骑马与砍杀中文站论坛

标题: S1.09 基于1.445.1 [打印本页]

作者: 山暝秋冷    时间: 2020-11-6 09:31
标题: S1.09 基于1.445.1
本帖最后由 山暝秋冷 于 2020-11-6 09:35 编辑

链接:https://pan.baidu.com/s/1DhM7LOAnO8PIyT8ZCs4Ltw
提取码:O024


1. 改变了士兵超出城市驻军上限时的逃跑顺序,现在是从排序最靠下的士兵开始逃跑。
2. 相对于S1.08,提高了领主部队和其城内部队每日获得的经验(仍然少于领军者原版)。
3. 与领主关系达到20时可以与其谈话,降低与其5关系,提高其与国内另一领主关系5点。
4. 有野心的妻子招募他国领主时所花费金钱由固定的100000改为(30000+该领主所拥有城数*30000)。
5. 声望达到一千且和国王关系达到50可以建议国王与他国开战,花费50声望。
6. 对铁骨左手跑动骑术的增/减伤效果做了细微调整。

本次改动后玩家应该能够有效解决中后期国内君主分封领地时和领主掉关系的恶性循环了。玩家和领主的关系好刷,那就拿玩家与领主的关系换领主与领主的关系(见S1.08分封领地掉关系原理),
现在无论是自立还是做忠臣都能让自己的国家变得无比团结。

S系列之前版本:
S1.08:https://bbs.mountblade.com.cn/thread-2067666-1-1.html
S1.07:https://bbs.mountblade.com.cn/thread-2066456-1-1.html
S1.06:https://bbs.mountblade.com.cn/thread-2050030-1-1.html
S1.05:https://bbs.mountblade.com.cn/thread-2049846-1-1.html
S1.04:https://bbs.mountblade.com.cn/thread-2049505-1-1.html
S1.031:http://bbs.mountblade.com.cn/thread-2049387-1-1.html
S1.03:http://bbs.mountblade.com.cn/thread-2049100-1-1.html
S1.02:http://bbs.mountblade.com.cn/thread-2048075-1-3.html
S1.01:http://bbs.mountblade.com.cn/thread-2046361-1-5.html

作者: 843537911    时间: 2020-11-6 12:51
砍2玩不动了,回来玩领军者了。
还是怀念亚米拉诺皇维神罗狙斯骑
作者: 焱耀之桜    时间: 2020-11-6 13:02
看看出了什么
作者: 海阔凭鱼跃    时间: 2020-11-6 17:35
正在b站边刷你的视频边玩,也是从砍2回归过来的,请问下跑动骑术的增/减伤效果该如何修改,单纯只是想改下这个?
作者: Cranberry    时间: 2020-11-6 19:17
赞一个,有时候不想自立但是烦国内领主之间的关系网不够好老是爆发叛乱,这下就不用那么担心了
作者: 山暝秋冷    时间: 2020-11-7 07:35
海阔凭鱼跃 发表于 2020-11-6 17:35
正在b站边刷你的视频边玩,也是从砍2回归过来的,请问下跑动骑术的增/减伤效果该如何修改,单纯只是想改下 ...

在mission_template里,skill_overhaul_reduce_damage部分。铁骨,跑动,骑术减伤都在此处。
作者: 张明明    时间: 2020-11-7 20:57
支持下。能不能说下对铁骨左手跑动骑术的增/减伤效果做了细微调整都调整了什么呢
作者: 山暝秋冷    时间: 2020-11-8 00:52
张明明 发表于 2020-11-7 20:57
支持下。能不能说下对铁骨左手跑动骑术的增/减伤效果做了细微调整都调整了什么呢

铁骨:由每2点减少1点受到伤害改为每3点减少1点收受到伤害
左手:伤害加成由4%降低至3%
骑术跑动:减伤由4%降低为3%
作者: 92042810    时间: 2020-11-23 02:55
本帖最后由 92042810 于 2020-11-24 00:43 编辑

多谢lz,砍2成型之前再回头玩玩砍1,我比较喜欢多点高级兵战斗,兵种树被砍实在让我悲伤
话说领主部队和其城内部队每日获得的经验应该如何调整? 我想提高一下王国英雄部队的强度和高级兵比例,网上搜出来的都是说修改加高税收,有没有其他啥方法?

作者: H_Finch    时间: 2020-12-1 19:18
很有想法和创意啊,老玩家回归,赞一个
作者: H_Finch    时间: 2020-12-2 20:38
请问如何查看女性人物性格呢,有些性格女性结婚感觉略坑啊
作者: lxc_qmyks    时间: 2020-12-4 12:04
大佬 1.444领军者 可以只要s1.02这个版本么  
作者: lxc_qmyks    时间: 2020-12-4 12:07
还有就是 领军者做了一个双套武器  能多加几套么 理论上应该3套才够 远程(弓/弩/近战武器/盾)/近战杀伤(骑枪/盾/近战武器)/抓俘虏(钝器/钝器/钝器/盾)   还有 防具可以做成多套换装么  骑射穿的轻一点跑得快  硬怼还是重甲靠谱点
作者: lxc_qmyks    时间: 2020-12-4 15:49
怎么才能设置自己手底下的兵都穿啥啊  太气人了 骑马冲锋不带骑枪 非要拿个单手武器冲锋有时候 有时候还不带盾 攻城也是不带盾 拿着锤子非要去推车 几下就人没了
作者: zrcs    时间: 2020-12-17 20:30
领军者什么都好,就是国家兵种太少了,武器也少,希望大神改回原来的战场小地图,现在的击杀图标没有什么意义,我要指挥战场,看不见实在不习惯
作者: Evilun    时间: 2020-12-21 17:48
想问下,第三张增加领主之间的好感度是在哪修改?

