骑马与砍杀中文站论坛

 找回密码
 注册(Register!)

QQ登录

只需一步,快速开始

搜索
购买霸主CDKEY 购买战帆CDKEY
查看: 60252|回复: 75

[16世纪北半球] 《16世纪:北半球》远程武器的小测试+骑射兵种感受/更新绕圈射击战术测试

[复制链接]

7

主题

53

回帖

63

积分

扈从

Rank: 2Rank: 2

UID
1776968
第纳尔
619
精华
0
互助
3
荣誉
3
贡献
0
魅力
3
注册时间
2014-1-16

战团正版勋章

鲜花(2) 鸡蛋(0)
发表于 2015-6-21 23:53:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 湖畔骑士 于 2015-7-24 19:18 编辑

测试环境1.6全球版本
测试武器
火枪 弓 弩 投掷


火枪方面测了手枪 燧发枪 三眼神铳
弩测试了单发的神臂弩和10连发的连弩
弓用的是英格兰长弓
投掷直接测了手雷

先提一下 火枪伤害受到熟练度的加成 1点熟练度=0.2%的伤害  然后1点武器掌握能加40点熟练度上限也就是8%攻击力 和一点强击的效果一模一样  所以自建兵种的话个人比较推荐多砸点武器掌握  砸力量主要的目的则成了堆铁骨等级和血量了 3点力量+1点铁骨基本就能换5点血
自建兵种最多可以砸出7点武器掌握也就是340点熟练度远超自带兵种 然而自建兵种无法点出和英格兰长弓手一样的7强弓210熟练度  所以顶级自建兵种推荐用火枪

首先上结论

国家自带兵种英格兰长弓≥葡萄牙火枪>普通火枪≥连弩>普通弓弩手
自建兵种低级兵用连弩高级兵用火枪  弓箭由于熟练度和强弓无法兼顾所以实力稍逊一点



射速上

AI用弩的射速是火枪的两倍  弓的射速是火枪的5倍 连弩射速不方便算

理论输出方面
世界各国的主流火枪手用的火枪基本都是在85~95刺之间的各种火枪
熟练度都在200左右 也就是有40%左右的伤害加成
也就是说火枪一枪能打出125刺左右的伤害
神臂弩70刺双倍射速理论上能打出140刺的伤害
英格兰长弓手理论上同一时间内能打出260刺的伤害

不过实际输出如上所示 弩最差


各个武器的各种情况下的表现问题

测试对象是全套神罗甲的法兰西重步兵/高盾防钢盾/低盾防钢盾/低盾防烂盾的法兰西重步兵

射手是葡萄牙精锐火枪手和英格兰长弓手

弩用的是大明重弩手

手枪三眼神铳和连弩基本上就是把上面的葡萄牙和大明的兵换个武器就拿来测了



测试结果


无盾法兰西重步兵

弓  火枪  连弩 基本上都得到了差不多的战果  
  三眼神铳略逊 手枪战绩和三眼神铳差不多  神臂弩稍差  不过50打100也是做到了无损全灭 只不过神臂弩几乎马上就要被拖入近战了连弩还差一段路

基本上射击无盾步兵所有武器都能得到差不多的效果 神臂弩输出略低



低盾防钢盾/烂盾(结果差不多就放一起说了)

弓≈火枪(火枪杀伤能力更平均 弓越近输出越高  这俩都做到了在卷入肉搏前完美全灭对手后面的都做不到  )>连弩≈三眼神铳>手枪>弩


5盾防钢盾法兰西重步兵

火枪>所有  剩下的都战果稀烂就不做排名1了



结论以外的小分析

1. 关于弓
关于破盾
弓虽然没有破盾穿盾特效
但是在中距离开始就有着稳定的破盾能力  
具体理由的话就是因为前面算出来的高dps了  弓箭虽然要打好多下才能破盾  但是他射速快  啪啪啪啪啪啪啪中近距离盾很快就碎了  火枪基本上2枪破盾1枪秒人有时候我见过破盾的同时对面人就死了 不知道是不是因为同时中了两枪
但是如果盾太硬的话弓箭则会显得很无力 而火枪依然有着稳定的发挥  虽然还是会稍有下滑但是下滑程度比弓好多了
不过所幸除了西班牙葡萄牙剑士以及威尼斯重步兵以外并不存在盾牌特别特别耐操的兵种 所以5盾防的敌人那条测试基本可以无视

关于输出
弓箭的输出越近越强  近距离射击火力异常可怕 完全碾压火枪 不过伤害的递减比较明显  离的稍远输出会明显下降 可能是命中率的问题吧
缺点是攻城容易弹尽粮绝  对射能力倒是很强  守城无限弹药同时都是中近距离射击所以效果极佳



