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[讨论] 卡拉迪亚各国实力PK

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发表于 2023-3-1 16:54:10 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 混天火 于 2023-3-1 17:07 编辑

从测试版1.54到现在正式版1.03,十多个档里见识了各国的兴衰。在此总结一下各国实力排行,仅以本人游戏所见,可能有些片面,欢迎指正。
一,最强王国瓦兰迪亚。
家族人口:最多,兵多将广,军团数量庞大且多个。
地缘环境:天胡开局。三面环海,一面邻近弱国巴旦,北与斯特南与西帝只有少量接触。国内十分安全,军团刷新速度超快。疆域聚集成团,支援快速。几乎不会被占大城。
对抗玩家:兵种以冲击骑和弩兵为主,有全图最高比例的骑兵,可谓骑士之国。瓦神弩可以消耗纯步流玩家,枪骑海可以冲伤巴弓流玩家,骑射流面对弩的射程和方骑也打得吃力。
发展趋势:只要打赢西帝,占领鹅城,就几乎必占阿塞莱的古亚兹。玩家不管就从此崛起,巴丹斯特不能挡。
二,帝国最强西帝。
家族人口:一般,但素质很高,总是喜欢拉单个的超大军团来连续推城。战败后重刷军团速度很快,可能是影响力多的原因。
地缘环境:一般。强敌环绕,西抗瓦兰加巴旦,东压北帝和南帝。国土被山脉割裂,支援困难,尤其是鹅城。
对抗玩家:三个帝国中兵种质量最高,大量军团步和双刃枪还有具装骑。玩家保证自己全顶级兵,还是可以轻松打过的。
发展趋势:西帝强敌在西边,拉革塔和鹅城守住就能北上巴旦高原,南下阿塞莱海滩。玩家不管的话,南帝和北帝必被压惨。
三,南帝死敌阿塞莱。
阿塞莱家族人口比西帝多,地缘环境比瓦兰好,但他每把只磕南帝。阿塞莱的古亚兹不是归西帝就是归瓦兰,但他从不管,再多兵都直往东部派。
对抗玩家:全图最猛的步兵。中级高级兵全是双手斧,平民乒全配一盾一矛反骑超强。混南帝女王军团打阿塞莱跟打库赛特一样最好坐镇,进场帝国军团容易翻车。
发展趋势:屁股被捅永远不管,就和南帝在那无限拉扯,别人很难打进去,他很难打出来。
四,变数最大南帝国。
家族人口一般素质不如西帝。地缘环境恶劣,两大外族轮番入侵,两个兄弟轮番欺负。
发展趋势:南帝有些档极弱,有些档极强。主要取决于内部团结程度:不团结时军团众多但每个都很小,四五百人小军团分散各战线谁都打不过。团结时和西帝一样女王拉超大军团搞平推。
对抗玩家:你舍得和女王对抗吗?
五,审时度势库塞特。
库塞特家族人口一般。地缘环境只有一面安全,但南北距离远支援不方便。而且富裕的柴坎和马凯步在前线,南北进出方便很容易被劫虐。所以蒙楚格刷新军团的速度有点慢,打仗往往攻势只有一两波。
发展趋势:库塞特要找准时机宣战才能壮大。斯特吉亚的蒂亚儿就像古亚兹一样必丢且很少管。库塞特如果能见缝插针占领北帝安普雷拉,就能崛起。
对抗玩家:ai弓骑杀伤一般。主要是全图骑兵第二多且多弓骑,帝国兵很容易被遛。混军团最好坐镇,自己打最好射手多。
六,最弱三国。
斯特基亚弱在地理条件,是东西距离最远的国家,且西边大敞开,可以说只能保一边。而往往哪边都保不住,因为他家族人口稀少且军团刷新慢,支援前线的路程又超长。从未崛起过。打玩家兵种单一,就一个盾牌够大够硬让玩家烦。
巴丹尼亚两个强国伺候他,还时不时被北帝和斯特基亚欺负。就一个档他崛起了,原因是西帝被瓦兰打穿,他趁势和瓦兰瓜分了西帝的城。玩家打巴丹非常的容易,因为AI巴弓数量不成规模。
北帝,一个连玩家都可能救不起来的国家。家族人口稀少,军团刷新速度超慢。每把开局不久就必会丢安普雷拉和密泽亚。周边唯一能打过的国家就巴旦,但打了巴旦自己原来的城就全丢了。






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威廉艾弗斯  在2023-3-1 19:59  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下

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 楼主| 发表于 2023-3-1 19:43:14 | 显示全部楼层
hamiluijingye 发表于 2023-3-1 18:53
AI间打仗靠算战力分,战力分计算跟什么兵种没多大关系,只跟给的分有关系。目前主要是地理环境影响。瓦兰迪 ...

对呀,阿塞莱不管是家族还是地缘都很好,但他从来没称霸过,而且老是不管西边的古亚兹,一直向东进攻。
感觉是AI限制。

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 楼主| 发表于 2023-3-2 11:40:55 | 显示全部楼层
威廉艾弗斯 发表于 2023-3-1 21:14
符合历史,瓦兰迪亚活到最后

方骑发展为斯瓦迪亚重骑,瓦神弩变斯瓦迪亚神射手,而且斯瓦迪亚也是链甲,布面甲,板甲的甲胄系统。
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