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标题: 个人兵种修复补丁 [打印本页]

作者: ayxl718    时间: 2020-4-11 11:12
标题: 个人兵种修复补丁
本帖最后由 ayxl718 于 2020-4-17 21:50 编辑

在这帖子http://bbs.mountblade.com.cn/for ... 1&extra=#pid8972449的启发下,我学会了如何修改兵种数据,从此一发不可收拾,在这位大佬的基础上又进一步调整了一些兵种的装备和熟练度。
主要修改有以下内容:
1、瓦兰迪亚军士熟练度以及装备(原贴的修改内容),我进一步把原贴的西方链甲改为了带链甲战袍,并且加装了西方兜帽,这样可以显示家族纹章,更加美观;
2、瓦兰迪亚斧枪兵、长枪兵的装备也一并修改为瓦兰迪亚军士的装备;(说句题外话,西方兜帽是在瓦兰迪亚长枪兵的装备栏发现的,但是三处只有一处有,所以长枪兵本来应该装备的兜帽没有实装,T社又搞出bug了……)
3、帝国的禁卫射手、帝国弩兵军士装备修改(原贴修改内容),我进一步修改了禁卫射手的武器,现在禁卫射手装备两袋箭了,还有弩兵军士的熟练度,现在弩兵军士的十字弩熟练度正常了;
4、帝国军团步兵、老年兵拥有投掷标枪(原贴修改内容),我进一步修改了军团步兵的下位兵种—帝国资深步兵,现在资深步兵也拥有投掷标枪了,并且删除了资深步兵的长杆武器;
5、帝国精锐双刃枪兵及其下位兵种—帝国双刃枪兵现在装备了更长的优质钢双刃枪;
6、库塞特可汗亲卫现在也拥有两袋箭了。
更新:
1、进游戏看了一下兵种树,发现只修改了瓦兰迪亚军士没修改下位兵种—瓦兰迪亚剑士和瓦兰迪亚士兵,导致他们也拥有长杆太奇怪了,所以现在剑士和士兵的长杆武器都被删除了。
[strike]2、我不知啥时候把帝国精锐具装骑兵的盾牌也给删了,现在帝国精锐具装骑兵只装备双手骑枪和单手剑了,冲阵更猛了(本来这个改动,我还在犹豫要不要加上去的,但是好像手不听使唤了,自己改了都忘记了,进游戏才发现……)
[/strike][strike]并不是,是原贴楼主一开始就改的,原贴没写,我还以为自己意识模糊了,改忘了……[/strike]
2、根据实测,具装骑兵换成双手骑枪以后虽然野战更猛了,但是攻城没有盾牌完全变成了菜鸡,所以我将盾牌加了回来,又将其长杆武器换成了优质钢劈砍薄刃矛,现在帝国具装骑兵和帝国精锐具装骑兵拥有了盾牌,同时会持盾冲锋了。(骑枪冲刺还是没有,毕竟历史上就不会)有需要的请下载1.02,不喜欢这改动的可以使用原来的补丁。
3、适配e1.1,我在e1.1文件的基础上重新将以上改动加回去了(除了瓦兰迪亚斧枪兵和长枪兵的装备,我意识到瓦兰迪亚三个五级兵种穿一样的装备确实不好看),没有升到e1.1的,请不要安装1.03。
4、修复了斯特吉亚亲卫骑兵和精锐亲卫骑兵的长杆熟练度。追加,发现斯特吉亚整支贵族兵种线熟练度都有问题,无弓箭但弓熟练度却很高,低级兵不骑马却高骑术,顺手都修复了。
5、修复了斯特吉亚矛兵、冲击部队、资深战士的长杆熟练度,斯特吉亚狂战士、狼皮战士的双手熟练度和投掷熟练度,为狂战士配备了投掷武器—北方飞斧。
6、修复了瓦兰迪亚轻骑兵和先锋骑兵的高跑动低骑术,同时为瓦兰迪亚军士加回了单手剑和盾牌,删掉了斧枪兵的双手剑(因为我发现瓦兰迪亚五阶兵都是双手豪杰就过分同质化了)。
7、进游戏检查时发现1.04修复的内容不知为何出错了(资深瓦良格的熟练度依然有错,精锐亲卫和亲卫骑兵的武器栏出现两个item0),于是重新修复了一遍,[strike]并为斯特吉亚精锐亲卫和亲卫骑兵添加了投掷武器及对应的熟练度,希望可以稍微加强一下斯特吉亚的贵族兵种。[/strike]该部分修改出现问题,无法排查出原因。初步断定是两个item0的问题,但是以我浅薄的知识无法修复,于是放弃这部分修改。
8、修复了巴旦尼亚精锐费奥纳勇士武器不匹配熟练度的问题,现在精锐费奥纳勇士使用跟费奥纳勇士一样的双手剑了。
9、修复了巴旦尼亚游骑兵的投掷熟练度。
10、修复了帝国弩手的十字弩熟练度(此前我一直没有动过此兵种,不知为何熟练度不对了)。追加,之前修复可汗卫士双箭袋未成功(第二个箭袋必须放在item3栏位上,我放在item2上了,所以未生效),现成功修复。
11、修复了帝国精锐具装骑兵手套鞋子比具装骑兵差的问题(对调了二者的装备,如果T社哪天又修改装备属性了就换回来);修复了巴旦尼亚熟练矛兵的低跑动高骑术;修改了方旗骑士的西方斗篷为链甲护肩(兵种身材变壮之后,出现穿模现象,所以改成不穿模的链甲护肩)

