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标题:
【交互设计】大地图部队图标
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作者:
SixSixCCFF
时间:
2021-2-7 16:05
标题:
【交互设计】大地图部队图标
本帖最后由 SixSixCCFF 于 2021-2-7 16:55 编辑
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侦察术提供了周围的部队情报,但你真的清楚?
请看下图,试着分析图中有哪些部队。
图:大地图上的部队(来自原版)
是不是得非常仔细看,或者放大局部,才分得清。
而且不把鼠标移上去,很难知道这只部队是什么。
图:增加部队标记(来自原版)
(标记是临时资源,仅用于说明问题,不要在意不好看)
哪里有部队,是什么部队,变得非常清楚。
对我的标记进行解释一下,看下图。
图:己方标记
图:领主标记
图:不法之徒标记
图:村民标记
图:商队标记
图:在大地图部队的模型上增加标记
原版中发生战斗以后,对应的图标也是不够明显。
一晃眼很容易错过。
简单把战斗的图标放大,改个颜色就好。
图:将战斗图标变大并改颜色
图:位于全图中的效果(来自原版)
要看部队移动方向的话,怎么办?
可以看脚印,可以看模型朝向,但都不那么明显。
如果这个标记做得详细一点,还可以加入部队移动方向的指示。
图:加上移动方向指示(来自原版)
这其实就是模型朝向,只不过使其更明显。
以上都是通过修改模型做到的效果。
我觉得部队标记用倒锥型的样子最好(你们懂的)。
各位制作组的模型工对于改模型应该不成问题。
另外,使用新的部队模型需要写代码,我的预览效果是替换了原版文件。
或许有人不喜欢加东西,影响美观。
当然,这是自己取舍了。
作者:
帝辛
时间:
2021-2-7 16:20
形容的话,我只能说牛逼啦大佬
作者:
上听骑砍
时间:
2021-2-7 23:23
阳光这增加了玩家便利性但如果队伍多效果就很糟,总体了不错
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