢大佬,看来我以前收集的修改集合可以更新了
作者: liu1725952125    时间: 2019-9-3 10:17
收下了
作者: 酱油再现    时间: 2019-9-3 11:13
条顿君王 发表于 2019-9-1 21:48
二十二、调整野怪英雄刷新概率

1、修改文件:

求问,诺多大军生成怎么修改才能增加伊斯兰迪尔的生成概率?
作者: 条顿君王    时间: 2019-9-3 19:54
苍老狗 发表于 2019-9-2 20:31
这个修改效果是对的,但是消息记录里会显示错误的信息,你的智力增加了354点

这个到贴吧相关帖子询问,不过貌似大佬也没有给予好的解决就是了。
作者: 条顿君王    时间: 2019-9-3 19:54
酱油再现 发表于 2019-9-3 11:13
求问,诺多大军生成怎么修改才能增加伊斯兰迪尔的生成概率?

到贴吧进行询问,在搜索栏搜索大佬的名字找到相关帖子,这个修改我自己没用不知道情况,自然也不知道效果如何。
作者: 三笠的艾伦    时间: 2019-9-4 10:46
好东西啊,辛苦LZ整合。
作者: 一幕牵挂    时间: 2019-9-4 11:02
感谢大佬,支持
作者: 条顿君王    时间: 2019-9-4 23:51
二十三、无视关系加入战斗

1、修改文件:
menus.txt
2、步骤:
①搜索:
menu_pre_join 4096
②稍微往下,看到:
mno_pre_join_help_attackers  6 2204 2 1224979098644774912 144115188075856956 2190 3 1224979098644774913 1224979098644774912 432345564227567630 2204 2 1224979098644774914 144115188075856280 2190 3 1224979098644774915 1224979098644774914 432345564227567630 30 2 1224979098644774913 【-50】 2147483678 2 1224979098644774915 【80】
③再稍微往下,看到:
mno_pre_join_help_defenders  6 2204 2 1224979098644774912 144115188075856956 2190 3 1224979098644774913 1224979098644774912 432345564227567630 2204 2 1224979098644774914 144115188075856280 2190 3 1224979098644774915 1224979098644774914 432345564227567630 30 2 1224979098644774915 【-50】 2147483678 2 1224979098644774913 【80】
④把两处的【-50】改为【-101】,把两处的【80】改为【101】
3、说明:
这两段代码的意思很明了,以截图为例,mno_pre_join_help_attackers控制段的意思是,如果与恐惧军团的关系≥-50且与诺多领主阿尔达利安的关系<80,那么就可以帮助恐惧军团;mno_pre_join_help_defenders控制段同理。因此我们把要求的关系改成必定能够满足的-101和101即可
作者: danjlk    时间: 2019-9-5 14:14
条顿君王 发表于 2019-8-26 12:49
八、查看并替换复国者装备

1、说明:

楼主大大,如果想给领主换装备应该怎么改:
作者: 护汝一世    时间: 2019-9-5 16:35
请问一下野怪英雄入队那个第二行数字加2是少的那一行纯数字还是后面一行有英文的数字,因为我上次修改纯数字那行之后就没法进游戏了
作者: juengst    时间: 2019-9-6 11:28
战后自动解救及俘虏,这个修改里面的代码都搜索不到啊
作者: forgetting33    时间: 2019-9-11 19:41
条顿君王 发表于 2019-9-1 21:26
二十一、调整开局各城、堡刷出骑士团礼堂的种类和概率

1、说明:

你好 我能把所有没骑士团的城堡代码添加到第一步后面。然后添加几个*5加到第4步可以吗?
代码有点多我想先问下,谢谢
作者: 空koko空    时间: 2019-9-12 01:23
本帖最后由 空koko空 于 2019-9-12 09:20 编辑
条顿君王 发表于 2019-9-1 21:20
十八、触发器:玩家(无上限)刷兵

1、激发时间及功能识别:

老大,这段代码不能无限刷呀,总共只刷1个,就再也不刷新了,求解!!!