不要再下载旧版本了,我放旧版本只是为了方便自己回滚用的,本补丁的版本号跟游戏的版本号没有任何关联,不是是说1.0.10就是对应游戏本体的1.0.10版,我现在只在beta测试版1.1.0上更新。

本补丁目前还未适配1.2,理论上可以继续使用,但是1.2更新的小势力兵种装备重置会失效。(因为连续mod化失败外加工作繁忙,暂时停止更新)


使用方法:下载附件,解压到X:\steam\steamapps\common\Mount & Blade II Bannerlord\Modules\SandBoxCore\ModuleData中,替换同名文件。(X是你安装steam的盘符)
[spoiler=旧版本]
个人兵种修复补丁.zip (82.03 KB, 下载次数: 2816)
个人兵种修复补丁1.02.zip (82.04 KB, 下载次数: 2775)

个人兵种修复补丁1.03.zip (76.13 KB, 下载次数: 2746)
个人兵种修复补丁1.04.zip (76.13 KB, 下载次数: 2750)
个人兵种修复补丁1.05.zip (76.12 KB, 下载次数: 2852)
个人兵种修复补丁1.06.zip (76.13 KB, 下载次数: 2718)
个人兵种修复补丁1.07.zip (76.13 KB, 下载次数: 2701)
个人兵种修复补丁1.08.zip (76.13 KB, 下载次数: 2805)
个人兵种修复补丁1.09.zip (76.14 KB, 下载次数: 2763)
个人兵种修复补丁1.0.10.zip (76.13 KB, 下载次数: 2859)
旧版本[/spoiler]
ps1:为啥不做mod,因为楼主是个二把刀,只会TXT修改,不会做mod,只能以这样的形式发布……
[strike]ps2:有谁能教教我论坛怎么折叠附件吗,旧版本再不折叠太影响阅读了……[/strike] 终于自己摸索会了,不容易啊……
ps3:忙活了一晚上试图将本补丁mod化,但按照[骑砍2]修改本体沙盒模式的角色教程[无C#]http://bbs.mountblade.com.cn/thread-2059889-1-1.html写出来的mod,始终无法生效,修改的兵种太多了,我也没精力一个个去排查到底是哪里出错了……于是作罢
ps4:我把我瞎鸡儿写mod放这,看哪位大佬能行行好捡回去修一修吧
ps5:再次试图mod化失败,这次的进步是进游戏不会报错了,但所有修改都不生效……
[spoiler=瞎鸡儿写的,无限报错的mod]
repairtroops.zip (4.84 KB, 下载次数: 2786)
瞎鸡儿写的,无限报错的mod[/spoiler]
[spoiler=能运行但是不生效的mod]
repairtroops.zip (4.79 KB, 下载次数: 2777)
能运行但是不生效的mod[/spoiler]

个人兵种修复补丁1.0.11.zip

76.13 KB, 下载次数: 2863


作者: ayxl718    时间: 2020-4-11 12:02
大家有什么好的修改意见,能使兵种树更加合理的,也可以回复我,我能改的,我也会继续修复的。
作者: ad5182340    时间: 2020-4-11 13:19
本帖最后由 ad5182340 于 2020-4-11 13:25 编辑

