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《骑马与砍杀2:霸主》8月9日e1.6.1测试版和e1.6.0公共版热修补丁说明

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发表于 2021-8-9 20:44:04 | 显示全部楼层 |阅读模式
北京时间8月9日,《骑马与砍杀2:霸主》发布了e1.6.1测试版和e1.6.0公共版热修补丁,以下是更新日志说明。

翻译:Notealot@骑砍中文站



测试版 e1.6.1


单人游戏
崩溃
  • 修复了向小阵营宣战发生的崩溃。(同e1.6.1热修)
  • 修复了mod相关导致的升级部队弹窗只显示一个角色的前两个升级目标(不显示所有)的问题。



修复

  • 修复了一些贵族部队反复招募和解雇士兵的问题。
  • 修复了玩家定居点中驻军士兵叛离和自动招募士兵的问题。(同e1.6.1热修)




更改
  • 当玩家作为一名雇佣兵时休战提议会被自动接受。
  • 对默认物品进行了一些需求调整以改进贸易。
  • 修改了一些村庄的初始产出。


多人游戏
修复
  • 服务端稳定性改进。(同e1.6.1热修)
  • 修复了决斗模式中更改兵种后展示错误的竞技场偏好。(同e1.6.1热修)
  • 修复了一个跟不当言语检查器相关的问题。(同e1.6.1热修)



更改
  • 不能再在马背上扔出可投掷的矛。(同e1.6.1热修)
  • 决斗模式中服务器时间限制显示。(同e1.6.1热修)
  • 决斗模式中的阵营投票现已可用。(同e1.6.1热修)
  • 竞技场偏好会基于决斗模式中选取的单位自动设置,除非玩家使用旗帜修改他们的竞技场偏好。(同e1.6.1热修)
  • 胜利/失败图标从匹配赛历史中的决斗模式中移除。(同e1.6.1热修)



公共版 e1.6.0

单人游戏
崩溃
  • 修复了加载存档时主线故事英雄没有正确的阵营数据发生的崩溃。
  • 修复了向小阵营宣战发生的崩溃。



修复

  • 修复了在保存和加载之后谈判重置卡冷却时间的问题。
  • 修复了玩家定居点中驻军士兵叛离和自动招募士兵的问题。
  • 修复了铁匠铺中武器类别选择时类按钮从面板溢出的问题。
  • 修复了锻造的武器无法重命名的问题。


多人游戏
崩溃
  • 修复了用户名包含特殊字符时进入大厅发生的崩溃。



修复
  • 服务端稳定性改进。
  • 修复了决斗模式中更改兵种后展示错误的竞技场偏好。
  • 修复了一个跟不当言语检查器相关的问题。



更改
  • 不能再在马背上扔出可投掷的矛。
  • 决斗模式中服务器时间限制显示。
  • 决斗模式中的阵营投票现已可用。
  • 竞技场偏好会基于决斗模式中选取的单位自动设置,除非玩家使用旗帜修改他们的竞技场偏好。
  • 胜利/失败图标从匹配赛历史中的决斗模式中移除。

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