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标题: 【下载】魔戒:最后之日 TLD最新资源集中与相关说明 [打印本页]

作者: Bombadil    时间: 2022-10-11 00:45
标题: 【下载】魔戒:最后之日 TLD最新资源集中与相关说明
解决最近骑砍战团『严重卡顿 FPS不稳定』甚至『 閃退跳出桌面』的一個方法
https://bbs.mountblade.com.cn/thread-2083093-1-1.html

大地图卡顿而战场没问题的解决方案
https://bbs.mountblade.com.cn/thread-2078096-1-1.html

▲战团版本至少要是1.172!
汉化整合包(2024年12月26日更新)
https://pan.baidu.com/s/1i8QsTOdMyMd5tOvWSWBZHw?pwd=8jmh      
https://pan.baidu.com/s/1bpUhxiYE_FR6wpTI2LLjKw?pwd=1111
使用说明:将解压得到的文件夹放入\MountBlade Warband\Modules

或是从Steam创意工坊下载/更新
        视频教程:https://www.bilibili.com/video/BV1Vq4y1A7Tb
        ①在Steam创意工坊订阅TLD:Steam 创意工坊 :: The Last Days of the Third Age
        ②订阅后Steam会自动下载,等待下载完成后,找到\SteamLibrary\steamapps\workshop\content\48700
        ③打上汉化包:TLD简繁汉化补丁


如果遇到水看不见但有声音,关闭“景深”效果试试。

  《魔戒:最后之日(The Last Days of the Third Age)》(缩写为:TLD)是一款以托尔金的奇幻小说《指环王》为背景的骑马与砍杀原版/战团模组,主要面向原著粉丝。游戏舞台设定在第三纪元的中土大陆,正义与邪恶间的大战再次爆发之时。玩家将扮演一名士兵,带领自己的队伍在正面战场一步一步成长,或为新纪元的黎明而奋斗,或为人类的黄昏而厮杀,直到某一方赢得最终且彻底的胜利。

纪元表

必读
  介绍一个百分百导致坏档的致命BUG——灭国战后仍有大部队在交战必坏档
  当系统判定一个派系灭亡时,如果该派系在大地图上还有存活的处于交战状态的指挥官军队,会导致存档损坏无法打开。所以,尽量做好存档备份,时不时,特别是在灭国战等关键时刻前后。
  ▼如何备份存档?见下方的常见问题解答——坏档特别篇

砍2还有TLD吗?
  没有了,TLD制作组明确声明砍2没有TLD(因为游戏引擎不同,无法像当年从1.011移植到战团)。详见说明:https://discord.com/channels/492 ... /669112427983667240
  但《魔戒》会在砍2继续,欢迎查看 [制作中][Kingdoms of Arda 阿尔达诸国]砍2《魔戒》题材模组KoA前瞻

关于开源
  详见说明:TLD goes Open Source(中文翻译参考:[转贴]TLD源代码(说明已汉化))。
  在GitHub进一步的说明与许可:TLD usage terms (what we ask from you)
  另外,近几年他们新加了不少内容,详见:CREDITS + Manua

关于更新日志
  详见:更新日志合集索引

关于最后之日中文百科
  访问:最后之日 - 骑砍中文百科
  内容:阵营派系、同伴、派系值、军衔、影响力与奖励物品、自定义视角、玩家主动攻城、称号说明及获得方法、彩蛋

[spoiler=新手指南]▲为了防止“剧透”,此“新手指南”只会简要介绍TLD的游戏机制。
1. 入门
1.1 角色扮演与彩蛋
  尽管TLD的游戏性在于玩家亲身参与魔戒大战,但我们希望玩家能够进行角色扮演并四处探索,而不仅是四处奔波消灭敌人。为此我们设计了彩蛋,制作了隐藏地点和场景,还有一些独特的任务和散落在各处的传说。
  所以,请多与大街上的人们对话交流,他们会告诉你各种有用的信息,以及发现彩蛋和特殊任务的方法。

1.2 开局选项
  开局选择阵营派系与种族,后面不可再更改。玩家可选5大种族:人类、精灵、矮人、半兽人和强兽人。不同的派系和种族有不同的特色:一些派系拥有精锐的士兵,但数量较少,一些较弱,但数量极多。小个子半兽人穿不上为大家伙设计的盔甲,但能够骑乘一些野兽。矮人装备精良,但没有骑兵。
  选定阵营派系后,你将为其战斗到底,直到赢得最终的胜利。哪怕你的母派系被消灭了,你也能够加入友军继续战斗。
  TLD刻意设计有不平衡的地方,扮演较弱的种族和派系会更有挑战性。