关于帝国精锐具装骑兵的盾牌 我把2个修改的mod混在一起了 因为具装骑兵冲锋是拿着盾牌和刀并不会使用双手矛 我发现把盾牌删了 具装骑兵能拿着双手矛冲锋 野战更强了
我之前发了一个帖是关于修改具装骑兵可以拿双手矛冲锋
http://bbs.mountblade.com.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=2058560&extra=page%3D1%26filter%3Dtypeid%26typeid%3D904

作者: a234106261    时间: 2020-4-11 13:24
谢谢修改!我自己一直很不头疼亲卫可汗只有3个格子的情况
关于加载方式,我试试参照另一个人物重新捏脸的mod,能不能单纯添加submodule文件,把这种修改文件的东西用mod形式而非覆盖形式加载。
作者: ayxl718    时间: 2020-4-11 13:25
ad5182340 发表于 2020-4-11 13:19
关于帝国精锐具装骑兵的盾牌 我把2个修改的mod混在一起了 因为具装骑兵冲锋是拿着盾牌和刀并不会使用双手矛 ...

原来是你的修改啊,我直接在你的文件上改的,因为我的原文件已经被我覆盖了……
我还以为我改的意识模糊了,自己都忘记了……
作者: ayxl718    时间: 2020-4-11 13:28
a234106261 发表于 2020-4-11 13:24
谢谢修改!我自己一直很不头疼亲卫可汗只有3个格子的情况
关于加载方式,我试试参照另一个人物重新捏脸的m ...

好好好,要是搞定了,也教教我呗
作者: a234106261    时间: 2020-4-11 13:43
ayxl718 发表于 2020-4-11 13:28
好好好,要是搞定了,也教教我呗

最稳妥的办法肯定还是用vs2019照官方流程走一遍但我实在是不想在自己玩的电脑上也整这个
作者: ayxl718    时间: 2020-4-11 16:21
a234106261 发表于 2020-4-11 13:43
最稳妥的办法肯定还是用vs2019照官方流程走一遍但我实在是不想在自己玩的电脑上也整这个

哈哈,我也是,我还是txt修改凑合着用吧
作者: 西奥多    时间: 2020-4-12 08:40
老哥,我之前用了你的初版,后来更新了beta版,现在我直接安装1.03可以吗?
作者: sheep1355    时间: 2020-4-12 08:52
我直接用了1.03版本到指定目录,先试试去啦~~
作者: sheep1355    时间: 2020-4-12 09:06
楼主能改改斯特吉亚的贵族骑兵吗?220的弓熟练度但是缺没有弓,整个长枪加盾牌,结果长杆的熟练度才60~~~鸡肋的不行。
作者: 西奥多    时间: 2020-4-12 09:09
1.03里面帝国骑兵有盾牌吗
作者: ayxl718    时间: 2020-4-12 11:14
本帖最后由 ayxl718 于 2020-4-12 11:20 编辑
西奥多 发表于 2020-4-12 09:09
1.03里面帝国骑兵有盾牌吗

有的,1.02之后都有了,不带盾牌步战太伤了,所以我加回去了。
作者: ayxl718    时间: 2020-4-12 11:14
本帖最后由 ayxl718 于 2020-4-12 11:27 编辑
sheep1355 发表于 2020-4-12 09:06
楼主能改改斯特吉亚的贵族骑兵吗?220的弓熟练度但是缺没有弓,整个长枪加盾牌,结果长杆的熟练度才60~~~鸡 ...

好的,我研究下。
改好了,我把斯特吉亚亲卫骑兵和精锐亲卫骑兵的长杆熟练度和弓熟练度对调了。追加,修复了整支贵族兵种线,包括二三级兵种的长杆熟练度和跑动。
请去主楼下载我上传1.04版。

作者: Malfu    时间: 2020-4-12 11:42
麻烦别太舔帝国了,其他国家的兵种也都有点问题
作者: ayxl718    时间: 2020-4-12 11:48
Malfu 发表于 2020-4-12 11:42
麻烦别太舔帝国了,其他国家的兵种也都有点问题

有问题你说,能改的我都改。
至于舔不舔帝国的问题,说到底这是一个个人向的补丁,我有所偏好很正常吧。
再说了,这个补丁削弱了帝国弩手军士和禁卫射手的装备你发现了吗?
作者: sheep1355    时间: 2020-4-12 13:22
ayxl718 发表于 2020-4-12 11:14
好的,我研究下。
改好了,我把斯特吉亚亲卫骑兵和精锐亲卫骑兵的长杆熟练度和弓熟练度对调了。追加,修 ...