2.关于弩

神臂弩基本上是表现最差的武器之一

连弩比神臂弩好点  不过在成形的火枪手和英格兰弓箭手面前并不吃香
不知道为啥破盾能力和输出能力比长弓差了一截  测试中发现好像是因为射速稍微差点

不过连弩是最适合低级兵使用的武器  1级兵最多可以砸出140的弩熟练(代价是肉搏熟练几乎为0)用连弩可以有效支援队友



3.关于火枪


火枪是表现最稳定的武器
无论是有盾还是无盾 盾好还是盾差  
火枪的发挥都非常的问题

射程方面

火枪的最大射程要比弓箭稍微差一点点  大约10步的距离
不过弓箭在极限射程上也完全没有命中率可言 所以实际上射程差不多

威力方面

火枪手的秒杀能力非常爽快  测试中我就见过连弩兵射死一个重步兵要射三四下 弓箭手单发威力和连弩差不多
火枪手基本上就是一下秒

在支援射击的时候 弓箭射到盾牌就是0伤害  虽然破盾能力优秀然而野战的时候没人需要你去破盾  火枪打过去能穿盾伤害这点比较诱人


至于三眼神铳和手枪

手枪由于没有破盾特效能力所以测试的时候破盾能力稀烂和弩差不多


三眼神铳的射程实在太烂是最大的问题 不过在有限的射程中发挥出了和滑膛枪和长弓差不太多的战果还是很不错的
这俩总体上都不堪大用  守城或许可以考虑三眼




三种武器的总评


低级兵适合使用连弩

高级兵适合使用火枪 340熟练+固定滑膛枪 比葡萄牙火枪手输出高1/4左右

自建兵种能力限制火力输出并不如英格兰长弓手好  不过爱用的话也是还算可以的 自建弓箭手的肉搏能力到是会很不错(堆强弓自然就要堆力量 堆力量铁骨强击就高了)



PS.关于英格兰长弓手


英格兰长弓手的7强弓200熟练度的数据自建兵种的时候需要12敏21力才能做到  英格兰长弓手是三级兵
而自建兵种的顶级数据也只能自由分配12点能力值  撑死只能11敏捷21力量
换句话说就是英格兰长弓手的弓箭射击输出甚至比自建兵种的5级兵都高





最后是超bug的手雷

测试中把对面步兵放近了一波扔过去直接一发秒杀

不过手雷并不推荐给远程兵种配置
理由很简单 AI不会主动切换射击武器如果纯用手雷援护射击的话虽然效果超bug不过非常早泄  毕竟敌人有好几波 给远程兵种用的话要么就三包手雷+一个近战武器  否则远程武器+手雷的配置AI只会用远程武器不会使用手雷等于浪费
不过纯手雷+近战武器的组合这和肉搏步兵有啥区别
不过总的来说

手雷这个武器还是太bug了  放近了能一发秒杀所有敌人 两包手雷+剑盾能砸6下  几乎没人能扛得住  有点破坏平衡性了  如果想玩简单模式的话就带手雷 否则一般为了游戏性不太推荐带







关于骑射兵种


首先上结论

野战带着大批量骑射兵种作为主力是一件比较逗比的事情因为完全不如同等数量的肉搏骑兵  城战由于骑射兵种能射能砍倒是能发挥出非常不错的战果

野战骑射手完全没输出纯骑射就是在打膀胱局肉搏部队瞬间就解决的事情骑射手要打老半天完全就是给自己找憋屈浪费时间


当然了  你自建兵种不愿意用手雷 骑兵用剑盾神臂弩刚弩矢组合的话倒是可以发挥出野战砍骑城战射手的实力


关于骑射手的细致分析

1.直接f1f3冲锋

结论  被肉搏骑兵完爆  虽然依然可以打赢步兵和步弓  但是战损要比删弓的纯砍骑无论是战损还是效率都要差不少


骑对骑
测试中我用骑射的蒙古可汗卫士和纯肉搏的克里木可汗卫士对砍
基本上能打出一比一的交换比
而我把蒙古骑兵的弓删了之后


直接打出了一比三一比四的悬殊交换比直接压倒性胜利(胜利点有两处  一点是蒙古骑兵的马更好  是铁甲马  而是蒙古骑射手不射的话就是个纯剑盾骑兵  实力不是太悬殊的剑盾骑兵虐枪骑兵是常识)

至于所谓的骑射手会放风筝这种说法我只想说一个很重要的问题就是放了风筝你要有输出啊 AI骑射完全没有输出啊!



