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[分享] 分享MS代码:战场部分技能加成效果

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发表于 2022-4-22 17:30:19 | 显示全部楼层
玩家铁骨等级*10生命加成 这个好像不适合战团,潘德的预言还没试过,用在战团里会有bug,第一次进入战场撤退后,之后每进入一次战场,血量就会在原有的基础上一直叠加下去,假设原来血量有50,铁骨等级算10级满级,撤退之后在进入战场,血量从50变为150,再撤退再进入战场血量又从150变为250,如果敌我英雄都有效的话,一直反复这个操作,所有英雄和玩家的血量会叠加到很高的数值,不知道该怎么解决

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发表于 2022-4-22 17:58:45 | 显示全部楼层
骑术加马匹血量的不清楚会不会叠加

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发表于 2022-4-22 18:52:00 | 显示全部楼层
三笠的艾伦 发表于 2022-4-22 18:45
这个版本是很久以前的思路,你可以设置一个判定值,血量只有在低于等于100%百分比的状态下才执行代码,这 ...

非常感谢,我去试试

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发表于 2022-4-22 19:07:17 | 显示全部楼层
三笠的艾伦 发表于 2022-4-22 18:45
这个版本是很久以前的思路,你可以设置一个判定值,血量只有在低于等于100%百分比的状态下才执行代码,这 ...

解决了,谢谢楼主
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