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[讨论] 有关X1地图修改以及玩家游玩倾向的一些疑问

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鲜花(1042) 鸡蛋(11)
发表于 2023-8-2 16:08:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
各位玩X1的时候最喜欢什么地图,又或者经常玩X1的玩家们倾向于玩什么样的地图呢?大家对现在的地图又有哪些修改的建议呢?

最近有空又捡起地图编辑器学习了一下,顺便把几张地图改个更抽象了点,比较好奇每个人玩X1地图的时候关注的点是怎样的,一张地图怎么样算是好的地图又有怎么样算是屌图呢?很多玩家说这个图是射狗图那个图是射狗图,但是一个阵营里20个玩家选出14个射手,然后全体站在平原上射我认为这不是地图修改就能解决的问题。很多人说小酒馆好玩,但是即使是小酒馆在人数稍微多一点的情况也都是投掷和远程抱团,步兵坐牢的情况,我们显然不可能把地图序列中只留下一张禁止远程的弦战。

有时大家一直绕圈,导致会有一边固定坐牢没有体验,另一边不停的收割,所以个人倾向于将地图分割成更多区块,这样可以形成更多的小战场。但是地图永远不能影响玩家想玩什么,只能让某些兵种玩的不那么舒服,但是我并不能阻止玩家选出某个兵种,甚至经常看到弦战远程,然后强行去贴身射箭...同时X1也是有旗帜点的,又时对方明明在没有旗帜的地方抱团射,但是另一边却要强行冲过去被社保,之后却打字说什么垃圾地图,全是射狗之类的。

不知道有多少玩家是从千年废墟,万年猪圈的那时候走过来的,可能现在的新玩家不知道,我们当年服务器中会一直打一张地图叫老猪圈,实际上就是现在投票中雪山小村的原始版(当时两边还能上二楼,中间除了一个台子以外没有任何掩体),即使那样我感觉当年对地图的吐槽都比现在少的多。国服如果我没记错,开始改变地图是从号角服开始,我十分的敬佩号角的先驱者如czy云云(我也忘了当时谁在做地图了),后来再到潘凤(K2木有小XX)从国外取得GK的授权以及源码,然后再大幅修改地图慢慢的才成为了现在X1的雏形。但是随着地图的不断更新,玩家对于地图的抱怨反而再增长,潘凤当年也没少被诸位玩家嚼舌根,但是我几乎很少听到玩家们系统的有理有据的反馈地图的意见与建议,所以我希望在这里可以倾听一下玩家们的想法。
1.一张什么样的地图在你自己心中算一张好图?
2.大家觉得X1有哪些地图是比较喜欢的,觉得舒服的地方在哪里?又有哪些地图是不喜欢的,让你不舒服的点在哪里?
3.你认为怎么样的地图是射手图?怎么样的地图是步兵图?怎么样的图是骑兵图?
4.你认为为什么X1会绕圈,你在什么情况下会去绕圈?
5.如果你心中有其他的疑问或是建议欢迎继续扩展....

还是跟上文所说过的,我们不可能把图序删的只剩下一张小酒馆或者是弦战,我们的地图类型只会不断的发展并且越来越多,并且之后砍2如果可以,可能也会制作一些自定义地图(我现在没玩砍2不太清楚那边的情况)。最后如果有想要帮助制作X1地图或者学习制作地图的玩家也可以联系我,虽然我现在地图编辑器用的仍然不是特别的熟练,但是基本的功能已经摸的差不多了。

最后,感谢一直以来帮助制作地图的诸位玩家,我希望各位也知道他们的名字:Olive(N144),New_Playersb/New_player16(潘凤),HorN_2_czy(拖着作业跑),HorN_jk52(52),HorN_Nigel(娜娜),DH_DaCong(大葱)以及各个我不认识以至于无法列出名字的玩家!我由衷的感谢你们!也希望大家在看到地图更新后更多的不要是去单纯的抱怨或者吐槽,这对于这些制作者来说内心真的非常难受!地图始终是要更新的,我们总不能说你们都不要改图之类的话,而是更希望大家给出合理的建议!感谢大家!

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所罗门  在2023-8-21 07:31  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下
EndLNK  在2023-8-13 17:03  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下
DakeSparrow  在2023-8-3 20:11  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下
黑色轻骑兵  在2023-8-2 20:42  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下
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拖着作业跑  在2023-8-2 17:08  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下
notty  在2023-8-2 16:39  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下
向左看  在2023-8-2 16:35  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下
meiqinmei  在2023-8-2 16:17  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下
GreyWarden  在2023-8-2 16:14  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下

Celeste的初衷为建立一个热爱骑砍联机,帮助新人提高技术,钻研游戏技术的战队,同时我们也致力于将战队打造成队员们日常聊天吹水的温馨港湾,游戏使我们在此相识,而身处同一战队,一次次并肩作战的经历也让我们更加相知。
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 楼主| 发表于 2023-8-2 17:04:47 | 显示全部楼层
拖着作业跑 发表于 2023-8-2 16:37
绕圈圈这个现象确实有意思,后来我是发现的原因是,如果有一方直接的正面团打不过,打不过的这方就会开始慢 ...

其实感觉和我的思路差不多,很多掩体多看上去是远程位置多,实际上都是方便步兵摸过去的掩体

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 楼主| 发表于 2023-8-2 17:47:29 | 显示全部楼层
sailai 发表于 2023-8-2 17:24
来点新图吧,现在的图玩腻了,或者老图返场,让没玩过的新玩家试一试

这不做了几张然后棺材板都要给掀了

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 楼主| 发表于 2023-9-15 13:48:29 | 显示全部楼层
天下莫敌 发表于 2023-9-11 16:47
所以什么时候改改X3成纯攻城,娱乐玩家求求了

纯攻城会很难攒的起基础的人数,这个也是以前验证过的

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