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[讨论] 美感有时候是和攻击效率矛盾的。

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鲜花(201) 鸡蛋(44)
发表于 2021-10-13 22:12:38 | 显示全部楼层 |阅读模式
      很简单,美感其实是比如节奏形态组成的比例,天生符合人主观的喜好。
这里面可以韵涵了一些自然规律乃至数学物理性的东西。
      但并不是所有项目都是有美感就好了。因为包含了普遍性的东西,别人也有。换句话说,
你的抽风攻击方式越是有美感,假如对方对于美感的感知力很强,他就能预测你攻击的方式和节奏。
除非你永远站在审美的最高端,你领悟的美感比别人高出一个层次。比如音乐家可以作曲,普通人不会最多只能说话时有些抑扬顿挫的调子罢了。
那很显然,在普通人没有听熟悉这个音乐家写的曲子之前,是无法预测这首曲子接下的走向和变化的。
        所以,有时候,有些有效的攻击可能是机械的、丑陋的,反而让人完全无法预测它的变化。很简单,噪音是无规律的,也是无法预测的。
机械或者丑陋的攻击方式,有个缺点就是人体本身是对其排斥的,所以错误率很高。但从另一个方面讲,假如这个人能够适应这个节奏,他适应了,
别人适应不了,那他就赢了。
       所以,,是否,骑砍中最好的攻击方式,要么就是比如韩国人那种丝丝顺滑充满美感的抽风,要么就是HEI那种机械战队或者傻快的那种风格。
取极端就是最厉害的。如果是中间值,比如逗逗大神或者另外几个抽风还算帅气的玩家,反而他们的抽风比较容易被防住?如果你理解了他们的节奏。



一字电剑科普传人
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