作者: zrcs    时间: 2020-12-23 22:53
重新设定了城镇/城堡的驻军上限。基础上限为360/240,每点繁荣度提高2驻军上限,一/二级兵营提供30/60额外上限。德赫瑞姆以及各国初始首都有40额外上限。每个城的驻军上限在进入该城时可以看到。当驻军超过此上限士兵就会逃跑,直至人数低于上限(对玩家的城也有效!)。
这么改玩儿家自立怎么办,兵这么少,其他各国疯狂攻击我,遇到几次千人大军,我再怎么厉害也守不住啊,玩儿这个MOD前没有仔细看,现在玩儿了一千天自立了,兵这么少玩儿不下去了,自立没有活路啊
作者: 山暝秋冷    时间: 2020-12-24 22:27
zrcs 发表于 2020-12-23 22:53
重新设定了城镇/城堡的驻军上限。基础上限为360/240,每点繁荣度提高2驻军上限,一/二级兵营提供30/60额外 ...

1领军者NPC堆教练很容易出高级兵。2守城时用楼梯大法很好守。3有野心的妻子直接花钱招募他国领主。4趁母国和多国开战再自立。5统治权高再自立,自立后打不过及时派信使求和。6及时在野外抓敌国落单领主。

我做这个改动的本意在S1.07发布的时候也说了:玩家能一己之力对抗一个国家,最主要因素就是因为玩家的城能无限屯兵。本次改动让游戏更真实合理(一座城能养活的人口肯定是有限的),同时也增加了挑战性,自立难度激增,应该也会相应地提高趣味性吧。
作者: 山暝秋冷    时间: 2020-12-24 22:27
Evilun 发表于 2020-12-21 17:48
想问下,第三张增加领主之间的好感度是在哪修改?

source文件夹里的moudule.dialoges
作者: zrcs    时间: 2020-12-25 01:39
山暝秋冷 发表于 2020-12-24 22:27
1领军者NPC堆教练很容易出高级兵。2守城时用楼梯大法很好守。3有野心的妻子直接花钱招募他国领主。4趁母 ...

1.守城时用楼梯大法,完全是利用游戏的BUG,而且非常需要择利于防守的城堡和城市才行,其他的城堡和城市不行吧。
2.城市自立可以少量补充兵力,城堡自立没有办法招兵啊,守城的兵力上限太低了,除非是领军者老玩儿家,新手只有被玩儿死。
3.本次改动让游戏更真实合理(一座城能养活的人口肯定是有限的),同时也增加了挑战性,自立难度激增,应该也会相应地提高趣味性,可我实在太难了,没有感觉到趣味性在哪里,自立难度激增被虐的只有放弃了。
作者: Evilun    时间: 2020-12-26 13:43
山暝秋冷 发表于 2020-12-24 22:27
source文件夹里的moudule.dialoges

非常感谢,楼主大大加油

作者: 卡拉德之主    时间: 2020-12-28 00:15
砍二发布前,一直玩R大和楼主的MOD,感觉很好,也推荐给别人玩

作者: 长河渐落晓星沉    时间: 2021-2-2 12:33
楼主给npc添加的个性装备很不错。但是日瓦车则那里艾蕾恩会触发对话,但城里只有一套倭寇甲,村子也找不到箱子……想问下倭寇甲就是艾蕾恩的个性装备吗
作者: 山暝秋冷    时间: 2021-2-2 22:38
长河渐落晓星沉 发表于 2021-2-2 12:33
楼主给npc添加的个性装备很不错。但是日瓦车则那里艾蕾恩会触发对话,但城里只有一套倭寇甲,村子也找不到 ...

日瓦车则的一个房子和城墙的夹缝里,一套板甲。倭寇甲是原版就有的。
作者: 长河渐落晓星沉    时间: 2021-2-3 11:21
山暝秋冷 发表于 2021-2-2 22:38
日瓦车则的一个房子和城墙的夹缝里,一套板甲。倭寇甲是原版就有的。

感谢!!!!!!!!!!!!!!
作者: 結城友奈    时间: 2021-4-10 16:29
玩了几十天,城里高级兵就2,30个了。感觉是训练速度不用减
作者: 永远幸福    时间: 2021-5-8 06:36
山暝秋冷 发表于 2020-12-24 22:27
1领军者NPC堆教练很容易出高级兵。2守城时用楼梯大法很好守。3有野心的妻子直接花钱招募他国领主。4趁母 ...

