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[讨论] 给1135的几点小建议

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发表于 2022-5-20 14:13:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
上次玩1153还是1.01,这几天又体验了一个多礼拜的1.33,感觉又几点不是很合理,供大家讨论。

1. 手半武器。手半武器的攻击、攻速单手和上马削减基本继承了原版的数据,在npc级别低的时候很是鸡肋,特别是竹节鞭合凹面锏这两个手半钝器,级别低的时候由于攻击合攻速削减,npc野外马战的时候是相当的鸡肋,目前版本感觉大金合西夏有时候能缴获一个长度100的单手骨朵挺好用的。

2. 俘虏。领主俘虏太容易逃脱,小兵俘虏太难抓,npc级别高了很容易致死攻击,更难抓,手动打仗钝器击晕比例有点低。

3. 绿字武器没办法修。目前绿字武器除了特别的大宋黄桦弓可以在临安合大同(应该还有别的城市暂时就知道这俩)的武器商人那用金币修成正常的,像双手的劈风刀、大宋斩马刀(缴获过来大都是什么裂开的什么的)等绿字武器只能花10个钢去大锤那修成极品,有那10个钢修金字的武器不好么?我现在这个档存了快20把劈风刀了没钢修……(钢打出来的速度没劈风刀合大宋斩马刀快)

4. 红字bug。烧村战利品自动售卖会出现大量红字bug,我懒得截图了。

5. 战场ai。拿着双手或者长杆不能配盾,再给npc配个盾,远距离会空手持盾防箭矢,但是这个距离ai好像有点傻,经常看见npc离敌人近距离的时候来回切换武器和空手持盾,导致野外马站敌人冲过来了武器还没切出来,不智能。另外马下手半武器可以出一个类似佩里斯诺那个混种武器的ai,有盾情况下远距离单手持武器单手持盾防箭矢,近战收盾改双手持手半武器。


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