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[讨论] 通过叛军来限制自私单刷玩家的一种设想

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发表于 2019-8-7 10:49:34 | 显示全部楼层
本帖最后由 eyuyej 于 2019-8-7 10:54 编辑

你觉得在装备等级不平衡的状态下,一个顶装长杆“大佬”会惧怕一群小怪和一个“不长眼”的小角色?
而且规则设定每8个玩家才会出现一个敌对名额
血火同源

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发表于 2019-8-7 11:31:50 | 显示全部楼层
独孤后人 发表于 2019-8-7 11:10
我大概看了下,现在很多所谓的大佬只是利用了3点。 一是等级高护甲厚的优势, 二是当前版本长杆战技设定 ...

你忽略了一个问题,如果一个“大佬”有等级压制,那么他的技能消耗低和耐力一定会比反抗玩家高,即使打落马,所谓大佬也能及时翻滚进行闪避在钝器和刺伤武器范围外轮长杆技能(来,我们给三戈一个特写)

(而且我不觉得在普遍技术差距不大的情况下处于劣势的普通玩家能用远程对顶装“大佬”形成很高的威胁)

及时反抗势力能形成一定压制(比如远程)所谓大佬也可以利用高耐的特点进行翻滚逼近或逃跑,甚至可以为了两人之间的距离拉锯拼耐力消耗(我们假设一个60级玩家全耐点,那么他的耐力至少是59x50+4000=6950点)

最后,顶装大佬对小怪甚至BOSS的攻击几乎是免疫了,除了可能出现的硬直之外,伤害几乎为0,这一点可以穿中段护甲去1星本里站着给小怪打,这个效果跟顶装“大佬”在3星本是一样的
血火同源

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发表于 2019-8-7 12:04:33 | 显示全部楼层
独孤后人 发表于 2019-8-7 11:45
1 . “大佬”需要多次施放技能才能杀死小怪,  而技能对玩家无效, 并且无法在移动中施展战技, 一次战技 ...

技能对玩家无效么?那PVP中技能岂不是five?(这个我真不太清楚)

至于免不免疫的问题,之前也有打过身为敌对的玩家,攻击在很多情况下没有出现割肉的音效,只有被格挡的音效不知道这个攻击伤害是多少还是只造成了硬直(因为没有伤害显示)

以至于几个玩家同时围攻一个同水平的敌对势力玩家也要耗费一定周章(因为人数优势没有太大难度,但的确要打一会儿,因为血量设定不像单机)更何况是以不平衡的状态去面对所谓大佬了,没有几个一般玩家能保证使攻击一直对所谓大佬造成威胁
(简单说也就是,在差距不平衡的状态下,普通玩家没有多少人有技术能力弥补不平衡的差距)

还有一个大前提就是每8个人里才有一个叛军名额,如果要实现有威胁的狙击我觉得单靠一个玩家实现门槛稍高,但谁又能保证24人里有3个人心有默契,剩下20个人同心同德,这23个人之间亲密无间?

另外一个可能出现的情况,如果所谓大佬选了敌对势力,那这就变成十分尴尬的局面了,小怪和BOSS本来就对普通玩家有很高威胁,更何况还有个顶装“大佬”的出现,那干脆就变成对面刷紫玉的环节咯

最后,如果有正常扰乱游戏行为的人直接截图举报ban掉就完事了为什么要大费周章去折腾这个阻击的办法呢
根本来说还是设定和规则的不完善导致有些人从内测就开始钻空子,隐瞒不报,导致到现在事态扩大
血火同源

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发表于 2019-8-7 12:45:35 | 显示全部楼层
独孤后人 发表于 2019-8-7 12:22
现在不平衡的主要是长杆战技清怪,  而我测试的是这个长杆战技是对玩家无效的。 其他职业不存在刷怪霸副 ...

敌对势力击杀汉军(也就是玩家势力)5人次可以拿到一个紫玉,相对现在而言,紫玉的价值是比通关青玉更加贵重的,因为青玉仅仅是抽装备,而紫玉可以换军功,长期来看当然是紫玉划算(也就是说,如果有所谓大佬去叛军,他可能是为了刷紫玉给他的狗儿们或许给他自己)

这么说吧,你的阻击的方法或许有人能做到,但门槛相对于大部分玩家来说比较高,而且对于大部分普通玩家来说并不划算而且费劲(就算玩家作为叛军击杀了所谓大佬,实质上也只是获得了一个人头仅此而已,有多少人又愿意去当叛军阻击呢,看见所谓大佬没有去当舔狗都算是万幸了,这类人是真实存在并且我真实见过的,譬如第五关某些“大佬”一掏出长杆就有人求加队,好话说得如同对待他爹一样)

归根结底,这些所谓大佬的出现不过是他们从内测开始就利用和掌握了规则and漏洞来牟利罢了,与其用规则内的方法跟他周旋还不如直接完善规则处理掉这类人
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发表于 2019-8-8 10:49:53 | 显示全部楼层
倘若天若有情 发表于 2019-8-8 09:25
当叛军 杀5次玩家能拿一个紫玉??不会吧 我记得紫玉都是随机给 。有时候你剧情关就算杀了100个都不给啊 ...

6、游戏中每8个玩家可以有1个玩家选择加入敌方阵营,以此类推16人可以有2人加入。加入敌方阵营的玩家杀死玩家五次就可以获得通关玉节。服务器会自动检测,如果服务器里有7人了,新加入的玩家就会收到加入敌营选项。

抱歉记错了,是通关青玉 @独孤后人
血火同源
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