楼梯大法是什么东西啊

作者: RealYamila    时间: 2021-5-30 11:53
领军者1.441能用吗

作者: 静待,黎明启    时间: 2021-10-25 00:40
ε=(′ο`*)))唉,玩了600多天,发现烧村直接影响城堡兵力上限,不想玩了
作者: 爱我就亲亲我吧    时间: 2021-12-2 12:06
大佬啊,那个跑动骑术远程减伤每级4%怎么改啊?..我被这个版本的远程射得一脸懵..能告知一下不?是不是只改TXT文件就行了?不需要动别的什么了吧?
作者: 爱我就亲亲我吧    时间: 2021-12-2 12:13
太多次和对面步兵激情对砍时被一箭射死..好烦,尤其是盾被砍碎而周围又没树的时候,远程伤害太变态了,一身神装都扛不住..大佬我好想改个跑动骑术远程减伤啊哪怕只改3%也行
作者: lzx153550    时间: 2022-3-1 12:48
请问克雷斯的专属装备在哪呢?我在阿斯鲁姆村子里找了好久都没找到。。。
作者: lzx153550    时间: 2022-4-2 15:31
想取消城镇上限的话,打开Custom Commander V1.445.1-S1.09\source\module_simple_triggers.py文件,将这一段删掉或者注释掉。
#soldiers run when castle/town garrison exceeds limit
(6,
   [   
        (try_for_range, ":center_no", walled_centers_begin, walled_centers_end),
        (call_script, "script_party_get_ideal_size", ":center_no"),
        (assign,":garrison_limit",reg0),
         (party_get_num_companion_stacks, ":num_companion_stacks", ":center_no"),
         (try_for_range_backwards, ":stack_no", 0, ":num_companion_stacks"),
         (party_stack_get_troop_id, ":stack_troop", ":center_no", ":stack_no"),
         (neg|troop_is_hero, ":stack_troop"),      
         (party_stack_get_size, ":stack_size", ":center_no", ":stack_no"),
         (party_get_num_companions, ":num_companions", ":center_no"),
         (gt,":num_companions",":garrison_limit"),
         (store_sub, ":number_need_to_move", ":num_companions", ":garrison_limit"),
         (val_min, ":number_need_to_move", ":stack_size"),
         #(store_character_level, ":stack_troop_level", ":stack_troop"),
         #(assign,":move_level_limit",20),
         #(lt,":stack_troop_level",":move_level_limit"),
         (party_remove_members, ":center_no", ":stack_troop", ":number_need_to_move"),        
         (try_end),
       (try_end),
    ]),

然后再重新编译txt即可。
作者: lzx153550    时间: 2022-4-2 15:33
lzx153550 发表于 2022-4-2 15:31
想取消城镇上限的话,打开Custom Commander V1.445.1-S1.09\source\module_simple_triggers.py文件,将这一 ...

AI仍然会有上限,到了上限,城市就不会自己招兵了,但如果现有守军超出上限,也不会逃跑。对玩家无限制。
作者: a454677    时间: 2022-5-28 10:41
我打这个 灭了2个国家以后 打第3个国家打1半的时候就闪退 在进入存档就接着闪退 我以为就只是这个存档坏了 从开一个存档 打了好多天还是灭了2个国家 第三个国家打1半的时候接着闪退 我这属实是不知道什么原因了
作者: 无情哄戏    时间: 2023-2-22 19:07
lzx153550 发表于 2022-4-2 15:31
想取消城镇上限的话,打开Custom Commander V1.445.1-S1.09\source\module_simple_triggers.py文件,将这一 ...

大佬能详细解答一下重新编译txt是什么意思嘛,我按你说的已经将那段代码删了,然后保存了不管用,我觉得应该是没改成txt格式吧?
作者: Y2701215    时间: 2023-4-9 13:36
本帖最后由 Y2701215 于 2023-4-9 13:39 编辑
无情哄戏 发表于 2023-2-22 19:07
大佬能详细解答一下重新编译txt是什么意思嘛,我按你说的已经将那段代码删了,然后保存了不管用,我觉得 ...

我也比较蛋疼这个,所以,改了一下试试,
Mount&Blade Warband\Modules\S1.09\scripts.txt
party_get_ideal_size -1
360 5 0 541 3 1224979098644774912 0 2 2133 2 1224979098644774913 240

360就是城市 240就是城堡,你可以试试看,自己设置一个满意设置
作者: q1365224169    时间: 2023-5-28 15:43
问一下,这个s系列怎么用啊?是领军者的子mod需要覆盖领军者还是单独使用?
作者: 1546452554    时间: 2023-12-23 15:27
大佬请教个问题,如何修改“营救领主”任务啊,现在一次只能领一个,完成了才能接下一个,想改成能同时领多个“营救领主”任务




欢迎光临 骑马与砍杀中文站论坛 (https://bbs.mountblade.com.cn/) Powered by Discuz! X3.4