感谢,本来以前玩斯特吉亚就想像自己加入了king in the north,结果被打的鼻青脸肿的~~~~
作者: ayxl718    时间: 2020-4-12 13:24
sheep1355 发表于 2020-4-12 13:22
感谢,本来以前玩斯特吉亚就想像自己加入了king in the north,结果被打的鼻青脸肿的~~~~

如果有遇到其他兵种装备熟练度不正常的,请继续提出来,我能改的,尽量都改一下。
作者: Destrudia    时间: 2020-4-12 13:24
斯特吉亚蛮多兵都有问题,冲击步兵和狼皮战士的熟练度问题是最严重的,建议楼主顺手修一修(其实我自己也在修),还有狂战士副武器居然是一把单手剑……我给他改成飞斧了。
作者: ayxl718    时间: 2020-4-12 13:26
本帖最后由 ayxl718 于 2020-4-12 13:31 编辑
Destrudia 发表于 2020-4-12 13:24
斯特吉亚蛮多兵都有问题,冲击步兵和狼皮战士的熟练度问题是最严重的,建议楼主顺手修一修(其实我自己也在 ...

好的,我研究下,你有什么好的方案建议吗?

我进游戏看了看,觉得主要是斯特吉亚矛兵、冲击部队、资深战士的长杆熟练度有问题,我修改下看看。

作者: Destrudia    时间: 2020-4-12 13:38
ayxl718 发表于 2020-4-12 13:26
好的,我研究下,你有什么好的方案建议吗?

我进游戏看了看,觉得主要是斯特吉亚矛兵、冲击部队、资深 ...

我在想冲击部队的武器是不是和资深战士的武器弄反了,现在资深战士是装备飞斧而冲击部队装备长杆,很别扭,我自己的改动是把两个单位的武器互换了,熟练度匹配同级水平。
狼皮战士武器是双手斧,熟练度居然给了单手和长杆……
作者: ayxl718    时间: 2020-4-12 13:49
本帖最后由 ayxl718 于 2020-4-12 13:51 编辑
Destrudia 发表于 2020-4-12 13:38
我在想冲击部队的武器是不是和资深战士的武器弄反了,现在资深战士是装备飞斧而冲击部队装备长杆,很别扭 ...

我已经在主楼上传了1.05,没有改动冲击部队和资深战士的装备,熟练度是修复了,狂战士线则修复了熟练度还装备了北方飞斧,你可以下载来测试一下是否正常了。
作者: King's_way    时间: 2020-4-13 22:55
我来试试!我是帝国玩家,看着帝国远程步兵都纠结死了
作者: ayxl718    时间: 2020-4-13 23:27
本帖最后由 ayxl718 于 2020-4-14 00:51 编辑
King's_way 发表于 2020-4-13 22:55
我来试试!我是帝国玩家,看着帝国远程步兵都纠结死了

你刚下载,我就更新了1.06,修复了瓦兰迪亚步兵线的一些问题
不好意思,1.06出了点小问题,本来应该在1.04修复的斯特吉亚贵族兵种线没完全修复,所以请下载1.07

作者: King's_way    时间: 2020-4-13 23:35
你这跟美化mod冲突了
我排查了好久,没想到居然是是这个..............
谁能想到,改熟练度也能跟外观mod冲突呀
作者: ayxl718    时间: 2020-4-14 00:41
King's_way 发表于 2020-4-13 23:35
你这跟美化mod冲突了
我排查了好久,没想到居然是是这个..............
谁能想到,改熟练度也能跟外观mod ...

外观mod冲突是很有可能的,因为兵种文件里也有兵种face的代码,mod修改了这个就会起冲突
作者: 454258519    时间: 2020-4-14 01:49
要开新档吗?

作者: LiZhenhuan1019    时间: 2020-4-14 03:45
建议把兵种文件放到自己的mod文件夹里然后在自己mod的SubModule.xml里引用兵种xml文件,不然安装卸载麻烦而且游戏更新也会覆盖mod。
作者: assinak    时间: 2020-4-14 06:13
有个小问题啊楼主,我服改过之后进入游戏发现可汗亲位还是一袋箭。。其他还没有仔细看。
难道说要开新档?
作者: ayxl718    时间: 2020-4-14 08:09
454258519 发表于 2020-4-14 01:49
要开新档吗?

