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发表于 2020-11-1 00:52:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 三笠的艾伦 于 2020-12-5 18:39 编辑

        看到之前分享的帖子还有许多骑友回帖,心里一暖,想着再和你们分享,把一些自己研究好玩的成果拿出来,大家开心开心。虽然有很多伸手党,连回贴都懒得动手,让人心寒难受,但还有部分人对我的研究表示肯定,欣慰之际,就发出来了。
        很久没玩潘德了,因为12世纪更新,一直在玩12TH。看到还有很多骑友关注潘德,那我把之前写的一些代码分享给你们吧。具体如何添加就不要问我了,我以前的帖子都有讲,很多大佬也讲过,去站里搜索把。
具体参数我就不说明了,这样已经很厉害,只是让技能附属效果有加成,不再鸡肋,希望你们玩得开心。在此特别感谢 朱红之恋 的作者:三啸大佬,对我的指导和帮助,很多思路都是他分享给我的,感谢他!


适用潘德3.95
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约翰丶科穆宁 + 10 + 1 + 10 文章不错,继续努力!
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阳光刺破心脏 + 1 文章不错,继续努力!

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横刀凝霜  在2024-4-4 16:16  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下
yangfandna  在2020-11-2 21:41  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下
qeeeeeee  在2020-11-1 13:39  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下

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发表于 2020-11-1 09:31:34 | 显示全部楼层
66666666,感谢大佬,上一贴代码用的很爽!

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发表于 2020-11-1 13:15:33 | 显示全部楼层
来了来了,多谢大佬
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发表于 2020-11-1 16:28:14 | 显示全部楼层
路过支持一下            

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 楼主| 发表于 2020-11-1 16:53:14 | 显示全部楼层

好久不见,阳光大佬~你的血迹效果记忆犹新呢,哈哈

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 楼主| 发表于 2020-11-1 16:53:48 | 显示全部楼层
yangfandna 发表于 2020-11-1 13:15
来了来了,多谢大佬

谢谢支持

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 楼主| 发表于 2020-11-1 16:54:04 | 显示全部楼层
ecswiay 发表于 2020-11-1 09:31
66666666,感谢大佬,上一贴代码用的很爽!

开心就好

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发表于 2020-11-2 21:40:53 | 显示全部楼层
这是七个触发器吗?加进去闪退了,大佬能把加速的TXT单独列出来么,我。。我看不懂
唯心不易

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 楼主| 发表于 2020-11-5 14:38:27 | 显示全部楼层
本帖最后由 三笠的艾伦 于 2020-11-5 14:39 编辑
yangfandna 发表于 2020-11-2 21:40
这是七个触发器吗?加进去闪退了,大佬能把加速的TXT单独列出来么,我。。我看不懂

这是一个触发器每个添加场景加1 就行了

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发表于 2020-11-5 22:10:10 | 显示全部楼层
666,大神牛逼啊啊啊啊 啊

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发表于 2020-11-7 09:27:12 | 显示全部楼层
源码的学习意义很大啊,谢谢大佬!

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发表于 2020-11-29 11:38:24 | 显示全部楼层
就喜欢三笠实在的txt实用教学,比看天书的帖子实用得多,代码拿着就用

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发表于 2021-1-10 07:39:23 | 显示全部楼层
本帖最后由 他年我若为青帝 于 2022-5-6 11:44 编辑

已解决的内容

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 楼主| 发表于 2021-1-10 14:33:08 | 显示全部楼层
他年我若为青帝 发表于 2021-1-10 07:39
楼主还在吗,你在这个帖子里https://bbs.mountblade.com.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=2047210&highlig ...

我以前把这两个AI 都研究过一下,发现还是第二个帖子那个比较好用,我自己修改了一下判断范围和武器切换的距离,用起来不错。
关于你问题,第一个触发器不要改,只改第二个,你试一试。这两个我都在潘德里实验过了,建议用第二个帖子里那个AI。

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发表于 2021-1-10 20:19:34 | 显示全部楼层
本帖最后由 他年我若为青帝 于 2022-5-6 11:44 编辑
三笠的艾伦 发表于 2021-1-10 14:33
我以前把这两个AI 都研究过一下,发现还是第二个帖子那个比较好用,我自己修改了一下判断范围和武器切换 ...

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发表于 2021-1-10 21:09:52 | 显示全部楼层
厉害,大佬牛逼!!!!!!!!!

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发表于 2021-1-12 01:41:34 | 显示全部楼层
本帖最后由 他年我若为青帝 于 2022-5-6 11:45 编辑
三笠的艾伦 发表于 2021-1-10 14:33
我以前把这两个AI 都研究过一下,发现还是第二个帖子那个比较好用,我自己修改了一下判断范围和武器切换 ...

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发表于 2021-1-12 22:26:28 | 显示全部楼层
NICEEEEEEEE!

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发表于 2021-1-20 16:48:40 | 显示全部楼层
很棒的东西

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发表于 2022-4-22 17:30:19 | 显示全部楼层
玩家铁骨等级*10生命加成 这个好像不适合战团,潘德的预言还没试过,用在战团里会有bug,第一次进入战场撤退后,之后每进入一次战场,血量就会在原有的基础上一直叠加下去,假设原来血量有50,铁骨等级算10级满级,撤退之后在进入战场,血量从50变为150,再撤退再进入战场血量又从150变为250,如果敌我英雄都有效的话,一直反复这个操作,所有英雄和玩家的血量会叠加到很高的数值,不知道该怎么解决

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发表于 2022-4-22 17:58:45 | 显示全部楼层
骑术加马匹血量的不清楚会不会叠加

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 楼主| 发表于 2022-4-22 18:45:25 | 显示全部楼层
1505088500 发表于 2022-4-22 17:30
玩家铁骨等级*10生命加成 这个好像不适合战团,潘德的预言还没试过,用在战团里会有bug,第一次进入战场撤 ...

这个版本是很久以前的思路,你可以设置一个判定值,血量只有在低于等于100%百分比的状态下才执行代码,这样就有一个分界线。从而不会叠加

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发表于 2022-4-22 18:52:00 | 显示全部楼层
三笠的艾伦 发表于 2022-4-22 18:45
这个版本是很久以前的思路,你可以设置一个判定值,血量只有在低于等于100%百分比的状态下才执行代码,这 ...

非常感谢,我去试试

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发表于 2022-4-22 19:07:17 | 显示全部楼层
三笠的艾伦 发表于 2022-4-22 18:45
这个版本是很久以前的思路,你可以设置一个判定值,血量只有在低于等于100%百分比的状态下才执行代码,这 ...

解决了,谢谢楼主

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发表于 2022-4-29 02:49:31 来自手机 | 显示全部楼层
请问这个是对所有友军都有效,还是只对玩家和NPC有效

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发表于 2022-5-1 20:47:42 | 显示全部楼层
楼主,有类似12th 的死后控制士兵的txt代码么?霸主早已经有了 不知道战团这个代码被挖出来没有

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发表于 2022-5-14 02:45:43 | 显示全部楼层
感谢楼主分享,支持一下
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发表于 2022-7-4 13:57:34 | 显示全部楼层
66666666666666,感谢大佬

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