2.关于绕圈射击战术


结论

16TH没有骑射AI  绕圈子射击战术就是个笑话

测试对象是上直卫亲军 VS双手豪杰法兰西重步兵


测试结果


f1f2绕圈子射击

绕到我没耐心了为止

也才射死了个位数的敌人

同时为了保障设计效果我还特地稍微把绕圈的距离拉近了射

结果

AI的射击欲望异常低下 在实战的时候我发现

50号人跟着我绕圈子
  每次都只有大约五分之一的人在射击 其余的人连拉弓都没拉就在陪着我绕圈子  推测是因为靠外面的骑射手被里侧的骑射手挡住了射击路线反正射来射去都是最里面的骑射手才会有射击动作 ——————————————————————虽然基本上打不中人

而且还有一点很操蛋的就是

不断地有人掉队去和那些个壮汉肉搏结果瞬间被打爆  看到苗头拉都拉不回来  落单的AI会直接选择直线距离试图直接突破敌人来跟随你 下场可想而知

然后我只带了15个骑射手去刷
结果发现虽然输出还是异常低下  但是掉队问题好转许多


3.关于骑射手站桩射击


很意外的是  我舍弃了骑兵的冲锋职责之后反倒是取得了超好的效果

开局下马 跑到旁边去聚拢射击

结果  
和测试中的步弓手基本取得了差不多的战果  离得远远的就无损全灭法兰西步兵了


不下马直接排成五排聚拢坚守射击

结果  

虽然也是无损全灭法兰西步兵

不过实际效果差很多

首先
步弓射击几乎在不下马站桩射击的极限射程就已经开始出现伤亡了

而不下马射击的时候  首先最大射程不知为何被缩减了  其次 射击欲望和步弓完全不在一个档次

我选的坚守的地方是一个斜坡

结果实际上步弓在对面步兵爬斜坡之前就已经全灭对面了

而不下马的话  对面再爬斜坡的时候才出现大量杀伤

而实际上真正的最大量杀伤是在对手距离部队十步左右的距离才开始出现的  最后杀完敌人的时候都马上就要被卷入肉搏战了

有人说上马的骑射手可以跑啊?

那么问题来了

一般的队伍都是骑兵  弓箭手  步兵的组合
弓箭手支援射击 骑兵冲锋  步兵负责肉搏输出+肉盾

如果这个时候把弓箭手部队换成不下马的骑射手呢?

结论就是马上的骑射手在正常的弓箭手射击距离的情况下完全打不出什么输出
不下马的骑射手能打出高输出的距离……………………人家再走一会就能来肉搏了

结果就是不下马站桩射击完全不如下马步弓


放风筝战术的问题是


你没有近战部队了?人家难不成会无视你的近战部队来追你?当然不会  只有近战部队全灭或者你只有骑射手的时候他们才会来追你   情况1近战部队全灭  我就不提了队伍都全灭了还说点啥
情况2  全骑射  野战带着大批量骑射兵种作为主力是一件比较逗比的事情因为完全不如同等数量的肉搏骑兵     这句话我开头说的




总结


下马射击>不下马射击>绕圈子战术



下马射击基本取得了和步弓手相同的成绩可喜可贺可喜可贺

不下马射击射击效果异常稀烂  在拉倒超近距离之前甚至还有个别骑射手在开小差  在超近距离的时候骑射手才体现出了和步弓手相似的射击火力  稍微远点就威力感人

绕圈子战术就是笑话 完全没有输出的膀胱局+不断有落单的AI去送死       绕圈战术唯一的价值就是你自己带着几个骑射手去当诱饵来破坏对方阵型好让自己的部队冲锋的时候取得更好的效果   等诱饵的任务结束了你就让那几个骑射手撤退保命还是F1F3就随便你了











点评

建议把帖子编辑一下,用大标题标出阶段,下面放简要说明,其余部分内容用折叠  发表于 2015-7-23 18:29
该帖已加入 本版块 精华索引,追加奖励!  发表于 2015-7-23 16:51

评分

参与人数 1荣誉 +3 第纳尔 +20 互助 +2 魅力 +1 收起 理由
湖畔骑士 + 3 + 20 + 2 + 1 原创内容,鼓励继续更新!

查看全部评分

7

主题

53

回帖

63

积分

扈从

Rank: 2Rank: 2

UID
1776968
第纳尔
619
精华
0
互助
3
荣誉
3
贡献
0
魅力
3
注册时间
2014-1-16

战团正版勋章

鲜花(2) 鸡蛋(0)
 楼主| 发表于 2015-6-22 10:36:23 | 显示全部楼层
本帖最后由 噬珂 于 2015-6-22 10:51 编辑
小白求指导 发表于 2015-6-22 10:30
手雷给重骑兵使用冲阵最佳,没有之一,给重步也是很好的选择,不过这样太BUG,骑射的威力在于领导,也就是跟 ...

