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标题: 第79天 300人战场 每隔一两秒画面卡顿一下 [打印本页]

作者: 温华y    时间: 2024-9-27 13:01
标题: 第79天 300人战场 每隔一两秒画面卡顿一下
steam启动的 试了wes2启动 修改虚拟内存 粒子系统 清空缓存日志 都不行

作者: 英勇的苹果    时间: 2024-9-27 13:04
人数改小一些呢,也许是配置问题?
作者: 温华y    时间: 2024-9-27 14:03
英勇的苹果 发表于 2024-9-27 13:04
人数改小一些呢,也许是配置问题?

我的人数设置的500   黑猴都畅玩 不至于潘德玩不了吧  启动界面内个dx7也是了 纹理也试了 垂直同步 什么的都试过 都不行
作者: 英勇的苹果    时间: 2024-9-27 17:08
温华y 发表于 2024-9-27 14:03
我的人数设置的500   黑猴都畅玩 不至于潘德玩不了吧  启动界面内个dx7也是了 纹理也试了 垂直同步 什么 ...

亲,PC端的战团是32位,人数太高确实不行,能开100~200人的战场就不错了。
骑砍2倒是能支持更多人的大战场。
另外,WSE2不支持dx7,只能用dx9。
作者: 温华y    时间: 2024-9-27 17:20
英勇的苹果 发表于 2024-9-27 17:08
亲,PC端的战团是32位,人数太高确实不行,能开100~200人的战场就不错了。
骑砍2倒是能支持更多人的大战场。 ...

wes2开了垂直同步  dx7 粒子系统 什么的都是在steam启动的原游戏整的
作者: 温华y    时间: 2024-9-27 17:23
英勇的苹果 发表于 2024-9-27 17:08
亲,PC端的战团是32位,人数太高确实不行,能开100~200人的战场就不错了。
骑砍2倒是能支持更多人的大战场。 ...

现在就是战场人数一超过200 就每隔几秒卡顿掉帧一下 这个真的没有办法优化了吗 战场人数少玩的没有代入感
作者: 英勇的苹果    时间: 2024-9-27 17:49
人数超过200,光是士兵阵亡后留下的尸体、装备、箭矢,就是大量的资源占用。
光是卡顿掉帧就不错了,我是打完千人战场直接跳出……
作者: 温华y    时间: 2024-9-28 08:23
英勇的苹果 发表于 2024-9-27 17:49
人数超过200,光是士兵阵亡后留下的尸体、装备、箭矢,就是大量的资源占用。
光是卡顿掉帧就不错了,我是打完 ...

配置是ok的  我是超过200就开始卡 人越多越卡 千人战场根本无法操作 卡成ppt
作者: sakuya47    时间: 2024-9-29 19:14
英勇的苹果 发表于 2024-9-27 17:49
人数超过200,光是士兵阵亡后留下的尸体、装备、箭矢,就是大量的资源占用。
光是卡顿掉帧就不错了,我是打完 ...

哎这种人就是只想听自己想听的话
作者: luo20020822    时间: 2024-10-18 10:21
人数改小一些呢,也许是配置问题
作者: 1319785572    时间: 2024-10-21 21:53
关闭骑射AI和士气系统就不会两秒一卡了
作者: 菲菲如我    时间: 2024-10-31 23:26
战团中战场人数调大后,发生定时卡顿的代码优化(全MOD通用)[更新TXT修改方法]] https://bbs.mountblade.com.cn/thread-2086832-1-1.html (出处: 骑马与砍杀中文站论坛)
作者: 菲菲如我    时间: 2024-10-31 23:42
别听楼上两个rz胡扯,我8年前的笔记本当年玩潘德500人也不卡,是新版战团启动器的垃圾代码的问题,会以人数的平方级增加运算量,所以人少的时候没问题,人一旦达到某个临界值,149k都卡给你看,毕竟骑砍祖传单核优化。
给你解决方案了,在楼上,只需要把这个循环改成只触发一次就行。
作者: sscainiao    时间: 2024-11-5 18:28
按楼上修改没用的话,扎营pop选项里把阵型关了就好了,ai组成阵型也会导致三秒一卡
作者: mmmmd    时间: 2024-12-31 11:59
sscainiao 发表于 2024-11-5 18:28
按楼上修改没用的话,扎营pop选项里把阵型关了就好了,ai组成阵型也会导致三秒一卡 ...

老哥1257ad怎么办啊,我也是三秒一卡,很影响心情,你知道1257ad的解决方法嘛
作者: ilssat    时间: 2025-1-13 00:47
每隔几秒就卡顿应该是士气的问题 我不知道怎么搞 但是我确定如果没士气绝对不会卡顿
作者: 13556779152    时间: 2025-2-7 12:34
要下载WSE2,用这个启动就不会卡了
作者: 15852000577    时间: 2025-2-19 19:40
读档读多了
作者: 江湖尘侠    时间: 2025-3-22 01:00
https://bbs.mountblade.com.cn/thread-2086832-1-1.html
作者: 卡瓦拉    时间: 2025-4-7 15:46
15852000577 发表于 2025-2-19 19:40
读档读多了

意思是直面人生就不会卡顿了?
作者: 卡瓦拉    时间: 2025-4-7 17:40
英勇的苹果 发表于 2024-9-27 17:49
人数超过200,光是士兵阵亡后留下的尸体、装备、箭矢,就是大量的资源占用。
光是卡顿掉帧就不错了,我是打完 ...

但问题是我之前用我那1050ti的笔记本玩都没问题,总不能我升级成4070反倒还退步了吧……
作者: TIONG8883    时间: 2025-5-7 09:31
WSE启动,电脑配置方面我是比较好的那种,【然后只要读过档 后面记得要重新启动wse】,游戏里面的马要死了人了让它走【这影响明显】,尸体还有个什么设置的要设置0,人数方面我只能404不卡 500以内会小小的卡 ,当然还有什么可以提升的方面 欢迎分享
作者: 61739612    时间: 2025-9-9 14:55
江湖尘侠 发表于 2025-3-22 01:00
https://bbs.mountblade.com.cn/thread-2086832-1-1.html

关掉骑射ai   500人有30帧   1000人有15帧
作者: wingman    时间: 2025-9-13 16:35
原来是这样,我这边是600人以上(主要是潘德,因为潘德3.9修改了人数调节方式)会出现,只要遇到大军团入场就是卡,必须把人数调到600以下。




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