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[讨论] 骑砍2开发效率问题

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发表于 2021-2-6 11:17:55 | 显示全部楼层
a1471919486 发表于 2021-2-6 00:57
你做过游戏研发么,烤肉社就这个效率就是饭桶的效率。而且游戏公司的钱不仅仅是游戏收入,还有投资方会给 ...

土耳其去哪里招正经的游戏开发。。。烤肉社就一没事放假的小作坊,你拿来和国内高强度竞争996手游公司比当然显得很饭桶。

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发表于 2021-2-6 12:39:05 | 显示全部楼层
a1471919486 发表于 2021-2-6 11:34
你确定烤肉社的研发人员都是土耳其本地人么?你去查查再说,话别张嘴就来

去看看挂在官网上的招聘需求,很有意思的
Software Engineer, 搞UI,加分项:英语流利,懂WPF,懂数据绑定,懂web开发。。。
Software Engineer, 搞Gameplay,要求:能搬到安卡拉住,加分项:英语流利,不讨厌敏捷开发
Software Engineer, 搞Game Systems,要求:能搬到安卡拉住,加分项:英语流利,懂C#,懂优化,懂游戏引擎等等
Software Engineer, 搞Back-end,要求:能搬到安卡拉住,加分项:英语流利,懂数据库,懂云服务,懂docker...
UI/UX Designer,这个不要求搬安卡拉了,加分项:有3A经验,有美术技能,有相关的本科学历。。。
UI Artist,要求:能搬到安卡拉住,加分项:有3A经验,有相关的本科学历

不要求本地人,只要求人能搬到土耳其安卡拉去。
然后能把英语说明白招聘就加分。。。搞UI的本科就加分。。。
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