所谓的骑射领导绕圈子就是个笑话 实测骑射这么玩就是给自己找憋屈  还不如下马步弓射击  实际上你看起来骑射兵种在绕圈子放风筝射击很厉害  不过实际上你自己观察一下就会发现那种射击完全没有命中率可言  打固定靶都很难打中 完全就是在浪费时间打膀胱局 而且骑射是射不过步弓的
同时  就对抗步兵方阵而言  你会发现你下马射击无盾长枪兵种就是在屠杀 上马射击就是在给自己浪费时间给自己的近战部队延长肉搏时间加大伤亡 如果近战部队不冲纯射击解决步兵的话 还是那句话 你下马射击效率更高  随便找个好点的地方F4F6F2F5就能屠杀了  两分钟就解决战斗的事情你在马上绕着射了十分钟不给自己找不自在么

总结  就骑射兵种而言

射的时候下马射击  在马上就禁止射击专心肉搏才是最好的使用方式

顺便  蒙古人是靠重骑兵打赢欧洲骑士的

7

主题

53

回帖

63

积分

扈从

Rank: 2Rank: 2

UID
1776968
第纳尔
619
精华
0
互助
3
荣誉
3
贡献
0
魅力
3
注册时间
2014-1-16

战团正版勋章

鲜花(2) 鸡蛋(0)
 楼主| 发表于 2015-6-22 14:49:28 | 显示全部楼层
本帖最后由 噬珂 于 2015-6-22 14:52 编辑
swz1990 发表于 2015-6-22 14:28
英格兰长弓手的确很厉害不容置疑,我就说说另一种,金地众国的黎朝重步兵用23刺的硬弓  强弓5 熟练度200 虽 ...

其实火枪最大的优势不是破盾 而是秒杀和穿盾  特别是秒杀优势   破盾很奇葩的火枪并不占优势  测试里在几乎一样的距离就都把持盾步兵打死了
骑兵步兵不提 这两系用投掷无可厚非 当然了 最好用的投掷是手雷  不过那个太Bug
射手系方面  弩火枪弓三种武器  我在测视里打击无盾重甲步兵的效果其实是差不多的  并不存在弓箭手爆头率高的问题  实际上弓箭手的爆头率也就那样  毕竟AI不是你弓99精度你熟练度堆得高就能保证命中的 距离远点还是打不准 近了和火枪命中率都差不多  相对来说火枪由于弹速更高命中率也很不错并不存在火枪命中低下的问题

火枪和弓箭其实在实际输出的时候都是差不多的 只不过弓箭会有早泄的问题 在攻城和持久战的时候比较吃亏 守城无限弹药的时候比较吃香  关于自建兵种的问题 首先从结论上来说英格兰的260点理论输出是上限了  没法更高了  而我测试中用的火枪是200熟练的 自建的时候可以做出340熟练度的火枪 而火枪熟练度超过290的时候就能有稳定秒杀效果了战斗力会更上一层楼

至于骑射 很可惜16TH并没有骑射AI  战团本体也没有  就算有 骑射这个兵种永远都只能做绿叶 队伍里陪10个左右骚扰即可  实际战斗力不管有没有骑射AI都是近战骑兵更强

哦对了忘记提弩了

弩那种东西给低级兵配最好 高级兵还是用火枪或者弓比较好 弩给越低级的兵用越好


我一般顶级兵都作为重骑兵或带标枪的重步兵

这句话有个很明显的问题

兵种有三系  骑兵步兵射手三系  只提了两个近战系兵种那你远程系怎么配的

7

主题

53

回帖

63

积分

扈从

Rank: 2Rank: 2

UID
1776968
第纳尔
619
精华
0
互助
3
荣誉
3
贡献
0
魅力
3
注册时间
2014-1-16

战团正版勋章

鲜花(2) 鸡蛋(0)
 楼主| 发表于 2015-6-22 17:02:35 | 显示全部楼层
tiany2mb 发表于 2015-6-22 17:00
看到你说骑射都是逗比 我笑了

然而骑射的确不堪大用  你上一个上直卫亲军打爆辽东铁骑的测试啊

7

主题

53

回帖

63

积分

扈从

Rank: 2Rank: 2

UID
1776968
第纳尔
619
精华
0
互助
3
荣誉
3
贡献
0
魅力
3
注册时间
2014-1-16

战团正版勋章

鲜花(2) 鸡蛋(0)
 楼主| 发表于 2015-6-22 17:05:27 | 显示全部楼层
swz1990 发表于 2015-6-22 15:47
其实弓箭也不会存在早泄问题,我150人规模,打完一轮弓箭手也不见有存在弹药耗尽的问题。

我自配火枪兵最 ...