不用开新档
作者: ayxl718    时间: 2020-4-14 08:10
本帖最后由 ayxl718 于 2020-4-14 08:36 编辑
assinak 发表于 2020-4-14 06:13
有个小问题啊楼主,我服改过之后进入游戏发现可汗亲位还是一袋箭。。其他还没有仔细看。
难道说要开新档?

还是一袋箭吗?可我这边看已经生效了啊……等我检查一下代码吧。
我检查了代码,没有发现问题,你是不是装了什么mod,冲突了……



作者: zdp6615462    时间: 2020-4-14 08:21
5级的巴旦尼亚费奥纳勇士有双手剑+双手熟练度,但6级的巴旦尼亚精锐费奥纳勇士变成单手剑+双手熟练度了
作者: ayxl718    时间: 2020-4-14 10:06
本帖最后由 ayxl718 于 2020-4-14 10:20 编辑
zdp6615462 发表于 2020-4-14 08:21
5级的巴旦尼亚费奥纳勇士有双手剑+双手熟练度,但6级的巴旦尼亚精锐费奥纳勇士变成单手剑+双手熟练度了

好的,我研究下。
已经修复了,如果还有问题请继续提出。


作者: ayxl718    时间: 2020-4-14 10:23
LiZhenhuan1019 发表于 2020-4-14 03:45
建议把兵种文件放到自己的mod文件夹里然后在自己mod的SubModule.xml里引用兵种xml文件,不然安装卸载麻烦而 ...

就是这个操作我还不会
作者: zdp6615462    时间: 2020-4-14 10:27
ayxl718 发表于 2020-4-14 10:06
好的,我研究下。
已经修复了,如果还有问题请继续提出。

好的,感谢楼主
作者: LiZhenhuan1019    时间: 2020-4-14 11:32
ayxl718 发表于 2020-4-14 10:23
就是这个操作我还不会

中文站里有教程吗,没有的话我可以开贴细说。
作者: ayxl718    时间: 2020-4-14 11:37
LiZhenhuan1019 发表于 2020-4-14 11:32
中文站里有教程吗,没有的话我可以开贴细说。

好啊好啊,洗耳恭听。
作者: fff963369    时间: 2020-4-14 12:16
请问我1.10的版本下哪个补丁?
作者: assinak    时间: 2020-4-14 12:16
ayxl718 发表于 2020-4-14 08:10
还是一袋箭吗?可我这边看已经生效了啊……等我检查一下代码吧。
我检查了代码,没有发现问题,你是不是 ...

我只安装了快速对话,土匪减速,20人进藏身点,招募5、6级俘虏啊。。。
作者: axincnzz    时间: 2020-4-14 12:54
巴旦尼亚游骑兵由投掷兵种升级,装备的是投掷武器非长杆武器,投掷熟练度和长杆熟练度应该对调。

我个人觉得几个装备了投掷武器而没有长杆武器的骑兵应该更正为骑射手,例如巴旦尼亚游骑兵和斯特吉亚骑马掠袭者(暂时就关注到这两个兵种,不知道还有没有)。
作者: ayxl718    时间: 2020-4-14 14:05
fff963369 发表于 2020-4-14 12:16
请问我1.10的版本下哪个补丁?

下载最新的吧,我一直在更新
作者: ayxl718    时间: 2020-4-14 14:06
assinak 发表于 2020-4-14 12:16
我只安装了快速对话,土匪减速,20人进藏身点,招募5、6级俘虏啊。。。

只要不涉及到修改兵种文件,理论上是不会冲突的。
作者: ayxl718    时间: 2020-4-14 14:07
本帖最后由 ayxl718 于 2020-4-14 14:51 编辑
axincnzz 发表于 2020-4-14 12:54
巴旦尼亚游骑兵由投掷兵种升级,装备的是投掷武器非长杆武器,投掷熟练度和长杆熟练度应该对调。

我个人 ...

好的,我研究下,晚点再更新吧,现在人不在电脑旁。
我修复一下,但因为手头电脑上未安装游戏,所以没有进游戏检查,你下载1.09看看吧。

至于投掷骑兵分组的问题,我觉得投掷武器只有五发弹药,打完了还是依靠近战,所以没有改动分组。

作者: LiZhenhuan1019    时间: 2020-4-14 14:39
ayxl718 发表于 2020-4-14 11:37
好啊好啊,洗耳恭听。

等我整理一下。
作者: fff963369    时间: 2020-4-14 15:02
1.09是最新的?
作者: ayxl718    时间: 2020-4-14 15:20
fff963369 发表于 2020-4-14 15:02
1.09是最新的?

