骑马与砍杀中文站论坛

标题: [21.7.08][战团1.168+][文艺复兴子Mod:十八世纪亚平宁][v1.1.0R正... [打印本页]

作者: x7869x    时间: 2020-7-14 21:47
标题: [21.7.08][战团1.168+][文艺复兴子Mod:十八世纪亚平宁][v1.1.0R正...
本帖最后由 x7869x 于 2024-7-17 14:22 编辑

本Mod为文艺复兴RENAISSANCE 的子Mod(Sub-Mod)

已经得到了文艺复兴的制作者的授权制作的;同时得到了西班牙王位继承战争的作者的模型授权。

授权截图:
[spoiler=以下是授权截图]
QQ截图20200714202151.png
QQ截图20200714202221.png
QQ截图20200714202236.png
QQ截图20200714202122.png [/spoiler]

Creeits 鸣谢:
[spoiler=Credits 鸣谢]
感谢TaleWorlds Entertainment
感谢zedpaolo允许我在"文艺复兴RENAISSANCE"的基础上进行 子mod 的制作
感谢tombeat的"西班牙王位继承战争"Mod中的模型授权
感谢血与钢的 大明甲胄模型
感谢The_Idiot的 魔戒Mod中的装备模型
感谢corprus的 女士皮肤美化包
感谢corprus的 女士发型美化
感谢君悦的 骑射AI系统
感谢FreePD,musopen,Imslp,AudioNautix网站的音乐资源
感谢国外的开源资源作者:
Hispania 1200 ( by El Xabeo de la Cova, JBL, permission by mikeboix)
Knights the Last Battle (permission by Fuwa)
Custom Troop Tree (by MitchellD)
Sands of Faith (thewanderingknight)
Rus 13th Century: Way of the Warrior (Janycz)
16th century: the Northern Hemisphere (permission by Yifeng konjac)
Osp bogmir_items
Osp Flintlock Weapons
Osp LongBardedWarhorse
Osp maws shields
Osp Narf's Transitional armour pack
Osp Narf's Plate Armour Pack WB
Osp almansur_icons
Osp PlatedCharger
Osp spak items
Open Source Project - Weapons
Osp mackie weapons
Osp Jan Tuma′s Sturmhaube helmets
Osp Ultimate 17th Century
Osp men at arms v2.1
Luca's OSP
medievalhelmets_OSP

另外,其他一些想要感谢的帮助过我的人:
感谢 一只船儿斩少年 在制作过程中提供的资源帮助
感谢 肥宅湖 帮忙进行了 汉译英 的文本翻译
[/spoiler]

更新说明请看下面楼层


  欢迎加入QQ交流群:696064498

Mod简介:

本Mod时代背景为1718年,四国同盟战争爆发以及威尼斯-奥斯曼战争期间的亚平宁半岛。
自西罗马帝国灭亡后直至1861年意大利为萨伏伊王朝重新统一之前的这段长达千年多的光阴中,亚平宁半岛为各个外来势力争相把持:从伦巴第到法兰克,从神圣罗马帝国到法兰西,无论是中古还是文艺复兴,意大利的各个邦国大多受制于人或苟延残喘,虽然这些小国度她们也涌现过无数耀人的光彩(八分之三罗马有话要说),但终究在外国势力与宗教势力的干预下,这一富饶的幼牛之地长期处于分崩离析的状态中。
虽然现实中要等到一个世纪以后,萨伏伊王朝才会在加里波第的千人远征中实现意大利的统一;但是,冒险者,也许你会是这个罗马帝国废墟上新的传奇。

MOD中共有15个势力,分别为:
法兰西王国;
萨伏伊公国;
米兰公国(伦巴第);
神圣罗马帝国(奥地利);
热那亚共和国(利古里亚);
帕尔玛公国;
摩德纳公国;
威尼斯共和国(威尼西亚);
卢卡共和国;
托斯卡纳大公国(佛罗伦萨);
教宗国;
黑山采邑主教区;
奥斯曼帝国(土耳其);
西班牙王国;
那不勒斯王国
(注:以上势力中,在现实历史上的1718年时米兰和那不勒斯是作为神圣罗马帝国的领地而非独立国家,出于游戏性考虑,稍微架空了一下)