我的兵种树  顶级兵骑兵工资也就38 步兵24 射手22 加个也不高  三级兵开始我的肉搏兵种都是搭配的90长度90速度31刺的那个单手钉头锤+方阵长矛+手雷+200范围的扇形盾  骑兵把长矛换成了骑枪顶级兵舍弃了长矛换装了双倍手雷
射手我12级都搭配了连弩  实机工资也不过7块钱和10块钱  三级兵开始我配的是滑膛枪 95刺90精度  而你的鸟铳才87刺85精度 不得不说你的装备并不是顶配

至于你说的高级兵配弓的问题

前面我说过了 英格兰长弓手是破格的远程输出 7强弓200熟练即便是5级自建兵种也无法达到  但是即便如此 我在测试中的火力发挥也才和200熟练的滑膛枪效果接近  当时自建兵种我能砸出340熟练完爆200熟练的测试中的火枪手 但是弓箭手英格兰长弓手是超越自建弓手火力的巅峰了


骑射的问题,你有在战前选项里开启AI阵形吗  我真的见大明骑射用得很溜。虽然杀敌很差,但是那种扰乱阵形效果很好

说白了这就是我说的少数的弓骑骚扰的意思 骑射这种东西永远都只能作为辅助使用不能用来做主力 人多了就是浪费  

骑兵线的顶级我是配成双手的重甲步兵
我发现你拿的是刀
不过我要说一下
肉搏最强武器是不带盾的钉头锤
第二是带盾的军用锄和那个90速90长度的单手钉头锤
双手砍伤武器在任何情况下都打不过这两个


我经常见火枪被弓箭射得抬都抬不起手就倒下
射手的本职工作并不是对射而是支援射击 对抗射手直接召集NPC部队跟随冲锋即可

7

主题

53

回帖

63

积分

扈从

Rank: 2Rank: 2

UID
1776968
第纳尔
619
精华
0
互助
3
荣誉
3
贡献
0
魅力
3
注册时间
2014-1-16

战团正版勋章

鲜花(2) 鸡蛋(0)
 楼主| 发表于 2015-6-22 17:06:12 | 显示全部楼层
tiany2mb 发表于 2015-6-22 17:03
我都是自定义兵团,横扫天下无敌

自定义也分强弱   自定义的骑射还是打不过自定义的肉搏

7

主题

53

回帖

63

积分

扈从

Rank: 2Rank: 2

UID
1776968
第纳尔
619
精华
0
互助
3
荣誉
3
贡献
0
魅力
3
注册时间
2014-1-16

战团正版勋章

鲜花(2) 鸡蛋(0)
 楼主| 发表于 2015-6-22 18:55:44 | 显示全部楼层
本帖最后由 噬珂 于 2015-6-22 19:03 编辑
swz1990 发表于 2015-6-22 18:25
340熟练的火枪手我真没试过,若如你所说完爆200熟练的火枪,那么也值得配。我也知道滑膛枪好,但是太贵了, ...

然后我用340熟练度的火枪和英格兰长弓手数据的弓箭进行了测试
40射手打100步兵
测试对象 法兰西全套神罗甲的重步兵

测试结果  长弓基本都能在近身前一点就射死所有步兵  一点点大概就是10步以内    火枪看情况偶尔会漏一两个拉入肉搏  总的来说基本差不多  消灭敌人的速度也就差了没几秒

对面的盾牌用的是360耐久20抗击扇形盾5级盾防 穿的是全套神罗甲

结果在进入接近战的时候双防的杀伤效果差不多 都是65个人左右 好几次都这样 多了70出头少了60出头  其中火枪和弓箭相比  火枪杀伤比较平均 一般一路上都有被射死的  而弓箭则都是到快近身的时候才开始大量碎盾然后出现大量杀伤

然后又测了5盾防钢盾  基本可覆盖全身

钢盾和扇形盾差不多  火枪也是平均杀伤   不过这个时候弓箭的成绩就差了很多了  基本只有火枪一般的成绩  具体理由也简单 钢盾700耐久很难射爆 到了近身的时候也就打死了三十多个左右
3盾防钢盾  就是法兰西剑士   火枪弓箭战果差不多

还有3防钢盾情况  结果是差不多胜负

然后测了两种破烂盾 覆盖比较大抗击只有1的扇形盾和高抗击超小覆盖的覆板圆盾
前着还是差不多 后者长弓能射死七八十个

然后心情好测了三眼神铳 不过熟练度多高三眼神铳的射程都是那点
不过实际上三眼神铳的极限射程在一般野战的时候也就那么多了  在最短的射击时间内三眼神铳取得了类似的战果