目前是这样,不过我随时会根据反馈和自己的游戏体验更新,甚至可能一天好几个版本
作者: qiji2335966    时间: 2020-4-14 15:32
我觉得把枪兵单手武器去了比较好哈哈哈哈
作者: ayxl718    时间: 2020-4-14 15:34
qiji2335966 发表于 2020-4-14 15:32
我觉得把枪兵单手武器去了比较好哈哈哈哈

考虑到攻城的时候还是需要一把单手,我就没去掉。
作者: qiji2335966    时间: 2020-4-14 15:36
ayxl718 发表于 2020-4-14 15:34
考虑到攻城的时候还是需要一把单手,我就没去掉。

主要是武器使用倾向有问题,枪兵如果有单手的话野战基本不用枪除非是骑兵骑脸
作者: tragiclife    时间: 2020-4-14 15:41
..顶顶,大佬真的好勤快,哈哈哈
作者: cgscylla    时间: 2020-4-14 15:49
先感谢楼主的努力工作啊。。
另外我替换了文件以后进游戏发现可汗亲卫还是1个箭袋,但是帝国弓兵确实是两袋➹。
此外楼主说弩手技能改正了,但是我在游戏里看到还是没改,所以我就干脆把楼主的文件跟备份的系统原文件对比了一下,发现……
囧。。。。楼主可能是忙的太狠,忘了。。
无标题.jpg
作者: ayxl718    时间: 2020-4-14 16:02
本帖最后由 ayxl718 于 2020-4-14 16:03 编辑
cgscylla 发表于 2020-4-14 15:49
先感谢楼主的努力工作啊。。
另外我替换了文件以后进游戏发现可汗亲卫还是1个箭袋,但是帝国弓兵确实是两 ...

谢谢指出,我查了一下,是这样,帝国弩手的熟练度出问题了,弓熟练度和十字弩熟练度反了,帝国弩手军士是没问题的,但奇怪的是,我之前从来没改动过帝国弩手的数据。
还有可汗卫士,我是真的很奇怪,我检查了好多遍,我确实在item1和item2上各写了一袋箭(三个地方都写了),为啥你的就不生效呢……
作者: ayxl718    时间: 2020-4-14 16:03
qiji2335966 发表于 2020-4-14 15:36
主要是武器使用倾向有问题,枪兵如果有单手的话野战基本不用枪除非是骑兵骑脸

我实际体验,帝国双刃枪兵在野战中拿双刃枪停马砍人效率还是很高的,双刃枪有挥砍动作,实际体验相当好。
作者: cgscylla    时间: 2020-4-14 16:08
本帖最后由 cgscylla 于 2020-4-14 16:10 编辑
ayxl718 发表于 2020-4-14 16:02
谢谢指出,我查了一下,是这样,帝国弩手的熟练度出问题了,弓熟练度和十字弩熟练度反了,帝国弩手军士是 ...

这个问题我也帮你解决了。。。其实很简单,你如果一开始照着怯血的装备代码复制,就可以显示了。。。就是这样:<equipment slot="Item0"
                 id="Item.composite_steppe_bow" />
<equipment slot="Item1"
                 id="Item.steppe_arrows" />
<equipment slot="Item2"
                 id="Item.khuzait_polearm_1_t4" />
<equipment slot="Item3"
                 id="Item.steppe_arrows" />
当然,剩下的盔甲什么的不要复制,因为怯血的装备里面武器和汗味是一样的。
无标题.jpg


作者: ayxl718    时间: 2020-4-14 16:12
本帖最后由 ayxl718 于 2020-4-14 16:14 编辑
cgscylla 发表于 2020-4-14 16:08
这个问题我也帮你解决了。。。其实很简单,你如果一开始照着怯血的装备代码复制,就可以显示了。。。就是 ...