兵种介绍:
大致可以分为8大兵种:
龙骑兵——骑马火枪兵(与弓骑兵完全不同,应当作骑马的散兵线+冲击骑兵来使用)
重骑兵——重甲慢马近战骑兵
轻骑兵——轻装快马近战骑兵
线列步兵——远近属性平均的主力步兵
掷弹兵——近战更强但射击略差的步兵
散兵——射击不逊于线列但近战很差的廉价民兵
民兵——属性平均但逊于正规军的线列步兵
枪骑兵——装备骑枪的轻装骑兵(可以用使用钝器的命令让他们调整武器)
另外奥斯曼和自建兵种也有弓骑兵

说明:
1.进入游戏后请务必查看“游戏概念”,将会有很大帮助。
2.本Mod以线列射击时代的战争为主题,与中世纪和近现代的战争形式都大不相同,请灵活运用散兵线、线列方阵和骑兵。

站内下载:[/url]

截图展示:
[spoiler=截图展示]
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下载地址:(2024.7.17已补档)
[spoiler=下载]
链接:[url=https://pan.baidu.com/s/1nTBHQOjY5_nE2dQStfGh9A]https://pan.baidu.com/s/1PUDrpKeHwEASUgMU_2ssRA

提取码:46k2
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注意事项:
开始游戏之前,需要设置你的战团:
1. 设置战团,“图像”选项卡,勾选“需要时再载入纹理”
2. 设置战团,“高级选项”选项卡,勾选“强制单线性”






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作者: Combatingdao    时间: 2020-7-15 11:59
题材挺少见的,而且年代也挺冷门,可以,我喜欢这种新奇的mod
作者: 已注销09071    时间: 2020-7-15 12:41
恭喜弦丫头的MOD正式发布
作者: 树隐含    时间: 2020-7-15 19:11
恭喜恭喜!终于发布了
作者: Combatingdao    时间: 2020-7-15 19:29
发现一个bug,意大利轻燧发枪在马上无法装填(明明提示和标识)
作者: x7869x    时间: 2020-7-15 19:51
Combatingdao 发表于 2020-7-15 19:29
发现一个bug,意大利轻燧发枪在马上无法装填(明明提示和标识)

是这样的,除了手枪以外的前装弹火枪不能在移动时装填,即使是在马上;想要装填就要停马(ctrl+j)。这也是为什么龙骑兵/火枪骑兵不能当作骑射手来使用,而应当通过使用远程/近战的命令来使龙骑兵分别充当散兵射手+冲击骑兵的用途。
作者: Combatingdao    时间: 2020-7-18 09:10
x7869x 发表于 2020-7-15 19:51
是这样的,除了手枪以外的前装弹火枪不能在移动时装填,即使是在马上;想要装填就要停马(ctrl+j)。这也是 ...

啊这,那确实特别,我实在太不习惯,其他mod都可以,不过我会尽力习惯的
作者: 小杆子    时间: 2020-7-18 10:29
感觉很优秀的mod哦,加油!
作者: Combatingdao    时间: 2020-7-20 11:22
话说能改善下攻城ai么,每次攻城的时候ai部队都一直站在下面跟守军对射,实在受不了
作者: x7869x    时间: 2020-7-20 11:44
Combatingdao 发表于 2020-7-20 11:22
话说能改善下攻城ai么,每次攻城的时候ai部队都一直站在下面跟守军对射,实在受不了

自己指挥的时候可以命令士兵换刺刀进行冲锋,ai指挥的时候不太有办法,如果是当兵可以在死后直接让ai坐镇了事。以后的版本可能会进行这方面的尝试
作者: Meronpan    时间: 2020-7-22 20:07
楼主加油!未来会计划上创意工坊吗?
作者: 张明明    时间: 2020-7-23 00:18
支持新mod。楼主加油
作者: felixmk    时间: 2020-7-30 19:23
不好意思,想问大大一个问题,因为自己想组一队冒险者炮兵(AI阵营没有炮兵),不过NPC冒险者在拥有臼炮和炮弹时却不会发射,而是只用近战武器,其他的远程武器却能正常使用,求解谢谢
作者: karl-leung    时间: 2020-8-1 13:37
谢谢,很喜欢这个mod
作者: 我的长枪依在    时间: 2020-8-6 12:25
火枪Mod支持一下
作者: karl-leung    时间: 2020-8-8 15:45
x7869x 发表于 2020-7-20 11:44
自己指挥的时候可以命令士兵换刺刀进行冲锋,ai指挥的时候不太有办法,如果是当兵可以在死后直接让ai坐镇 ...

