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发表于 2025-2-5 16:22:25 | 显示全部楼层
1、首先就是装备特性,把现有所有的装备特性进行一个归纳,随后扩展神器库就比较方便了。
2、现有的衣服神器还是比较少,可以相应扩张一些,不应该只有减伤衣服,应该也添加一些多少时间回多少血的神器衣服。
3、可以适当增加限定神器,例如只有打岳飞才爆专属宝剑、衣服、头盔、手套、鞋子这种,增加玩家对高级领主的挑战欲望。
4、和第1点相关,可以让一些普通的武器能够通过锻造添加特性,用武功值、百炼钢之类的给玩家自己喜欢的武器添加特性,最后让这把武器不逊色于神器。
5、可以给神器适当添加一些略显强大的能力,例如陌刀那种群体震慑,也要给部分神器增加顺劈伤害这种(赛瑞米林里就有这种顺劈伤害,感觉上也不是特别影响平衡)。

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发表于 2025-2-5 16:38:24 | 显示全部楼层
1、城镇功能可以深化,不止是募兵,应该还有训练场,指定兵种朝哪个方向自动升级,伴随天数慢慢成长这种,还可以添加一些增加繁荣度的种田选项,当然还有城防系统,这些深化起来可以说的就太多了。
2、希望可以添加玩家文化以供选择,例如玩家选了大宋弓弩补给速度增加,选了蒙古骑马速度增加,选了大金弓箭瞄准速度增加,等等诸如此类。

爆特殊装备很大一部分程度上是为了缓解玩家当了领主以后太枯燥,现在1135主要问题还是当了领主以后就是无限度的守城,这个阶段很累也很枯燥,因为奖励机制不够。
虽然功勋系统稍微缓解了一点这个流程的枯燥,但不解决本质问题,应该用更多的奖励机制去鼓励玩家攻城拔寨,同时为了避免领主火星兵横行应当也给玩家训练场等种田选项让玩家成长起来也能够爆出高级火星兵。
理想状态是:玩家城池越多,爆兵速度就越快,就越是能够用高级兵去压着领主打,不用扣扣索索的选择收益最大化的守城,同时还能够爆神器给NPC,爽爽发育。
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