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[原创] MOD装备的简单提取及装备包的简单制作方法

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发表于 2014-3-23 21:46:48 | 显示全部楼层
本帖最后由 song2207679126 于 2014-3-23 21:56 编辑

讲解的很清楚,但还是会有一些不够详细,会有一些新手小白提取不完整(就是纹理不提完整,导致的装备导入后的各种问题)我就是那其中的一个小白之一不过现在弄懂了
就是提取的时候要注意以下重点
提取的时候一般要提取2到4个纹理和纹理对应的dds
就是要把材质中的 填充A  填充B   凹凸  环境  Specular这5个项一般有3个纹理都要复制,才算完整,其中这5个项中为 none 英文的是没纹理的就不用复制了,其他英文的都是有纹理的
希望这段话对新人有点作用
还有就是要谢谢卫兵,这个帖子很有用

过去已被我遗忘,未来一片迷雾,
不知走向何方,只能一路向前。

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发表于 2014-3-25 13:38:26 | 显示全部楼层
本帖最后由 song2207679126 于 2014-3-25 13:42 编辑

还是不懂么:L
就是到楼主说的的第三部那里,不是有个填充A, 填充B, 凹凸,  环境,  Specular这5个项目么,点进去复制里面的文理和dds文件就可以了

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