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[版主推荐] 准备把体力去掉,还原成魅力

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元老骑士勋章战团正版勋章维京征服正版勋章骑士美德之英勇勋章[杰出会员活跃勋章]汉匈决战正版勋章

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鲜花(385) 鸡蛋(21)
发表于 2016-10-25 20:28:42 来自手机 | 显示全部楼层
只建议团队战场加成对玩家也有效,身为大将比小兵还不利不太合理,虽然玩家可以通过操作和一定属性压制依旧很强势吧。
骑砍本身就是一个公平模板的游戏,玩家模板不优越于小兵,但也不会弱于小兵的。

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鲜花(385) 鸡蛋(21)
发表于 2016-10-30 20:12:52 来自手机 | 显示全部楼层
看来建议没有得到重视…有必要说明一下自己的想法。
按照R大意思下版本会取消体力铁骨减伤,也就是说只有魅力的激励和坚韧还会影响伤害加成,这样就出现一个问题,考虑到领主自带减伤,全游戏唯一一个伤害系数劣势的角色反而成了玩家,输出不提,收到的伤害在对抗领主时反而提升了3-18%,以前版本尚可通过体力加点让这个劣势不那么明显,再结合维基亚射手的加强…我仿佛看到了下版本两下躺的玩家…
体力等的减伤一开始就是为了针对精确射击的伤害提升来做的平衡吧…现在没了铁骨回血,没了减伤,玩家还没有团队buff,难免让玩家弱了点,就骑砍的辅助技能加成和玩家的属性优越来看,骑砍要体现的还是玩家个人微弱的优越性,记得当年R大取消额外生命值就是非常明智的一次举动。
激励和坚韧还是作为有团队加强作用的个人技能更好,毕竟现实来说一个充满元气的人首先鼓舞的还是自己。

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鲜花(385) 鸡蛋(21)
发表于 2016-10-31 16:42:01 来自手机 | 显示全部楼层
rubik 发表于 2016-10-30 21:48
下面这个回复,也反映了这个问题。10激励,同样的强弓点数,熟练度点数,操作NPC上阵比操作玩家上阵要多3 ...

多谢R大对这个情况采取重视!这样就更完美了,原理解释起来也比较省事。

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发表于 2016-11-1 12:45:59 来自手机 | 显示全部楼层
对了看R大说给所有步兵带了投掷,卡拉德步兵是否被遗忘呢?之前看没有提到有些担心。

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发表于 2016-11-2 11:01:59 来自手机 | 显示全部楼层
rubik 发表于 2016-11-1 22:21
那就让卡拉德步兵扔短剑得了,比较复合卡拉德的武器特色。让维吉亚步兵扔剑有点违和,维吉亚特色的近战武 ...

多谢解答!很期待新版本各国步兵的表现。
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