问题已解决。。。。不好意思,搞清楚了,是因为重生时间忘记改了。。。。。。。。。。。。。


作者: ilssat    时间: 2019-9-15 00:55
需要开新挡吗
作者: 骑士の侍从    时间: 2019-9-15 10:05
条顿君王 发表于 2019-9-1 21:48
二十二、调整野怪英雄刷新概率

1、修改文件:

路费奥那个巴克利的不法之徒、梅滕海姆、冯科夫、马里庭的英雄要怎么改?
作者: ETnad    时间: 2019-9-15 11:36
感谢楼主!
作者: ETnad    时间: 2019-9-15 12:38
请问楼主,以后能不能加一个拔领主装备的修改,有些人的盔甲很帅
作者: 马甲一号    时间: 2019-9-15 21:15
求一个怎么改交易损失
作者: Stakin    时间: 2019-9-17 16:59
3.9.4的工厂收入怎么改
作者: 条顿君王    时间: 2019-9-18 00:57
二十四、调整“打发费”

1、说明:
当预言之子浴血奋战摧城拔寨要求奖赏(封地)时,国王有可能拒绝满足预言之子的要求,而以一定的“打发费”作为补偿。此修改旨在修改这一“打发费”

2、修改文件:
menus.txt

3、步骤:
①搜索:
menu_requested_castle_granted_to_another
②看到这一段:
menu_requested_castle_granted_to_another 4096 You_receive_a_message_from_your_monarch,_{s3}.^^_'I_was_most_pleased_to_hear_of_your_valiant_efforts_in_the_capture_of_{s2}._Your_victory_has_gladdened_all_our_hearts._You_also_requested_me_to_give_you_ownership_of_the_castle,_but_that_is_a_favor_which_I_fear_I_cannot_grant,_as_you_already_hold_significant_estates_in_my_realm._Instead_I_have_sent_you_{reg6}_denars_to_cover_the_expenses_of_your_campaign,_but_{s2}_I_give_to_{s5}.'_ none 9 2031 1 1441151880758558789 522 3 1224979098644774912 144115188075856294 11 2322 2 3 1224979098644774912 2330 2 2 144115188075857007 521 3 1224979098644774913 144115188075857007 7 2322 2 5 1224979098644774913 2133 2 72057594037927942 【2500】 2133 2 144115188075856232 -1 2133 2 144115188075856233 -1 2
③【2500】即“打发费”,改成需要的数字即可
作者: 魔幻萨兰德    时间: 2019-9-18 08:11
全是精华,很吊,很强势
作者: juengst    时间: 2019-9-18 11:18
条顿君王 发表于 2019-8-26 12:47
三、战后自动解救及俘虏(“天琴圣域”原创)

1、说明:

这条修改试过很多版本,都找不到搜索的内容啊
作者: ilssat    时间: 2019-9-18 17:16
有没有统御加士气的
作者: 条顿君王    时间: 2019-9-19 01:43
本帖最后由 条顿君王 于 2019-11-2 20:10 编辑

二十五、调整询问入侵大军消息的手续费

1、说明:
①酒馆老板处可花钱询问入侵大军消息,有一说一,这功能挺好的,但2000第纳尔的手续费过于贵了,还有可能因为入侵大军溜达到深山老林荒郊野岭问不到而浪费钱,由是作此修改
②此修改的有效步骤只有①②,③④只是调整汉化文本,可不改

2、修改文件:
conversation.txt和dialogs.csv

3、步骤:
①打开conversation.txt,搜索:
dlga_tavernkeeper_spawned_armies_2:close_window 4095 1174  1 1529 2 360287970189639680 【2000】
②【2000】即手续费,改成自己需要的数字即可
③打开languages\cns\dialogs.csv,搜索:
dlga_tavernkeeper_spawned_armies:tavernkeeper_spawned_armies_1|有 的 , 我 听 说 了 一 些 有 趣 的 讯 息 , 我 当 然 能 告 诉 你 , 只 要 … … 2000枚 闪 闪 发 亮 的 第 纳 尔 就 好 。
④把2000改成步骤②所改的数字即可

作者: ITnan    时间: 2019-9-19 02:01
本帖最后由 ITnan 于 2019-9-19 02:09 编辑

三、战后自动解救及俘虏(“天琴圣域”原创)

1、说明:
自动排序时,以兵种工资为第一顺位,以兵种ID为第二顺位
2、修改文件:
menus.txt
3、步骤:
①搜索:
(500 3 360287970189640762 406 10 2050 1 648518346341351425)
搜不到这行代码啊搜短一点找到了

