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[讨论] 读心术攻防心得(2):硬件篇

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鲜花(201) 鸡蛋(44)
发表于 2024-4-10 00:45:12 | 显示全部楼层 |阅读模式
     在上一篇中讲到,读心术的原理就是映射被读心玩家的身体感觉。因此被读心玩家的操控鼠标的动作,对应的任意一个肌肉动作,都会被读心术玩家经过一定时间的熟悉和训练之后完全感知。
那么我们也已经讨论过,一个办法就是不断地改变自己的身体发力部位,让对方猝不及防,这样短时间内对方很难找到你的发力动作对应的是什么游戏操作。这样你就会看到读心术玩家在被你用这种方法打赢一盘后,经常会呆在原地一动不动也不和你打了。
然后你和其它玩家打的时候,就是他在重新熟悉你的新操作。另外的办法还有,改变鼠标灵敏度,改变正轴反轴等设置。
    另外的,因为读心术玩家并不能100%熟悉你的每一个身体动作,因为很简单,当你的身体动作调动的身体肌肉足够复杂的时候,它们就映射不准了。(或许这也是为什么中国足球和中国篮球始终不能像别的项目那样依靠单纯的集训进步,因为动作过于复杂的情况下,即使你捕捉到了对方的动作思维,也只能慢慢模仿,而不能即时的去映射去反应)。
因此一点,我们要尽量多运用更多的身体肌肉去操控鼠标键盘,让每个操作都变得更加复杂,即使从实际游戏人物表现来说没有必要也没关系,因为我们的目的是让操作足够复杂,比如这个游戏人物的这个攻击方式只需要100%的肌肉控制复杂度,我们故意做成300%的复杂度,其中200%都是无效操作,但没关系,我们的目的并非追求效率。
其实,当你有时候的操作并不非常复杂,仅仅是比正常所需稍微复杂一点点的时候,大多数读心术玩家也是没有把握的,但他们会通过走位节奏等方式,躲开它们读不清的那几个关键点。你需要做的就是让自己的操作再复杂一点。或许只要再复杂一点点,这点区别就会造成实际游戏效果的非常大的差别。
   就硬件来说,因为我们的这一目的,导致我们选择游戏硬件的时候,也需要大量的参数冗余,而不仅仅是够用就好。实际操作过程中,细微的硬件尺寸和参数的冗余性,会影响我们能做出的操作的复杂度极限。因此,对于鼠标等硬件的选择,应该也是十分讲究的。


一字电剑科普传人
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