奇怪啊,我写的跟你写的只有武器栏位顺序的区别(你看下面),第二袋箭必须要放在最后一个栏位才能生效吗?
      <equipment slot="Item0"
                 id="Item.composite_steppe_bow" />
      <equipment slot="Item1"
                 id="Item.steppe_arrows" />
      <equipment slot="Item2"
                 id="Item.steppe_arrows" />
      <equipment slot="Item3"
                 id="Item.khuzait_polearm_1_t4" />



作者: cgscylla    时间: 2020-4-14 16:16
ayxl718 发表于 2020-4-14 16:12
奇怪啊,我写的跟你写的只有武器栏位顺序的区别,第二袋箭必须要放在最后一个栏位才能生效吗?

应该是的,系统默认大概就是0,2是武器位置,弄个箭袋可能不显示。否则怯血的代码何必把箭袋错开放置呢。呵呵,顺便再感谢楼主的工作,我继续给女王丈母娘打天下去了。。
作者: ayxl718    时间: 2020-4-14 16:17
cgscylla 发表于 2020-4-14 16:16
应该是的,系统默认大概就是0,2是武器位置,弄个箭袋可能不显示。否则怯血的代码何必把箭袋错开放置呢。 ...

可能是这样吧,以后修改我会注意的,你在游戏中遇到什么问题也请继续反馈。
作者: cgscylla    时间: 2020-4-14 16:39
ayxl718 发表于 2020-4-14 16:17
可能是这样吧,以后修改我会注意的,你在游戏中遇到什么问题也请继续反馈。

好吧,刚发现个问题,就是如果用覆盖系统原文件的方式修改,那么技能修改和外观显示修改都有效,但是当我把你的文件弄到别的MOD里,然后通过改SubModule文件的方式加载,同时保留原系统文件,那么只有技能修改有效,但是外观不显示……难道说因为优化的原因,外观数据只会加载一次,不会重复加载第二次?(好奇怪的感觉,我水平也有限,还是希望能有大佬解答一下这个问题)
作者: ayxl718    时间: 2020-4-14 16:41
cgscylla 发表于 2020-4-14 16:39
好吧,刚发现个问题,就是如果用覆盖系统原文件的方式修改,那么技能修改和外观显示修改都有效,但是当我 ...

这个可能是配置文件的问题。装备改动没有引用?mod我实在做不来,要是会做,我就直接用mod形式发布了。
作者: cgscylla    时间: 2020-4-14 16:56
ayxl718 发表于 2020-4-14 16:41
这个可能是配置文件的问题。装备改动没有引用?mod我实在做不来,要是会做,我就直接用mod形式发布了。

这个真不知道,我看别人的MOD做的也简单的很啊,就是XML文件加一个引导文件SubModule,我是直接嫁接进去,引导文件里面,去原系统文件夹里的引导文件里找到那个原文件的ID,然后发现只要填写对ID什么的就OK。。。。可能吧?

其实我也一菜鸟,不知道这样做对不对。。。
作者: ayxl718    时间: 2020-4-14 17:46
cgscylla 发表于 2020-4-14 16:56
这个真不知道,我看别人的MOD做的也简单的很啊,就是XML文件加一个引导文件SubModule,我是直接嫁接进去 ...

我也不清楚,还是等哪天会不会有完善的修改教程吧……
作者: fff963369    时间: 2020-4-14 18:02
你这跟新速度也太快了,一小时一更啊
作者: fff963369    时间: 2020-4-14 18:04
最好加上版本记录,要不然大家都很蒙蔽不知道下哪个
作者: LiZhenhuan1019    时间: 2020-4-14 20:23
ayxl718 发表于 2020-4-14 11:37
好啊好啊,洗耳恭听。

http://bbs.mountblade.com.cn/for ... ead&tid=2059889
顺便楼上关于修改装备不生效的问题这里也有答案。
作者: ayxl718    时间: 2020-4-14 20:35
LiZhenhuan1019 发表于 2020-4-14 20:23
http://bbs.mountblade.com.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=2059889
顺便楼上关于修改装备不生效的问 ...

受教了
作者: ayxl718    时间: 2020-4-14 21:07
fff963369 发表于 2020-4-14 18:04
最好加上版本记录,要不然大家都很蒙蔽不知道下哪个

按更新记录的序号来,目前是更新记录是10,版本号就是1.0.10
我主要是不会折叠旧版本,不然我就折叠了。
旧版本放着我是想万一改翻车了还可以回滚。
作者: fff963369    时间: 2020-4-14 21:08
ayxl718 发表于 2020-4-14 21:07
按更新记录的序号来,目前是更新记录是10,版本号就是1.0.10
我主要是不会折叠旧版本,不然我就折叠了。 ...