1.3 魔戒大战
  游戏之初正义与邪恶之间的大战暂未正式爆发,此时中土世界看上去会十分空旷平静,但当时刻来临,战争的号角便会吹响,无数的军队会即刻出发开始战斗。战争是否爆发与时间无关,而是取决与你的角色为大战的准备如何。务必利用好这短暂的和平,武装自己,扩充人手——领主和指挥官们有各种任务需要帮忙,兵营里挤满了蓄势待发的新兵。
  基于中土地理,TLD划分了几片不同的战区。当某一战区的敌人被彻底击败后,当地的派系才会向其他战区的友军进行远征支援。远征军会在其他战区建立前线营地,以此为据点展开作战。
  与骑砍原版不同,这场大战是可以真正获得胜利或彻底失败的。每个派系都拥有势力值——这个数值会因战斗的胜败而升降。随着派系势力值的下降,围攻这一派系的据点便成为了可能。如果派系势力值过低,派系的首都就可能遭到围攻,面临彻底的失败。
  如果正义方被全数消灭,魔多和艾辛格之间便会爆发双塔战争,争夺谁才能成为中土真正的霸主。
  关于攻城,玩家初期是无法主动攻城的,因为攻城需要集结大量的人力物力才有可能成功,此时主要依赖将领们来攻城克地。当后期你的实力足够强大时,便可向派系元帅申请主动攻城权,自己带领精兵直奔敌营。

1.4 “经济系统”
  TLD中没有实际意义上的货币,取而代之的是玩家与派系间的关系——资源点、影响力和军衔。玩家在不同派系的资源点、影响力和军衔是分开计算的,比如说:刚铎的资源点无法在洛汗使用,洛汗当地人也并不清楚你在刚铎有何功绩。你可以在“报告”菜单中查看资源点、影响力和军衔的详细情况。
  资源点 派系用以维持大战开支的工具。玩家有很多方式来获取资源点:出售战利品、金属废料、不同派系根据玩家的军衔发放的每日津贴等等。你需要积攒足够的资源点才能获得士兵、装备和坐骑,并覆盖各种消耗。至于战利品,为了忠于原著,骑砍本体的各种装备战利品转换为“金属废料”的形式出现,你可以把“金属废料”出售给商人换取资源点,或是交予地方官完成任务,而且毕竟刚铎人不会去穿半兽人的盔甲(反过来也一样)。不过,战斗胜利后可能还是会有一些物品可以正常使用,比如马匹或是食物。
  影响力 玩家完成任务、在战场上战胜强敌的奖励,可以用来招募NPC伙伴,或是向派系统治者兑换特殊奖品,或是向元帅申请主动攻城权。
  军衔和军功点 战斗胜利还能让你获得军功点,晋升你在派系中的军衔——这将决定你的队伍人数上限、每日津贴的资源点数额,以及相关权力的解锁。

1.5 总结
  总之,TLD的玩法就是:积攒精兵、升级角色、完成任务、帮助友军派系消灭敌人、提升军衔、兑换特殊物品、探索地点场景,还有跟路人们对话(甚至是跟野兽对话)。

  祝中土之旅愉快!

2. 基础设置与特色功能
2.1 TLD选项
  打开方式:扎营-TLD选项。这个菜单提供了很多功能你可以根据自己的喜好自行调整,如:明亮的夜晚、指挥官和同伴是否有几率死亡和动物袭击事件。

2.2 称号
  游玩过程中你将有机会获得一些称号,或是因你率队有方,或是因你遵守誓言,或是因你能征善战,亦或是因你滥杀无辜。你可以在“报告”菜单中查看已获得的称号及其描述。

2.3 阵型
  各大派系的(包括你的)士兵会在每场野外战斗开始时自动坚守,而不是盲目冲锋。通常情况下,步兵在左,骑兵在右,弓兵在前。正义方和邪恶方的阵型会有些许差别,正义方会让持盾步兵在前,邪恶方会让最精锐的士兵在前。

  野战中按以下键能让你的士兵变换阵型:

  另外,你也可以命令你的士兵切换所使用的装备:

3. 其他
  还有一些功能跟派系或种族挂钩:比如半兽人/强兽人可以吃俘虏,熊人可以召唤熊支援战斗。为了让游戏过程有些惊喜,我们这里就不再多嘴了~也许有缘人会告诉你更多~[/spoiler]

各派系介绍与游戏概念






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