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标题: 【交互设计】城镇城堡村子的大地图名称 [打印本页]

作者: SixSixCCFF    时间: 2021-2-7 16:05
标题: 【交互设计】城镇城堡村子的大地图名称
本帖最后由 SixSixCCFF 于 2021-2-7 15:00 编辑

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原版存在不少问题,地点区分不易是其中一个。
你能立刻区分下图中的地点是城镇,城堡,村庄吗?


图:区分城镇,城堡,和村庄(来自原版)
修改前的大地图.jpg
各位肯定觉得区分没问题。
城镇名字较大,城堡后缀都有堡字,村子名都小。最重要的是大家都熟悉原版。
那么换一个呢?


图:区分城镇,城堡,和村庄(来自领军者战争之风)
战风改前大地图.jpg
中间  斯诺兰德  是城镇?城堡?村庄?后缀没有“堡”,字体不大,让人犹豫。
而上方  斯诺斯派德  字体比周围城堡还小,要不是因为地图上模型比较大,恐怕也要犹豫。
假如问诗人哪有宴会。


图:询问哪里在开宴会(来自原版)
修改前文本.jpg
肯定要花时间寻找文本中地点名称,并思考其是城镇还是城堡。
当明确了城镇,要找到其在哪,可以在大地图上看,或在地点报告中找。
或许看地点报告只是想检索所有城镇看哪一个是还没开设工厂的。


图:报告中检索城镇(来自原版)
修改前的地点信息.jpg
在报告中找,太困难,得先点阵营再转到其统治城镇,或在大地图上找。

以上问题较易察觉:地点类型区分不够明显。

名称是文本,而我们能够修改文本。
给城镇和城堡添加不同标记符号:


图:名称文本加上标记符号(来自领军者战争之风的地点中文翻译文本)
微信截图_20201129003955.jpg
下图6:游戏中效果(来自领军者战争之风)
战风改后大地图.jpg
一眼看出  斯诺兰德  是城堡,城镇和城堡的区别一目了然。

图:游戏中效果(来自领军者战争之风)
修改后文本.jpg
文本描述中,立刻看出其中的地点,并区分出城镇。

图:游戏中效果(来自原版)
修改后的地点信息.jpg
报告检索中,系统按  首字  排序,城镇城堡放在一起方便寻找。
城镇和城堡标记需不同,加强对比;而村庄并不需要标记,因为有标记和没有标记本身就是一个对比。



作者: Danny.ding    时间: 2021-3-31 07:41
作者辛苦了
作者: 姬鸿    时间: 2021-6-24 02:29
这方法可以用在别的mod里面吗

作者: 土耳其    时间: 2021-6-24 16:15
方法不错,谢谢分享
作者: SixSixCCFF    时间: 2021-6-25 11:00
姬鸿 发表于 2021-6-24 02:29
这方法可以用在别的mod里面吗

这只是改一下翻译文本,用在哪都行
作者: socker713    时间: 2023-8-2 13:55
这样会压缩文字大小,有没有让文字变大或者保持不变的方法?而且文字超过一定长度后面就显示不出来了
作者: 112233lyh    时间: 2023-8-2 14:54
socker713 发表于 2023-8-2 13:55
这样会压缩文字大小,有没有让文字变大或者保持不变的方法?而且文字超过一定长度后面就显示不出来了

没有




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