我把子弹数量改少至只有6颗,射完自然就冲肉搏
作者: a2336282    时间: 2020-8-18 15:54
看看如何,我好像刚才下载了1.02版本0.0
作者: wz200283    时间: 2020-8-18 16:05
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: wz200283    时间: 2020-8-20 03:02
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 吉尔尼斯之傲    时间: 2020-8-21 12:20
感觉很优秀的mod哦,加油!
作者: 嚣张的二爷    时间: 2020-8-24 16:30
这是我玩过的最喜欢的排队枪毙mod了,特别是里面的音乐很有代入感
作者: 74981654    时间: 2020-8-24 16:48
6666666666666666666666666666
作者: wz200283    时间: 2020-8-28 08:58
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: lyy2003    时间: 2020-8-28 20:12
111111111111
作者: 115jin    时间: 2020-8-30 11:08
资瓷资瓷
作者: 清晨一滴雨露    时间: 2020-8-30 13:23
永远是网盘下载
作者: 工程规划处    时间: 2020-8-30 21:59
辛苦了                  

作者: 血魔丶无良↑    时间: 2020-8-30 22:13
不觉得火枪精度有点太低了吗,百米之内都打不中历史上百米到百五十米火枪还是蛮高伤害的。。。。并且感觉排枪mod还是不要删除高护甲硬顶排枪,本来板甲和各种长枪战戟以及轻骑兵就是和火枪并存的,硬削其他装备来硬挤出火枪来不如让火器在他们中脱颖而出做出大势所趋的感觉来,特别是长枪轻骑兵。虽然不知道骑砍做不做的出伤害随距离递减的伤害计算方式但单纯的排枪对射还这么低精度真的有点无聊啊。(小小吐槽,轻喷)
作者: zn19871207    时间: 2020-8-31 01:11
又发自按一个优秀的战团mod,谢谢楼主
作者: EMT    时间: 2020-8-31 18:20
下来玩玩            
作者: tf1989612    时间: 2020-9-5 20:53
6666666666666666
作者: dgffh    时间: 2020-9-8 14:36
6666666666666
作者: 格萨尔特    时间: 2020-9-8 15:29
啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊
作者: 绿果BBB    时间: 2020-9-8 22:22
看起来不错
作者: ssj0712    时间: 2020-9-9 02:25
6666666666
作者: 绿果BBB    时间: 2020-9-9 23:14
本帖最后由 绿果BBB 于 2020-9-14 10:13 编辑

反馈建议贴
————
1.商人卖的书 【兵器图典】+1向导(应该改名)

2.虽然理解为了平衡阵容而加强一些削弱一些,但是大国如法兰西,西班牙,应该有“外援”部队更合理一点,毕竟游戏版图外面还有很多领土,可以是跟随国王的雇佣军形式,可以是法亚的奴隶军形式,或者在快亡国的时候出援军……

3.建议调整小兵模式收益,比如定期加全国领主好感,更高的周薪,每场声望获得等,不然还不如去掉这个功能,比玩家跑商单刷之类乐趣和收益都低

4.竞技场太简单,并且有点单一,可以考虑增加难度,多场景,模式变化
————
玩了再更,看这mod建筑也不错,看看攻城战拼枪怎么样
作者: 469600747    时间: 2020-9-10 15:50
感谢楼主辛苦付出

作者: weihh    时间: 2020-9-10 16:48
感谢分享
作者: 遗失的王子    时间: 2020-9-10 18:03
nnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnn
作者: woodik    时间: 2020-9-11 02:45
感谢楼主感谢楼主感谢楼主
作者: maksim78    时间: 2020-9-11 19:23
已下载,谢谢mod制作组和汉化组!!
作者: scottun    时间: 2020-9-12 17:33
恭喜弦丫头的MOD正式发布
作者: wscdea123    时间: 2020-9-19 08:48
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作者: 黑方舟的海盗    时间: 2020-9-29 01:03
我来看一看
作者: 亲亲杜仨    时间: 2020-10-1 19:56
333333333333333333333333
作者: 100111100    时间: 2020-10-3 00:30
好耶,大佬牛逼

作者: 轩辕秋痕    时间: 2020-10-3 10:26
提取码错误
作者: Raloon    时间: 2020-10-4 08:04
看起来时非常有新意的mod
作者: amiens1993    时间: 2020-10-6 18:51
期待日後的更新
作者: kemao1992    时间: 2020-10-6 22:23
Thanks♪(・ω・)ノ
作者: 恋上比尔盖茨    时间: 2020-10-6 22:44
感谢LZ分享
作者: andyhu    时间: 2020-10-7 10:20
謝謝版主提供好ˋ玩MOD
作者: dongdejie    时间: 2020-10-8 15:54
支持一下。。
作者: PUYANG    时间: 2020-10-8 21:41

