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[讨论] 我想讨论一下X1常见战术

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发表于 2021-12-5 01:45:12 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
以我多年观察的经验,X1发队伍发言讨论一下打法对获胜率还是有帮助的。本人曾多次X1内进些战术讨论,确实影响了战局,从那以后,X1内玩家队伍发言讨论一下打法,这种行为直到今天也依然还存在着(以前几乎没有)。


我这里想分享一下一些常见的战术打法。


1.骑兵梯子阵

由两个(两个以上也可)骑兵一前一后冲锋,后一个跟着前面的跑。

第一个骑兵遇到剑盾步兵的话,可以出枪逼迫他举盾,接着就撞倒。然后后一个骑兵补刀。

遇到枪步兵的话,第一个骑兵引诱其出枪,不管扎没扎到,第二个骑兵都会在步兵攻击第一个骑兵的时候攻击步兵。遇到敌方骑兵也是同一个道理。

骑兵一前一后梯子冲锋的优势在于,两个骑兵在有速度的情况下,打谁几乎都是二连击,第一个打一下,不管枪扎没扎中,第二个随即就到,这个就是精髓。

历史上的骑兵冲步兵阵的打法也是一群骑兵排成纵列,去攻击步兵阵的一个角的。除了重骑兵很少正面往人堆里扎的。

这个阵型曾经在X1刷屏了罗多克长枪兵大团,那时X1还是猪圈。不过这个打法遇到步兵旁边有障碍物就不灵了,需要在空旷的地方进行。

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 楼主| 发表于 2021-12-5 01:46:11 来自手机 | 显示全部楼层
2.射手骑兵配合打法

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 楼主| 发表于 2021-12-5 16:55:59 | 显示全部楼层
火帝军魂 发表于 2021-12-5 14:28
您的教程非常有用我给你点个赞

教程谈不上,谢谢点赞。

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 楼主| 发表于 2021-12-5 16:57:22 | 显示全部楼层
骑兵和射手配合打法

这个组合是维基亚常见套路。走的是防守路线

首先远程靠墙站,防止敌人骑兵偷菊花。然后敌人骑兵来了,能射人的射人,更主要的是射马(毕竟单个骑兵在敌区落马凶多吉少!),我方骑兵则与敌人骑兵缠斗。

敌人步兵来了的话,远程可以压着对方步兵不敢开盾,不敢转身,接着我方骑兵在地方步兵后面偷菊花。

这个打法也最好在视野开阔的地方使用,敌人近战冲过来的时间越长越好。

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 楼主| 发表于 2021-12-5 16:58:12 | 显示全部楼层
近距离投掷

我认为一个好的投掷手在双方步兵大团接触上的时候的作用甚至可以超过一些双手大神!

投掷的一个问题就在于,上手不是那么容易,就算是老手也未必每一下都能命中敌人。
然而近距离往人堆里扔就是另一回事了!

首先,投掷手站在一线步兵的位置,用盾牌挡住。盾碎前,不会有什么危险的。

其次,一个投掷手有着威慑对方步兵不敢轻易开盾的能力。

当你想攻击的时候,扔斜前方的敌人,因为他们注意力一般不在你身上,而且开盾的瞬间最容易被扔垃圾的就是他们!

当双方步兵大团打起来的时候,只要看着点别TK队友,就尽管近距离往人堆里扔,效果奇佳!

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 楼主| 发表于 2021-12-5 16:58:37 | 显示全部楼层
狙击手战术

这个战术要建立在你的远程特别准,而且是远程打移动靶还能爆头的那种(不爆头也行,就是效果差点)

战场双方主力最常见的一个操作就是——绕来绕去。。。

为什么很多玩家都自发的有这个行为?我认为其意义就在于,以优势兵力以多击少。因为玩家都是在打路人局,有人绕后,有人留在原地。绕的多,留的少,碰到了便是以多击少。

然而,这就是狙击手的乐园。

敌人步兵大团在绕后的时候,一般都会有一个必经之路。狙击手埋伏在一个可以看到这个必经之路,而且还比较远的地方。当敌人大团过来的时候不要露头,快过去的时候,对准侧面对着你或者后背对着你的敌人,爆头攻击!

打一下就藏起来,不能被发现才是重点。不然可能会引来骑兵,和顶着盾的步兵过来,那就不好收场了。

射的准的话可以收不少人头,当然敌人死后要是看到你,下局换骑兵针对你,这招就不灵了。

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 楼主| 发表于 2021-12-5 21:28:18 | 显示全部楼层
都很重要,两边实力差太多,啥战术都没多大用。不过游戏就要玩的开心吗,战术配合可以丰富游戏玩法,有种通力合作打败敌人的快感!

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 楼主| 发表于 2021-12-5 21:28:43 | 显示全部楼层
月色修罗 发表于 2021-12-5 20:26
我觉得技术比较重要,路人局很多人战场意识不够也不听劝

都很重要,两边实力差太多,啥战术都没多大用。不过游戏就要玩的开心吗,战术配合可以丰富游戏玩法,有种通力合作打败敌人的快感!

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 楼主| 发表于 2021-12-7 13:56:37 | 显示全部楼层
233老爷 发表于 2021-12-6 15:42
我只知道一种打法:转圈圈!

转圈圈也挺常见的哈
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