结论就是长弓火枪实际上纯输出无论是打无盾还是有盾都基本平手  不过长弓射速太高了所以攻城的时候容易把箭射光 守城的时候没有这个顾虑

所以还是那个结论  野战基本相同  城战长弓善守火枪善攻 至于弓箭手压制问题  一般城头上不会站多少弓箭手 都是步弓混打 弓箭手必须在几个缺口射击实际上还是难以做到压制的效果 然后攻城的时候弓箭手想要射死步兵必须打碎盾牌更加增大了弹药压力  要多tab几次


长矛方面

我5级步兵之前的步兵系都配470的长矛 放弃了双手武器  测试后发现双手武器只有钉头锤和巨锤值得用  但是钉头锤是单双手武器带盾的话就不能双手使用了所以没法用 巨锤不想用



钉头锤的问题   不知道你测的对象防具怎么样

我测得对象是全套神罗甲
然后再对抗步兵的时候

钉头锤可以勉强刷狼牙棒的屏
狼牙棒可以无压力刷女真战刀的屏

钉头锤和女真战刀打骑兵的效果逗比狼牙棒好点

精锐弯刀打重甲彻底无力 基本就是被上面三者刷屏

7

主题

53

回帖

63

积分

扈从

Rank: 2Rank: 2

UID
1776968
第纳尔
619
精华
0
互助
3
荣誉
3
贡献
0
魅力
3
注册时间
2014-1-16

战团正版勋章

鲜花(2) 鸡蛋(0)
 楼主| 发表于 2015-6-22 22:39:10 | 显示全部楼层
本帖最后由 噬珂 于 2015-6-22 22:41 编辑
swz1990 发表于 2015-6-22 22:19
我觉得你这实验不太公平啊 实际也不会出现那么多神罗重甲,你应该选50防的甲来测试才对长弓公平。

个人 ...

你的版本和我的不一样吧 你的这个版本里图1的钉头锤我的版本里是90攻速但是有31刺  你的这个版本里的钉头锤攻速高了但是攻击力低了  

同时换50防的结果其实也是差不多的 高攻击力的弓去射50防也是三下做左右  火枪也是1下一个

顺便 纯长杆注定被屠杀 AI不会自己修正攻击距离的 人挤人达到自己人会卡刀的  纯长杆遇上有近战武器的基本就是被屠杀  这个我在平时游戏里看NPC表现的很明显
我给NPC配的彩色骑枪 我在刷欧洲海盗的时候他们从来都不用  全都是用肉搏武器在打

7

主题

53

回帖

63

积分

扈从

Rank: 2Rank: 2

UID
1776968
第纳尔
619
精华
0
互助
3
荣誉
3
贡献
0
魅力
3
注册时间
2014-1-16

战团正版勋章

鲜花(2) 鸡蛋(0)
 楼主| 发表于 2015-6-22 23:10:32 | 显示全部楼层
本帖最后由 噬珂 于 2015-6-22 23:14 编辑
swz1990 发表于 2015-6-22 23:05
我的是最新版本1.6啊

换50防测试是要知道谁杀得更快

我用的是剑盾的 套盾的彩色骑枪就是个稍微短点的矛而已

顺便关于纯长矛的输出问题我在测试纯骑枪骑兵来测试骑枪到底是长点好还是高攻速短骑枪好的时候见过长矛步战
两拨骑兵冲到一堆之后动不了就自动下马肉搏 而有刀就不会这样

结果我观察了下马肉搏的纯长枪骑兵

用175距离85攻速的轻骑枪的长矛戳来戳去都几乎无法打出任何有效的输出更别提470长度的那把的
如果你说的是偃月刀那种的话
那种武器本质和双手武器没多大区别

我用长戟试过  还是被刺伤单手屠杀

7

主题

53

回帖

63

积分

扈从

Rank: 2Rank: 2

UID
1776968
第纳尔
619
精华
0
互助
3
荣誉
3
贡献
0
魅力
3
注册时间
2014-1-16

战团正版勋章

鲜花(2) 鸡蛋(0)
 楼主| 发表于 2015-6-23 14:29:29 | 显示全部楼层

RE: 关于16TH的各种远程武器的小测试+骑射兵种感受

本帖最后由 噬珂 于 2015-6-23 14:32 编辑

绕圈子输出异常感人我不想多提了 大批次的轻骑兵骑射在任何情况下都打不赢同等装备的重型格斗骑兵
跑圈射击很大伤亡  
你用重骑兵冲锋或者用步弓射击可以造成更大伤亡 不信你自己试试 骑射无论是射速还是精度都非常感人  而且这个感人和类型无关 我见过残局的三十多个骑兵围观几个法兰西剑士射了老半天都打不死压根射不中 骑射部队用永远只是绿叶 主力输出永远都是格斗兵种和步弓手  骑射最大的作用是诱饵 诱饵并不需要太多    10%足以