作者: 代码    时间: 2020-10-8 23:00
感谢分享  看起来很不错的样子
作者: Chosencourier    时间: 2020-10-10 14:27
感谢分享zsbd
作者: 123@456    时间: 2020-10-13 23:54
题材挺少见的,而且年代也挺冷门,可以,我喜欢这种新奇的mod
作者: 《希尔薇。    时间: 2020-10-14 15:56
多谢大佬666
作者: qq15556214563    时间: 2020-10-14 21:01
666666666666666666
作者: 麻婆爱豆腐    时间: 2020-10-29 20:12
感谢楼主的分享
作者: 我的长枪依在    时间: 2020-11-4 09:55
看起来不错 下载玩玩
作者: 我的长枪依在    时间: 2020-11-4 10:37
试玩了君主身份开局找人开打。楼主后续会加入文艺复兴2.1那样。即使指挥官倒下,士兵也会保持阵型作战的更新吗?
作者: 孤寂之影    时间: 2020-11-4 20:19
感谢分享。。。。。
作者: 天方夜谭LGJ    时间: 2020-11-7 19:37
试试这个排队枪毙
作者: wyslswhhh88    时间: 2020-11-7 21:32
看下实际情况到底如何呢
作者: qwaszx5256    时间: 2020-11-8 12:46
下下来瞅瞅
作者: haerman    时间: 2020-11-13 22:24
大佬牛啊,这种题材的很少见哪
作者: a6669068    时间: 2020-11-16 19:32
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作者: st50570    时间: 2020-11-18 23:46
感谢分享66666
作者: 存在    时间: 2020-11-19 18:38
666666666666666666
作者: tearself    时间: 2020-11-19 22:45
试玩看看
作者: WhiteBeard    时间: 2020-11-21 04:52
看起来是个精品的样子
作者: Fenrisulfr-SF    时间: 2020-11-23 13:47
感谢分享666666666666
作者: 里奥那多    时间: 2020-11-23 23:45
好啊!你做得好啊!
作者: bzdsmlz    时间: 2020-11-24 09:24
感谢楼主分享
作者: 野汉子    时间: 2020-11-24 09:26
撒大苏打实打实大苏打实打实
作者: huangyao4    时间: 2020-11-24 22:34
看起来很不错的样子
作者: 冠军侯麻匪    时间: 2020-11-25 17:35
火器制霸的时代!
作者: 幽灵大猛男    时间: 2020-11-25 21:26
谢谢大佬
作者: 鲶鱼Geven    时间: 2020-11-28 15:09
下载了,玩了,题材相当不错,画面也很好,那个烟雾也太完美了,齐射后完全可以呈现出各自战史中频繁记载的足以“遮住视线,使士兵们只能漫无目的地射击”那样的浓雾。
不过有几个小问题:
1,线列步兵线的士兵是不是有点太难征了?只有城市才能弄到线列步兵,村子里只有轻步兵……
2,散兵线……那时候还没出现吧?AI个个开散兵线,略穿越……(线列时代的散兵线得在18世纪末才开始出现在战场,拿破仑战争时逐步发扬光大)
3,骑马作战手感感觉略差,原因不明。
4,步兵无法移动装填,导致部队队形移动很费力——虽然现实中确实无法移动装填,可是这里要不要为游戏性妥协一下?
建议:
1,把线列步兵线和轻步兵线混合一下吧,比如民兵可升级为线列步兵/轻步兵,然后再进一步细分。
2,强制性取消分散部队的命令,或者要求战术等级高于某个数值才允许轻步兵分散(线列步兵锁定不可分散——能摆散兵线的线列步兵出现时,拿破仑都快上场了)
3,步兵火枪允许移动装填,就像拿战领军模式那样……
作者: x7869x    时间: 2020-11-30 15:39
本帖最后由 x7869x 于 2021-7-11 12:34 编辑

更新日志:

2020.07.14更新v1.0.0R版
1.重做了全部的UI界面以更富有相应时代的艺术美感
2.使用了17、18世纪时期的古典音乐为BGM,并替换了全部插图以营造时代氛围
3.完全重构了装备和兵种数据。
4.完全重新整理了各国领主数据和数量以达到一定程度上的平衡
5.增加了挑战部队邀请函,击败挑战军队后可以得到奖励;集齐全部邀请函可以解锁隐藏地点
6.为一些著名大城市增加了宝箱
7.删除了攻城车
8.修复了部分模型的问题
9.修复了部分高光贴图的反光
10.修复了部分场景的bug
11.完成了全部文本的汉译英

