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[分享] S1.07 基于1.445.1 增加玩家城镇/城堡守军上限,取消部队人口

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发表于 2020-7-5 09:11:37 | 显示全部楼层 |阅读模式
链接:https://pan.baidu.com/s/1EQByiAFlXIVIzTxbqDsMSA 提取码:59k5

前言:砍2刚出那会玩了十几个小时,总体感觉完成度还有待提高,之后就一直放在库里没动了。正式版放出之前还是玩玩战团比较有感觉。
这两天有时间,再改改领军者。拿出来和大家分享一下,喜欢的就下下来玩玩,不喜欢的就略过好了。上个版本S1.06部队人口的设定被诸多骑友吐槽,这次的S1.07就在S1.05的基础上进行的修改。

S1.07改动:
1. S1.05对兵种的改动只保留将斯瓦迪亚兵种的单双手武器替换为双手武器。
2. 重新设定了城镇/城堡的驻军上限。基础上限为360/240,每点繁荣度提高2驻军上限,一/二级兵营提供30/60额外上限。德赫瑞姆以及各国初始首都有40额外上限。每个城的驻军上限在进入该城时可以看到。当驻军超过此上限士兵就会逃跑,直至人数低于上限(对玩家的城也有效!)。
3. AI国王带兵上限奖励100变为30
4. 增加了城镇商人金钱
5. 大幅降低AI部队每日的经验获取,现在AI领主以及城镇城堡的士兵不再过分精锐。
6. 复辟/叛乱时间间隔30改为60(即某阵营发生过一次复辟/叛乱,下次再发生就要多等60天。)

后话:
玩家能一己之力对抗一个国家,最主要因素就是因为玩家的城能无限屯兵。本次改动让游戏更真实合理(一座城能养活的人口肯定是有限的),同时也增加了挑战性,自立难度激增,应该也会相应地提高趣味性吧。

S系列之前版本:
S1.06:https://bbs.mountblade.com.cn/thread-2050030-1-1.html
S1.05:https://bbs.mountblade.com.cn/thread-2049846-1-1.html
S1.04:https://bbs.mountblade.com.cn/thread-2049505-1-1.html
S1.031:http://bbs.mountblade.com.cn/thread-2049387-1-1.html
S1.03:http://bbs.mountblade.com.cn/thread-2049100-1-1.html
S1.02:http://bbs.mountblade.com.cn/thread-2048075-1-3.html
S1.01:http://bbs.mountblade.com.cn/thread-2046361-1-5.html
garrison limit screenshot.jpg

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发表于 2020-7-5 12:52:33 | 显示全部楼层
驻军设上限,很好的创意,后期无聊很大原因就是因为玩家兵多,成了重复动作(但又没丰富神器值得刷)的RPG游戏。

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发表于 2020-7-7 20:47:35 | 显示全部楼层
就算没上线也不敢屯太多兵的,屯到破产啊

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发表于 2020-7-27 15:09:45 | 显示全部楼层
能不能恢复原版的顶级兵种升级,去除R大加的见习骑兵和斥候,乱七八糟的斧骑兵剑骑兵

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发表于 2023-2-22 21:05:29 来自手机 | 显示全部楼层
个人觉得不应该通过限制玩家来提高游戏乐趣,驻军上限这个操作纯属画蛇添足,玩家是可以无限屯兵,但是屯的起你养的起吗,你城里放一千诺皇斯骑试试,这游戏本身周工资的意义就是为了防止玩家无限屯兵,城堡240上限,玩家到了中后期带兵出去打仗把一座城的兵带走了,打完仗回家城没了,或者回家兵没地方放,放城里全逃跑了,城里卡好人数练的兵,出去一趟村被烧了一晚上跑了60诺皇,玩的真难受

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