作者: juengst    时间: 2019-9-19 08:42
ITnan 发表于 2019-9-19 02:01
三、战后自动解救及俘虏(“天琴圣域”原创)

1、说明:

搜索到(500 3 360287970189640763 406 10 2050 1 648518346341351425),里面蓝色数字是3,不是前文提到的“2”,如果这个可以用,不知道是不是把修改的那个内容里面该数字也更改成“3”就可以,能游戏的测试一下吧
作者: ITnan    时间: 2019-9-20 18:17
触发器是要怎么用的
作者: 玛略皇帝    时间: 2019-9-21 16:02
条顿君王 发表于 2019-8-26 12:49
九、分封复国者

1、说明:

此处 有一个问号。。
作者: 玛略皇帝    时间: 2019-9-21 18:05
有格式错误怎么办。。
作者: 玛略皇帝    时间: 2019-9-21 18:14
半年可期 发表于 2019-8-31 23:03
dialogs.csv 修改后乱码怎么办?
【dlga_prisoner_chat_sig3:prisoner_chat_threat|很 好 , 我 接 受 你  ...

必要用记事本打开,用写字板~~我试了好几次
作者: 条顿君王    时间: 2019-9-22 15:58
二十六、调整城镇商人存款

1、说明:
①有木有预言之子苦恼于城镇商人存款过少导致战利品往往得跑数个城镇才勉强卖得出去?No Problem!此修改可解决您的问题
②城镇商人有武器、防具、马匹、杂货商人的分类,但实际上没必要四处全改,为操作性考虑,只提供杂货商人的修改方法

2、修改文件:
triggers.txt

3、步骤:
①看到:
0.000000 0.000000 【24.000000】  0  71 1492 1 100 1490 1 100 1492 1 100 1493 2 288230376151711832 700 1512 3 360287970189640584 11 36 4 0 6 3 1224979098644774912 0 3 2136 3 1224979098644774913 288230376151711850 288230376151711865 1530 3 360287970189640878 1224979098644774913 0 3 0 1510 2 360287970189640878 12 1511 1 360287970189640878 2133 2 1224979098644774914 0 2133 2 1224979098644774915 0 2165 3 1224979098644774914 288230376151712853 360287970189640878 2165 3 1224979098644774915 288230376151712874 360287970189640878 4 0 32 2 1224979098644774914 2 2106 2 1224979098644774914 2 1536 3 360287970189640878 288230376151712853 1224979098644774914 3 0 4 0 32 2 1224979098644774915 2 2106 2 1224979098644774915 2 1536 3 360287970189640878 288230376151712874 1224979098644774915 3 0 2136 3 1224979098644774916 0 100 4 0 547 3 288230376151712853 65 1 4 0 2147483678 2 1224979098644774916 50 1530 3 360287970189640878 288230376151712874 0 2147483678 2 1224979098644774916 20 1530 3 360287970189640878 288230376151712853 0 3 0 5 0 2147483678 2 1224979098644774916 2 1530 3 360287970189640878 288230376151712874 0 3 0 1511 1 360287970189640878 3 0 2121 3 1224979098644774917 301 288230376151711831 6 3 1224979098644774918 648518346341351446 648518346341351464 521 3 1224979098644774919 1224979098644774918 23 1492 1 100 6 3 1224979098644774920 288230376151711831 288230376151711865 2120 3 1224979098644774921 1224979098644774920 1224979098644774917 521 3 1224979098644774922 1224979098644774918 1224979098644774921 1 3 936748722493063315 1224979098644774918 1224979098644774920 2133 2 1224979098644774923 72057594037927936 1 3 936748722493063316 1224979098644774918 1224979098644774920 2106 2 1224979098644774923 72057594037927936 2113 1 1224979098644774923 2110 2 1224979098644774923 50 2107 2 1224979098644774923 6 2107 2 1224979098644774923 1000 2108 2 1224979098644774923 1224979098644774922 2107 2 1224979098644774923 1000 2108 2 1224979098644774923 1224979098644774922 2107 2 1224979098644774923 1000 2108 2 1224979098644774923 1224979098644774922 1493 2 1224979098644774920 1224979098644774923 3 0 1512 3 1224979098644774919 11 36 1510 2 1224979098644774919 55 1511 1 1224979098644774919 2149 2 1224979098644774924 1224979098644774919 2147483678 2 1224979098644774924 【2500】 2136 3 1224979098644774925 【1500】 【2000】 1 3 936748722493063628 1224979098644774919 1224979098644774925 3 0
②每【24.000000】小时检测一次杂货商人的存款,若少于【2500】第纳尔,则增加【1500】-【2000】第纳尔。按需修改即可
作者: 阴月    时间: 2019-9-23 22:33
我当然是滋磁的
作者: a阿尔萨斯    时间: 2019-9-24 19:09
条顿君王 发表于 2019-9-1 21:25
二十、移除只能雇佣一支佣兵团的限定条件