2020.07.17更新v1.0.1R版
1.重新平衡了各个阵营的领主数量以及开局交战情况。
2.重新修改了竞技大会中的装备,将木剑、盾牌改为更加符合相应时代的带有钝头的钢剑和短矛。
3.为食物和商品替换了新的模型与贴图。
4.重做了鞋子的高光贴图,以使其材质看起来更接近于皮革而不是金属。
5.替换了部分材质为高清贴图。
6.修改了部分模型和贴图的细节。
7.将锡耶纳和黑山的大地图旗帜更改为符合史实的旗帜图案。

2020.07.19更新v1.0.2R版
1.采用了更加符合史实的旗帜
2.采用了更具有近代化的材质和贴图
3.为马匹增加了马镫模型
4.修改了竞技大会装备模型使其更符合时代。
5.修复了大量贴图的显示问题
6.修改了部分兵种数据以更加平衡
7.修改了部分装备的数据
8.将挑战邀请函从商人处移除而转移到更隐秘的箱子内

2020.11.29更新v1.0.3R版
1.调整了部分兵种的数据
2.修复了部分装备的贴图问题
3.轻武器可以移动装填了(在马上除手枪外仍然不能移动装填)
4.修复了一些城堡场景问题
5.民兵可以升至线列步兵了
6.解决了部分攻城时ai会罚站在原地的bug
7.修改了部分文本,使其更贴合地区时代背景
8.调整了部分装备的性能,三眼铳可以在马上使用了

2021.07.08更新v1.1.0R版
1.完善了女仆兵种树,包括顶级兵水平的女仆线列步兵、轻步兵、龙骑兵和胸甲骑兵
2.提高了ai使用手炮武器的射程,并修改了部分手炮武器的模型和数据
3.重置了挑战信部队的兵种和数据,降低了难度并更贴合时代背景
4.修缮了滨海城市的淹水场景问题
5.修缮了部分装备的模型问题
6.增加了一些新的装备例如管风琴枪、榴弹发射器
7.提高了榴弹和炸弹的爆炸范围与威力
8.调整了正规军和雇佣兵的装备使其装备更具多样化
9.提高了自建兵种的军费并降低了部分武器装备的价格以在合理范畴内增加自定义程度
10.优化了整体的画面和部分贴图
11.重构了npc的对话文本

2021.07.11更新v1.1.2R版
1.增加了战场死后附身小兵的功能(死后按F键)
2.增加了战场中俯瞰视角的功能(按V键)
3.修缮了部分装备和攻城场景的模型问题
4.修复了炸弹和榴弹对非己方的友军溅射伤害bug


宝箱分别位于:
里昂、罗马、威尼斯、维也纳和驻兵营地


作者: zqd    时间: 2020-11-30 16:45
支持楼主,加油~
作者: 小姐姐你流血了    时间: 2020-11-30 20:54
      谢谢分享
作者: cc86420865    时间: 2020-12-1 15:04

感觉很优秀的mod哦
作者: xu8177818    时间: 2020-12-2 09:53
RE: [20.7.17][战团1.168+][文艺复兴子Mod:十八世纪亚平宁][v1.0.1R正式版更新] [修改]

作者: kuroiwarin    时间: 2020-12-4 15:28
感谢大佬!!!!感谢大佬!!!!
作者: 菊花中箭    时间: 2020-12-5 00:39
为啥子每个帖子图都是裂开的 要疯了啊
作者: xiaozhanshi1    时间: 2020-12-5 13:49
感谢分享,大佬辛苦了
作者: wz200283    时间: 2020-12-9 01:53
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: ksfbhche    时间: 2020-12-18 20:46
感觉还不错的mod啊 谢谢楼主
作者: brandon1789    时间: 2020-12-19 02:21
谢谢楼主,从b站看了视频,就到这儿了
作者: wcyzs123    时间: 2020-12-19 08:26
感谢作者分享
作者: dreuc    时间: 2020-12-22 08:30
谢谢分享。。。。
作者: 一个点    时间: 2020-12-22 16:50
日常进入LSP狂喜模式
作者: pointer指针    时间: 2020-12-24 07:39
谢谢!看起来非常靠谱
作者: 李志成    时间: 2020-12-24 08:33
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作者: myload123    时间: 2020-12-26 14:29
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作者: Msk小逆    时间: 2020-12-30 21:07
感谢分享         
作者: 小试深情    时间: 2021-1-1 15:20
hhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhh
作者: a1281262163    时间: 2021-1-4 12:34
很喜欢排队枪毙,但是在自建兵种的时候不能像十六世纪那样更改属性分配吗?




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