7

主题

53

回帖

63

积分

扈从

Rank: 2Rank: 2

UID
1776968
第纳尔
619
精华
0
互助
3
荣誉
3
贡献
0
魅力
3
注册时间
2014-1-16

战团正版勋章

鲜花(2) 鸡蛋(0)
 楼主| 发表于 2015-6-23 23:37:05 | 显示全部楼层
小白求指导 发表于 2015-6-23 11:41
以少打多,你不绕圈子怎么办?16TH骑射确实不强,可是当年玩汉匈的时候匈奴绕个大圆圈围着你的步兵不停的 ...

晚上我测试了绕圈战术和站桩射击和下马射击

1L有更新

绕圈子就是在浪费时间 唯一的用处就是做诱饵  而不是用来杀敌
不下马射击输出稀烂
下马射击基本能取得和步弓手一样的成绩

然后按照你说的不下马射击保持机动别人近了你跑远在站桩射这个战术我就想这么问你一下

难不成你是全军骑射手没步兵没肉搏骑兵了?对面都不管你的别的人就追着你的骑射手打?
难不成对面没骑兵了你站桩射击对面骑兵不会直接冲过来?你来得及跑?
如果你有近战部队的话我为啥不直接让近战部队拖住敌人自己下马射击来取得更好的输出
然后下马射击了我为啥不直接用步弓手  工资还低还便宜

7

主题

53

回帖

63

积分

扈从

Rank: 2Rank: 2

UID
1776968
第纳尔
619
精华
0
互助
3
荣誉
3
贡献
0
魅力
3
注册时间
2014-1-16

战团正版勋章

鲜花(2) 鸡蛋(0)
 楼主| 发表于 2015-6-27 14:33:30 | 显示全部楼层
小白求指导 发表于 2015-6-27 13:54
我一般清一色的 骑射手 因为是魔球修改 马匹是重甲马匹 盾 刀 手枪  我的骑射是为了打乱阵型 至于命中率  ...

打乱阵型几乎没啥意义 AI的所谓的阵型其实也就哪样  至于所谓的放风筝  你准备怎么放骑兵的风筝 你一站下来立马就被格斗屠杀  
你要提修改那就没意义了
修改的话那说白了就是自建兵种

自建兵种还不如直接肉搏

7

主题

53

回帖

63

积分

扈从

Rank: 2Rank: 2

UID
1776968
第纳尔
619
精华
0
互助
3
荣誉
3
贡献
0
魅力
3
注册时间
2014-1-16

战团正版勋章

鲜花(2) 鸡蛋(0)
 楼主| 发表于 2015-6-27 23:40:32 | 显示全部楼层
小白求指导 发表于 2015-6-27 22:28
我玩的是大型地图,我想我也说的很明白,敌方步骑结合就先慢速跟随,让对面步兵跟骑兵拉开距离,骑着虽然 ...

然而这个打法你只能以多打少
以少打多并不能打出优势
以少打多对面骑兵也多
这个时候骑射手冲锋打骑兵打不出太好的效果
遇上蒙古之类的兵种树只有骑兵的游牧民族更惨

7

主题

53

回帖

63

积分

扈从

Rank: 2Rank: 2

UID
1776968
第纳尔
619
精华
0
互助
3
荣誉
3
贡献
0
魅力
3
注册时间
2014-1-16

战团正版勋章

鲜花(2) 鸡蛋(0)
 楼主| 发表于 2015-7-3 08:39:03 | 显示全部楼层
shj_pom 发表于 2015-7-3 07:43
骑射不强那时因为AI战术太差,你可以去玩下12th,就知道什么是骑射刷频了,打步兵0伤亡,打枪骑吃点亏,在弓 ...

然而这并没有什么卵用 因为这是16th   你在这里扯12th一点意义都没有

7

主题

53

回帖

63

积分

扈从

Rank: 2Rank: 2

UID
1776968
第纳尔
619
精华
0
互助
3
荣誉
3
贡献
0
魅力
3
注册时间
2014-1-16

战团正版勋章

鲜花(2) 鸡蛋(0)
 楼主| 发表于 2015-7-4 11:14:48 | 显示全部楼层
shj_pom 发表于 2015-7-4 10:55
有什么不一样的?兵种的属性也差不多,主要原因就是战术不合理,你那种带着弓骑跑的方法根本打不死几个人 ...