意思是楼主没玩1.1.0版本吗
作者: ayxl718    时间: 2020-4-14 21:16
本帖最后由 ayxl718 于 2020-4-14 21:21 编辑
fff963369 发表于 2020-4-14 21:08
意思是楼主没玩1.1.0版本吗

我就是在1.1.0上更新的,我说的1.0.10是指我自己的补丁版本号啦……

我现在会折叠了,只留了最新版的在外面,应该不会下载错了。
作者: a4361620    时间: 2020-4-15 04:20
感谢大佬分享,今日发现好多MOD都更新了。
作者: 孤单北半球    时间: 2020-4-15 14:22
这是个废精力和耐心的活,谢谢楼主分享
作者: 8950341    时间: 2020-4-15 15:19
建议把帝国双刃枪和精锐帝国双刃枪的副武器给删了,不然他们总是喜欢拥单手武器........
作者: mzysean    时间: 2020-4-15 16:26
我对照这个大神写的
http://bbs.mountblade.com.cn/thread-2059889-1-1.html
看了一下你写的mod可能是subModule文件里
这行
  <DependedModule Id="Sandbox"/> 写错了,应该是<DependedModule Id="SandBoxCore"/>
按照那位大佬的解释 应该是依赖于SandBoxCore这个才对。
我按照那个帖子自己写了一个,成功了。我也是白中白,其他的有没有错我就不知道了。。。
作者: ayxl718    时间: 2020-4-15 19:09
8950341 发表于 2020-4-15 15:19
建议把帝国双刃枪和精锐帝国双刃枪的副武器给删了,不然他们总是喜欢拥单手武器........

我实战中发现拿长杆的并不少啊,只是我野战打的比较多,攻城还没有怎么测试过。不过也没法指望枪兵攻城,没盾太伤了
作者: ayxl718    时间: 2020-4-15 19:12
mzysean 发表于 2020-4-15 16:26
我对照这个大神写的
http://bbs.mountblade.com.cn/thread-2059889-1-1.html
看了一下你写的mod可能是sub ...

怎么说呢,<DependedModule Id="Sandbox"/>这段我试过把所有官方mod都写进去了,但是还是无效。
而且我单独测试过几个兵种都没啥问题,但是只要把修改的全部兵种写上去就出大问题,直接卡死,最近工作忙实在没时间一个个试错,等有空我再尝试一遍吧。
作者: qiji2335966    时间: 2020-4-15 20:29
我自己删除了帝国枪兵的单手,然后我就发现了一个近战无敌的怪物
有点当年大唐陌刀队人马俱碎的感觉了
步兵盾墙保重骑兵马重骑兵盾墙掩护枪兵
只要枪兵到了距离,坐等刷屏就行了
作者: ayxl718    时间: 2020-4-15 22:16
qiji2335966 发表于 2020-4-15 20:29
我自己删除了帝国枪兵的单手,然后我就发现了一个近战无敌的怪物
有点当年大唐陌刀队人马俱碎的感觉了
步 ...

优质钢双刃枪真的太强了……
作者: a4361620    时间: 2020-4-16 22:51
本帖最后由 a4361620 于 2020-4-17 02:03 编辑

大佬,用了最新版会出现很多果奔人士,接着就会卡死,更新1.10版又正常了。
20200416224738_1.jpg

作者: ayxl718    时间: 2020-4-17 08:39
本帖最后由 ayxl718 于 2020-4-17 08:54 编辑
a4361620 发表于 2020-4-16 22:51
大佬,用了最新版会出现很多果奔人士,接着就会卡死,更新1.10版又正常了。

你看更新记录就会明白,我已经不在公共版更新了,我只在beta版更新了,因为我没精力维持两个版本的更新……
再就是你看下是不是你自己打了什么mod冲突了。
还有就是目前本补丁没有适配1.2,我最近有点忙,连开游戏都没时间。





作者: 悠灵深寒    时间: 2020-4-17 08:47
呃,可汗亲卫加了箭袋是不是太强了点?原本就是最强近战骑兵了,再加强远程其他国家的6级兵怎么活
作者: ayxl718    时间: 2020-4-17 08:49
悠灵深寒 发表于 2020-4-17 08:47
呃,可汗亲卫加了箭袋是不是太强了点?原本就是最强近战骑兵了,再加强远程其他国家的6级兵怎么活

我觉得这是削弱,箭没射完是不会去近战的……




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