1、修改文件:

发现只有第一只佣兵可以进行指令,其他部队都是被动跟随,能给所有佣兵都添加巡逻指令吗?
作者: 1742531887    时间: 2019-9-26 21:15
3.94版本有没有直接招募高级俘虏的修改?
作者: cchongzerg    时间: 2019-9-27 01:26
条顿君王 发表于 2019-9-19 01:43
二十五、调整询问入侵大军消息的手续费

1、说明:

这条不对,这个2000是检测身上余钱够不够2000的,花费得改下面的:

作者: cchongzerg    时间: 2019-9-27 01:27
条顿君王 发表于 2019-9-19 01:43
二十五、调整询问入侵大军消息的手续费

1、说明:

dlga_tavernkeeper_spawned_armies_2:close_window 4095 1174  1 1529 2 360287970189639680 【2000】 Business_is_business._That_is_what_have_reached_my_ears:^_{s54}  6  1 1106 2 1585267068834417398 16720418 NO_VOICEOVER
作者: a19940811    时间: 2019-9-28 16:57
可以问一下这个后宫如果没自立娶了多个阵营女性就就是每次娶1个换1个阵营吗,还有开宴会是第一个娶得有对话还是所有都有对话啊
作者: return19860510    时间: 2019-9-28 22:14
请问大神能修改随机增加技能的概率么?新版本没有工资结算日增加技能的设定了,现在想随机增加技能都看命,很不爽啊
作者: AMeniar    时间: 2019-10-3 13:04
条顿君王 发表于 2019-8-26 12:47
三、战后自动解救及俘虏(“天琴圣域”原创)

1、说明:

步骤①找不到怎么办?
作者: Stakin    时间: 2019-10-5 10:30
条顿君王 发表于 2019-9-19 01:43
二十五、调整询问入侵大军消息的手续费

1、说明:

打开languages\cns\dialogs.csv,搜索
这个搜索到的是乱码
作者: zzhaying    时间: 2019-10-5 13:03
酱油再现 发表于 2019-9-3 11:13
求问,诺多大军生成怎么修改才能增加伊斯兰迪尔的生成概率?

你把判定变成必然满足条件不就可以了百分百出现了
作者: Palisca    时间: 2019-10-8 20:49
txt修改无所不能啊
作者: 172839456    时间: 2019-10-10 00:08
能不能添加代码能玩家攻占的据点能自动刷出驻军呢?
作者: zhang7456    时间: 2019-10-10 14:47
有没有txt修改所有npc领主带兵比例的 弓 骑 步这3个
作者: 机智的桂子    时间: 2019-10-13 11:26
条顿君王 发表于 2019-8-26 12:51
十三、与国王结婚

1、说明:

楼主我想问一下 我这里的是226还是改成227吗?
作者: 机智的桂子    时间: 2019-10-13 15:50
大佬有没有增加所有(包括NPC)的城镇收入和部队士气的修改方法。谢谢!
作者: a19940811    时间: 2019-10-15 16:04
172839456 发表于 2019-10-10 00:08
能不能添加代码能玩家攻占的据点能自动刷出驻军呢?

那个功能扩展mod可以实现打下城池自动刷驻军,只要城池兵是0就可以无限刷,大城1次300刷了就取出理论上可以刷出无限守军
作者: 机智的桂子    时间: 2019-10-15 22:58
条顿君王 发表于 2019-8-27 14:38
十七、未自立也能雇佣佣兵团

1、说明:

大佬第十七项雇佣军团,我回车粘贴过去后再保存提示我文档有编码,如果保存字符就会消失,这个怎么解决啊?
作者: 雪域火龙剑鱼    时间: 2019-10-16 11:53
新人学习下,给大佬顶顶




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