有区别  AI限制导致绕圈战术完全不可能实施 还是AI限制导致弓骑精准度完全不行 依然是AI限制外侧弓骑角度被挡完全不会攻击  最后还是AI限制导致完全不管的弓骑会自己冲上去砍人
说白了 AI限制了16TH的弓骑发挥  你把12TH的弓骑说的再厉害 16TH里面做不到 所以这就没意义

7

主题

53

回帖

63

积分

扈从

Rank: 2Rank: 2

UID
1776968
第纳尔
619
精华
0
互助
3
荣誉
3
贡献
0
魅力
3
注册时间
2014-1-16

战团正版勋章

鲜花(2) 鸡蛋(0)
 楼主| 发表于 2015-7-4 13:33:32 来自手机 | 显示全部楼层
shj_pom 发表于 2015-7-4 11:24
兄弟,骑射补丁最先是发到领军者的,难道16th不是基于领军者做的一款mod吗?只要打上骑射补丁,16th弓骑照 ...

你说的是如果  现实没有如果  16th他就是没有骑射AI这就是现实  你说的那种如果没有意义

7

主题

53

回帖

63

积分

扈从

Rank: 2Rank: 2

UID
1776968
第纳尔
619
精华
0
互助
3
荣誉
3
贡献
0
魅力
3
注册时间
2014-1-16

战团正版勋章

鲜花(2) 鸡蛋(0)
 楼主| 发表于 2017-10-14 20:58:18 | 显示全部楼层
本帖最后由 噬珂 于 2017-10-14 21:00 编辑
光辉二哥 发表于 2017-7-25 12:06
纯粹笑话,蒙古打欧洲是无心之举,领军人物是全是拖雷等蒙古第三代小王子。蒙古三次西征最主要的就是第二 ...
而二征也是窝阔台下令第三代王子去磨练自己的结果,出兵15万,最辉煌的一战是6天灭了60万欧洲各国联军,其中就有著名的十字军条顿军团主力。那来的重骑对重骑?条顿军团那时已经是全钢板甲了,蒙古那不多的重骑对重骑能干的过?

那会哪来的板甲,尊重一下历史好吗?13世纪的欧洲装备了14世纪才出现的板甲?

还要覆盖全身,你们认为能有多厚?有人听过欧洲的剑砍不开板甲的吗?要是砍不开那还打什么战,两边都上一群铁桶子不就两边都没办法了?

实际上的确砍不开,要视频的话可以去B站搜索一下铠甲的实际斩击测试,板甲是可以完全无视斩击的,实际上所谓的开罐器钉头锤的效果也就那样,毕竟板甲里有内衬,然而砍不坏不代表我弄不死你,重型武器的冲击可以让骑士坠马,坠马后无论是活捉还是被步兵匕首捅缝隙都是可以弄死的,当然了,实际上那个年代穿板甲只要不要被仇人盯上故意弄死一般也就是被抓起来换赎金。

蒙古骑射对欧洲习惯性的两军对冲骑战是一种全新的战法。

大兄弟古罗马那会西方就体验过安息人的骑射打法了,坑了罗马军团一次后这种骑射战术就再也坑不到罗马人了。


最后说一下,现实世界中骑兵最后的辉煌是集团冲锋骑兵而不是骑射兵。

7

主题

53

回帖

63

积分

扈从

Rank: 2Rank: 2

UID
1776968
第纳尔
619
精华
0
互助
3
荣誉
3
贡献
0
魅力
3
注册时间
2014-1-16

战团正版勋章

鲜花(2) 鸡蛋(0)
 楼主| 发表于 2018-1-25 22:45:30 | 显示全部楼层
本帖最后由 噬珂 于 2018-1-25 22:59 编辑
光辉二哥 发表于 2018-1-9 01:23
太搞笑了,自己去查条顿军团,看人家用的是不是板甲?条顿军团就是被蒙古人灭了大部主力,才从三个主要骑 ...

神TM蒙古西征的时候条顿骑士团穿板甲,压根没发明的东西你让他们怎么穿 ?那个年代欧洲人穿的都是锁子甲。还有,龙骑兵本质上就和现代的步兵运兵车一样,是骑马步兵,以及龙骑兵当时不是拿破仑特有的。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册(Register!)

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|骑马与砍杀中文站

GMT+8, 2025-12-20 12:26 , Processed in 0.087860 second(s), 19 queries , Gzip On, MemCached On.

Powered by Discuz! X3.4 Licensed

© 2001-2023 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表